День 13. Разное
Сегодня позанимался разными вещами.
Например, создал набор фигурок для дополнительного челленджа.
Челлендж сбор фигурок: двенадцать фигурок спрятаны по территории. Найдёте их все — откроете секретную концовку.
Создал иконки в стиле какой-нибудь NiNo Kuni.
Сделал медсестру Нину.
Добавил новую локацию. Домик с водными процедурами.
Сделал интерьер домика с водными процедурами
И саму процедуру
Немного покодил. В частности, прописал вход в домик с водными процедурами и общение с медсестрой.
Пример кода:
Затем начал, как я думал, с простого, но провозился достаточно долго. Сначала подготовил иконку инвентаря, но она в размере 64×64 была слишком мелкой. Пришлось увеличить до 128×128. Так же понадобилась иконка при наведении. Вроде где-то читал, что можно это проделывать и через одну иконку (кодом), но пока не разбирался и сделал по старинке, как умел.
Вот так это выглядит в масштабе экрана. Возможно, крупновато, но 64×64 точно мелко.
По коду никаких нововведений не было. Обычное добавление новой локации, разговор с Ниной (новым персонажем) и статичная картинка с процедурами.
Короткий ролик с новым контентом выкладываю по традиции.










Событие отрисовки разных спрайтов при наведении, перегрузе и т.д., через одну иконку - встречал в готовых проектах. Пока иконок не много, это не критично. В будущем, возможно, вернешься к теме, когда будешь улучшать главное меню. Чтобы кнопки реагировали на наведение, нажатие, доступность (например, делать серой "продолжить" кнопку, если нет сохранений у игрока).