moderaqtor

moderaqtor

На Пикабу
143 рейтинг 8 подписчиков 11 подписок 4 поста 0 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
1

Лёха в стране чудес. Эпизод 1.

Лето. Ночь.
Возможно, сейчас был бы уместен звон сверчков, вот только живу я посреди крупного индустриального города.

Я иду домой из ближайшего к дому круглосуточного супермаркета, держа кончиками пальцев левой руки пакет с продуктами.

— Угораздило же пойти без телефона... — вздохнул я, — Хотя, оно и к лучшему, — добавив после, вспоминая про вид своих налившихся кровью глаз.

Я пришел домой, разулся, и, заварив себе термоядерный кофе, после чего разогрев и съев покупной суп и открыв пачку "крабовых" чипсов, сел продолжать работу над проектом.
Отладив все новые модули программы — конечно же, все ломали тупые ошибки вроде опечаток — и запустив тестирование на подходящей среде, я, в конце концов, заснул.
Часы показывали раннее утро, на мониторе был открыт мой любимый сайт с пользовательским контентом всех сортов и расцветок.
Я тихонько сопел, мягко устроившись прямо на клавиатуре.

Вернее, так должно было быть.

***

Пока программист Алексей шел домой, он почувствовал, будто кто-то зажёг очень яркий фонарь.
Тот, хорошенько мысленно выругавшись, лишь зажмурился и продолжил идти по тротуару.

— ?! — Алексей остановился на месте, вдруг почувствовав сильный запах пожухлой травы. Сильнее, чем можно было встретить в любой точке города.

Он, прикрыв рукой глаза, посмотрел перед собой. Потом, едва сделав шаг, резко стал осматриваться вокруг.

— Какого Штофеля!? — Алексей, не удержавшись, воскликнул.

Вокруг него на километры виднелась лишь земля, сплошь покрытая высокой дикой травой. Вперёд и назад до горизонта — который был близок по обеим сторонам из-за холмистого рельефа — тянулась не сколько дорога, сколько широкая натоптанная тропинка.
Солнце, озарявшее местность своими лучами, было достаточно высоко, но при этом оттенок и угол освещения давали понять, что близится вечер.

И был слышен только шелест листьев.

***

Я пытаюсь осознать происходящее.
"Внутренние Лехи, давайте думать!" — сказала одна часть меня, пока другая просто находилась в прострации.

Во-первых, кажется ли мне это?

Для начала я проморгался и привык к свету. Свет нещадно бил по глазам, но понемногу смотреть становилось легче.
...картина вокруг не менялась, как я на неё ни смотрел и как бы я ни тёр глаза.

Во-вторых, реально ли это?

Я попробовал крепко зажмуриться и резко открыть глаза — если память меня не подводит, то последнее, о чём я помнил до попадания сюда, это процесс моего возвращения домой вместе с таким же пакетом, как и тот, который я держу в руке.
Маловероятно, что я просто отключился посреди дороги, но ненулевую вероятность нельзя отрицать.

Далее я ущипнул себя за предплечье — не думал, что когда-нибудь воспользуюсь традиционным в разных художественных произведениях методом проверки "во сне ли я" — и ощутил, ну, то, что и должен был ощутить. Боль. Которая чувствовалась чётко. Достаточно четко.

После этого я присел, положив свой пакет с продуктами на землю, и провёл рукой по поверхности тропинки. Слегка потрескавшаяся земля была очень пыльной, а песчинки проскальзывали между пальцев.

Запахи, цвета, ощущение тепла от солнца, мои волосы, спадающие на лицо — всё ощущалось так же достаточно четко.

Вывод? Либо мозг решил совершить розыгрыш и во сне отключил часть, отвечающую за критическое восприятие мира, и смог подавить механизмы, делающие использованные методы проснуться неэффективными, либо сон смог критическое восприятие обойти, что, в общем-то, одно и то же.

