37

Что я узнал об андроид разработке за 10 лет

  1. Разработчики, которые делали Android Studio и эмуляторы, явно никогда не задумывались о конечности места на жёстком диске.

  2. Оказалось, что андроид-разработчики часто ходят к психологам, который все что делают:

    а) профессионально слушают разработчика (проявляют эмпатию)

    б) профессионально снимают вину за баги (даже если ты полная бездарность и творишь дичь - это не твоя вина. Иногда советуют осознать ошибки и сделать выводы)

  3. Андроид-приложения (думаю под ios тоже) раньше содержали кучу мусора увеличивающего размер, сейчас мусора еще больше.

  4. Эмулятор андроид-устройств как выедал все ресурсы системы в т.ч. оперативку, так и выедает.

  5. Android SDK занимает около 10 гБ, вспомогательные файлы в каталогах пользователя - еще около 10 гБ

6. Ко всему еще добавилось и это (обходится легко, но неприятно):

7. ADB и Gradle как вызывали 100500 багов при сборке пустого проекта из коробки при установке студии на свежую Windows на пустой читсый диск, так и продолжает вызывать

PS: я не андроид разработчик, но знаю их.
Просто 10 лет назад попробовал, посмотрел на все это и забросил. Недавно снова поставил, посмотрел на то что творится и понял, что в ближайшем будущем не притронусь к AS.

IT-юмор

7.2K постов53.2K подписчиков

Правила сообщества

Не публикуем посты:
1) с большим количеством мата
2) с просьбами о помощи
3) не относящиеся к IT-юмору

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так о чём и речь. Веб версии гораздо лучше и экономичнее.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Я не профи, но у веб-версий вроде как минусы есть. Например производительную 3D-графику на них не сделаешь (игры). Может ошибаюсь.

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А минус за что? Потому что не играю или потому что не знаю? :) ебать дебилов вокруг.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Минус не от меня. Да, всяких полно. Если забивать на их мнение и минусы, то жить будет попроще
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
6 пункт решается включением впн? Потому что jetbrains козлятины позорные?
Переезжал на новый комп, охренел что без впн не выкачать их проги, с активной подпиской между прочим
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

"6 пункт решается включением впн" - да

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Думаю чел троллит и сидит на VS code или просто на стуле)
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я не знаю, троллинг ли это. Наверно это сочувствие в какой-то степени.
Да, знаю что ПО может занимать и 50 Гб.
20 Гб - это наверно необходимый минимум.
Думаю если все эмуляторы скачать, то потребуется жесткий на терабайты.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Эээ 20гб для среды разработки по вашему это овер дохуя? Когда всратые драйвера для видео пару гигов занимают.

Вы бы железо обновили.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Да, это очень много. При чем тут драйвера? Да, и они много весят. и что с этого, это оправдание что ли?
У меня вон апк от мтс 150-200 мб весит. И что она делает? Позволяет показывать статистику и с поддержкой переписываться. И что теперь, сказать что раз калькулятор 200 метров весит, то среде-то разработки терабайты можно занимать и это допустимо?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это ещё ТС не рассказал про публикацию в Google Play

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Раньше публиковал и в Эпстор и Гуглплей, проблем не было. Не знаю как сейчас с гуглплеем.
У Эпл допмодерация появилась, теперь приходится тратить время на загрузку приложения для нотаризации. Это неудобно, радоваться нечему, что еще можно тут сказать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это цветочки, поверь. Сам новичок но 300 гигов рабочих файлов, проектов и эдиторов юнити да анрила это ещё начало. Мы с командой как раз планируем собственное "облако" делать т.к. это уже необходимость

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да я в теме немного. 20 с лишним гигов ушло просто в базовую установку.
Так-то у меня проект на юнити за 150 гб давно перевалил
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы не забыли про MIT AppInventor в онлайне + Waydroid? Или забыли?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я flutter пробовал и что-то мне не особо понравилось. Все назвпливают, а я вижу проблему в том, чтобы просто переименовать проект 😂 ctrl+shift+h мой путь 😂
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вы ещё скорее всего разрабатываете Android приложения из под windows?...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да. Это фатальная ошибка?
0
Автор поста оценил этот комментарий

Flutter есть, надо будет скачать только два сдк и один эмулятор андроида (или юзать реальное устройство)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Его как раз использую.
Кстати, как сменить имя приложения и бандл по-человечески? Может вы знаете?
Все что я нашёл - ctrl+shift+h и погнали ренеймить

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества