Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Курсы
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK Facebook Twitter
Создать сообщество
У вас есть вопрос?
Задайте его на Пикабу и получите ответ от наших пользователей. Или помогите с ответом другим пикабушникам.
Помочь с ответом

Комментарий дня

ТОП 50
Ответ на пост «Тайна»

Для отвязного гитареро откиснуть в 27 - канон, так-то )

+1463
 
Аватар пользователя l8ereZ l8ereZ
17 часов назад

Рекомендуемое сообщество

Сообщество поэтов
11К постов • 4 167 подписчиков
Здесь представлены стихи в основном собственного сочинения всех форм, стилей и размеров.

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    265K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    54K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    244K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Как это сделано"
Как это сделано
Аватар сообщества "Будь как дома, Путник"
Будь как дома, Путник
Аватар сообщества "Маркетплейсы"
Маркетплейсы
Аватар сообщества "Российская промышленность"
Российская промышленность
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор
Аватар сообщества "Спроси Пикабу"
Спроси Пикабу
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Тёмное Пространство"
Тёмное Пространство
Аватар сообщества "Чёрный юмор"
Чёрный юмор
Создать сообщество

Тенденции

теги
Запрет 22Завод 22Хакеры 20Военная техника 15Рак и онкология 14Инженер 13Сталинградская битва 12История болезни 12Российское производство 12Терри Пратчетт 11Сталинград 10Манипуляция 7Нападение собак 7
Объединить теги
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды Скидки
Курсы Блоги
Android iOS

Ux

Теги
С этим тегом используют:
Ui Дизайн Веб-дизайн Интерфейс Ux-дизайн Пикабу Сайт
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
49 постов сначала свежее
73
starpony
starpony
3 месяца назад
IT-юмор

Первый пост на тему IT-юмора⁠⁠

Программирование IT юмор Ui Ux Backend Аниме Chainsaw Man Denji Aki Hayakawa Видео Power (Chainsaw Man)
2
Поддержать
Эмоции
57
Аноним
Аноним
3 месяца назад

Давайте поможем Пикабу с кнопками⁠⁠

Мы все знаем, что в Пикабу работают ответственные и честные специалисты. Именно поэтому сайт рекомендует курсы, которые эти специалисты ведут. Давайте все вместе поможем им решить вопрос с кнопками и новым UX!

Любой ответственный и честный специалист по UX знает, что основой для любых его решений являются метрики - показатели того, как пользователи реагируют на изменения. Видимо, традиционный канал сбора данных у специалистов сломался, предлагаю им помочь.

Давайте все вместе проголосуем, нравятся ли нам нововведения. Тем, кому не нравятся, предлагаю в течение дня в среду 19 октября не пользоваться новыми кнопками, например, не сохранять ничего. Тем, кому все нравится - ничего делать не надо.

Ответственные специалисты Пикабу смогут посмотреть на примере дневного трафика и статистики использования сервисов на то, что происходит с их системой и пользователями. Потом они смогу сделать выводы или не делать их, но мы хотя бы будем услышаны.

Важно делать это голосование в один день, а то размазанный на всю неделю "бойкот" ничего явного не даст и специалисты ничего не увидят. Итак, 19 октября?

Предложения по Пикабу Предложение Интерфейс Ux Текст
9
Эмоции
29
MY.GAMES
MY.GAMES
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца⁠⁠

Всем привет, меня зовут Александр Никитин, я дизайнер интерфейсов в Pixonic. За время работы я вывел для себя несколько общих советов, которые могут пригодиться другим UI/UX-дизайнерам. В этой статье я расскажу, как берусь за задачу, на какие этапы делю свой рабочий процесс, и как справляюсь с возникающими проблемами.

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца Gamedev, Разработка, Ux, Ui, Длиннопост

Сначала я хочу представить свое видение UI/UX-дизайна. Если вбить в Google запрос: «Что такое UI/UX?», поисковик выдаст много картинок, суть которых сводится к тому, что: UI — это в первую очередь красивые элементы и макеты, а UX — это архитектура приложения и планирование пользовательского опыта.

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца Gamedev, Разработка, Ux, Ui, Длиннопост

На самом деле это не совсем так. Если взглянуть глубже, то окажется, что UI входит в UX-дизайн. При этом UX затрагивает еще и бизнес сторону игры, так как его обычно разрабатывают под конкретную аудиторию с определенным запросом.

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца Gamedev, Разработка, Ux, Ui, Длиннопост

Рабочий процесс UX-дизайнера можно разделить на три ключевых этапа. На начальном этапе нужно правильно исследовать вводные данные и сформулировать гипотезы, потом создать подходящий UI, а в конце нужно подготовить макеты для разработчиков, пообщаться с QA и задуматься о масштабировании фичи. И если о рисовании красивых макетов есть огромное количество статей и выступлений, то обо всем остальном говорят слишком мало — хотя это не менее важная часть работы.

