Игры
5 постов
5 постов
Многие ждали выхода данной MMORPG и вот оно. Корейское детище которое очень хорошо показало себя в Корее докатилось до глобального релиза.
И вот она, игра которую ждали многие, с множеством серверов, русским языком, на движке Unreal Engine 5... Умирает не успев начаться.
Коротко о игре.
Кроссплатформенная ММО гриндилка с авто боем и даже с авто выполнением квестов. Дико сильно завязанная на донате принципа казино (лудаманы ликуйте). Создание персонажей мое почтение очень красивая игруля и девчули там по всем канонам PrnHb (даже сцены есть откровенные).
Какой то лор, он может и интересный (врятли) но поиграть мне удалось всего 20 минут.
Тут началась другая игра:
Буквально за день наш любимый РКН начинает блокировать сервера ClaudFlare на которых как я понимаю и находится игра. Поэтому качаю ВПН что бы зайти в лаунчер. После всего регистрация. Что бы поиграть в игру, а ее распространять учинился Эпик Гейс (Epic Games), нужно добавить ее в избранное (ладно хоть бесплатно распространяют). Потом странная но и вроде понятная регистрация в лаунчере. И после захода в игру... эта игра... начинает загрузку в самом меню игры. Ладно, бог с этими Корейскими новаторами. Сделано. Вроде, кое как, с ВПН мы зашли и создали персонажа. Но как только ты начинаешь чувствовать вкус тебя выкидывает в рандомном месте. "-Защити свой аккаунт и подтверди свою почту" ты отвечаешь "окей" но не тут то было... Из-за ВПН вылетает reCapcha которую как я понял не предусмотрели разработчики. Ты просто смотришь бесконечно как ты не можешь доказать компьютеру что ты не робот.
Я подумал что ничего страшного, но нет. Проблемы не только с Российскими юзерами но и во всех регионах. Дискорд очень помогал на протяжении половины дня. Всем миром, на разных языках с переводчиками мы пытались решить эту проблему сами, так как служба поддержки только поддерживает нас копипастом типа "Сори, мы в курсе, работаем".
В общем были мысли что ничего страшного но...
В игре есть всякие карточки с коллекциями, фамильярами и карточки внешнего вида и прочее все такое дает плюсы к характеристикам ваших персонажей. Добывается это все либо очень сложным путем в игре, либо покупаешь сундучки и с них рандомная карта выпадает (Про лудоманию). Так вот через 5 часов игры там уже есть люди 50+ лвл с легендарными картами (а написано что шанс такие достать 0,0003%). Дк и смысл идти играть туда если ты не можешь ввалить туда вагон денег. И сразу понятно почему разработчики не хотят обновлять игру и чинить что-то. Все у них у всех там хорошо и без меня.
Это только мое мнение и я не особо жду что бы его придерживались, но такие "помойки" должны получать вот такие гневные рецензии. Ждем Legend of Umir и надеемся на лучшее (хотя там тоже разработчик Wemade который очень любит привязать всякие NFT и Крипту)
Я честно думал что больше чем 4game и извратом над Lineage 2 меня не удивить.
Спасибо, у меня все =)
Обозреваю NW от Amazon дабы сейчас играть прям совсем не во что! Попробовал, посмотрел.
Для тех кто не любит много читать:
-Сервера забиты
-Много чего исправили
-Интересно
-Красиво
-Все на буржуйском английском языке
Для тех кто может воспринимать буковки и кто не играл в нее никогда, но все равно постараюсь кратко:
На волне нового (не понятно откуда) хайпа я скачал New World: Aeternum и она как была красивой так и осталась. Все таки у Amazon денег много и это заметно.
На старте мне зачем то предложили выбрать класс. Например Лук который вторым оружием носит копье или рыцарь с щитом и мечем, а второе оружие топорик. Но это все бред и для новичков скорее всего сделано что бы сразу было понятно что профитнее одевать. 2 оружия и между ними ты можешь переключатся. Хоть лук на первом и магическая палка на втором. Есть нюанс. Нося например огромный молот и вкидывая атрибут в силу второе оружие тоже нужно учитывать.
Да там есть атрибуты типа: Сила, интеллект, ловкость и так далее... При их прокачке на определенном уровне еще и появляются всякие перки вроде: +5 к тяжелому удару, скорость добычи руды 10% (я примерно)
Куча ремесел которых надо качать. Копка камней, копка деревьев, копка лосей на шкуры и тому подобное. Все качается ограничений практически нет никаких. Там все интуитивно понятно как и с крафтом.


Очень неплохой сюжет где намешали контента и замиксовали все байки, легенды, мифологию (как мне показалось)
Карта по размерам достаточно просторная, делится на территории трех фракций за которые воюют кланы
Квесты не парят и не душные. Везде чем то отличаются, а если их читать то наверно даже интересно, хоть и немного по детски переиграно, но мы же в сказке хоть и мрачной.
В общем и целом если бы не предвиделось совсем ничего или мне не хотелось играть во что-то другое я бы наверно остановился бы на NW. За 4 года чувствуется разница что было "До" и как довели ее до ума "После". Более ли менее появился баланс, стримеры сейчас из-за этого ноют. Много новых игроков и теперь игра прекратила выглядеть как очередная гонка уровней и эквипа, теперь в это прям можно поиграть и даже втянутся.
Спасибо, у меня всё.
- Это своего рода игра с видом от третьего лица, в фэнтэзи сеттинге и немного с на пылом дарксоулса, туда же засунуть Escape From Tarkov и PUBG.
-Прошло открытое тестирование в котором я принял участие и посмотрел что это за фрукт, почти не видел рекламы на игру поэтому хочется написать про нее самому. Она очень хороша на самом деле.
-Во первых Unreal Engine 5 и грамотно написанное всё! Пока шло ОБТ я не где не застрял, не завис, хорошее FPS и все плавно и красиво.
-Во вторых мне нравится проект Dark and Darker но там как будто разработчики просто не хотят что бы она жила долго. Об этом могу написать отдельно. А в Mistfall Hunter есть все тоже самое но еще и с базой в которую ты приносишь вкусности и улучшаешь ее об этом я сейчас подробно напишу.
-Создание персонажа и выбор класса уже не новое на момент ОБТ было 5 (лучник, убийца, воин, маг, целитель)
Каждый из них может носить 2 оружия например целитель носит обереги и может носить булаву и вот именно с булавой он был неплохим ДД. Воин меч и шит и огромный молот и убийца нож и два клинка. Это казалось бы дает выбор но с поднятием уровня есть скиллы которые и дадут тебе определится с каким оружием ты будешь большую часть времени.
Первое появление на базе там кузня, женщина с вином (баф) и прочие торговцы по типу аукцион и обычный магазин. Все это можно улучшать. Женщина с вином будет давать лучший забаф, в кузне соответственно можно будет крафтить вещи грейдом лучше и все такое. По поводу вещей, их там не много, на каждый класс свои но разные по грейду. Белые, серые, зеленые, синие, фиолетовый, золотые и легендарные (темно золотые) это тоже не ново и интуитивно понятно.
Что бы улучшить ту же самую кузницу нужны материалы и жижа золотистая (волшебная кровь). Вот за этим ты выходишь в рейд.
На момент ОБТ была только одна карта (данж, рейд каму как удобнее), достаточно просторная с кучей разношёрстных мобов и локаций, туда же высаживаются так же как и вы другие игроки, есть выбор режима соло или группа 3 (максимальное количество в группе). И вот тут то и кайф потому что на сколько я понял распределяло игры относительно твоих шмоток. Если я вышел в рейд в белых вещах как бомж то мне и встречались игроки такие же бомжи! Это невероятный плюс который убил желание держать на жестком диске Dark and Darker. Ресурсы падают с мобов, в сундуках, в кувшинах и прочих местах куда пролазит рука). Так же на карте есть разного уровня боссы что делает их интересными потому что всегда есть конкуренция да и с балансом все в порядке.
И там же как в PUBG есть зона которая кольцом сужается в одну точку что делает игру расторопнее и заставляет так или иначе двигаться а не сидеть в кустах. Находишь колокольчик, звенишь в него, с неба падает большой луч по которому ты возвращаешься на свою базу.
В общем что хочу сказать. Нет в ней ничего нового, но лучше уж так! Игра взяла все старые механики, довела до ума и показала во всей красе. Мое почтение разработчикам за ОБТ в котором все было шикарно и весело! В общем тут буду играть как только выйдет!
Старался коротко.
ОБТ закончилось, и там все работало идеально. Я надеюсь что уже до нового года и в новогодние праздники мы будем улучшать базы.
Очень коротко для вас! (писал 09.10.2025)
ArcheAge Chronicles - Скоро, даты нет
Star Citizen - Скоро, но уже как будто всем плевать потому что с 2013 года обещают
Ashes of Creation - Она в альфе и уже можно (Внимание дорого)
Guild Wars 3 - Только заявление что идет работа над игрой
Bellatores - Вот вот уже скоро в стиме уже есть страничка. Жду не дождусью
The Lord of the Rings Online: Amazon MMORPG - Анонс сделали в 2023 году, ждем но пока не известно сколько.
EverQuest 3 - обещают в 2028. Я уже состарюсь(
Chrono Odyssey - Мобильная гриндилка и корейцы говорят что в конце 2026 будет (Ага ага)
Ashfall - Идут закрытые тесты, в следующем году дай бог начнем трогать открытые.
Там на подходе еще Perfect New World уже вот вот
Вот вот выйдет Legend of YMIR
Ну еще был анонс Aion 2
Все остальное не заслуживает моего внимания или я что то упустил. Спасибо если напомните! Я добавлю в список!
Добрейшего! (На момент написания 0 подписчиков если что)
Год 2025 на дворе. Казалось бы, игровая индустрия должна была бы переключиться на супер-иммерсивные метавселенные в VR-шлемах, но классические, «старой школы» MMORPG не просто живы — они переживают новый ренессанс. Нас, игроков, по-прежнему тянет к масштабным мирам, где история пишется не скриптами, а сообществами. Я, как закалённый в цифровых битвах публицист, провёл сотни часов в этих вселенных и готов составить для вас честный гид по самым примечательным из них.
В общих чертах опишу свой игровой кризис в мире MMORPG и пробегусь своим мнением.
-В самом начале выкачу про Lineage 2 (в которой опыт 20лет) и World of Warcraft и прочие игры типа PW в которые я проиграл уже столько, что уже точно просто хочется другого и не буду описывать их и уделять много внимания.
-Если коротко: Они живые (И офф и фришарды) Это из плюсов. Надоело, да и если ты новичок в них то порог вхождения немного сложноватый - это из минусов.
А теперь про все во что я поиграл.
Опыт игры: Это мой цифровой «Дикий Запад». Я начинал как одинокий сборщик ресурсов в скромной деревушке, и моя первая смерть от рук бандитов в красной зоне была уроком: здесь выживает хитрейший. Создав свою гильдию, я познал настоящий трепет перед масштабными ZvZ-сражениями, где экран пестрит от спеллефектов, а исход битвы решает слаженность десятков игроков. Чувство, когда твой небольшой отряд успешно «ганит» караван с ресурсами, а потом с боем прорывается домой, — это чистейший адреналин.
Плюсы:
Полная свобода экономики и крафта: Игроки создают ВСЁ. От простого меча до могущественного артефакта.
Честная PvP-система: Полный лут с побежденного — это жестоко, но справедливо. Каждая вылазка в опасную зону — это риск и награда.
Кросс-платформенность: Играть на ПК и ноутбуке с тем же прогрессом — удобно.
Минусы:
Жестокая «грызучесть»: Потеря всей экипировки может надолго выбить из колеи новичков.
Гринда: Чтобы быть конкурентоспособным в PvP, придётся много и упорно фармить.
Визуальный стиль: Простой изометрический вид может понравиться не всем.
Вердикт 2025: Идеальная игра для тех, кто ищет острых ощущений, социального взаимодействия и хочет чувствовать реальный вес своих действий в игровом мире.
Опыт игры: BDO — это игра-медитация и игра-искушение. Я могу часами ловить рыбу, привязав клавиатуру резинкой, наслаждаясь видами заката. А могу погрузиться в самый зрелищный и динамичный экшен-комбат среди всех MMORPG. Система крафта и управления узлами — это отдельная игра в игре, сложная, но невероятно увлекательная. Однако, это также игра, которая постоянно шепчет тебе на ухо: «А не купить ли ту самую шмотку за пеарлы?».
Плюсы:
Визуальная роскошь: Одна из самых красивых MMORPG на рынке даже в 2025 году.
Лучший в жанре экшен-комбат: Глубокий, сложный, требующий реакции и скилла.
Огромное количество небоевого контента: Жизнь, торговля, приручение животных, рыбалка, алхимия.
Минусы:
Агрессивная монетизация: Покупки в магазине дают огромные преимущества в комфорте и прокачке.
RNG-ад: Заточка предметов высших рангов может свести с ума.
Слабый акцент на PvE-эндергейм (рейды, подземелья).
Вердикт 2025: Если вы эстет, ценитель боя и любитель сложных внутриигровых систем, BDO вас затянет надолго. Но будьте готовы к постоянному искушению кошельком.
Опыт игры: ESO для меня — это уютное MMORPG-кафе с лучшим в мире сетевым повествованием. Я пришёл сюда не за рейдовым прогрессом, а за историями. Каждый квест здесь прописан с любовью, каждый персонаж имеет характер. Система «в любой броне, любым навыком» дарит невиданную свободу в создании билда. А возможность исследовать весь Тамриэль, от Морровинда до Хай-Рока, — это мечта любого фаната вселенной.
Плюсы:
Превосходный сторителлинг и озвучка всех диалогов.
Гибкая система прокачки: Нет жёстких классов, можно комбинировать что угодно.
Buy-to-Play: После покупки базы или главы подписка не обязательна.
Уважение к времени игрока: Почти весь контент масштабируется под ваш уровень.
Минусы:
Комбат может показаться «ватным»: Не хватает ощущения веса и удара после таких игр, как BDO.
Дорогие DLC и главы.
Интерфейс и некоторые системы выглядят устаревшими.
Вердикт 2025: Лучший выбор для казуальных игроков и любителей богатого лора. Это MMORPG, в которую можно играть в своём темпе, как огромный RPG-сериал.
Опыт игры: EVE — это не игра, это вторая жизнь и симулятор корпоративной жестокости в космосе. Мой путь начался с скромного шахтёра, чей корабль был благополучно взорван пиратами. Этот инцидент привёл меня в альянс, где я познал всю прелесть и ужас масштабных битв, где потери исчисляются десятками тысяч реальных долларов. Читать новости о предательствах, шпионаже и банкротстве целых корпораций — это уникальный опыт, которого нет больше нигде.
Плюсы:
Единый сервер (Tranquility): Вся экономика и политика кипит в одном мире.
Беспрецедентная глубина и свобода: Игроки создают всю историю.
Космический песочник без границ.
Минусы:
Непреодолимый порог входа: Интерфейс и геймплей пугающе сложны для новичков.
Огромное количество «афк-геймплея».
Медленный, тактический комбат, который понравится не всем.
Вердикт 2025: Если вы хотите не просто играть, а влиять на виртуальную вселенную, строить империи и участвовать в политике — это ваш выбор. Но приготовьтесь к суровой учебе.
Опыт игры: LOTRO — это тёплое, ностальгическое путешествие домой, в Бри. Для фаната произведений Толкина это — священный грааль. Я часами просто гулял по Ширу, слушая музыку, или поднимался на Рохан, ощущая дыхание великой эпохи. Это MMORPG, которая не гонится за трендами, а предлагает вернуться к истокам жанра: к простому, но честному геймплею и великой истории.
Плюсы:
Безупречное погружение во вселенную Толкина.
Добротный, классический геймплей в стиле «старой школы».
Огромный, детализированный мир для исследования.
Минусы:
Устаревшая графика и геймплейные механики.
Путаная система монетизации и покупки контента.
Вердикт 2025: Прекрасный вариант для ностальгирующих по классике и фанатов вселенной. Это медленная, атмосферная прогулка, а не спринт за лутом.
Опыт игры: Если Albion — это «Дикий Запад», то Mortal Online 2 — это суровое средневековое выживание в режиме хардкора. Это игра, где нет карты, нет маркеров, а ориентироваться нужно по звёздам. Я помню, как впервые убил оленя, содрал с него шкуру, приготовил мясо на костре и почувствовал невероятное удовлетворение. PvP здесь ещё жестче — вы теряете всё, а смерть от руки другого игрока всегда неожиданна и трагична.
Плюсы:
Глубочайший санбокс с полной свободой действий.
Единый сервер, как в EVE.
