Серия «Разработка игры Globalism»

Игра, в которой человечеству нужно стать лучше, чтобы выжить

Серия Разработка игры Globalism

Вероятно, многие слышали о технологической сингулярности, об изменении климата, о демографическом переходе, о других страшных и непонятных вещах. XXI век — эпоха беспрецедентных вызовов. Климатические катастрофы, геополитические конфликты, пандемии, технологические революции и кризисы ресурсов ставят человечество на грань выживания. Но в этом хаосе есть надежда: возможно, именно нам суждено найти выход.

Представьте стратегию, где вы не просто строите империи — вы решаете судьбу цивилизации. В игре Globalism вы берёте управление государством и ведёте его через тернии XXI века. Ваша задача не просто добиться временного процветания, а изменить сам курс истории.

Почему эта игра — не просто развлечение? Мир стоит на перекрёстке. Мы привыкли думать, что прогресс неизбежен, но что, если нет? Ваши решения в игре будут влиять на экологию, экономику и общество. Сможете ли вы остановить климатическую катастрофу, не погрузив мир в нищету? Удастся ли сохранить мир, когда страны борются за последние ресурсы? Что вы выберете: краткосрочную выгоду или спасение будущих поколений? Это не просто игра. Это симулятор нашей коллективной ответственности.

Технологии бегут вперёд — но успеет ли за ними человечество?

Наши предки могли себе позволить медленные перемены. Сегодня у нас такой роскоши нет.

Искусственный интеллект перекраивает рынок труда, биотехнологии стирают границы между природным и искусственным, а климат уже не восстанавливается — им можно только управлять. Но законы, этика и сами люди остаются прежними. Этот разрыв угрожает стабильности цивилизации.

В Globalism вам предстоит не просто внедрять инновации, а переизобрести само общество:

Цифровая диктатура или открытый мир?

Соцсети уже сегодня могут манипулировать выборами, а алгоритмы предсказывают преступления. Разрешите тотальную слежку ради порядка — и потеряете свободу. Оставьте всё как есть — рискуете хаосом.

Кто получит власть над генами?

Генная терапия могла бы победить болезни, но станет ли она привилегией богатых? А если редактировать детей «по заказу» — не расколется ли человечество на новые касты?

Экономика после нефти

Даже зелёная энергетика создаёт проигравших: миллионы шахтёров, водителей, нефтяников останутся не у дел. Как избежать бунтов?

Ультиматум элит

Попробуйте обложить сверхбогатых налогами — они выведут капиталы или устроят госпереворот.

Мятежи потерянных

Закроете угольные шахты? Безработные сожгут ваши реформы на баррикадах.

Цена прогресса

Даже благие технологии пугают людей. Запретите ИИ — отстанете в гонке. Разрешите — столкнётесь с восстанием людей, требующих человеческого будущего.

Игра не даёт готовых ответов — только последствия.

Как сказал один умный физик, чтобы симулировать вселенную, нужна другая вселенная. Поэтому, в игре есть упрощения и абстракции. Да, мы не смоделировали весь хаос реальности. В жизни нет кнопки «Пауза», чтобы обдумать санкции, нет чётких цифр уровня стабильности, а последствия решений порой приходят через десятилетия. Но игра — это полигон. Здесь можно: увидеть связь между, казалось бы, разными вещами; понять, что идеальных решений не бывает; прожить катастрофу до того, как она случится.

Мы схематизировали мир, чтобы вы могли:

  • Держать в голове систему, а не разрозненные проблемы;

  • Ошибаться без страха (попробуйте в реальности отменить деньги!);

  • Увидеть свои ценности — когда в 10-й раз жертвуете экономикой ради экологии (или наоборот);

К концу XXI-века человечество, преодолев кризисы, создало общество баланса: технологии служат людям, а не наоборот, автоматизация освободила время для творчества и общения, экосистемы восстановлены благодаря симбиозу биотехнологий и природных процессов. Экономика ориентирована на устойчивость, а не бесконечный рост, решения принимаются демократично с учётом долгосрочных последствий, а культура ценит человечность — живое общение, осмысленное искусство и право на несовершенство. Это не утопия, а трудный, но достижимый компромисс, где прогресс измеряется не мощью, а гармонией. Впереди широкомасштабное освоение космоса!

В данный момент игра находится в раннем доступе в Steam, и многое ещё предстоит сделать. Если хотите быть на связи с разработчиками и следить за обновлениями, то подписывайтесь на группу в ВК.

Показать полностью 6
5

Трейлер Globalism

Серия Разработка игры Globalism

Всем привет! Мы рады представить трейлер игры. Как вам?

В ВК есть группа игры, там чаще публикуются новости о разработке.

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2661850/Globalism/

Показать полностью
28

Globalism. Новости разработки

Серия Разработка игры Globalism

Всем привет! Прошлый пост о разработке игры «Globalism» был довольно давно, поэтому вкратце напомню о чём игра: это реалтаймовая глобальная стратегия, действие которой происходит в двадцать первом веке.

Основной акцент в разработке игрового процесса делается на моделировании вызовов двадцать первого века (с которыми сталкивается или может столкнуться человечество):

1) Угроза ядерной войны.

2) Противостояние США-КНР.

3) Изменение климата, и как следствие дефицит еды и воды; появление непригодных для проживания регионов; массовая миграция.

4) Автоматизация производств, и как следствие массовая безработица.

5) Пандемия.

6) Старение и вымирание населения в некоторых странах.

Для достоверного изображения перечисленных вызовов необходимы сложные игровые системы (политическая, экономическая, климатическая, военная).

Почему так долго не было новостей? Летом 2021 года мы приостановили разработку игры, так как решили сделать более простую стратегию, для набора опыта. Осень того года прошла в попытках собрать более-менее нормальный прототип. Но ничего обнадёживающего не получилось, тогда в ноябре мы решили попробовать сделать мобильную игру. Идея уже была, оставалось только сделать. И в январе 2022 года мы выпустили в Play market нашу первую игру FORL. Кому интересно - ссылка

После релиза первой игры, мы решили сделать ещё игру для мобильных уже с донатом. Работа закипела. Случилось 24 февраля, и мы больше недели офигевали от происходящего, но всё же собрали волю в кулак и продолжили разработку. В конце марта до нас дошло, что монетизировать игру у нас не получится, и разработку остановили. Тогда встал вопрос: что делать дальше?

Steam и EGS вроде как открыты для российских разработчиков. Значит будем делать Globalism. Так в конце марта продолжилась работа над игрой (хотя технически это был перезапуск разработки). С учетом накопившегося опыта мы решили, что будет лучше перезапустить разработку, а не продолжать старый проект.

Что в итоге? Мы усердно трудимся, и за прошедшее время после перезапуска разработки сделали:

1) Политическая система (законы для населения, рост и убыль населения, миграция населения, международные отношения)

2) Экономическая система (работа предприятий и компаний, международная торговля, уровни жизни населения, транспортная система, бюджет государства)

3) Климатическая система (температура в регионе, норма осадков и плодородность почвы влияет на эффективность некоторых зданий)

4) Военная система (управление войсками, производство вооружений, боевая система, военные здания, военный ИИ)

Что дальше? Впереди ещё много работы над игрой. Нужно доделывать игровые механики, добавлять города, предприятия, компании, настраивать запасы ресурсов в регионах, настраивать климат в большинстве регионов, балансировать значения разных параметров, и прочее…

Но уже в ближайшем будущем игру можно будет опробовать: 8 апреля в Новосибирске пройдет «Gamedev CityFest 2023», где будет наш стенд. Будем рады всем, и пикабушникам особенно)

Группа игры в ВК ссылка

По срокам выхода пока ничего обещать не будем. Спасибо за внимание, и пусть войны останутся только в играх.

Показать полностью 11
26

Глобальная стратегия про 21-й век – GLOBALISM

Серия Разработка игры Globalism

Привет, Пикабу!

В этом посте хочу рассказать о том, как решил сделать свою игру, и как идет разработка.

Первый компьютер появился у меня летом после 5 класса в далеком 2003 году, и как-то так сложилось, что особенно интересны были разные стратегии. С тех пор успел поиграть во множество игр, но больше всего провел времени за играми Paradox Interactive: Victoria, Hearts of Iron, Europa Universalis. Ещё из интересного отметил бы геополитические симуляторы от Eversim и серию игр Supreme Ruler.

Каждая из вышеупомянутых игр по-своему интересна и уникальна, но хотелось чего-то ещё. И вот, в январе 2019 года я задумался: почему бы не сделать свою игру? За месяц написал диздок, а дальше начались сложности. На тот момент я не был знаком с программированием, плюс время на самообразование и разработку удается выкроить только вечером после основной работы.

Долго думал какой движок использовать, и решил, что Unreal Engine 4 будет лучшим выбором.

И так, что же за игра разрабатывается? Начнем с главного: GLOBALISM – это реалтаймовая глобальная стратегия, действие которой происходит в двадцать первом веке (т.е. основной сценарий охватывает период 2020-2100 годы).

Управлять можно любым государством. Предусмотрено несколько условий победы:

1) военная (захватить всех),

2) научная (исследовать все уникальные технологии быстрее всех и выполнить специальный инженерный проект),

3) экономическая (ВВП более 51% от мирового),

4) дипломатическая (создать и возглавить мировое правительство),

5) по очкам (наибольшее количество очков к 31.12.2099).

Одна из ключевых особенностей игры — это честная работа экономики. Что это значит? Как правило, ресурсы производятся в одном месте, а потребляются в другом. Например, в городе Н есть угольная электростанция, а угольная шахта находится в 200 км от этого города. Уголь будет транспортироваться в город, а не окажется в абстрактном хранилище, откуда его сможет использовать любая угольная электростанция в стране. Честная торговля ресурсами подразумевает, что нельзя купить то, что никто не продаёт, и продать то, что никому не нужно.

Важным игровым аспектом является климат. Как будет изменяться влияние человечества на климат? Получится ли остановить глобальное потепление? Поэкспериментировать с ответами на эти вопросы можно будет в игре.

Например, вы играете за крупную индустриально развитую страну, и обеспокоены ростом глобальной температуры. Что предпринять? Есть несколько вариантов:

1) Сконцентрироваться на изучении зеленых технологий и ограничить собственную промышленность

2) Под эгидой ООН заключить соглашение об ограничении промышленного потенциала

3) Вместе со своими союзниками объявить торговое эмбарго другой крупной державе, чтобы вызвать у неё кризис и сокращение производства.

Во внутренней политике государства придётся балансировать между интересами компаний и населения. Индикатором успешности (или не успешности) проводимой политики является общественное напряжение (оранжевый значок в левой части экрана). Инструменты внутренней политики ограничены идеологией государства (либерализм, коммунизм, фашизм) и формой правления (демократия, авторитаризм, тоталитаризм).

В военной сфере важно добиться технологического преимущества и поддерживать снабжение войск на должном уровне. А то какой толк от высокотехнологичной танковой дивизии, если у них нет боеприпасов или топлива? Способны ли ваши радары обнаружить вражеские ракеты? Кстати о топливе, может лучше спроектировать танк на водородных топливных ячейках или с миниатюрным атомным реактором? Примерно такие мысли должны появляться у игрока при планировании военных действий.


Надеюсь получилось сформировать представление об игре, а то пост получился уже длинным.

Что ещё отметить? Сейчас частично готова климатическая система, работаю над экономической системой. Работаю не один, с визуальным оформлением помогает любимая жена) Целевая платформа ПК. Сетевая игра пока не планируется. Релиз в 2022 году, ранний доступ в 2021, но это не точно.


С интересом прочту ваши комментарии и отвечу на вопросы в обсуждении под постом.


Группа в ВК: https://vk.com/globalism_game

Группа в Facebook: https://www.facebook.com/Globalism-105609807958872

Вы можете ускорить разработку поддержав проект на Patreon: https://www.patreon.com/globalism_game

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества