MadIVIax

MadIVIax

Пикабушник
Дата рождения: 3 октября
628 рейтинг 2 подписчика 16 подписок 7 постов 3 в горячем
Награды:
В 2026 год с Пикабу!
69

На фоне последних событий геймеры вспоминают про Red Alert, но почему-то никто не помнит Original War

Знаменитое и по сей день не утихающее противостояние двух идеологий в лице США и СССР/России позволило родиться множеству разных фильмов, песен, книг, сериалов и, конечно же, видеоигр. Red Alert - как эталонный представитель, вслед за которым вспоминают ещё Call of Duty: MW, Black Ops, недавний Cold War, некоторые части Battlefield, World in Conflict и т.п.


Однако будем честны, Red Alert вспоминают всё же гораздо чаще, на фоне чего создалось впечатление, что про Original War (Которая была очень вольной адаптацией книг "Последний день творения") забыли, кажется, все, хотя она вышла всего лишь через год после знаменитой Red Alert 2. И, как по мне, обделили её вниманием очень незаслуженно, ведь для этой RTS было придумано столько интересных задумок, которые не отыщешь даже в более поздних играх жанра. Как например, смертные люди, которых нельзя бесконечно штамповать в казармах и, которые, внезапно, представляют из себя цельные личности со своим характером и которые частенько дают о себе знать в диалогах. Здесь можно вспомнить и о конструкторе техники, и про специализации, про обезьян, про выборы в миссиях, про сложность и награды (Когда для получения всех медалей тебе нужно выполнить не только дополнительные задания, но ещё и ни загружаться в процессе выполнения миссии), про технологии сторон конфликта, про хорошую даже по сегодняшним меркам графику, про войну в Сибири в доисторические времена.

А шикарные миссии, вроде той, где протагонист американцев вместе со своей девушкой и парой обезьян отстраивает базу с роботизированными турелями и техникой? Или где протагонисту русских нужно останавливать грузовики отступающих союзников, чтобы они поделились ресурсами для отстройки базы, необходимой для задержания войск противника?


Грустно, что серия загнулась на первой же игре и грустно, что разработчики не сделали арабскую кампанию, ограничившись только США и СССР.


Так что, помнит кто-нибудь из Вас про Original War? Может кто про мультиплеер ещё расскажет, что там интересного было) 

Показать полностью 3
109

Обсуждалась ли здесь эта статья?

Увидел ее только час назад, а она была выложена аж 9 марта.


https://m.fishki.net/anti/4095034-mnenie-professionala-o-spe...


И чем она мне больше всего понравилась, а тем, что полностью подтверждает ситуацию о передвижениях и действиях армии РФ и ее союзников, за которыми я стал следить каждый день, благодаря великолепной аналитике Юрия Подоляка и его товарища, Михаила Онуфриенко. Текст этого профессионала полностью расставил все точки над i и доказал, что специальная военная операция на Украине - идеально точный термин, который невозможно переврать. Цели операции были озвучены с самого начала и сводки только подтверждают безостановочное их выполнение: уничтожение военных объектов нацистов, устроивших переворот и захвативших под свой контроль Украину в 2014 году (А скорее всего гораздо раньше).


По истечении первой недели спецоперации я переживал, что до сих пор не захвачены и не зачищены крупные города, но статья тут же отсудила горячую голову: а для чего нужно быстро захватывать и зачищать крупные города? Их берут в котлы, берут измором и народ Украины собственными глазами осознает, каких же аморальных уродов они держали у себя под боком и кто на самом деле притворялся их защитниками.


Знаете, то, что я вижу на карте и в действиях армии РФ - это действительно эталон стратегии и тактики военного ремесла и технического оснащения. Я буду очень рад встретить этих бравых героев на предстоящем Параде 9 мая!

Показать полностью
8

Вот и наступили времена, когда фигуры выглядят так, словно их скопировали прямо из фильма

Гляжу я на этого Шоквейва (Bingo Toys BT-01) и вспоминаю, как в 6 лет игрался с пластиковыми дешёвыми трансформерами, у которых подвижных деталей раз, два и обчелся и сами выглядели они примитивно. Персонаж этот уж больно запомнился тем, что он единственный из всех трансформеров напоминал обычного робота из-за своей головы и мыслил исключительно в рамках логики. И получилась в итоге забавная солянка: он трансформер, но без нормальной человекоподобной головы, он всего лишь учёный, но с огроменной пушкой вместо одной руки.


