Спустя почти три года наконец-то дошли руки до написания серии работ по мотивам похода к Софийским озерам в Архызе. Буду понемногу выкладывать процесс и результаты.
Первая эскизная работа: возле перевала Орлёнок. Формат 20×30 см, холст, акрил.
Первый этап — подмалевок, раскладка по цвету и тону.
Проработка света и тени.
Добавление деталей на переднем и среднем плане.
Финальный результат и лакировка. Общее время работы над таким маленьким форматом вышло в 6 часов, писалось по паре часов в день.
А идея была - превратить рассказ-первоисточник в книжку, где каждая страница - большая полноцветная иллюстрация + немного текста. Всего таких страниц двадцать две.
+ Мой телеграм (пишу, иллюстрирую и перевожу фантастику)
Еще один взгляд за кулисы арт-отдела нашей игры Academ Dreams!
Скриншот с конечным видом из бета-версии:
Сегодня мы хотим рассказать о создании одной из самых "теплых" локаций игры! Это квартира бабушки главного героя. Одна из первых локаций игры, где припылённую но уютную квартиру, наполненную тихим рокотом радио, разбавляют неоновые стикеры в попытке удержать ускользающие воспоминания.
Маленький мальчик Дримс, рождённый в научном городке и уехавший с родителями заграницу, подрос и спустя десять лет возвращается домой в Академгородок. Первым делом он навещает свою любимую бабушку в её новой квартире и узнаёт насколько сильно всё вокруг поменялось за время его отъезда.
Среди картинок ниже вы найдете постепенное развитие от референсов и набросков к готовой локации бабушкиной квартиры с главным героем игры Academ Dreams!
1/2
За цветовую основу и разбросанность пятен были взяты подобные референсы:
Затем, для понимания насколько большую локацию нужно сделать, был нарисован примерный прототип вида с телефона:
И после этого началась магия:
1/2
Черновой набросок и готовый лайн локации:
Долго выверяя композицию квартиры, наш главный художник Пол наконец-то закончила и приступила к её оживлению!
Для сюжета нам нужно было уместить практически все комнаты обычной квартиры в одну плоскость, это не самая лёгкая задача, но мы справились и делимся финальным образом локации!
Вуаля!
Проходя по локации на вертикальном телефоне, в каждом кусочке этой сцены будет своя погружающая в игру композиция. Более того, на сцене находятся тыкательные предметы, которые рассказывают историю этого места (и каждой сцены на протяжении всей игры!) и погружают в диалог с бабушкой на личном уровне.
Также хотим поделиться новостью, что до конца нашей краудфандинг-кампании осталось всего семь дней! Здесь можно поддержать разработку игры и помочь её завершению (там даже можно стать NPC!), присоединяйтесь!
Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!