«Как мы сделали обучающую игру для детей с помощью ChatGPT»
Хотел сделать игру, которая знакомит детей с компьютером: файлами, папками, командами и цифровой безопасностью. Так появились «Приключения Соника».
Сразу уточню: наш Соник — бирюзовый робот, а не персонаж SEGA. Идея проекта моя, разработка ведётся с помощью ChatGPT/Codex.
Первую версию мы затем переделали в 2D-приключение. Теперь робот бегает по платформам, собирает кольца и открывает проходы, решая задания.
Получилось пять миров:
— «Лес файлов»: различаем файлы и папки;
— «Острова команд»: составляем маршрут;
— «Пещера слов»: вводим и исправляем текст;
— «Город защиты»: выбираем безопасные действия;
— «Мастерская облаков»: рисуем и сохраняем работу.
Например, в задании на маршрут нужно заранее составить последовательность стрелок, чтобы провести робота к кристаллу, обходя стены. А в «Лесу файлов» — определить, в какую папку положить музыкальный файл.
Одна из задач разработки — работа без интернета. Веб-версию нужно сначала загрузить и дождаться готовности офлайн-копии. Прогресс сохраняется на устройстве. Есть управление кнопками на телефоне и клавиатурой на компьютере.
На записи показываю реальную игру с телефона. Скриншоты — карта миров, платформенный уровень и задание на маршрут.
Проект ещё развивается. Хочу понять, насколько детям 6–9 лет понятны задания и удобно управление. Особенно полезны конкретные замечания: где ребёнок застрял, какая инструкция непонятна и что стоит изменить.
Браузерная версия: https://elkin-oskol.github.io/-_-/
Идея проекта — Ёлкин/О́скол.


