Делаю карточный рогалик - гибрид Balatro и Дурака
Всем привет! Решил снова попробовать создать свою игру (раньше всё время забрасывал это дело). Решил выбрать что-нибудь относительно простое и понятное, поэтому пришла идея создать русского Дурака, но с элементами роглайт, с различными улучшениями, приёмами, разными режимами и так далее. Пока не знаю, что из этого получится, и получится ли что-то вообще. Изначально идея вообще не включала в себя Дурака, а я хотел создать какой-нибудь пасьянс. Но потом решил попробовать всё-таки с Дураком.
Смысл в том, что в оригинальном Дураке для среднего игрока всё довольно рандомно. Тут же появляется возможность покупать различные усиления, которые позволят менять карты по ходу игры, тем самым создавая хорошие моменты, когда можно побить карты противника или наоборот создавая сильные моменты для атаки. В том числе при помощи всяких манипуляций с козырями. Противник при этом тоже будет использовать всяческие приемы, вроде усиления своих карт, каких-то ослаблений карт игрока, всякие рандомные подмены карт между собой и игроком и так далее
В целом пока кажется, что западной аудитории игра очевидным образом не понятна исключительно по геймплейному видео, поскольку они не знают правил. На русскую аудиторию пока мало у меня информации. Поэтому хотел бы получить какие-нибудь комментарии о том, вообще выглядит ли происходящее понятным или интересным образом? Или же это скорее выглядит как очередной безвкусный клон Balatro?
Буду признателен за любую критику