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца Gamedev, Разработка, Ux, Ui, Длиннопост

Этап пре-UI

Первый этап — это исследование вводных данных. Многих ошибок можно избежать, если внимательно читать ТЗ и уточнять непонятные детали. Допустим, если планируется ивент про Новый год, лучше заранее подойти к гейм-дизайнеру и сразу обсудить все нюансы. Также желательно посмотреть, как с этой задачей справились конкуренты.

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца Gamedev, Разработка, Ux, Ui, Длиннопост

После этого можно сделать первые эскизы — подготовить несколько гипотез, показать их коллегам, гейм-дизайнеру и другим заинтересованным лицам. Нужно собрать обратную связь и спросить их про ощущения. А на основе ответов выбрать один вариант.


Еще на этапе подготовки стоит использовать свою гипотезу для проработки user flow — нужно текстово описать, как пользователь будет переходить между экранами и нажимать на кнопки. И только после этого стоит приступать к визуальной части.

Этап UI

На этом этапе дизайнер прорабатывает макеты, компоненты и прототипы. Как я уже упоминал, про этот этап в интернете есть огромное количество информации. Но я все же остановлюсь на паре моментов, которые особенно важны для меня.


Раскладывайте макеты по user flow, потому что ими будут пользоваться и другие члены команды — это нужно для разработчиков, тестировщиков, дизайнеров, которые потом будут работать над фичей. Все они должны легко понять вашу задумку и общую концепцию.


В графических редакторах особенно полезны компоненты (они есть, например, в Figma) — с их помощью можно легко собирать экраны. Если потом будут какие-то правки или доработки, то вам будет проще вносить изменения в компонент, а не вручную перерабатывать каждый экран. Также можно создать библиотеку из компонентов — можно будет через поиск подключать необходимые кнопки, иконки и так далее.


Еще отдельно хочу отметить создание прототипа — некоторые компании пренебрегают этим этапом или у них просто не хватает на это времени. Прототип не требует какой-то верстки от программистов, но при этом в Figma можно проставить связи и запустить его на телефоне. В итоге получается, что можно практически не тратить деньги на дорогих верстальщиков и разработчиков, но все равно увидеть, как ваша фича будет выглядеть на телефоне.

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца Gamedev, Разработка, Ux, Ui, Длиннопост

Это помогает заранее отследить ошибку, проверить user flow и погрузиться в продукт без каких-то дополнительных затрат на разработку. Так что прототипы могут ускорить рабочий процесс.

Этап пост-UI

После того, как вы сделали макет, собрали из этого UI-библиотеку и прокликали прототипы, можно переходить к этапу пост-UI. К этому моменту может показаться, что вы уже выполнили задачу — ведь все необходимое уже есть. Но вообще-то еще нет: далее нужно передать все это разработчикам, пообщаться с QA и заняться развитием самой фичи.


Когда вы передаете макеты разработчикам, вы должны позаботиться о том, чтобы все было упаковано в удобной для них форме. Например, сейчас я работаю в Unity, и он зачастую требует выгружать PNG. Поэтому все, что я рисую в векторе, я потом экспортирую в PNG, складываю в определенную папку, чтобы верстальщикам было проще. UX-дизайнер должен разбираться в разных сферах разработки, чтобы понимать боль каждого участника процесса.

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца Gamedev, Разработка, Ux, Ui, Длиннопост

Потом все это уходит тестировщикам. И они могут прийти к вам и сказать: «Вот тут ты что-то пропустил. А вот тут не хватает макета». И это нормально, потому что невозможно идеально проработать все кейсы. А иногда компании не могут себе позволить QA, поэтому в этой роли придется выступать вам.


Кроме всего этого, нужно думать о будущем фичи — ее поддержке и масштабировании. Например, если вы делаете голосовые сообщения, рано или поздно столкнетесь с тем, что не все люди могут их слушать. И было бы неплохо добавить туда расшифровку — прикрутить нейросеть, которая расшифровывает аудио в текст. Но в самом начале все это сложно спланировать. Поэтому приходится делать user flow еще больше, чтобы предугадать будущие потребности.

***

Подытожу. Если в своей работе вы остановились на каком-то моменте и впали в ступор, то можете просто взглянуть на эту памятку и понять, что нужно делать дальше. Можно отступить на шаг назад и проверить, все ли там было хорошо.


А когда нет четкого процесса, работа становится сумбурной. Нет понимания, в какой момент возникла проблема. И увеличивается риск что-то упустить.