Невероятный иммерсив: нет интерфейса, от первого лица.
Минусы:
Очень высокий порог входа и множество «косяков».
Малое количество игроков и технические проблемы.
Жестокая среда, не прощающая ошибок.
Вердикт 2025: Нишевый продукт для хардкорных энтузиастов, готовых мириться с неудобствами ради уникального опыта полного погружения.
Опыт игры: New World пережила второе рождение. Я зашёл в неё на запуске, пережил все баги и проблемы с эндгеймом. Но в 2025 году это стабильная, красивая и увлекательная игра. Система крафта и сбора ресурсов — одна из лучших. Мне нравится весомость боя, ощущение удара мушкетом или молотом. Войны за форты — это грандиозное зрелище, 50 на 50 человек, где тактика решает всё.
Плюсы:
Потрясающая графика и атмосфера.
Удовлетворительный, «весомый» экшен-комбат.
Отлично проработанный крафт и система профессий.
Минусы:
История и PvE-контент всё ещё слабее, чем у конкурентов.
Эндгейм может наскучить из-за повторяющихся активностей.
Вердикт 2025: Отличный выбор для тех, кто ищет современную, красивую MMORPG с упором на PvP, крафт и жизнь в сообществе.
-Свежак, недавно вышла и уже мертва. Вроде бы все есть как во всех играх и все круто но мало народу. Либо это из-за того что это Unity движок, может долгая прокачка всяких ремесел, а может и ПвП в котором 2 танка никогда между собой не решат вопрос потому что оба наносят мало урона и оба быстро регенерируют здоровье и все какоето не то. НО! Я ее все таки посоветую если совсем не во что. Народу хоть и не много но он там есть, мне она на самом деле зашла (Чисто рубить лес или киркой по камню под сериальчик).
Опыт игры: Sea of Thieves — это не совсем классическая MMORPG, но это лучший симулятор пиратской жизни в сети. Мои самые яркие воспоминания связаны не с найденными сундуками, а с неожиданными союзами и предательствами. Однажды мы несколько часов гонялись за галеоном, полным сокровищ, в итоге заключили с его экипажем хрупкое перемирие, чтобы вместе победить Кракена, а потом... они же нас и потопили. Это был идеальный пиратский день.
Плюсы:
Невероятно веселый кооператив с друзьями.
Каждая игровая сессия — это уникальная история.
Прекрасная стилизованная графика.
Минусы:
Очень мало прогрессии персонажа (только косметика).
Без хорошей команды игра теряет 90% шарма.
Может быстро наскучить, если вы не ценитель emergent-геймплея.
Вердикт 2025: Лучшая игра «на вечерок» с друзьями. Это не MMORPG для постоянного гринда, а театральная сцена для ваших пиратских приключений.
Опыт игры: SWTOR — это моя любимая одиночная MMORPG. Я играл в неё как в серию полноценных RPG-игр по вселенной Star Wars. Сюжеты классов, особенно Имперского Агента и Ситха-Иквизитора, — это шедевры игрового сторителлига. Ощущение, что твои диалогичные решения действительно влияют на мир и спутников, бесценно.
Плюсы:
Лучший в жанре сторителлинг с полностью озвученными диалогами и выбором.
Глубокое погружение в любимую вселенную.
Отличные сюжетные линии для каждого класса.
Минусы:
Устаревший геймплей и графика.
Эндгейм-контент обновляется очень медленно.
Разработчик уделяет игре минимум внимания.
Вердикт 2025: Если вы фанат Star Wars и цените историю, пройти сюжеты восьми классов — обязательный пункт в вашем игровом списке. Как классическая MMORPG для эндгейма она уже слабовата.
Еще куча игр которые можно обозреть но они не вышли, а смотреть на старые уже надоело как и на корейские гриндилки которые выходят раз в месяц (там нет ничего нового и все однотипное).
Я описал только то что в поле моего зрения, если хотите отдельный обзор на что то то милости прошу, пишите. Так же интересно узнать ваши мнения. Если то что я написал зашло то я начну серю обзоров отдельно на каждую MMORPG.
Спасибо если ты дочитал (На момент поста 0 подписчиков)
Постить буду только тут и Дзене, еще иногда стримлю.https://www.twitch.tv/mrgoodymarley