Конечно же, есть и другие варианты, но их вероятности... Они просто нулевые.

***

После нескольких минут экспериментов Алексей убедился, что его ситуация была либо сверхреалистичным сновидением, вероятно, форсированным снаружи, либо реальностью.

— Если это сон, то где, черт возьми, весь сюжет?! — крикнул он куда-то вверх, — Эй! Админы?! Ау?! Кто-нибудь, скажите где я?
Insufficient privileges to make Rank E request (недостаточно прав для запроса пятого ранга), — Алексей чуть не подпрыгнул, когда совсем рядом с ним раздался металлический голос.

Мимо программиста мягким галопом прошла фигура, похожая на кентавра. На спине у неё были закреплены ремни, держащие неприметно упакованный груз, расположившийся по бокам фигуры.
Сама фигура была одета в серую ткань, а выступающие из под одежды элементы тела были глянцевого чёрного цвета, а их характер напоминал своей угловатостью и металлическим видом роботов или спорткары.
Руки "человеческой части" оканчивались шестью пальцами, находящимися на одинаковом угловом расстоянии относительно соседних — в раскрытом состоянии "ладонь" показала бы правильную шестилучевую звезду — и выглядели гибкими из-за множественных сочленений между движущими дисками.
На том месте, где четыре "ноги" контактировали с поверхностью земли, был серый матовый материал.
Голова была практически идеально гладким глянцево-черным эллипсоидом, в середине которого виднелось красное свечение.

— Оштофеть... — разинул рот Алексей, — робот!

"Хм" — подумал он, — "Стоит пойти за ним? Не сидеть же в этих холмах."
Далее тот подобрал свой пакет с едой и побежал догонять робота.

— Эй, подожди! — крикнул Алексей.
Insufficient privileges to make Rank C request (недостаточно прав для запроса третьего ранга), — не останавливаясь, ответил робот.

***

Я восседал верхом на роботе. Все мысли восхищенно вопели: сюжет, сюрреализм!
Если бы я пил или что-нибудь употреблял, точно бы посчитал виной алкоголь или вещества. Впрочем, сейчас я просто наслаждался внезапно возникшим в моей жизни разнообразием.

Несколькими минутами ранее я пытался запрыгнуть на этого кентавра прямо на бегу. Не могу сказать, что получалось успешно — в пакете лопнула и раскрылась пачка чипсов от моего падения на продукты. Но, в конце концов, все получилось, и я еду на кентавре не-знаю-куда, жуя чипсы со вкусом краба из открытой упаковки.

— Окей, робот, — я был в настроении поэкспериментировать, — расскажи о себе.
Insufficient privileges to make Rank D request (недостаточно прав для запроса четвёртого ранга), — все таким же монотонным синтезированным голосом отвечал он.
— Почему ты говоришь на английском?
Insufficient privileges to make Rank D request (недостаточно прав для запроса четвертого ранга).
— Ты понимаешь, что я говорю?
Yes (да).

О, ура. Он умеет отвечать. Хоть какой-то прогресс.

— Почему ты не можешь рассказать о себе?
Insufficient privileges to make Rank D request (недостаточно прав для запроса четвертого ранга).
— Я-ясно... — я почесал голову, — Кстати, какой сейчас, по-твоему, год?
Year eighty forty-nine (8049 год).
— Ого. Какая ещё информация мне доступна?
Insufficient privileges to make Rank G+
request (недостаточно прав для запроса седьмого+ ранга).
— Мой ранг?
Rank G (седьмой ранг).
— Я настолько плохо выгляжу?
Insufficient privileges to make Rank A request (недостаточно прав для запроса первого ранга).
— Это уже интересно... А куда мы направляемся?
Insufficient privileges to make Rank E request (недостаточно прав для запроса пятого ранга)... — неизменным голосом ответил робот, после чего неожиданно добавил, — Insufficient privileges to make Rank B request (недостаточно прав для запроса второго ранга).

