Прохождения Minecraft с датапаком на 1000 достижений - часть 12
Статья начинается сразу с момента окончания прошлого отчета. В прохождении датапака на 1000 достижений я руководствуюсь выработанной до этого методикой прохождения сложных сборок.
Пока я стоял некоторое время в АФК и занимался фермой тростника, телята превратились в полноценных коров. Я создал огниво, чтобы поджигать коров перед убийством и получать сразу приготовленную говядину.
Впервые поджег блок с помощью огнива получив достижение [зажечь огонь с помощью огнива].
Применение огнива в толпе коров не оправдало себя. Горящие коровы начинали хаотично бегать вокруг из-за чего их было легко потерять из виду, спутав с другими коровами. Намного лучше в этом плане сработал бы меч зачарованный на "Заговор огня" который поджигает при каждом ударе.
Убив всех коров обычным методом, с помощью топора, я получил почти 1,5 стака сырой говядины и 52 кожи. Этот источник пищи намного более эффективен нежели приготовление хлеба из пшеницы. Накопленной кожи почти хватило для нужного количества книжных полок.


Уничтожение коров, а также количество полученной говядины и кожи
Скормив коровам остатки пшеницы, породил очередную малую партию телят. С этого момента не буду уделять этому процессу такое большое внимание в статье, поскольку он стал основным способом получения еды и я буду эпизодически порождать и истреблять коров. Теперь можно фактически заявить, что у меня имеется неисчерпаемый источник пищи, а значит вопрос пищи и ее недостатка решен и больше не требует особого внимания.
Решил приготовить всю сырую говядину, но не хватило печей, поэтому добавил еще одну.


Добавление дополнительной печи
Пока я ожидал взросления телят (касается партии повзрослевших коров которую недавно убил), стоя в АФК, большая часть тростника на ферме выросла до 3 блоков в высоту. После сбора урожая удалось получить 3 стака тростника. Объединив это с прошлыми собранными урожаями (неполного созревания) обнаружил, что у меня 5 стаков тростника которого с избытком хватит для создания 22 книжных полок (ради чего все и затевалось).



Сбор урожая с фермы тростника (до/после)
Впервые съев кусок приготовленной говядины получил достижение [съесть кусок приготовленной говядины].
Начал создавать книжные полки:
превратил все 5 стаков тростника в 5 стаков бумаги
создал 52 книги (3 бумаги + 1 кожа)
создал 17 книжных полок (3 книги + 6 досок), что потребовало больших затрат дерева






Создание 17 книжных полок
Получил достижение [создать книжную полку].
Погрузившись в АФК на 15 минут снова дождался взросления телят и, убив их, получил недостающее количество кожи (правда вновь пришлось отбиваться от враждебных мобов).
После убийства коров было получено 22 кожи и целых 41 единица неприготовленной говядины. Теперь можно уже говорить о переизбытке пищи.


Уничтожение очередной партии коров
Собрав 1,5 стака пшеницы скормил их почти полностью коровам, чтобы породить очередную партию телят.
Используя добытую кожу создал дополнительно 5 книжных полок вследствие чего их общее количество достигло 22. Цель выполнена, теперь я смогу создать на планируемой ферме опыта комнату зачарования.



Создание необходимого для комнаты зачарования количества книжных полок
Теория (дальнейшие локальные и глобальные цели): появилось две новые цели - необходимо создать стол зачарования (и добыть для этого обсидиан) и наконец-то создать ферму опыта на основе найденного ранее спавнера зомби. Сразу после создания фермы опыта я не буду вылезать из нее, пока не зачарую максимальными чарами алмазную броню, кирку, меч, лопату, топор. Дальше я пойду в Нижний Мир чтобы добыть все необходимое для создания зелий. Создав пару зелий слабости и золотых яблок вылечу двоих зомби-жителей, построю деревню, закуплю у жителей книги зачарования на "Починку" создав броню и инструменты с фактически бесконечной прочностью, а дальше уже можно браться за самые разные масштабные проекты по строительству, целенаправленному получению достижений и не только. До выполнения этих целей браться за крупные проекты нет смысла, так как отсутствие нормальных инструментов сильно замедлит процесс строительства.
Чтобы создать стол зачарования и портал в Нижний Мир мне потребовался обсидиан. Для этого я посетил лавовое озеро (обнаружил его раньше и записал координаты). Я залил все лавовое озеро водой которая при контакте с источниками лавы превратила их в блоки обсидиана. Медленно собрал 25 единиц обсидиана ломая его алмазной киркой. Разлитая вокруг вода не позволяла сгорать в лаве добываемым блокам. Если добытый блок обнажал скрытую ранее лаву, то под воздействием воды она сразу же превращалась в обсидиан и не успевала сжигать дроп.






Добыча обсидиана в лавовом озере (до/после)
Я собрал лаву ведром, так как вспомнил о имеющемся за это достижении (после чего сразу же вылил ее обратно). В процессе добычи обсидиана я получил сразу два достижения: [собрать лаву ведром] и [добыть обсидиан].


Достижение связанное с лавой и обсидианом
Добыв обсидиан для стола зачарований, я стал ходить по всей основной колонии собирая вещи необходимые для создания фермы опыта около спавнера зомби. В скалах рядом было добыто немного угля (основная часть угля взята из сундуков), взял дерево и алмазы, остатки бумаги и кожи, книжные полки, забрал кровать, часть лазурита необходимого для зачарований.
Создал чародейский стол (стол зачарования) получив достижение [создать чародейский стол].


Создание стола зачарований и получение соответствующего достижения
Я отправился к спавнеру зомби, и по пути попытался исследовать одну из пещер ради добычи угля. В пещере на меня стали нападать множественные зомби и я подумал, что там есть еще один спавнер. Внутри пещеры ничего не было кроме орды разных враждебных мобов. Я отказался от идеи исследовать пещеру, так как нес слишком ценный груз и не мог им рисковать (тем более угля у меня хватало).
Добравшись до спавнера я построил к нему очень странную и примитивную лестницу, чтобы удобно добираться до него.


Постройка лестницы до спавнера (до/после)
Вскрыв стены спавнера я зачистил его от накопившихся зомби, а также осветил все мелкие пещеры прилегающие к его комнате.




Захват комнаты со спавнером и освещение соседних пещер
Открыв сундук сгенерировавшийся в комнате со спавнером получил достижение [открыть сундук в комнате со спавнером]. Помимо пластинки, ничего особо ценного в сундуке не обнаружилось, но я забрал все.


Содержимое сундука около спавнера и достижение за его открытие
Для начала я создал небольшую вспомогательную комнату около помещения со спавнером, разместил в ней сундук и верстак. Опираясь на эту комнату я приступил к постройке фермы опыта.


Постройка опорной комнаты около спавнера
На этом статья заканчивается.
Количество игрового времени прошедшего в рамках этого отчета: примерно 1 час 17 минут
Общее количество игрового времени затраченного на прохождение датапака BlazeandCave's Advancements Pack (1000 достижений): 11 часов 7 минут (11.13 часа игрового времени)
Количество полных суток с момента начала прохождения датапака: 17 дней
Краткое содержание этого отчета:
получено 7 достижений за отчет (всего 125)
захвачена комната со спавнером зомби и началось возведение фермы опыта
создано 22 книжные полки и чародейский стол для будущей комнаты зачарования
добыто 25 блоков обсидиана
уничтожено несколько поколений коров в коровнике, возник переизбыток очень питательной приготовленной говядины
собрано огромное количество тростника с фермы тростника






Кто интернет провел в дурку ?