drillmind

drillmind

Люблю видео игры в любом виде и под любым соусом. Люблю играть в них, обдумывать их, обсуждать их. А также делать их!
На Пикабу
374 рейтинг 3 подписчика 0 подписок 10 постов 3 в горячем
13

Игре быть! Мой роуглайт шутер на фестивале "Играм быть"!⁠⁠

Серия ZEROAD

Всем привет! Вчера начался мой первый Steam Next Fest, как разработчика собственной игры - мой пиксельный роуглайт шутер ZEROAD на фестивале!

Игре быть! Мой роуглайт шутер на фестивале "Играм быть"!

В последние недели и дни много обновлял и продолжаю обновлять демку. Уже добавил в неё весь "релизный" контент (часть из которого нельзя получить в демо), продолжаю полишить игру и тюнить баланс. С началом фестиваля в игру пришли сотни игроков, а вишлисты удваиваются на глазах. Я очень рад и вдохновлён происходящим. Это мой первый фестиваль и я по сути не знал чего мне ожидать, так что не был готов к такому :)

Говорят, что это крупнейший Next Fest по количеству заявок, так что видимо каждый участник играет в кучу демоверсий каждый день, а сил и времени написать отзыв уже не остаётся. Вот и получается, что игроки и виши растут как на дрожжах, но пока мне сложно понять нравится ли им моя игра, так как отзывов пока не прибавилось.

Данные по медианному времени игры с начала феста стим тоже пока не обновил. Так что и тут я никак не могу узнать сколько игроки играли и что стало с моей медианой при таком наплыве. Но я надеюсь, что медиана растёт :) За первые неполные сутки от начала фестиваля в игру сыграло уже больше людей, чем за прошлые 4 месяца моей неумелой рекламы на разных площадках (которая принесла мне всего 450 игроков и чуть больше 400 вишлистов). А теперь у меня почти тысяча игроков и столько же вишей, и это только начало феста! Цифры не впечатляющие, но нормальные для моей "весовой категории". У многих соло-разработчиков нет даже и этого..

И вот, скоро релиз! Планирую поправить ещё несколько оставшихся известных багов в игре, полишнуть пару моментов, может быть ещё потюнить баланс (хотя на выходных наиграл 5-6 часов в полную версию игры и мне кажется, что с ней всё в порядке). И буду запускаться!

Пробуйте демку, пишите отзывы, участвуйте в фестивале!

https://store.steampowered.com/app/4084190/ZEROAD_Demo/

Добавляйте игру в желаемое, скоро релиз!

https://store.steampowered.com/app/4084170/ZEROAD/

Показать полностью
5

Посмотрел несколько обзоров на свою игру: довольный игрок - довольный разраб!⁠⁠

Серия ZEROAD

Создание своей игры это не только написание кода, рисование спрайтов, продумывание механик, тестирование игры и настройка баланса. Но ещё и посты в разных соцсетях, общение с немногочисленными игроками, сбор редких отзывов от них, размышления над их комментариями и их игровым опытом. Особенно приятно, конечно же, читать восторженные отзывы и смотреть увлекательные обзоры.

На этой неделе сразу два человека сделали видео по моей игре! Это совсем небольшие ютуб-каналы и по сути эти видео не делают никакую рекламу игре, но зато их интересно смотреть. Очень приятно видеть, как игроки удивляются и радуются многим вещам, которые я придумал и сделал. Это радует и мотивирует делать игру ещё лучше.

Прикладываю видео этих двух обзоров, который очень порадовали меня, может быть и вам будет интересно посмотреть! А ещё ниже -- ссылка на демоверсию ZEROAD. Играйте бесплатно в стим, добавляйте игру в желаемое, пишите отзывы -- буду рад прочитать!

Кооперативный забег от Games For Plebs:

Соло забег от Сергея 'WildWolf':

Демоверсия ZEROAD доступна бесплатно в стим: https://store.steampowered.com/app/4084190/ZEROAD_Demo/

А полную версию игры пока что можно добавить в желаемое: https://store.steampowered.com/app/4084170/ZEROAD/

Показать полностью 2
14

Добавил автоматы и пулемёты: вам АК-47 или ДП-27?⁠⁠

Серия ZEROAD

Всем привет! Вчера ночью собрал и выпустил в стим патч с долгожданным контентом -- первыми автоматами и пулемётами! Смонтировал небольшой геймплейный ролик кооперативного прохождения девятой дороги двумя автоматчиками (писал футажи на английском, потому что монтирую из них новый трейлер). Показываю вам что получилось:

ZEROAD -- это мой пиксельный роуглайт зомби-шутер с кооперативом на двоих. В игре нужно находить оружия и улучшать их различными аффиксами, как в ролевых играх, чтобы создать оружие, которое позволит пройти по дорогам ещё дальше.