Ох, в какое-то важное место, значит, едем.

Показать полностью
2

Particle Wars. Части 1.2 по 1.7

Начало здесь: https://pikabu.ru/story/particle_wars_prolog_i_chast_11a_627...

[ Часть 1.2.Б ]
[ На следующий оборот ]

Меня зовут Бриннис Борг, и я обычный ученик из Смобулля.
Я возвращался домой после занятий, отвечая в групповой беседе на вопросы ребят из гильдии и прорабатывая новую теорию, как вдруг...

— Ай.
— Ой, простите, — извинился я по привычке.

Я столкнулся с девушкой в белой куртке и фиолетовым шарфом.

— Мисс Критчелл?
— Мистер Борг? Здравствуй!
— Вечер добрый, Мисс Критчелл. Чудная погода сегодня, не правда ли?
— ...

После пары секунд полной тишины, мы вместе расхохотались.

— Все такой же учтивый, Бри, — прокомментировала наше приветствие Асти.
— А ты все такая же заноза, — мы с Асти были однопоточниками в младшей школе и одноклассниками в экспериментальной средней школе.
— Уж кто бы говорил, — ухмыльнулась она, — как дела? Куда идёшь?
— Хорошо, наверное... — ответил я, — Ничего нового, вот домой иду, ребятам в Particles отвечал. А ты?
— Я тоже домой. Нам в одну сторону, давай по пути зайд... — внезнапно в её глазах появился нездоровый блеск, — Particles!?
— Э-э... Да?
— Мы. И-дем. Ко. Мне. — с очень серьёзным выражением лица она проговорила по слогам.
— Э-э-э!? И да, ты тоже в неё играешь?
— Пока нет, но ты покажешь мне игру.

Мне кажется, или Асти сильно изменилась за эти пару лет?

[ Часть 1.3.А ]

Мы подошли к моему жилищу.
Это был трёхэтажный домик в хорошем районе города.
Ничего особенного, просто пара наборов спален, пара кабинетов с сенсорными стенами, а в подвале бильярдная, тренажерная, гараж, кладовая с мастерской и библиотека.
Ничего особенного, он всего лишь под завязку набит автоматикой.

— Трикси, открывай, это я, — сказала я в передатчик на входе своего дома, — он со мной, — указала я пальцем на Бринниса.
< Голос распознан. Биометрические данные распознаны. Одноразовый допуск применен. Укажите имя посетителя. >
— Три, знакомься, это Бри.
— Бриннис Борг, к вашим услугам, — этот выпендрежник в самом деле отвесил поклон нашей домашней системе.
< Установлено имя посетителя. Бри. >
— Хе. Бри, знакомься, это Тренируемая Интеллектуальная Компьютерная Система, Трикси для краткости.
— Как Flugel Home Assistant?
< Лучше. >

[ Часть 1.4.Б ]

По сравнению с моей комнатой в общежитии, нет, даже с квартирой, это — настоящий дворец.

— Заходи, не стесняйся, — подмигнула Асти — обувная полка слева от тебя.
— Мисс Критчелл. Я запрашиваю немедленное разъяснение всему происходящему, — подмигнул я в ответ после того, как снял обувь.
— Ты помнишь, кто у меня родители?

Кажется, она когда-то это упоминала, но я тогда не обратил внимание.

— Если я правильно помню, то твой отец как-то связан с лазерами... Или не отец... — начал я.
— Мать — физик высоких энергий в Академии. Отец — технический директор в DreamFog. И по "совершенно необьяснимому совпадению", они оба этим утром получили срочный вызов явиться — разъяснила Асти, — А я хочу инвайт для игры в Particles.

Ладно, это всё объясняет.

— Я только вчера установила нейронектор и купила обвес, так что реального опыта с нейрософтом у меня почти нет, — вздохнула она, — Только сотни часов просмотренных обзоров из YouThread и калибровка с базовой тренировкой...

