NinKorr

NinKorr

Пикабушник
31К рейтинг 611 подписчиков 70 подписок 44 поста 17 в горячем
Награды:
В 2026 год с Пикабу!10 лет на Пикабу
14

Признайте уже эксперимент с превью неудачным1

Длинные изображения в ленте выглядят просто отвратно. по ширине размытый "мусор" занимает в несколько раз больше, чем полезная информация. При этом текст комикса (чаще всего такое соотношение сторон используется именно в них) абсолютно нечитаем.

Когда у картинки был показан небольшой участок из начала в полную ширину, то можно было прочитать/рассмотреть это самое начало и нажать на "показать полностью" если интересно. Новый вариант занимает гораздо больше места в ленте, но при этом содержит меньше полезного контента - всё равно приходится открывать в новой вкладке. Ни место не экономит, ни читаемость не улучшает - абсолютно неудобный подход. Выглядит как баг, при котором изображение не подгрузилось в полном размере, а превью перекосило.

Кто посчитал это непотребство удобным?

Кто посчитал это непотребство удобным?

Показать полностью 1
60

Ответ на пост «Зато не разочаровывают преданных фанатов»1

Skillet is...
По заявке @yapodumala дублирую комментарий постом. И для таких пользователей как @VERYLONGTIME и @HE.CPATb, пропустивших последние альбомы.

Ответ на пост «Зато не разочаровывают преданных фанатов»

Не только Nickelback нашли свою схему и следуют ей годами.

Вот вам упрощённый рецепт альбома от Skillet начиная этак с Comatose 2006-го года.

Пара лиричных песен, чтобы не было слишком однообразно. Остальные песни альбома строим по такой схеме, чем дальше, тем более явно она применяется:

- средней драйвовости куплет
- приглушаем инструментал
- вокал подводит к куплету почти в тишине
- врывается типично skillet'овский припев с драйвовой гитаркой. Подпевай, слушатель!
Вот небольшая иллюстрирующая подборка с 2006 по 2022 год =)

Falling Inside the Black (Comatose, 2006)
Awake (Awake, 2009)
Freakshow (Rise, 2013)
Feel Invincible (Unleashed, 2016)
Legendary (Victorious, 2019)
Shout Your Freedom (Dominion, 2022)
А вообще они крутые) Пока монтировал пробило на ностальгию, переслушиваю. Да и вам посоветую

Показать полностью 1
27

Пятнистые

Продолжая тему @Sasski, решил добавить ещё нейросетевых фуррей.

Модель - оригинальная Stable Diffusion 1.4, на момент генерации ещё не было узкоспециализированных. Пытался упростить себе создание концепт арта на боевую девушку-гепарда. Первые результаты были плачевны: то просто человека сделает, то просто гепарда, с сопутствующими косяками в виде лишних/недостающих конечностей и прочих артефактов. И вот наконец:

Первый удачный результат по итогам экспериментов. А потом я разобрался как формировать запросы для вменяемого результата... "И тут Остапа понесло" =)

Запрос постепенно видоизменялся - убрал лишний "туман" и в целом сделал результаты более светлыми.

Продолжать можно ещё долго, но пожалуй остановлюсь здесь. Понравились из сгенерированного многие, так что полноценным персонажем, а не просто единственным нейроартом станут несколько из них. Когда у меня будет время)

Могло сложиться впечатление, что SD по умолчанию генерирует красоту. Это не так. В комментарии сложу неудачные генерации. Но если оно будет являться вам в кошмарах - меня не винить :D

Показать полностью 9
36

Восcтановить переключатель "скрывать просмотренное"1

Главное правило при создании улучшений - не ломать то что работало.

Пользователи разные. Одним видеть один и тот же пост несколько раз не хочется, предпочитают разнообразие. Другим - иметь новостную ленту как она есть. Зачем отбирать такую возможность? Но сильнее всего пострадали подписки.

Подписки были классным местом, где можно было иметь доступ к постам по скорее всего интересующей пользователя тематике. И вот "улучшения" добрались и туда: сегодня утром меня встретила такая плашка

Думаю - ну ладно, кому-то пригодится. Пишут же, что "пользователи просили". Ок. Захожу в подписки, и что я вижу? Полтора поста. Хм... Обновляю.

Зашибись. Идём в упомянутый выше новый пункт "Просмотренное", и в нём обнаруживаются утерянные посты из подписок вперемешку с просмотренным в "горячем", "лучшем", "свежем"... Вся сортировка псу под хвост, обновил страницу - дуй рыться в информационной свалке при желании найти конкретный пост из подписок.


В настройках скрытие постов убрать нельзя.


Я очень надеюсь, что это очередной эксперимент, и вы собираете фидбек со "случайно выбранных пользователей". Если так, то вот он: это чертовски неудобно как навязываемая функция, притом что все минусы отлично решались тем самым вырезанным чекбоксом. Если это релизная фича для всех, отзыв тот же.

Показать полностью 2
159

Шмель

Шмель

Арбузный шмель по дизайну @Ajani06

Вышел, как говориться, из зоны комфорта - вместо hard surface под реалтайм попытался сделать милоту с закосом под реализм. Получилось... Ожидаемо :D

Показать полностью 1
13

Tachicomrade

Неправильно прочитанное название робота из "Призрака в доспехах" породило такого вот персонажа.

Товарищ тачикома оказался способным малым, и уже освоил пионерский барабан.

Tachicomrade

Посмотреть его выступление можно на Sketchfab
(встраивание с которого, к сожалению, Пикабу пока не поддерживает)

Без хайполи. Для детализации использовался Decal Machine, но желание сделать материал проработанее однотонной заливки победило, и декали были запечены в текстуру
Оказыается, эта часть аддона работает не очень стабильно, надеюсь, DM2 исправит возникающие баги. А заодно подмешал в получившуюся нормалку фаски от Bevel шейдера. Вроде сработало :)

Показать полностью
23

Макроскрипт для фасок в 3DS Max

В одном из прошлых постов я ругал Autodesk за баг в их модификаторе Chamfer - он задавал исправленные нормали для фасок на предпросмотре, но при сохранении терял эту информацию. Так вот, поскольку ошибку они так и не исправили, пришлось решать проблему своими силами)

Сразу уточню, что вникал в maxscript методом научного тыка, и скорее всего это тот еще быдлокод =)


Представляю вашему вниманию простенький макрос, объединяющий в себе упомянутый в том же посте Noors Simple Average Normals с модификатором Chamfer: WeightedChamfer (редактируется простым блокнотом или Notepad++)

https://yadi.sk/d/bcZGG1ok7DSMcA

Вот что он делает:

1. Кнопка AddChamfer добавляет модификатор с заранее заданными параметрами - он влияет на все "харды".Для последующего выделения полигонов фасок им назначается 50-й id материала.

2. При нажатии Collapse модель конвертируется в Edit Poly, и нормали ломаются как и раньше. После этого происходит выделение всех фасок по material id, им назначается одна группа сглаживания, после инвертируется выделение и "жестким" граням задается другая группа сглаживания. Затем в ход идет ранее упомянутый скрипт, для которого заданы все необходимые входные данные.

Для пользователя происходящее незаметно, т.к. происходит слишком быстро, и мы просто получаем готовый результат)


Из минусов сразу хочу заметить, что данный скрипт "портит" material id полигонов, т.к. ему необходим признак, по которому он будет проводить выделение. В любом случае, при задании фасок на моделях с несколькими материалами происходит подобный баг, как минимум на стыках.


Кроме того, в зависимости от параметров единиц измерения возможно несоответствие значения в поле "Chamfer size". В моем случае исправляет это костыль под конец скрипта, если у вас тоже имеется несовпадение - менять делитель тут:

$.modifiers[#Chamfer].amount = Size.value/5

Буду рад, если подскажете более изящное решение проблемы.


***


Для установки разместите его по пути

C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<используемая версия>\ENU\usermacros

Затем в самом 3DS Max зайдите в

Customize User Intrface, во вкладке Category выберите Pikabu-Tools (ничего оригинальнее не придумалось:D ) и смело назначайте горячие клавиши для его вызова.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества