ZX: Operation Fallen Front - Дневник разработки #1: Масштабы раскрыты!
Всем привет, оперативники!
Мы рады официально представить ZX: Operation Fallen Front - масштабный сюжетный хардкорный тактический FPS от первого лица на движке Unreal Engine 5.2+.
Наша цель - объединить реалистичный, бескомпромиссный геймплей в духе Ready or Not с эпической и тяжелой военно-тактической драмой уровня Spec Ops: The Line.
Что вас ждет в игре:
Масштабная кампания и разнообразие локаций: Сюжет не ограничивается одной точкой на карте. Вас ждет серия уникальных, связанных единым повествованием операций - от жестких штурмов в заснеженных лесах и зачистки укрепрайонов до динамичных городских боев в руинах европейских мегаполисов.
Серая мораль и последствия: Каждая миссия ставят ваш отряд перед тяжелейшими решениями в условиях полного хауса и рухнувшего фронта. Ваши действия на поле боя напрямую меняют ход всей операции.
Технологии UE5: Полная поддержка Nanite, Lumen и Chaos Destruction - физика прострелов, разрушаемые укрытия и честная баллистика.
Тактическая глубина: Иммерсивная работа с оружием, управление весом снаряжения, работа с углами и высокий порог вхождения.
📌 На каком этапе мы сейчас? Сейчас команда активно работает над Vertical Slice - первой ключевой 10–15 минутной миссией, которая продемонстрирует финальную планку качества стрельбы, визуала и атмосферы. Мы застраиваем уровни, оттачиваем логику ИИ и отрабатываем ключевые механики.
Присоединяйтесь к нашему Discord и Telegram-каналу, чтобы следить за разработкой, первыми скриншотами и эксклюзивными материалами!
https://t.me/nexoragames
https://discord.gg/fdVYCwgNd
Оставляйте фидбек и пишите, какие элементы хардкорных FPS вы ждете больше всего!
Введите описание к карусели (не обязательно)


