Игры, похожие на Diablo. 30 способов забыть про Санктуарий
Diablo не стареет — в 2026 году жанр живет активнее, чем когда-либо. Например, для Diablo 2 Resurrected неожиданно вышло крупное обновление с новым классом — Чернокнижником. Diablo 4 тоже не дремлет: на горизонте второе большое дополнение.
Но если от вечных демонов Санктуария уже рябит в глазах — не беда. Благо, конкуренты не бездействуют: другие студии предлагают свои механики, билды и мясорубки на десятки часов. Встречайте подборку лучших диаблоидов: от достойных соперников до тех, кто метит на трон самой Blizzard.
Топ-10 диаблоидов в жанре ARPG
Сюда попали не клоны Diablo, а хищники покрупнее. Они берут святое — мясо, лут, волны врагов — и накручивают сверху свои фишки. Те самые диаблоиды, ради которых люди забрасывают дела и теряют сон.
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr
Механики Diablo засунули в самую брутальную вселенную, какая только существует. Warhammer 40,000 — никаких эльфов с ушками, никаких милых демонов. Встречайте первый дьяблоид в сеттинге 41-го тысячелетия.
Вы — Инквизитор. Ваша цель — заброшенный корабль-монастырь, кишащий ересью. Прибыли, высадились, начали чистить. И тут кроется главный сюрприз: мало просто бездумно щелкать врагов. Окружение тут разлетаются в щепки! Прячетесь за колонной от шквального болтерного огня, а через мгновение обрушиваете эту же колонну прямо на головы тех, кто по вам стрелял. Приятно, когда тактика приносит двойную пользу.
Вместо магии — псайкерские способности. Вместо топоров — цепные мечи, которые визжат и рвут плоть. Миссии разбросаны по всей звездной карте, и вы сами выбираете, куда лететь за новой порцией мяса.
Last Epoch
У диаблоидов есть старая проблема: одни игры слишком быстро раскрывают все карты, другие требуют такого погружения, будто вы не отдыхать пришли, а сдавать экзамен. Last Epoch удачно проходит между этими крайностями. Это игра, в которой хватает и глубины, и удобства, а главная ее находка связана с путешествиями во времени. Одна и та же территория здесь может выглядеть совершенно по-разному в зависимости от эпохи: в одном случае перед вами живой и цветущий мир, в другом — его мрачная, выжженная версия.
Особенно хорошо здесь устроена система навыков. У каждого активного умения есть собственная ветка развития, так что настраивать персонажа можно очень тонко. Один и тот же навык легко меняет поведение до неузнаваемости: сегодня это простой снаряд, а после пары изменений — уже совсем другой инструмент боя с новыми эффектами и механикой.
С ремеслом тоже все в порядке. Система крафта получилась понятной на старте, но при этом не пустой. Так можно улучшать вещи и собирать сильную экипировку без чувства, что все снова упирается в бессмысленный рандом.
Last Epoch хорошо подойдет тем, кому хочется крепкий диаблоид с гибкой прокачкой, но без необходимости неделями сидеть в гайдах.
Sacred 1&2
А теперь — к ветеранам. Тем, кто когда-то всерьез претендовал на трон Diablo и даже примерял корону. Серия Sacred — это вам не коридорные перебежки! Тут мир огромный и бесшовный: континент Анкария раскинулся так широко, что идешь куда глаза глядят, а не туда, куда разработчики туннель прорыли.
Первая часть удивляла выбором персонажей. Забудьте про стандартного паладина или лучника — тут предлагают Серафима, Гладиатора и Темного эльфа. Вторая часть раздула масштабы еще сильнее и добавила моральный выбор: светлая тропа или темная. Решайте сами, кем быть — рыцарем в сияющих доспехах или скользким типом.
Главная изюминка Sacred — комбо-удары. Вы сами составляете цепочки из доступных заклинаний, и потом одним нажатием выдаете врагу оглушительную связку. Плюс — ездовые животные. Лошади? Легко. Варан? А как же! В общем, по геймплею это ближайший родственник Diablo с уклоном в классическое фэнтези.