Что добавил и поправил во вчерашнем патче:

  • Три новых автомата: StG 44, АК-47, HK G3.

  • Три новых пулемёта: Breda 30, ДП-27, MG 42.

  • 6 новых аффиксов для оружия.

  • Переделал дробовики: сделал базовые им характеристики более разнообразными, чтобы разные модели ещё сильнее отличались друг от друга.

  • Добавил линию целеуказания, чтобы было удобнее прицеливаться и отличать пушки с пробитием.

  • Добавил повязки игрокам в коопе, чтобы было проще отличать персов.

  • Уменьшил коллижен/хитбокс игрока, чтобы внезапно не прилетало "по ногам".

  • И ещё ряд улучшений интерфейса, эффектов и игровых механик!

Если у кого-то есть время и желание глянуть бесплатную демку и написать своё мнение -- я был бы очень благодарен вам и это сильно помогло бы мне улучшить мою игру. Заранее спасибо за любые комментарии!

Ссылка на демо-версию, если интересно попробовать: https://store.steampowered.com/app/4084190/ZEROAD_Demo/

Добавляйте игру в желаемое, если хотите следить за моими стараниями: https://store.steampowered.com/app/4084170/ZEROAD/

Показать полностью 2
18

Рисую обложку в стим для своей игры, как вам?⁠⁠

Серия ZEROAD

Небольшая творческая пауза в написании кода, сборке и выкладке патчей - пришло время обновить обложку!

Несколько этапов создания обложки + в общем ряду с другими играми

Моя игра, ZEROAD - это роуглайт зомби-шутер в пиксельной графике, поэтому я решил изобразить на обложке следующие элементы:

  • солдат на развилке, потому что нужно выбирать дорогу (миссию);

  • зомби, потому что это зомби-шутер;

  • ящик с "наградами", потому что в игре есть ящики с ресурсами, и это понятная каждому механика;

  • постапокалиптический фон (почти не виден на горизонтальной обложке, но пригодится на вертикальной).

И конечно же, в пиксель-арте. Чтобы обложка полностью соответствовала стилю игры и не обманывала ожиданий.

Профессионалы инди-геймдева говорят, что обложка (капсула) игры очень важна для привлечения в неё игроков, как и трейлер, теги, короткое описание игры и полная страница игры. Но сколько я ни крутил все эти штуки - у меня ничего не менялось и не меняется в метриках. Либо все мои подходы одинаково не очень хороши, либо органический траффик стима никак не работает на самом деле и все эти "профессионалы" на самом деле просто балаболы и инфоцыгане :) Но в общем-то не так важно, потому что игру я делаю для души, и хочу чтобы мне в ней всё нравилась, обложка не является исключением. Текущий вариант мне нравится! Но я ещё соберу ваши отзывы, подправлю, если будет что, заменю на странице игры и буду следить за метриками.. Могу написать потом что получилось, если интересно.

Бесплатная демка доступна в стим (на странице пока старая обложка, которую я собирал на скорую руку из игровых ассетов):

https://store.steampowered.com/app/4084190/ZEROAD_Demo/

Показать полностью 2
3

Ребята, я в телевизоре! (моя игра в ТАК ОСТРО!)⁠⁠

Серия ZEROAD

Смотрели вчерашний выпуск "ТАК ОСТРО!"? Моя игра, ZEROAD, получила немного внимания в блоке русских игр! Спасибо Даше и всей команде за такую возможность! Для разработчиков-одиночек, которые делают свою игру в свободное время в качестве хобби, попасть на такой большой канал - это очень круто и приятно!

