Сегодня мы все вместе более подробно рассмотрим очередного наследника Дарк Соусл под названием The Surge, что на нашем языке значит Всплеск. Игрушка выходит уже в этом месяце, так что более чем актуальная тема.
Студия разработчик
На самом деле о том, кто именно разрабатывает очередную попоболь даже особо и рассказывать нечего. За дело почти сразу после выхода слегка провального Lords of The Fallen взялась все та же немецкая Deck 13 Interactive, но теперь уже в одиночку. Видимо ребята вовремя поняли, что нужно занимать нишу хардкорных рпг про будущее как можно быстрей.
Кстати, учли они и еще одну ошибку – на этот раз в игре Денуво не будет. Да и не мудрено ведь еще свежи воспоминания о том, как от них на пару с City Interactive звучали заявления, мол: «Фигня эта ваша денува, лучше бы деньги на что-то полезное потратили». И правильно сделали.
Разработка
О начале разработки было заявлено еще в 2015 году, да и издатель быстро нашелся – им станет Focus Home Interactive с которой вроде никаких проблем до сегодня не случалось. Уже тогда стало известно, что игра выйдет на консоли нового поколения и ПК, а датой релиза назвали 2017 год.
В 2016 году игре посветили отдельный стенд с декорациями на выставке Е3, где разработчики рассказали немного о мире и сюжете, а также подтвердили, что собираются закончить проект именно в 2017. Ну и в марте этого года стало известно, что датой выхода значится 16 мая.
Кстати, сразу после объявления даты релиза было сказано, что поддержки модов можно не ждать. Еще одной интересной фишкой является то, что проект сделан на собственном движке студии под названием FLEDGE engine.
14 апреля игра «ушла на золото» - тоесть была закончена и готова массовой записи на диски.
Сюжет
Действия Всплеска разворачиваются в темном мире будущего. Технологии восстают и погружают без того страдающую от разных бедствий планету в хаос. Главным героем является некий Уоррен работающий на корпорацию CREO, пытающуюся минимизировать последствия глобального потепления. Забавно, учитывая, что название CREO является прямой отсылкой к процессу заморозки.
Судя по имеющимся вырезкам геймплея можно сказать, что в какой-то момент с главным героем случается несчастный случай. Скорей всего он произошел по вине самого Уоррена, причем вполне возможно, что это было нападение одного из роботов во время проведения каких-то работ. Он просыпается посреди свалки с раной на голове и видит как некий дрон тащит его в неизвестном направлении.
Именно отсюда вам придется начинать путешествия занимаясь починкой железок, которые скорей всего теперь навсегда с вами и заодно уничтожать толпы взбесившихся роботомонстров. Навсегда, потому что судя по официальным скриншотам данная технология вживляется в человека и соединяется с его нервной системой – что-то похожее мы видели в фильме Эллизиум.
Среди врагов были замечены и люди в особых боевых вариациях экзоскелета, так что вполне ожидаемо, что в сюжете будет присутствовать месть корпорациям, которыми скрываются коварные и мерзкие планы за ширмой помощи человечеству.
Deck 13 не раскрывали подробностей, но рассказали, что игроку придется думать прежде чем что-то сделать и тщательно исследовать мир, чтобы получить более мощные улучшения, прокачать персонажа и познать историю.
Боевая система и крафт, особенности геймплея
Боевка как уже и было сказана очень смахивает на ту, что мы видели в серии дарк соусл, но уже со своими интересными фишками. Это более динамичные и эффектные схватки, в которых будет использоваться технология bullet time ( подобное вы могли видеть в матрице и еще десятке других фильмов с того времени) и динамичные рывки вперед с подкатами, которые выполняются благодаря улучшенному снаряжению. Также почти каждый враг в определенный момент может стать доступен для добивания, иногда даже с жесткой расчлененкой – а этот элемент позаимствовали уже из слэшеров.
В игре присутствует возможность взаимодействовать с так называемыми overcharge stations (перезарядочными станциями) для открытия дверей, включения освещения в особо темных местах и других похожих действий.
Что до крафта и улучшений, то это все будет происходить через специальные станции обслуживания. Есть также и медстанция, которая поможет поднять заряд ядра, вылечить, а также устанавливать и менять различные имплатны.
Естественно, что главной валютой здесь является различные металический хлам, который в том или ином объеме можно добыть с поверженных врагов.
Кстати о врагах, они тут довольно разнообразны, как и боссы. На первый взгляд может показаться, что это не так, но есть и экзоскелеты которые ходят сами по себе и носят полуразложившихся работников, и подобие терминаторов и работники корпорации. Есть дроны, зараженные непонятной темной жижей противники и это лишь часть того что нам показали.
Мое мнение
Боевая система изначально мне показалась крайне странной и унылой, но потом оказалось, что просто не все показывали и с каждым разом становилось все интересней. Есть приятные фишки в геймплее, выглядит совсем не скучно и думаю гореть моя жопа от этой игры будет не один вечер. Ничего революционно нового, но тем не менее очень недурно.
За геймплей и боевую систему 8.5
К графике и системным требованиям у меня претензий нет, все выглядит более чем достойно, приятной и адекватно.
За графику 9
Сюжет если судить по общей информации немного избит, но главное как его подадут. С оглядкой на имеющиеся крупицы пока -
За сюжет 8
Итого средняя оценка от меня 8.5, но все вполне может поменяться в процессе прохождения.
Внимание!
Предупреждаю сразу – если вам не зашла хоть одна часть дарк соулс или подобная механика и общая концепция уже порядком надоела, то НЕ БЕРИТЕ ДАННУЮ ИГРУ!
Как я уже и сказал ранее игра выходит для последнего поколения консолней, а также ПК 16 числа уже в этом месяце. Если вы хотите оформить предзаказ и сэкономить 10% от цены, то сейчас самое время!
Если оцените, то буду премного благодарен, а нет так нет)
https://www.youtube.com/watch?v=yQxA4S5ufhE