Сейчас с таким уж играться не будешь, поставишь на полку, чтоб любоваться... Но до чего же здорово, что есть на свете компании, выпускающие практически идеальные копии любимых персонажей из фильмов и мультов, как Hot Toys, например.


И, конечно же, большое спасибо ребятам, которые делали и делают фильмы, подобные Bumblebee, 2018, Sonic the Headgehog, Алиту и делают их очень хорошо. В Бамблби самой лучшей сцене на Кибертроне отведено не больше 2 минут, но уже она окупает весь фильм: две минуты ты видишь старых знакомых из мультфильма, которых не только умудрились осовременить, но ещё и сохранить их дизайн из 90-х. Майкл Бэй с командой их тоже когда-то осовременил, но сделал это как-то слишком грубо и во многом безвкусно.


Всем добра!


P.S. В детстве самым любимым был Блицвинг, такой бежево-фиолетовый десептикон, превращающийся в самолёт и танк, и когда я на Алике увидел его детализированный редизайн, аж слеза ностальгии покатилась)


P.S.S. Шоквейв этот превращается в здоровенный бластер, но мне было лень его трансформировать. Лучше бы сделали ему форму танка или турели, но тогда испортили бы дизайн и повсюду торчали б гусеницы и т.п. части техники.

Показать полностью 3
56

Когда ты сам покупаешь себе подарки на Новый Год

И когда ты осознаёшь, что такое никогда не найдёшь и не увидишь в фирменных магазинах

А день получения и сборки такого подарка можно выразить лишь одним способом:

P.S. Тачку эту звать Gigahorse и она скакала в одном из самых крутых боевиков последнего десятилетия, в Безумном Максе: Дорога Ярости.

Показать полностью 5
19

Шёл я мимо Детского Мира и посмеялся над кораблём Бобы Фетта

Стою, почёсываю голову в недоумении, ведь, странное дело, это ведь Раб I [Slave I] Бобы Фетта, название коего известно всем знающим и многим незнающим уже как 40 лет, а на коробке один из самых знаменитых кораблей Звёздных Войн обозвали просто кораблём...

Затем я посмеялся с цены и смеялся всю дорогу по пути домой, где стоял у меня настоящий Slave I, купленный всего лишь на 99 рублей дешевле этого нового шедевра от компании LEGO))


P.S. Очень рад такому шикарному пополнению и тому, что подобные вещи по гораздо более доступной цене продолжают выходить на рынок. Но, даже одна из самых крутых UCS моделей не лишена недостатков, а потому придётся приводить её пушки, кресло, крылья и их тяги, грузовой отсек в порядок, да добавлять нижние кресла и установку для сейсмических снарядов)

Показать полностью 3
42

Когда мечты не просто становятся реальностью, а воплощаются в самом лучшем виде

Всем привет! Хотел бы поделиться здесь с Вами плодами своего неожиданного для российских реалий хобби.


Фильмы по Звёздным войнам стали для меня предметом обожания в самом детстве и одни из самых ярких впечатлений подарил тогда Эпизод I: Скрытая угроза. Довольно быстро, - спасибо повторным показам на нашем телевидении, - я просмотрел и всю Оригинальную Трилогию. А там через несколько лет вышли второй и третий эпизоды.


В этой серии почти любой отыщет что-то привлекательное для себя: кому-то придутся по вкусу дуэли на световых мечах, кого-то вовлечёт история и персонажи, кто-то будет в восторге от космических баталий, других вовлечёт музыка и обстановка, легко сочетающая в себе как комедийную составляющую, так и драматическую. Мне же в Звёздных Войнах больше всего нравилась техника, которую используют герои и их противники, и которая постоянно меняется на протяжении всех фильмов. Разнокалиберные дроиды, парящие с помощью антигравитации и громыхающие гусеницами и колёсами машины, тяжёлые и ловкие шагоходы, истребители самых разных форм и размеров, огромные многокилометровые крейсеры и даже станции, размером с небольшую луну. В детстве я обожал технику из трилогии Приквелов, а, повзрослев, уже испытывал гораздо большую симпатию к машинам Оригинальной Трилогии (Далее ОТ).