Мы прошли в "рабочую" комнату Асти, захватив по дороге напитки и снэки из холодильника. Точнее, она с помощью Трикси приказала всё принести боту, который оказался подозрительно похож на недавно поступившую в продажу модель дронов-собак от Ghoston Dynamics.

— И ты не представляешь, как тяжело найти инвайт-ключ для игры! Это почти невозможно! — возмутилась Асти, между делом попивая ягодный смузи.
— Верю-верю, — ответил я, наливая себе в стакан апельсиновый сок, — Многим действительно эта модель распространения кажется странной. С публичного релиза прошло уже больше 10% орбиты, а количество игроков ещё не перевалило за 10 тысяч при 400млн установленных нейронекторов по всему миру. Хотя очень многие хотят попробовать поиграть в то, что сделали флюгели.
— Кстати, а сама игра стоит всех тех неравнодушных отзывов?
— Сложно сказать, — я прислонил палец к подбородку, изображая задумчивость, — Были ли в восторге от The Facenet его первые пользователи?
— А, я поняла. Сетевой эффект, помноженный на тесное элитарное сообщество.
— Именно.

[ Часть 1.5.А ]

— Итак, — я развернулась на месте, наклонилась вперёд и посмотрела Бри в глаза, — ты дашь мне инвайт?

Он чуть прикрыл глаза, после чего отпил из стакана и слегка вздохнул.

— Хех, — почесал тот голову, — будешь должна. Ты, вероятно, знаешь, как невыгодно распространять свой ключ.
— "Потеря массы", — ответила я, упомянув причину, по которой игра медленно распространяется, — Механика, при которой рост персонажа приглашающей стороны становится примерно на треть меньше, масса — в три раза, и персонаж приглашённого создаётся такого же размера. Разве это так критично?
— Ты видела, как происходят бои в игре? При одинаковой экипировке все решает масса. Зерговать не получится, потому что один персонаж тройной массы все равно сильнее двоих обычных, — объяснил Бри, — и это ещё без учёта охоты на монстров и банального собирательства ресурсов.
— Но ведь собирать, наоборот, быстрее выйдет?

Я села на диванчик напротив Бри и задумалась. Какие преимущества есть у небольших персонажей?
Мой список в голове оказался примерно таким:
+ Компактность. Проще уворачиваться от атак и маневрировать в ограниченных пространствах.
+ Правило куба-квадрата. При линейном изменении роста поперечное сечение мышц изменяется квадратично, а вес тела — кубически. Поэтому до некоторого предела энергоэффективнее иметь небольшое тело: для достижения такого же импульса тела нужно задействовать меньше энергии, а при одинаковом расходе энергии импульс у небольших персонажей выше, что добавляет очков к маневренности и уклонению.
+ Живучесть, измеренная относительно размера своего тела. Спорный плюс, потому что абсолютная живучесть всё-таки сильно ниже, чем у крупных персонажей. Другое дело, если в игре есть магия по типу гравитационной. Или хотя бы огненной.

Огненной?

— Кстати, я видела в одном обзоре монстра, который плевался взрывчатой слизью! Почему люди бегают с копьями и луками, когда в мире есть материал для взрывчатки?

— Как и ожидалось от Мисс Критчелл, — Бри хитро прищурился, — если мир позволяет пользоваться всем, что в нём есть, то ключ к победе — правильное использование всех ресурсов. Хех.

Он поставил свой опустошенный стакан на стеклянный столик, стоящий между нами, и прочистил горло.

— Кхм, кхм. Сейчас игровое сообщество находится в состоянии гонки вооружений. И, вообще-то я не должен этого говорить, — ухмыльнулся Бри, — благодаря кое-какому проекту у нашей гильдии есть все шансы оказаться в числе лучших гильдий в игровом мире.
— М-м? — Выразила я любопытство.

Бри встал из кресла, обогнул столик и подошел ко мне.

— Ладно. Почему бы тебе не посмотреть на все лично? — Снова смешок. — Условие — ты присоединяешься к нашей гильдии и выполняешь для нас задания, регулярно.

[ Часть 1.6.Б ]

Бинго.

Кто доволен собой?
Я доволен собой.
Внушить прекрасному кадру, что я делаю ей одолжение.
Усилить заинтересованность в своём предложении.
И, в конце концов, на самом пике любопытства обозначить плату, которую она посчитала достаточно низкой, чтобы согласиться без оглядки на содержание самой платы.

Ладно, на самом деле все куда проще и прозаичнее, да и заслуги моей в сложившейся обстановке немного.

И всё-таки я в очередной раз я поражаюсь корпорации флюгелей.
Немногие могут создать игру с настолько выверенными, но в то же время простыми механиками, в конечном итоге создающие подобные интересные ситуации.

Многие видят в Particles просто красивую и необычную MMORPG.
Но для некоторых это уже почти не игра.
Для кого-то это политическая симуляция. Для кого-то — историческая или стратегическая.
Есть и люди, для которых игра стала жизнью. Они живут и работают только для того, чтобы иметь возможность играть.

Четыре свержения верхушки гильдии Crown of Blood за месяц, из которых три — полноценные революции.
Напряжённость на континенте по поводу Альянса Ангелов и Демонов.
Чайная Партия, создающая островной независимый демократический союз.
Антигильдейское образование мародёров, проводящих регулярные публичные рейды на уязвимые объекты и стримящих всё в прямом эфире на Twin/ch.
Множество внутригильдейских валют с поддержкой смарт-контрактов, игровые обменники и банки, один из которых даже меняет на реальную валюту и обратно.
...все это за один месяц с запуска Particles.

— Эй, — ткнула меня в плечо плечо Асти, — я уже скачала приложение. Оно удивительно легкое. Хоть это и передача по домашней сети — игра, весящая меньше гигабайта?
— И никто так и не смог его декомпилировать.
— Флюгели, — изобразила вздох Асти.
— Они самые. Ладно, запускай уже, — ответил я, — тебя попросят ввести имя персонажа. При желании на этом же экране можешь изменить фамилию персонажа на свою уникальную — а по умолчанию она такая же, как у пригласителя.
— Да, это я знаю.

Я принял из механической руки домашнего бота блюдце с печеньем и попробовал одно.
Имбирь, груша и корица. Интересное печенье.

— Но вряд ли ты знаешь, что специальные способности персонажа зависят от фамилии. Кстати, где вы покупаете это печенье?

Асти уставилась на меня, потом захихикала.

— Что такого смешного?
— Кхе, кххмм. Нет, ничего, — прекратила смеяться Асти, — просто мне показалось забавным, что способности будут зависеть от фамилии. И печенье, я его сама делала от скуки.

Я посмотрел на остаток печенья в правой руке.

— Знаешь, у тебя талант.
— Конечно, знаю, Ми-и-истер Бо-орг.

[ Часть 1.7.А ]

Приятно, когда хвалят твою стряпню. Даже если она сделана на 90% автоматически или с помощью Трикси.

— Хей, Бри, а что у тебя за способность? — Спросила я.
— У моего персонажа фамилия, которую игра предлагала по умолчанию всем Первопроходцам, "Alpha", — ответил Бри, — Эффект — небольшое улучшение всего.

Первопроходцами, насколько я знаю, называют тех счастливчиков, получивших возможность играть в Particles первыми.
Приглашение рассылалось на 1000 fmail-адресов разных обладателей нейронектеров.
Кроме как Первопроходцами, иногда их называют "Семья "Альфа".

— Улучшение всего? Чего именно?
— Чуть выше прочность тела, чуть больше сила, скорость. Звучит совершенно не впечатляюще, но подавляющее большинство других фамилий вообще никаких бонусов не имеют.

Разница со стандартным персонажем минимальна! Не хочу, не буду!

— Ску-у-учный эффект — протянула я, плюхаясь на пуфик в углу комнаты, — Окей, Мистер Борг, я готова запускать.

Рядом на другом пуфике устроился Бри, с удовольствием уплетая печенье одно за другим. Какой прелестный вид.

— Значит, будешь с другой фамилией? — поднял тот бровь, — По нашим наблюдениям, вероятность получить хоть какой-нибудь бонус — меньше 10%, а интересную способность — и того меньше, таких людей называют эсперами. В нашей гильдии на 120 человек пришлось лишь два эспера.
— Хо-оу? И что они могут?
— Увидишь — узнаешь, — ухмыльнулся Бри, — Но ты уверена в своём выборе?
— Конечно.
— Как знаешь. Встречу тебя по ту сторону.

***

[ Введите имя персонажа: ___ ]
[ Начните ввод здесь, чтобы изменить фамилию. ]
[ Продолжить как <___ Alpha> ]
(Ваш регион появления: <Лес Грибов>)

Я очутилась в пустом тёмном пространстве.
Не вижу и не ощущаю ни ног, ни рук, ни любую другую часть тела.
Примерно такое же пространство использовалось во время калибровки нейронектора при его первом запуске.
Передо мной очевидные элементы интерфейса, говорящие сами за себя.

Придумать и ввести имя персонажа?
Ну очень сложное задание, не правда ли?
Обычно мой никнейм — rurichell. Но использовать такое в качестве имени персонажа будет верхом бесвкусицы.
Имя, имя...

***

[ Введите имя персонажа: Ultraviolet ]
[ Ваша фамилия: Snowflake ]
[ Продолжить как <Ultraviolet Snowflake> ]
(Ваш регион появления: <Лес Грибов>)

[ От автора ]

Вот и первая часть.

В следующих сериях частях парочка друзей погрузятся в виртуальный мир и будут всех выносить как настоящие Мэри Сью! (нет)

Думаю, некоторым — вполне обоснованно — может не нравиться формат подачи материала (текстовый комикс с минимальным количеством описаний), стоит ли его менять?

Лав <3

Показать полностью
1

Particle Wars. Пролог и Часть 1.1.A

[ Пролог ]
[ 8.61 орбиты с начала Нового Календаря ]
[ Корпорация Flugel, Отдел Х ]

— Окей, Флюгель. Создай событие "Пятый раунд переговоров с Neuranect" ровно через неделю в такое же время, — сказал я в наголовную гарнитуру.

После очередного раунда переговоров с представителями из Neuranect, я побрел по офису на следующую встречу.

— Хей, что-то не так? — Гарри, мой коллега и менеджер соседнего проекта, вероятно, заметил мой удрученный вид.
— Ха-ха. С этими все прошло хорошо, — ответил я, — но вот следующие переговоры меня уже выжали, ещё не начавшись.

Гарри вытащил из сумки две упаковки сэндвичей из нашего буфета и протянул мне одну.

— Тебе бы перекусить. Держи, только что в буфете захватил.
— Ох, спасибо, я с утра ничего в рот не клал.

Это будут третьи с утра переговоры. Почему они все получились в один и тот же оборот?

Пока я с благодарностью принимал еду, Гарри проверил что-то в своём наголовном дисплее.

— А, понятно... — с усмешкой в глазах прокомментировал увиденное мой коллега, — полный отстой, не правда ли? Сроки горят, финансы тоже, ещё и фрика на тебя повесили.
— Что ж, хотя бы с Neuranect все гладко прошло... И вообще, иди ты уже.

С той же усмешкой Гарри, похлопав меня по плечу, удалился в коридор, ведущий в его проектное помещение.

***

Передо мной сидит очень, кхм, странный человек. От него несет всеми видами биологических отходов, и выглядит он не лучше.

— Добрый день, мистер Пат...
— Гелиус. — перебил меня сидящий фрик.

Ну да, тот самый разработчик Патрик Гроул, известный как Годзилла Гелиус. Автор многих алгоритмов и открытых систем.
Тот самый невыносимый собеседник, из-за которого я рвал себе волосы на голове после видеовстреч.

Это все очень хорошо, но разве им не должен был заниматься серверный отдел?

— Хорошо, мистер Гелиус, что...
— Годзилла Гелиус.

Я готов рычать.


[ Интерлюдия 0. Новый Календарь ]

Способ фиксации времени, при котором время суток и время года никоим образом не зависят друг от друга.

Вместо исчисления лет и дат используется исчисление орбитами и долями орбит.
Время года измеряется, как правило, процентами от одной орбиты (орбита ≈ год). Вместо месяцев — десятки процентов от орбиты, поэтому в "году" десять "месяцев", с нулевого по девятый.

Время суток считается новыми стандартизированными часами, минутами и секундами, отличающиеся от старых на микродоли процента. При бытовом использовании отличия не заметны. Можно измерять время суток процентами от оборота.
Оборот — новый синоним для слов "день", "сутки".

Таким образом, при том, что в каждой орбите примерно 366.249 оборотов, рассинхронизация не возникает.


[ Часть 1.1.А ]
[ 11.93 орбиты по Новому Календарю ]
[ Смобулл, столица Союза Пунинито ]

Я так рада.
Сегодня мой особый оборот.
Сегодня мне установят нейронектор!

Прошло две орбиты, как компания Neuranect представила обществу свою технологию мозг-машинного интерфейса, нейронектор.
Многое изменилось за это время.
То, что когда-то считалось будоражащей умы научной фантастикой, теперь стало повседневностью, а множество компаний и независимых "нейрохакеров" неустанно создают устройства и софт для нейронекторов.

Захват движений? Легко!
Сохранение фотографий из сигналов глаз? Почему бы и нет?
Осязаемые голограммы? Пфф!
Мыслеголосовые звонки? TelepApp!
И, конечно, очень удобное чтение книг.

Кстати, закачать в голову готовые знания и умения не получится. Возможно, над этим кто-нибудь да работает, только я не уверена, что от этого пользы будет больше, чем вреда.
Хотя, польза и вред — слишком субъективные понятия. Но даже так, ежу понятно, что технология прямого внедрения опыта и воспоминаний опасна.

— Асти! Ты готова?
— Сейчас, мам!

Асти — это я. Рурастирин фон Критчелл.
Подававшая надежды ученица.

Подававшая.

После многих орбит непрерывной борьбы за рейтинг в лучших школах Пунинито, многих побед с отрывом во многих дисциплинах, мне все это осточертело.

Теперь я хочу просто играться с программами и рисовать. Может, ещё музыку научиться писать.

Для меня нейронектор — идеальная игрушка и средство для использования других весёлых игрушек. Как руки и глаза, только веселее.
Для моих родителей получение мной нейронектора это шанс показать мне новые горизонты развития. И вовсе я их не уговаривала три орбиты. Совсем.

И да, это прекрасный подарок в честь Дня Нисхождения. Или как ранний подарок на праздник, который в этой стране отмечают вместо Дня Нисхождения, Фестиваль Новой Орбиты, или по старому "Новый Год".

Я так рада.


[ От автора ]

Это моя первая полноценная попытка в худписьмена, судите строго :)
Изобилие отсылок, "вроде-бы-продуманный-мир" и "не-архетипичные-персонажи" в комплекте (нет🌚)
Буду очень рад критике, указанию на дыры в сюжете, мире или мотивациях персонажей.
Хотелось бы добавить тэг с названием истории (Particle Wars), но не могу >_>

Вопрос дошедшим до самого конца! <3

Как публиковать эпизоды? Короткими частями каждый день или два, или полными главами каждую неделю-две?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества