Для настольной игры
Вам будет интересно искать воду для пополнения сил отряда, может быть собирать Ману чтобы восстанавливать силы после боя, можно наткнулся на чужие схроны и коалы где может лежать любая полезная вещь или не очень но всё же от этого не менее важная.
Можно выбрать своего питомца или духа покровителя, гильдию и даже храм которому можно служить, но тогда потребуется работать на другие стороны конфликта, храмы и гильдии.
Плюс или минус для репутации но быстрый рост и передвижение по карте, использование стационарных телепорта из города в город или локальную точку от алтарей или при применении артефактов, заклинаний или личной способности грузового портала.
Лимитом всегда оказывается энергия для прохождения мисии или квеста, либо побочной мисии, но тут всё иначе и потеря возможности путешествия случается только в случае провала мисии или гибели всех героев, либо их предводителя.
Бафы можно получать в храмах по одному для каждого из героев, отдельно для наёмников, в каждой вещи есть предыстория использования, лор того где и как её создали и что та даёт либо отнимает.
Десантироваться в локацию можно одному а потом добавить отряд перед столкновением с врагами, монстрами или справляется самому за счёт расходников, заклинаний и оружия но опыт тогда капает только одному командиру.
Павших героев можно воскресить в храме их бога с помощью жертвоприношения или дара редкого предмета, либо отдав часть опыта, или своих сокровищ.
Если в отряде нет нужного героя то локацию или миссию пройти не получится, потребуется завербовать его или найти в определенной локации и нанять его, но только если у вас высокая слава, много денег и репутация не ниже серебряного уровня.
Уровень можно пройти за одного из доступных героев, но есть шанс на столкновение с угрозой которую не пройти в одиночку и потребуется дополнительные юниты или помощь божества которое может вмешаться но вы при этом получите минус своей репутации и жизни за раз.
Среди наград можно получить новую карточку юнита, расходники с зельями, бафами для команды, новый навык для персонажа, повышение одного из героев или бесплатное воскрешение с кладбища павших героев, а так же монету позволяющую призвать одного героя через храм или алтарь, но можно вызвать конкретного персонажа для конкретной ситуации и при потере можно схватить проклятие алтаря, храма одного божества или быть убитым самой сущностью высшего плана.
Как вам идея?









Будет ли критика или замечания??