Мой любимый истребитель из Возвращения джедая: "Звёздный истребитель A/SF-01 «B-wing»" - помню, как у меня полезли на лоб глаза, когда я впервые увидел эти штуки, расправляющие крылья перед боем. Ты же привык, что все летательные аппараты сделаны примерно по одной и той же горизонтальной схеме, а тут летало такое чудо... Жаль, что в фильме их удостоили очень малым временем, да и в дальнейшем на экранах толком не показывали.

Многие из них я хотел бы иметь у себя на полке и устраивать с ними звёздные баталии в своей комнате, но на те времена единственным доступным способом получить что-то из Звёздных войн была одноимённая серия LEGO.


С конструкторами LEGO я познакомился где-то под конец 2002 года, когда один из одноклассников принёс в школу зелёного Ракши из серии Bionicle. Необычная канистра, крутой дизайн какого-то полуящера-полуробота, яркие цвета, безусловно это стало поводом для покупки такой модели, благо магазинчик с LEGO находился от меня в 10 минутах ходьбы. Там я впервые получил бесплатный каталога 2003 года:


"Именно с этой книженции у меня началась череда бесконечных хотелок, которые, к сожалению (или к счастью) так и не осуществились".

С этих цветастых иллюстраций на жёлтом фоне я будто открыл для себя иной, более прекрасный мир. Я хотел наборы с полицией, машины из серии Make & Create, машины из Technic, наборы из серии, похожей на Индиану Джонса, других Биониклов, подводную базу и машины Альфа Тим, тачки из Racers, (Что забавно, мне никогда не хотелось никаких наборов по Гарри Поттеру. С самого детства я считал эту серии о мальчике-волшебнике какой-то несуразной чушью), и, чёрт побери, как же я хотел ну хотя бы одну модель по Звёздным Войнам! Как раз в этом каталоге рекламировались наборы к Эпизоду II и я глаз не мог оторвать от техники армии клонов, истребителя Оби-Вана и Раба I Бобы Фетта, от Hellfire Дроида из Technic и от AT-AT. Тщательно выбирая подарок на Новый Год, я выбрал где-то три набора, из которых больше всего хотел получить AT-TE. Но без каких-либо объяснений я получил лишь очередного Ракши, которые по тем временам стоили где-то 500 рублей... - а в нашем случае это были хорошие деньги, которые можно было потратить на что-то более полезное. Я как полный дурак решил собрать трёх одинаковых Ракши (Синий был первым, а нужны были ещё коричневый и чёрный), чтобы сделать "эпичную" комбинацию из трёх фигур. По-хорошему мне надо было брать (с учётом тех зарплат и цен) только по одной модели из каждого поколения, но я сглупил, пропустил Бороков и многих других, но зато собрал из некоторых серий по две модели. Именно тогда я получил два важных урока в отношении LEGO к серии Bionicle (В дальнейшем я увидел в работе компании ещё больше ухищрений, которые я ненавидел и которые бесят меня до сих пор): Урок №1 - нельзя собирать тот мусор, которое они придумывают из трёх моделей Bionicle и ради него покупать другие модели, ибо они кривые, уродливые и бестолковые. Урок №2 - ни в коем случае нельзя собирать несколько моделей Bionicle и особенно все шесть, потому что они ничем друг от друга не отличаются, кроме цвета (Да, знатоки скажут, что у них отличалось оружие, маски, червяки и прочий бред, но факт остаётся фактом - они одинаковые, строятся и работают тоже одинаково).


Стоит отметить, что в детстве у меня были самые разные виды конструкторов - родители старались поддерживать это разнообразие: железный и пластмассовый (Может помнит кто, он был таким же как железный, но только с большими цветастыми деталями); деревянный с брусками и крышами, из которого строились дома; большой пластмассовый с кубиками и колёсами, был даже маленький, отдалённо похожий на LEGO, но ко времени, когда у меня появилась осознанность происходящего и память, от него мало что осталось. Но LEGO из-за конских цен так и остался для меня недоступным на долгие-долгие годы.


Страсть к LEGO вернулась ко мне уже после окончания института, когда я устроился на работу. И, что забавно, зародилась она во мне в ходе одного любопытного эксперимента: "А что будет, если я куплю китайскую копию официального набора?". В детстве большинство китайских конструкторов были очень плохи и потому долгие годы в мыслях оставался этот стереотип. К моему удивлению, результат эксперимента оказался крайне положительным, я получил достойные копии кораблей Звёздных войн и приемлемые по внешнему виду фигурки (Это была копия истребителя Оби-Вана Эта-2 из Эпизода III от Bela и Сокол Тысячелетия от Lepin, приуроченный к выходу диснеевского Эпизода VII). Я был просто ошеломлён не только низкой ценой на эти наборы, но также и их качеством.


Однако я всё равно понимал, как это было и в те времена, когда я рассматривал модели Звёздных войн в каталогах, что LEGO плевать на серию SW. Они из года в год то копируют одно и то же, то упрощают конструкцию. Возможно, я так бы и забил на это хобби, удовлетворив свою несбыточную в детстве страсть несколькими копиями наборов по ЗВ... Но я неожиданно открыл для себя мир MOC, моделей, которые создавались настоящими фанатами и настоящими мастерами своего дела, а не жадной до денег и желающей всё упрощать компании LEGO. Плюс, китайцы позволили мне приобщиться к этому великолепию за небольшие деньги.

X-Wing, серия TIE машин из Оригинальной Трилогии (Fighter, Bomber, Interceptor, Advanced), E-Wing, Naboo Starfighter, Snowspeeder, Luke's and Rey's Speeders, Razor Crest, китайские фигурки персонажей, которые проработаны гораздо лучше, чем это делают LEGO, и у которых теперь появилось оружие, сделанное с тех самых бластеров, которые использовались в фильме - всё это и многое другое с Flickr и Brickvault наглядно демонстрируют, как сильно отстала в своей стагнации и деградации компания LEGO, которая, вы только подумайте, за более чем 20 лет существования серии не сделала для техники по ЗВ каких-то спец. деталей, которые так и просились на их модели: Более десятка X-Wing'ов вышли за всё время, но LEGO так и не сделала для них скобы на пушки; кучи TIE-Fighter'ов, но LEGO так и не сделала для них специальные округлые детали для кабины и задний шестиугольный профиль для ионного двигателя и т.п. Что уж тут говорить, они даже перестали делать стойки шасси и не смогли придумать нормальный механизм раскрывания крыльев X-Wing'a без использования идиотских резинок (В последней-таки додумались, но зато сократили количество деталей аж на 300 штук)...


Забавно, что с этими чудесными моделями у меня снова появилось много хотелок, но если раньше я хотел официальные наборы LEGO, то теперь (Глядеть на них не могу), когда есть то, что лучше и красивее в десятки раз, хотелки поменялись:

Также в планах у меня переделать копии наборов LEGO UCS B-wing в minifigure scale B-wing и уродливый истребитель Оби-Вана с кольцом гипердрайва в эту красотень, благо конструктор (Mr. Idler), отдаёт инструкции и модели для редакторов совершенно бесплатно):


И как же хорошо, что мир по-прежнему одаривает нас действительно талантливыми людьми)

Всем спасибо за внимание!


P.S. Возвращаясь к предмету своего обожания, Звёздным Войнам, хотелось бы отметить невероятный талант художника Ральфа МакКуорри. Многие говорят, что отец Звёздных Войн это Джордж Лукас, но, когда я не перестаю любоваться после работы этими великолепными моделями, которые придумывал и воплощал на бумаге Ральф (Забавно, что те самые TIE-Fighter'ы, которые я много лет считал нелепыми и глупыми, теперь стали поводом для сбора всей коллекции из ОТ))), я понимаю, что настоящий отец Звёздных Войн - это именно Ральф МакКуорри. Спасибо ему огромное за детство со Звёздными Войнами, такими, какими их будут помнить ещё долгие годы.

P.S.S. Как бонус, вот вам Мегатрон, который хочет высказать Рей всё, что он думает насчёт новой трилогии ЗВ от Диснея))

Показать полностью 16
0

Лига Геймеров и фанаты Diablo 2, нужна ваша сила, мощь и отвага в борьбе с силами Зла!

Всем привет, уважаемые геймеры, братья по оружию!


Анонс ремастера Diablo 2 Resurrected для меня был одним из самых ожидаемых анонсов из всех, наверное, за последние лет 5 уж точно, особенно он стал таким ожидаемым после замечательного ремастера StarCraft 1 и Brood War (Но не WarCraft 3 Refunded).


Diablo 2 была одной из любимейших игр моего детства, в которой я наиграл сотни и тысячи часов. И несмотря на всю мою к ней любовь, я понимал, что с годами она начинает устаревать (Естественно, не в геймплейном плане, а в графическом. По геймплею она тот ещё живчик: даст прикурить многим современным hack & slash играм уж точно (буквально месяц назад ради ностальгии побегал в Diablo 2 с модом PlugY и я просто оторваться не мог, пока не прошёл игру на все три сложности, затянула нереально. А с бесконечным сундуком и возможностью сбрасывать скиллы и статы, я смог опробовать ранее незнакомого персонажа самыми с разными сборками).


Ремастер StarCraft по сути открыл для меня идеальную формулу для возвращения и осовременивания любимых игр детства: "берёшь старую игру и делаешь её красивой. А по возможности ещё и удобной".


Про ремастер Diablo 2 я думал так же, что в плане улучшения он будет чуть ли не копией StarCraft Remastered. Забавно, что в графическом плане D2R во время анонса превзошёл все мои ожидания - они каким-то образом сделали эту игру красивее не только Diablo 3, но даже и Diablo 4. Казалось бы, раз и в этом случае Blizzard побоится менять корневую часть игры, геймплей, инвентарь и скиллы, то герои останутся теми же самыми, только в красивой обёртке.


Странности начались ровно в тот момент, когда в трейлере показали нашу любимую семёрку героев у костра: мало того, что они переделали всех героев, сделав их старше оригиналов и мало того, что Некромант теперь бегает подобно старику, мало того, что Варвар сдулся и стал чересчур приземистым, так ещё они полностью, радикально поменяли внешность трёх персонажей: Амазонки (Без шуток, они сделали ей тупо мужское лицо. В нынешней итерации Амазонка чуть ли не копия переодетого в женщину Уиллема Дефо из Святых из Бундока...), Убийце (Превратили в азиатку с очень странным лицом) и Паладина (Если раньше он был просто смуглым, напоминая народы Востока и Юго-Востока, вроде греков (Да и его народ из оригинала, который жил в Курасте и Травинкале, больше напоминал цивилизацию Майя), то теперь он стал африканцем с неким подобием афро на голове. Интересно, а что они сделают с Джамеллой? В Diablo 3 её зачем-то превратили в  обычного стандартного НПС).


Естественно, многие фанаты были удивлены такими изменениями и, так как все понимали, что разработчики в самой игре кардинально менять ничего не будут, (В StarCraft, например, они не сделали для молодой аудитории возможность направлять рабочих сразу к минералам из главного здания и не увеличили размер пачек юнитов), то начали создавать посты с изменёнными лицами персонажей, добиваясь большего сходства с оригинальными персонажами: как пример, фанаты хотят вернуть Амазонке женственность и молодость, Убийце вернуть лицо Белоснежки, да макияж, как у гота, Варвару его мускулы, а Паладину смуглость и воинственность. Интересно, что с Амазонкой добиться изменений у фанатов получилось: https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/lod96f/need_this_am... - когда собрали больше 1500 лайков, представители Blizzard заметили это и отписались, обещав, что они переделают Амазонку (правда, неизвестно каким образом).


Казалось бы, лица персонажей в D2 это такая мелочь, да и кому в нынешнее время будет дело до каких-то там старых моделей персонажей из игры 2001 года, которые сейчас, честно, выглядят странновато, но проблем на этот счёт в D2R ровно две: Blizzard зачем-то убрали мрачный антураж окружения у костра, полностью осветив персонажей (раньше они все были в тени и лишь немного показывали себя, выходя ближе и освещаясь магией); И также в меню игры наш персонаж будет показан во весь рост, чуть ли не на весь экран.


