МОНАХ.«Омаэ ва мо шиндеиру» (Ты уже мертв)
«Стрела летит тебе в глаз».
«Я ловлю её пальцами, съедаю наконечник и выплевываю обратно в лучника»
этот и другие арты можно найти и скачать тут
Пока воин пафосно замахивается своим двуручником, монах успевает пробить «двоечку» в челюсть, «троечку» по печени и еще разок хлопнуть врага по затылку, чтобы восстановить внутренний баланс. Монах – это тот самый парень, который приносит голые кулаки на битву с богами и почему-то уходит живым.
Нет ничего более грустного для Мастера, чем босс-дракон, который весь бой стоит ошеломленный, потому что «лысый из Шаолиня» удачно попал по пятке.

Возьмём в качестве примера монаха из богопротивной 2024, коль уж в этой редакции монаха накормили стероидами, просто чтобы поставить монаха в выгодную позицию уже на стадии редакции.
Пусть монах будет 12 уровня, а у самого монаха будет +4 к мудрости. Это всё ещё не приоритетный стат для класса, которому надо жить в ближнем бою, а так же попадать и наносить урон, то есть ему нужна Ловкость и Выносливость, а так же очень желательно иметь пару черт, например Мобильного.
Итого сложность проверки спаса по выносливости от оглушающего удара этого монаха будет 16 (8+б.м.+мод.мудр)
Смотрим на дракона, и пока что постараемся не замечать 3 легендарных сопротивления (4, если бой в логове), и обратим внимание на модификатор телосложения, равный +6.
Это означает, что даже без учёта легендарных сопротивлений у него есть 50 процентов шанс преуспеть в спасброске, а использование легендарного сопротивления увеличивает этот шанс до 100 процентов.
Иначе говоря, представить ситуацию, в которой Лысый из Шаолиня держит дракона в оглушении весь бой настолько же сложно, насколько сложно представить себе мастера, который не готовит бой с учётом особенностей персонажей игроков