Ссылка с таймкодом (не даёт встроить видео с таймкодом). Полное видео:

Немного жаль, что взяли трейлер со стима (который уже немного устарел и с багом), а не тот, что я записывал специально под выпуск. А ещё трейлер в стиме на английском, а в передачу я специально писал футажи на русском языке! Но видимо имена персов оказались слишком вызывающими и не соответствовали (казалось бы) немного юморному стилю передачи. Ну что ж.. буду иметь ввиду на будущее. Но не пропадать же тому ролику (обидно за неспанную ночь), так что наложил на него трек из игры и выкладываю вам сюда.

Бесплатная демка моей игры доступна в Стим!

https://store.steampowered.com/app/4084190/ZEROAD_Demo/

Скачивайте, играйте, пишите отзывы - всё прочту и учту!

Ребята, я в телевизоре! (моя игра в ТАК ОСТРО!)
Показать полностью 1 1
16

Внёс правки по вашим замечаниям и рекомендациям, добавил кое-что от себя - выложил обнову в Стим, хвалюсь!⁠⁠

Серия ZEROAD

Всем привет! Продолжаю ночами в соло делать ZEROAD - интенсивный кооперативный 2D роуглайт зомби-шутер. Спасибо за ваши комментарии и замечания к прошлому ролику - всё учёл, всё сделал, выложил обнову в Стим. Записал небольшой ролик, чтобы похвастаться и, может быть, получить новый фидбек.

Ролик смонтировал из соло-футажей, потому что решил писать его весьма внезапно и не смог поймать себе тиммейта.

Но начну сразу с козыря! Бесплатная демка доступна в Стим, добавляйте в библиотеку, играйте, пишите отзывы - всё прочитаю, всем буду рад!

И добавляйте полную версию игры в желаемое!


Чаво поменял / добавил в недавнем обновлении (версия 0.1.4):

Добавил новый ресурс: Кубик переброса

Это ключевой предмет для roguelike-игры и ценный предмет в ZEROAD. Теперь вы можете влиять на свою судьбу:

  • Используйте кубик, чтобы изменить варианты выборы следующей дороги.

  • Используйте кубик, чтобы изменить варианты оружия на выбор в оружейном шкафу.

  • Хост получает 1 кубик за прохождение каждой дороги (чтобы всегда иметь возможность изменить дорогу).

  • Клиент получает один кубик только после прохождения первого пути (чтобы иметь возможность рольнуть стартовое оружие).

  • Основной способ найти кубики - это дроп из сундуков с ресурсами и награда за выживание в засаде.

Новые опасности на дорогах

На дороге иногда появляется канистра с горючим, которая взрывается после двух попаданий, нанося урон по области всем, кто находится рядом - игрокам и зомби.

Начиная с 3-го уровня дороги, на дороге может появиться "жирный" зомби с значительно увеличенным здоровьем. Иногда он требует целый магазин, чтобы успокоиться.

Зомби-пожарный обновлён: теперь он медленнее, но выносливее, и носит бронированный шлем:

  • Попадание по бронированной части наносит меньше урона.

  • Но пули со свойством "двойное пробитие" могут пробить броню, нанося полный урон.

Теперь засады стартуют почти мгновенно и длятся короче. А ещё теперь они отображаются на прогресс-баре дороги.

Балансировка оружия и его механик

Сделал так, что пули проходят сквозь зомби, убитых в текущем физическом кадре. Это значительное улучшение для дробовиков, позволяющее "дополнительным" пулям поражать цели позади первого убитого зомби.

В оружейном шкафу больше не может быть трёх одинаковых единиц оружия, что гарантирует более интересный выбор (особенно после первой дороги).

Переработал криты. Шанс критического попадания и множитель его урона больше не зависят от редкости оружия. Теперь это фиксированные базовые характеристики оружия (как фонарик и скорость движения), что делает базовые характеристики каждого оружия более уникальными. Шанс и урон крита также были увеличены, чтобы сделать критические попадания чаще и эффективнее.

Весьма сильно уменьшил разброс характеристик оружия, который зависит от редкости оружия. Так что более высокий уровень оружия теперь с большей вероятностью даёт оружие получше.

Улучшения по визуальной части

Зомби в преследующей "стене" теперь серые, что явно отличает их от активных и обнаруживаемых врагов.

Свет фонарика и подсветка вокруг персонажа теперь более чёткие, чтобы более точно обозначать область обнаружения зомби.

Исправил ошибку, из-за которой зомби моргали или мгновенно появлялись/исчезали при обнаружении.

Убрал свет вокруг нокнутого игрока, чтобы не путал. Убрал подсветку фонариком зданий на дальнем плане. Потюнил градиент снизу на зданиях возле дороги, чтобы лучше сходились с дорогой.

Улучшения интерфейса

В окне улучшения оружия теперь отображается минимальный и максимальный возможный результат для следующего улучшения, чтобы заранее знать, во что вкладываются ценные ресурсы. В свободных слотах для аффиксов теперь также отображается вероятность получения нового аффикса при улучшении оружия.

Добавил звуки для ключевых взаимодействий с интерфейсом: переролл дорог/оружия, добавление и замена аффиксов, повышение редкости и распределение очков характеристик.

Добавил цветные рамки иконкам зомби в окне выбора дороги для быстрой идентификации: зеленый (пассивный), оранжевый (обычный), синий (бегун).

Добавил настройки информация о попадании по зомби: можно включить и выключить отдельной каждый элемент информации о попадании: цифры урона, текст попадания (критический удар / попадание в голову) и значки статуса (бронированный / пробитый).

Никнеймы игроков и значение их здоровья теперь окрашены в цвет хелсбара.

Добавил новый сплеш-скрин и фон главного меню.


Показать полностью 4
156

Переделал освещение и видимость, улучшил анимации персонажа, показываю что получилось⁠⁠

Серия ZEROAD

Всем привет! Поработал над внешним видом своей игры: полностью переделал освещение; добавил систему обнаружения/видимости зомбиков; доработал спрайты персонажа и улучшил анимации. Записал небольшой геймплейный ролик, чтобы показать вам что у меня получилось:

Моя игра ZEROAD -- это пиксельный роуглайт зомби-шутер с кооперативом на двоих. Это моя первая игра, а всё что я умею -- это немного программировать и много думать. Мне кажется, что визуал я уже вряд ли смогу чем-то улучшить, так что дальше сосредоточусь на добавлении ещё нескольких игровых механик и контента, тестировании и полировке игре.

Если у кого-то есть время и желание глянуть бесплатную демку и написать своё мнение -- я был бы очень благодарен вам и это сильно помогло бы мне улучшить мою игру. Заранее спасибо за любые комментарии!

Ссылка на демо-версию, если интересно попробовать: https://store.steampowered.com/app/4084190/ZEROAD_Demo/

Добавляйте игру в желаемое, если хотите следить за моими стараниями: https://store.steampowered.com/app/4084170/ZEROAD/

Показать полностью
42

Делаю свою игру и это просто УБИЙЦА...⁠⁠

Серия ZEROAD

...моего сна и свободного времени.


Всем привет! В свободное время я делаю игру, и хочу немного вам рассказать про неё. Я умею немного кодить, но не умею рисовать и делать красивые анимации, поэтому игра, скорее всего, выглядит не очень привлекательно для 2026 года. Но я стараюсь изо всех сил, и больше фокусируюсь на геймплее и механиках -- том, что у меня получается получше.

ZEROAD -- это пиксельный кооперативный роуглайт зомби-шутер:

После каждой "дороги" (уровня / миссии) вы выбираете следующую из трёх случайных: у каждой своя сложность, награды и события. В конце дороги также может быть случайный объект: либо оружейный шкаф с новой пушкой; либо верстак, на котором можно повысить редкость оружия или добавить / заменить ему аффиксы.

Оружия имеют четыре уровня редкости и до шести случайных аффиксов. Характеристики оружия генерируются случайно относительно базового значения. В то время как базовое значение зависит от уровня оружия, который в свою очередь зависит от уровня дороги, на которой оно было найдено. И всё это немного рандомится на каждом этапе, создавая в целом управляемые, но слабо предсказуемые варианты. В общем рандом на рандоме и рандомом погоняет. Одним словом -- рогалик.

В игре есть кооператив на двоих игроков. Так что если надумаете попробовать -- можете сделать это с другом.

В дальнейшем я планирую добавлять в игру новые механики и новый контент. И конечно же, улучшать уже имеющееся.

Ссылка на демо-версию, если кому-то интересно попробовать: https://store.steampowered.com/app/4084190/ZEROAD_Demo/

Буду рад любым комментариям и отзывам!

Добавляйте игру в желаемое, если хотите следить за моими начинаниями и стараниями: https://store.steampowered.com/app/4084170/ZEROAD/

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества