Кое-что о Disciples: Liberation
Писал для своего паблика в vk статью об игре - ну вот и гифку заодно нарисовал
Писал для своего паблика в vk статью об игре - ну вот и гифку заодно нарисовал
Привет! :) Решил начать рисовать большую коллекцию анимированных аватаров в стиле киберпанк. Буду стараться выпускать новых как можно чаще, и делать их покуда хватит фантазии. Фон в этом наборе будет один и тот же, а персонажи - разные. Очень надеюсь, что коллекция понравится любителям упомянутых в тегах жанрах.
Использование по прямому назначению - в качестве аватарки в социальных сетях, форумах и т.п. приветствуется. Для любого типа коммерческого использования, пожалуйста, свяжитесь со мной, нам нужно будет это обсудить.
Если кому-то интересно - для создания этой коллекции я использую Aseprite.
Решил поучаствовать в коллаборации посвящённой хуманизациям, фантастике и химии.
Совместно с автором книги «Душа Сердца» Александром "Gonk" Югансоном изобразили три элемента в виде персонажей космической оперы.
I. Титан
II. Платина
III. Натрий
Посмотреть анимации, познакомиться с персонажами других художников или даже принять участие (ещё остались свободные элементы на выбор и время до завершения коллаборации) можно здесь http://sonnenstein.itch.io/elemental-galaxy
Ссылка на мой дискорд сервер: https://discord.gg/Bnmk8arh
Ссылка на телеграмм канал автора историй: https://t.me/gonk_studio
Ссылка на группу в ВК автора историй: https://vk.com/std.gonk
Всем привет! Решил выложить кусками процесс рисунка в стиле пиксель-арт.
Начнем с выбора задумки рисунка. Решил делать в виде обоев на телефон вид на озеро.
Смотрим в интернетах интересующие нас фотографии или рисунки. Я смотрел просто в поиске Яндекса и Гугла, можно хоть пинтерест использовать, хоть стоковые фото. Накопал несколько, из которых можно почерпнуть идею.
В общем-то все как обычно для такого рисунка: чем дальше объект - тем светлее и менее насыщенный он, отражение - просто продублированное изображение того, что сверху.
Создаём в программке новый рисунок с разрешением 428:240 пикселей. И выбираем палитру, которая будет более-менее похожа по цветам на то, что мы будем рисовать.
Далее:
1. Создаем фон неба и облаков. Облака я рисовал вообще просто - с помощью инструмента "Spray" и размером кисти в 6 пикселей.
2. Набрасываем очертания гор. Как сказал выше - чем дальше, тем светлее и десатурированнее.
3.Рисуем "каляки-маляки" деревьев, и дальше используя их как кисть, рисуем лес на заднем плане.
4.Похожим способом выводим лес слева на переднем плане. И для детализации выводим из леса несколько деревьев.
5.Как рисовал куст - забыл заскринить, увлекательное больно дело. За кустом с помощью новой "каляки" нарисовал несколько ёлок. Наверное поздно об этом говорю, но всё же: Рисую с самого заднего плана к самому переднему.
1.Издалека вроде бы уже ничего.
2. Берем верхнюю часть рисунка, отражаем её вниз.
А потом долго и муторно фигачим кистью "line" по горизонтали, используя голубые и белые оттенки, чтобы создать воду. Местами можно использовать "blur", но на уровне пикселей он дает порой неожиданные результаты.
А далее я опять что-то увлекся, и дорисовал уже до конца.
Чем ближе объект тем более детализированным его надо делать.
По итогу добавил еще островок на переднем плане, небольшой кустик, дорисовал тени облаков, подправил пиксели, добавил "выбивающиеся" цвета местами. И вот, что получилось:
Прошу тапкой не кидаться, я не мастер писать посты, просто хотел кратко рассказать, как я делаю рисунки. Если будет интересно, могу потом более точечно рассказать про интересные моменты в пиксель-арте.
Всем добра!
Всем привет! Сегодня мой первый день на Пикабу, и мой первый пост))
Первым решил опубликовать свой фан арт на Лору Палмер из Твин Пикс, потому что безумно люблю этот сериал и его персонажей.
Моя версия Лоры утонула в неонах Ретровейва с лёгкой примесью Аниме))
Если вкратце обо мне, то я художник, люблю рисовать стилизованных персонажей в пиксель арте. Недавно ещё в моё творчество добавилась любовь к 3D, и теперь мои персонажи рождаются в двух разных мирах) позже в своих постах буду делиться и пикселями, и 3D.
Большое спасибо за внимание!!!)
В качестве основы для сцены взят кадр из видеоролика GoodMan_Ekim. Сцену создавал очень долго, даже успел полежать в больнице на операции и переделать тонны основной работы.
Как обычно видео прогресса в стиле "как нарисовать сову".