Показать полностью 6
[моё] Gamedev Разработка Ux Ui Длиннопост
3
Эмоции
Опрос
specials
specials

Не только красота. Что в женщинах восхищает вас больше всего?⁠⁠

Женщина может руководить большой компанией и быть строгим руководителем, а потом приходить домой и становиться самой нежной и любящей в мире женой и мамой. Может прыгать с парашютом и бояться пауков. Может помнить 1000 и один способ лечения простуды и с полсотни рецептов котлет. Может дотащить до дома тяжеленные сумки продуктов, а бутылку воды открыть не может.

Женщины поражают и очаровывают. Расскажите, что в них восхищает вас! Ответы присылайте через форму ниже или на почту editorial@pikabu.ru. Мы обязательно все прочитаем, а самое интересное опубликуем в отдельном посте!

Женщины Восхищение
2129
echo0x00
echo0x00
4 месяца назад
Программисты шутят

В копилку знаний UX дизайна⁠⁠

В копилку знаний UX дизайна Картинка с текстом, Громкость, Программа, Ux, Повтор

Программисты шутят

Картинка с текстом Громкость Программа Ux Повтор
118
Эмоции
173
nikerossxp
nikerossxp
4 месяца назад
Отзывы и предложения по Пикабу

Ответ на пост «Некоторые мужчины умеют быть убедительными !!!»⁠⁠

@SupportTech, @admin, @moderator, сделайте просто раздел "баяны", в который будут попадать посты старше пары лет(с рейтингом от "..", и выдаваться в случайном порядке!

Плюсы:
И олды смогут зайти, поностальгировать, и новички просвящаться будут, и кармодрочеры с "повторами" будут преданы забвению.

Минусы:
Не вижу

Почему сразу так не сделали?

[моё] Юмор Админ Администрация Пикабу Ux Удобство Ответ на пост Текст
7
Эмоции
1408
Login324
Login324
6 месяцев назад

И тут пригорает попка у всех от мира UX⁠⁠

И тут пригорает попка у всех от мира UX Ux, Пользователи, Интерфейс, Кот, Картинка с текстом

Пы.Сы. UX - user experience, эти спецы знают, как сделать удобно.

Ux Пользователи Интерфейс Кот Картинка с текстом
23
Эмоции
330
aderver
aderver
6 месяцев назад

Куда делся звук в видео?⁠⁠

Если кто-то как и я всё не мог понять почему видео вдруг стали без звука – слайдер управления зачем-то перенесли В ПРАВЫЙ ВЕРХНИЙ УГОЛ.


Пикабу, в вас там UX-дизайнер обкурился что ли?

Куда делся звук в видео? Пикабу, Звук, Видео, Ux, Удобство, Интерфейс, Рукожоп
[моё] Пикабу Звук Видео Ux Удобство Интерфейс Рукожоп
44
Эмоции
70
behappyz
behappyz
10 месяцев назад

"User experience", говорили они. "Тебе должно быть удобно", говорили они⁠⁠

Посвящается удобству жадного выделения текста в андроидах.

[моё] Вертикальное видео Мат Ux Баттхёрт Удобство Android Смартфон Ui Видео Комментарии на Пикабу
26
Эмоции
Курсы Пикабу
PikabuStudy
PikabuStudy

5 убедительных фактов, что работать тестировщиком — это круто (и прибыльно)⁠⁠

Если хотите приобщиться к IT, но не знаете языки программирования, профессия «QA-инженер» — доступный способ открыть для себя новую сферу.

• Работа есть всегда (и не закончится). Любой компании, которая занимается разработкой софта, нужны тестировщики. Именно они отвечают за то, чтобы сайт, приложение, программа или игра работали стабильно и без ошибок.

• Это востребованная специальность. По данным hh, за последний год спрос на QA- инженеров вырос вдвое — 3936 открытых вакансий на конец января, из них почти 1000 с возможностью работать удаленно.

• Средняя зарплата — 109 000 рублей (пруф). Все зависит от опыта и стажа работы. На первых порах у инженера по ручному тестированию зарплата доходит до 60–70 000 рублей, у специалиста по автотестам — до 80–90 000.

• Можно работать из любой точки мира. Пикабу на 70% удаленная компания, вся наша команда QA-инженеров находятся в разных городах и даже часовых поясах.

• Много вариантов карьерного роста. Вы начинаете работать тестировщиком сайта или приложения, затем можете стать автоматизатором тестирования или уйти в разработчики и менеджеры.

Курс Пикабу по QA подойдет даже тем, у кого нет опыта — погружаем с нуля, учим пользоваться специальными программами, даем подробную обратную связь и рекомендации по поиску работы.

❤️ До 14 февраля при покупке одного курса — скидка 50% на любой второй курс. Один для себя, а второй для любимого человека! Скидочный промокод вам отправят сразу после покупки. Записывайтесь, чтобы не только получить новые навыки и знания, но и легально указывать всем на ошибки! Старт ближайшего потока — 14 февраля. Успевайте, пока есть места.

Удаленная работа QA Зарплата
Посты не найдены
1234567Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды