Вот сейчас тоже думаю освоивать збраш, насколько реально монитизировать навык 3д модельки делать?
Так же можно фрилансить, но доход будет очень не постоянным, да и трудно в первое время найти клиентов.
Плюс всегда можно продавать модельки на спец платформах, но это так, просто как доп заработок.
Спасибо за информацию, меня как раз именно интересует доп доход, на основной работе в бюджет (в регионе), не реально даже на 20 устроиться((
Значит точно есть смысл осваивать) Никогда не думала, что от художественной школы может быть больше толку, чем от университета
художникам браш хорошо дается обычно, через полгода уже будут хорошие работы, если ты конечно художник который умеет рисовать)
Удачи в начинаниях)
усе зависит от того куда и чего человек хочет. Многие реализиуют себя в лоупольках для пейперкрафта или фигурках для настолок. А там может и браша хватить и скил большой не нужен, но такое должно нравиться и нужно уметь продавать(ибо оно копеечное и много делать надо). Для фигурок и бжд кукол тоже можно только браш и может че для рендера.
Хороших скульпторов могут на аутсорс в геймдев взять без знания ретопа, этим другие люди могут заниматься.
Но конечно софт для моделинга, рендера и текстуринга лишим не будет никогда)