Grim Dawn
Забудьте про красивые фэнтезийные миры, где эльфы поют на лугу. Grim Dawn — это когда в лицо дышит безысходностью, а под ногами хлюпает нечто, о чем лучше не думать. Игра сделана на движке легендарной Titan Quest, но вместо солнечной Греции — мир Каирн, где человечество на грани полного исчезновения. Здесь идет война двух потусторонних сил, которым на людей плевать.
Самая вкусная изюминка — двойные классы, это же плевок в сторону классического «воин-маг-вор». Вас не заставляют всю игру держаться за одну специализацию — по мере прокачки открывается и вторая. Скрещивайте что хотите. Например, боевого мага с мечом в одной руке, файерболом в другой. Или оккультиста-подрывника, чтобы призывать демонов и кидать гранаты.
И Grim Dawn любит, когда вы суете нос не туда. Карта кишит секретными локациями и скрытыми боссами. Каждый шаг по гнилым болотам или заброшенным фортам — риск нарваться на что-то, что сожрет вас без соли. Это настоящий, правильный «диаблоид»: опасный, мрачный и жутко затягивающий.
Torchlight 2
Хочется игру, похожую на «Диабло», но чтобы глаза радовались, а мозг не кипел от сложности? Выбирайте Torchlight 2. Здесь все завязано на скорости: бегаете, взрываете, собираете — и ни секунды простоя. Главная фишка — личный питомец. Это не просто пушистый хвостик для красоты. Зверь дерется с врагами, таскает ваш лут (а его, как водится, много) и бегает в город, чтобы распродать барахло и прикупить зелий.
И еще один козырь — моды. Их огромное количество: народ придумал сотни новых классов и целых сценариев. Визуальный стиль мультяшный, яркий, подходит не всем. Но не обманывайтесь: под этой веселой обложкой прячется серьезная прокачка и бесконечные подземелья на любой вкус. Устали от мрачности и хардкора? Torchlight 2 зарядит позитивом.
Dragonkin: The Banished
Мир мутировал: люди превратились в чудовищ, природа покрылась чешуей и шипами, и все это — наследие древних ящеров. Вам дают четырех героев на выбор, и у каждого свой способ обращаться с драконьей силой. Кто-то впитывает ее через клинок, кто-то заклинаниями, но суть одна: вы охотитесь на драконов, чтобы забрать их мощь себе. И вот тут начинается самое интересное — «Система предков». С ней вы выстраиваете генеалогическое древо своего персонажа. Каждый убитый дракон дает мутации и бонусы, а вы решаете, по какой ветви пойти.
По геймплею это очень динамичная штука. Никаких затяжных перебежек и нудных зачисток. Все заточено под масштабные схватки с боссами-переростками. Визуально игра напоминает Diablo IV, но с одной важной разницей: эффекты здесь настолько яркие, что после получаса игры глаза просят перерыв.
No Rest for the Wicked
Разработчики из Moon Studios — те самые ребята, что подарили нам платформеры Ori — вдруг решили: «А почему бы не смешать изометрический ролевой экшен с тем, за что мы любим Dark Souls?» И у них получилось нечто дикое.
Главное, к чему тут придется привыкать: здесь нельзя просто зажать левую кнопку, пока враги рассыпаются в пыль. Каждый противник, даже самый мелкий, опасен. Боевая система завязана на таймингах — увернулся, парировал, перекатился, вдохнул, снова перекатился, потому что выносливость кончилась в самый неподходящий момент. Это нервный, но чертовски азартный проект.
При этом игра с первого взгляда влюбляет в себя картинкой. Мы не про 4K-текстуры или трассировку лучей, а про стиль. Она выглядит так, будто вы смотрите на ожившее масляное полотно. Мазки, свет, атмосфера — каждую сцену хочется повесить на стену.
И самое любопытное — чем вы занимаетесь между драками. Да, вы все еще убиваете боссов и расчищаете подземелья, но можете еще и порыбачить. Или порубить деревья. Или отстроить заново целое поселение, а в перерывах полить грядки. Садоводство в игре, где каждый удар может стать последним.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 уже не нуждается в сравнениях с первой частью. Если раньше серию хвалили за то, что она сумела превзойти вдохновительницу, то теперь сиквел сам стал одной из главных точек отсчета для всего жанра. Grinding Gear Games не стала ограничиваться новой графикой или мелкими улучшениями. Студия серьезно переработала основу оригинала и заново собрала большую, мрачную и очень насыщенную экшен-RPG в духе Diablo. Причем контента здесь так много, что с каждым обновлением игра становится только масштабнее.
Новая кампания состоит из шести актов и с головой погружает в тяжелый, мрачный мир изгнанников. Одно из самых заметных изменений касается системы умений. Теперь больше не нужно искать снаряжение с подходящими гнездами под камни. Камни навыков вставляются прямо через меню способностей, и пользоваться этой системой стало намного удобнее.
Игра по-прежнему не загоняет в жесткие рамки и позволяет развивать персонажа по своему вкусу. Но важный момент остался прежним: сила героя во многом зависит от того, насколько удачно собран билд. Ошибки в прокачке здесь быстро дают о себе знать.
Отдельного разговора заслуживает дерево пассивных талантов. Оно снова огромное, запутанное и поначалу может легко перегрузить. В нем можно долго разбираться, пробовать разные пути и пересобирать персонажа, пока не получится нужный результат.
Shadows: Awakening
Shadows: Awakening берет привычную формулу дьяблоида и выворачивает ее наизнанку. Главная тема здесь — два мира, которые существуют одновременно: мир живых и мир теней. И вы находитесь в обоих сразу.
Игроки управляют Пожирателем. Это демон, который не сражается сам, а поглощает души павших героев и использует их как марионеток. В любой момент — по щелчку — переключаетесь между измерениями. И это дает вам две совершенно разные игры в одной. В мире живых вы бегаете за воскрешенного героя, рубитесь с монстрами, решаете задачи. А в мире теней открывается то, чего не видят живые: скрытые мосты, тайные проходы, призрачные враги.
По сути, в вашем отряде одновременно три разных персонажа. Все они прокачиваются параллельно, у каждого свои умения, и вам нужно постоянно жонглировать ими. Прохождение становится нелинейным, а каждый новый уровень — маленькой головоломкой с двумя слоями реальности.
Darksiders Genesis
А теперь — неожиданный поворот. Серия Darksiders всегда была экшеном с видом из-за плеча, но Genesis вдруг перешла на изометрию. И получился отличный вариант для тех, кто ищет игры, похожие на Diablo, но в кооперативе.
Вместо одного героя — сразу два всадника Апокалипсиса. Война и Раздор. Первый любит все простое и тяжелое: гигантский меч, ближний бой и прыжок в самую гущу. Второй — стрелок от бога: расстреливает врагов с дистанции, переключает типы патронов и чувствует себя прекрасно, пока Война принимает удары на себя. Играть в одиночку? Без проблем — переключаетесь между ними на лету. Нужно разбить стену? Война. Нужно активировать механизм издалека? Раздор. И так в каждой головоломке и каждой драке.
Но сразу предупреждаем: это не совсем классический диаблоид, где вы прокачиваетесь ради прокачки и бесконечно гриндите один данж. Genesis больше про платформинг и экшен. Прыгайте по платформам, уклоняйтесь от ловушек, ищите секреты. Однако по механике она удивительно близка к той же Diablo IV. И да, здесь снова война Небес и Преисподней. Ангелы, демоны, все как в любимом Санктуарии. Только динамики побольше, а мрачности — чуть поменьше.
Достойны отдельного упоминания
Проштудировали топ, а душа все равно просит чего-то другого? Или все уже пройдено по три раза? Для таких случаев припасена еще четверка проектов. Они не пытаются переплюнуть Diablo, но фанатов жанра точно порадуют.
Divine Divinity. Классика от Larian — тех самых гениев, что потом сделали Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3. Они попытались скрестить Diablo с глубокой партийной RPG. Получилось масштабно, хардкорно и безумно интересно. Да, графика старая, да, местами неудобно. Но если вы скучаете по временам, когда игры не сюсюкали с игроком — милости просим.
Victor Vran. А вот это уже странный товарищ. Главная фишка — персонаж умеет прыгать. Для изометрических RPG в свое время это было почти магией. Плюс тут есть юмор, ироничный тон и озвучка от самого Дага Кокла (да, того самого Геральта). Еще бонус: вы меняете оружие на лету, и стиль боя переключается моментально.
The Incredible Adventures of Van Helsing. Стимпанк, монстры, Восточная Европа. Очень стильная штука про охотника на нечисть, который разговаривает с призрачной напарницей. И диалоги там остроумные — временами смеешься в голос.
Vikings – Wolves of Midgard. Скандинавия, холод, викинги. Звучит привычно, но есть нюанс: мороз здесь убивает буквально. Да, если не греться у костров, замерзнете быстрее, чем вас добьют враги. Зато можете впадать в ярость берсерка и рвать всех в клочья.
Мультиплеерные аналоги Diablo
Давайте честно: бесконечно лупить мобов в гордом одиночестве — занятие на любителя. Вы выбиваете легендарку, собираете идеальный билд… И что? Показать некому. Похвастаться не перед кем. На помощь выходят MMO-игры типа Diablo — где люди вокруг бегают, лутом трясут. Можно наконец ощутить, что ты не один такой чокнутый.
Fellowship
Никакого открытого мира. Никаких бродилок. Только хаб, где вы собираетесь, и подземелья, которые проходите с друзьями. Почему она вообще в этой подборке? Потому что разработчики выбросили все лишнее и оставили только боссов с лутом. Помните, как в Diablo 2 вы бесконечно гоняли Баала? Здесь то же самое, только быстрее и веселее.
Надоело шляться по Санктуарию в одиночку? Хочется, чтобы кто-то прикрыл спину и подлечил в трудную минуту? Fellowship для вас.
Drakensang Online
Ветеран, который помнит времена, когда браузерные игры были в топе. Drakensang Online состарился достойно: из скромного начинания он вырос в полноценный диаблоид, за плечами у которого — годы обновлений и целая эпоха контента.
Это браузерная MMO, но клиент тоже есть. Прокачка персонажа — проще некуда, разберется даже новичок. А вот с экипировкой все интереснее: комбинации шмота, бонусы, синергии — тут уже можно поломать голову, но с удовольствием. Разработчики не бросают игру. Регулярные апдейты подтягивают графику и добавляют контент. Его уже накопилось на сотни часов. Сотни.
Albion
Сразу скажем: Albion не назовешь классическим клоном Diablo. Тут нет привычных классов. Ты — это то, что на тебя надето. Нацепил тяжелые доспехи и меч? Ты танк. Переоделся в мантию с посохом? Добро пожаловать в маги.
Экономика полностью крутится вокруг игроков. А открытый мир заточен под PvP. Зашли в опасную зону и умерли? Все вещи с вас снимут. Навсегда. По сути, Diablo на максималках: люди сами пишут историю мира, сами убивают, сами теряют и сами побеждают.
Lost Ark
Представьте, что Diablo и корейская MMORPG встретились в темном переулке, и у них родился ребенок. Этого ребенка зовут Lost Ark. Он унаследовал от первого любовь к дождю из лута и волнам врагов. А от второго — одержимость масштабом: вы не бегаете по маленьким коридорчикам, а бороздите океан на личном корабле, вступаете в гильдии, осаждаете рейдовых боссов и сражаетесь в PvP. С классами разработчики тоже оторвались по полной. Конечно, куда без волшебников с посохами. Но найдется и громила с гигантской пушкой, и базовый боец.
И последнее, самое страшное. Lost Ark — это настоящая, нешуточная MMORPG. Такие игры засасывают вас, как трясина. Поэтому предупреждение: если у вас есть семья, работа, хобби или хотя бы собака — подумайте дважды. Если нет — капитан ждет вас на мостике.
Corepunk
Эта игра — долгострой с тяжелой судьбой. Еще до выхода она успела и порадовать людей, и сильно их разочаровать. По жанру — MMORPG. Сеттинг замешан на стимпанке и фэнтези, камера изометрическая, а сверху накинут «туман войны» — как в MOBA или стратегиях. Вы не видите, что за следующим холмом, пока туда не зайдете.
Что цепляет? Необычный мир и интересный сюжет. Что может оттолкнуть? Очень медленный и вдумчивый рост персонажа. Тут не побегаешь по верхам — карту надо изучать с лупой, потому что знание местности решает, выживешь или нет.
Бесплатные аналоги Diablo
С деньгами можно и не спешить. Отличный диаблоид не обязательно покупать за полную цену — многие лучшие представители жанра работают по модели Free-to-Play.
Project Diablo 2
Забудьте слово «мод» в его обычном смысле. Project Diablo 2 — это целая вселенная, которую фанаты построили вокруг Diablo 2: Lord of Destruction. Они взяли старую игру, встряхнули баланс, накидали новых умений, добавили предметы и даже прикрутили полноценный эндгейм.
Если вам нравится классическая Diablo, но официальный ремастер кажется слишком чопорным и боящимся перемен, Project Diablo 2 — ваш выбор. Здесь та самая игра, которую вы любите, но с удобствами двадцать первого века и кучей свежих идей. Сделано фанатами для фанатов.
Сам мод бесплатный, но нужно иметь лицензионную оригинальную игру.
Path of Exile
Path of Exile вышла так давно, что многие ее ровесники уже лежат в цифровых могильниках. А эта — ничего, работает. Мало того: иногда ее онлайн бьет показатели собственного сиквела. За долгую жизнь PoE обросла таким количеством механик и активностей, что зарыться в нее можно с головой и не вылезать годами.
Каждые несколько месяцев стартует новый сезон со своей уникальной причудой. Прокачка здесь устроена так, что даже после сотен часов вы будете открывать для себя новые комбинации. Миллионы способов собрать персонажа — это не преувеличение.
И главное — все это богатство вам отдадут без единого рубля. Платить придется разве что за косметику да за лишние ящики в сундуке.
Torchlight Infinite
Помните Torchlight? Так вот, у нее вырос наследник, который живет теперь по сервисной модели. И это не страшно, потому что игра вышла драйвовой и сочной. Плюс она одинаково затягивает и на ПК, и на телефонах.
Кому нужны мрачные сюжеты и атмосфера Санктуария — мимо. Torchlight Infinite скорее про бахвальство скоростью, чем про тяжелые раздумья. Но в одном ей не откажешь: по части сборки билдов она свято чтит традиции жанра. Таланты, связки навыков, эксперименты — все при вас.
Diablo III Starter Edition
Хотите попробовать Diablo 3, но не готовы сразу платить? У игры есть скрытый бонус — бесплатная стартовая версия. Вы проходите начало первого акта, добираетесь до первого босса и рубитесь с ним. И это все за ноль рублей.
Зачем оно надо? Отличный способ вживую понять, за что все хвалят эту серию. Вдруг Diablo вообще не зайдет?
Undecember
Корейцы очень хотели сделать хит, который утрет нос Diablo 4. И главная фишка Undecember — тут нет классов. Все вертится вокруг рун. Вы собираете свой атлас, цепляете к активным умениям усилители. Хотите, чтобы обычный удар мечом вдруг начал поражать ледяными стрелами? Соедините нужные камни — и порядок.
Игра бесплатная, но есть подвох. Она постоянно просит денег. Питомец для сбора лута? Плати. Расширить инвентарь? Плати. Много мелочей, которые бесят, если не раскошеливаться. Плюс игра родом с телефонов — интерфейс и логика активностей это выдают. Но если не гнаться за топ-билдами, попробовать можно. Хотя бы ради мрачной и кровавой картинки — она правда классная.
Diablo в кармане: лучшие мобильные экшены для Android и iOS
К 2026 году смартфоны догнали консоли по графике. И мобильные «диаблоиды» наконец-то стали полноценными — не урезанными поделками, а популярным жанром с серьезными проектами.
Eternium
Главная фишка Eternium — «магия» пальцами. Хотите запустить огненный шар? Рисуйте на экране заклинательный знак, и он полетит. Прикольно, черт возьми! Игра не пытается ослепить вас взрывами и тысячами мобов в секунду. Она спокойная, неторопливая и очень дружелюбная. И главное — вас никто не будет заставлять платить.
AnimA
Кто соскучился по той самой гнетущей атмосфере первой Diablo? AnimA — мобильный проект, который не пытается быть милым или быстрым. Он медленный и тяжелый. Древо навыков — как в старые добрые времена. Единственный минус: ближе к концу начинает немного приедаться однообразие. Но до этого момента вы успеете влюбиться.
Powerlust
Представьте: один человек сидит и клепает игру в одиночку. И у него получается настоящий Diablo-подобный проект без всей этой мобильной мерзости. Нет автобоя, нет доната, нет «купи сундук за 500 рублей». Есть процедурные подземелья, ручное управление и фарм. Графика, конечно, не гениальная, но механика — то самое, за что мы полюбили жанр 20 лет назад.
Diablo Immortal
Все в курсе, что у Diablo Immortal очень сомнительная монетизация. Но если честно — это лучший по графике и качеству мобильный диаблоид на сегодня. Он передает дух серии: мрачные локации, знакомые герои и вечная гонка за лутом. Управление удобное и на телефоне, и на планшете. А при желании играется и на ПК.
Важно: это полноценная MMO в мире Санктуария. Сюжет пройти можно и в одиночку. Но почти все самое интересное — рейды, ивенты, подземелья — требует компании других игроков.
Titan Quest: Ultimate Edition
Помните Titan Quest? Легенда про греческих богов и путешествие по древнему миру. Теперь она целиком доступна на телефонах и планшетах. И это полноценный порт со всеми дополнениями: Immortal Throne, Ragnarok, Atlantis, Eternal Embers. И главный плюс: никакого доната и привязки к интернету.
Titan Quest не про бесконечное однообразное перемалывание монстров (хотя и это тоже есть). Она про приключение. Вы побываете в Греции, Египте, на Востоке и даже в подземном царстве Аида. Выбираете классы, комбинируете их, получаете боевого мага или живучего танка с питомцами. Освоит кто угодно.
На горизонте: новые ARPG, которые могут затмить Diablo
АRPG живут и меняются. Diablo оставила свой след, но индустрия не замерла. Прямо сейчас в разработке несколько проектов, у которых есть реальный шанс подвинуть нынешних королей и забрать себе место в сердечках фанатов.
Crystalfall
А вы видели, чтобы навыки падали с мобов как обычные сапоги? В Crystalfall — именно так. И это только начало странностей.
Сеттинг — постапокалиптический стимпанк. Герои — не люди, а зверолюды-мутанты. Но главное не в этом. Разработчики выбросили в мусорку классические деревья навыков. Теперь способности вы лутаете прямо с трупов врагов. И у каждого такого скилла — свое маленькое случайное древо прокачки. Звучит как безумие, и да — это обещает тысячи уникальных билдов.
Потенциал огромный. Но есть нюанс. Те, кто уже пробовал ранние версии, жалуются на технику: баги, просадки, сырость. Тем не менее, за проектом стоит последить.
Titan Quest 2
Среди грядущих «дьяблоидов» этот — главная надежда после Path of Exile 2. Создатели обещают: возвращаемся в мир богов и героев, но теперь на Unreal Engine 5. Все, за что любили оригинал — особенно скрещивание школ мастерства — осталось на месте. Просто стало больше, размашистее и красивее.
Пока игра в раннем доступе. Несколько глав уже можно пройти, отзывы уже сейчас теплые, а это хороший знак. И самое приятное: никаких сезонов, доната и «сервисных» штучек.
Carbon
Устали от мечей, магии и драконов? Тогда встречайте: киберпанк-диаблоид в духе «Бегущего по лезвию». Никаких файерболов — вместо них взлом сетей и нейроимпланты. Никаких двуручников — вместо них плазменные клинки и рои дронов. Разработчики обещают дикий темп: носитесь по процедурно сгенерированным улицам неонового мегаполиса, рубитесь с корпоративными солдатами и мутантами, прокачиваете свой киберпанк-билд.
Darkhaven
Это как Diablo, но вы отвечаете не только за свой меч, но и за целый город. Игра мрачная, но главная фишка не в подземельях. Да, вы все так же ходите по данжам и чистите их от нечисти. Но вылазки нужны не только ради лута. Добытые ресурсы идут на стройку: стены, кузницы, магические башни. А сам город становится вашим убежищем, которое нужно защищать.
По сути, авторы скрестили ARPG со стратегией. Пока непонятно, насколько глубоко прокачана городская часть, но идея звучит чертовски интересно.
Gods, Death & Reapers
А теперь — темная лошадка. Проект, о котором пока мало говорят, но делают его ветераны жанра. И у них есть одна дикая идея: пересмотреть, что вообще значит «умереть» в такой игре. В Death & Reapers смерть — не просто кнопка «возродиться». Вы проваливаетесь в другое измерение, где геймплей меняется до неузнаваемости.
Стиль — темное фэнтези, замешанное на кельтской мифологии. Вместо стандартных демонов — древние духи, туманные холмы и жертвенные камни.
Как не прогадать с выбором: советы для тех, кто ищет замену Diablo
Хватит гадать, какой дьяблоид ваш! Рынок ARPG раздуло до невероятных размеров, и то, что заходит одному, другого вгонит в тоску. Поэтому сперва спросите себя честно: что именно в Diablo вас держало у экрана часами? Ответ будет ключом.
Любите поломать голову над билдами и не боитесь гайдов на три часа? Тогда добро пожаловать на темную сторону — Path of Exile. Оригинал жив и здоров, а сиквел уже показывает зубы. Авторы первую часть не бросают, так что страдать от нехватки контента не придется. Готовьтесь читать, вникать, падать духом и воодушевляться.
Душа просит старой школы, мрачности и ощущения, что игра — не игрушка? Качайте Grim Dawn. Игра уже в возрасте, но атмосферой задавит любого выскочку. Она как продолжение Diablo 2, которое мы заслужили, только с кучей гибридных классов.
Для тех, кто без ума от античности и хочет путешествовать по Египту с Грецией — Titan Quest встретит как старый друг. А если хочется размаха, голливудских сцен и чтобы вокруг бегали живые люди — смело ныряйте в Lost Ark.
Надоело одно и то же? Хочется, чтобы боевка щекотала нервы? Берите No Rest for the Wicked. Тут вы не ураган смерти, а осторожный боец, который не суется в толпу просто так. Будет больно и непривычно. Но визуал и динамика могут затянуть так, что классические дьяблоиды покажутся скучными.
Времени в обрез, играете с телефона или перед сном на диване? Самый удобный вариант — Diablo Immortal. Качество, зрелищность, море активностей. Но если лицо корчит от одной мысли о его монетизации — установите Titan Quest: Ultimate Edition. Без доната, без сети, просто режьте все, что движется.
Итог такой: сегодня под каждого игрока найдется своя игра. Не зацикливайтесь на громких именах. Иногда инди-поделка, сделанная с душой, дарит больше эмоций, чем миллионный блокбастер. Пробуйте, ошибайтесь, ищите свое. Азарт того стоит.






























Накатать такой огромный пост и не вспомнить о Nox — это преступление
То что по факту ЛУЧШЕ Дьябло на 6 и 10м месте? Я буду караулить твои посты и минусить всю жизнь)
Графика сильно лучше, сюжет какой-никакой есть. Музон фоновый вообще моё почтение.
Wolcen: Lords of Mayhem Забыли
хотел поиграть когда то в Corepunk а оказалось из РФ низя.