Как сделать игру как Годвилль (ZPG)?
Недавно начал играть в Годвилль , игра в которой твой герой путешествует по фентези миру , записывая все что с ним произошло в дневник . Ты (бог) , в свою очередь , читаешь записи и можешь с некоторым шансом повлиять на героя .
Я захотел сделать что - нибудь похожее , только в другой стилистике . Мне нужна помощь в программировании дневника (т.е : время выполнения рандомных заданий , шанс повлиять на персонажа , шанс встретить монстра , NPC и т.п...)