Борьба за внешность героев продолжается до сих пор, и творческие люди по-прежнему выкладывают переделки лиц на Reddit, но из-за ботов и радикально настроенных противников красоты эти посты спускают на днище.


В приложенных картинках вы увидите мою подборку авторских работ, как я считаю, лучших за 1 месяц после анонса игры, и официальный арт по Diablo 2 от Blizzard Entertainment и ныне почившего художника Кита Паркинсона (он умер в 2005 году от лейкемии), на котором в идеальном виде представлены осовремененные герои оригинального Diablo 2, ну, и сам Диабло, разумеется))


Пожалуйста, поддержите подобные посты на Reddit'е и людей, которые отзываются положительно о работах фанатов-художников! Достаточно всего лишь зарегистрироваться там и присоединиться к сообществу r/Diablo, чтобы отслеживать появление таких постов. Нам больше важны не сами переделанные лица, а дать понять разработчикам, что мы хотим изменений их внешности в лучшую сторону и чтобы они соответствовали оригинальным персонажам из Diablo 2 LOD. Пусть делают каких угодно героев в Diablo 4 и Diablo Immortal, но D2R должен соответствовать Diablo 2, подобно тому, как StarCraft Remastered соответствует оригинальному StarCraft.


На данный момент я сделал пост на эту сборку с картинкой по ссылке https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/me9lpn/faces_of_mon...


Таких Амазонку и Паладина сделал парень с ником Mativh, аккаунт которого на Reddit вообще удалили вместе со множеством других постов (Его Паладин собрал практически 1000 голосов)

https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/mb7pik/d2r_amazon_f... 


И ещё один талантливый художник с ником Mayl3, переделка Убийцы от которого меня очень впечатлила

https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/m9qpbb/d2r_edit_bin...


Поддержите нас в этой борьбе! Ведь так не хочется потом на релизе игры половине персонажей закрывать лица шлемами (Для Амы в D2 я всегда старался находить только венцы под головной убор, ибо всё остальное скрывало её шикарный хвост, развевающийся при беге)))


В целом, отдача за сутки оказалась немного удивительной (казалось бы, русское сообщество), но вполне себе ожидаемой: вместо того, чтобы просто молча помочь, большинству оказалось куда важней строчить бессмысленные простыни желчных комментариев и ничего не делать (да ещё ставить везде свои, полные ненависти, минусы). Скорее всего, этим же отписавшимся людям глубоко плевать на D2R да и по сути на то, в какой же откровенный мусор превращаются нынешние игры и как им в буквальном смысле игровые компании из раза в раз водят по лицу кое-чем неприятным, а те только рады. Наверное, это также связано с тем, покупает ли какая фан-база игру, или нет, потому что когда разработчики начинают обманывать своих покупателей, те сразу же объединяются и начинают мстить им любыми доступными и законными способами. Если же фан-база всю жизнь играла в пиратки на пиратских серверах и с модами, то, понятное дело, они положат болт на всё.


Но самое поразительное, это, конечно же, комменты людей, кои против малейших изменений, которые наверное, даже новую графику D2R восприняли как нечто оскорбительное для себя, говоря прямым и скрипуче-старческим ворчанием примерно следующее: "Не трогайте наши пиксели, наши 25 кадров в секунду, не расширяйте наш убогенький сундук на 6 х 8 клеток, я не представляю себе жизни в Диабло без создания миллионов мулов и траты целых часов на перекидывание вещей! Аа, вы сделали автоподбор золота?! Ну всё, не куплю ваш Resurrected! Хотя я всё равно не собирался этого делать... Короче, пойду в миллионный раз на Баала выбивать шмот и буду продолжать так делать десятилетиями, пока у меня руки не отвалятся".


Хех, забавная реакция, если честно и, чёрт побери, грустно всё это. Даже старался писать всё как можно вежливей, но всё равно токсичность людей просто зашкаливающая.


По отношению к D2R лично я прекрасно отдаю себе отчёт, что не смогу в ней больше задротствовать и бегать по тысячу раз на одних и тех же монстров, чтобы выбить какой-либо доспех, или руну - на это сейчас банально нет времени. Я понимаю, что немногих часов мне хватит, чтобы полюбоваться в этой игре на новую графику, послушать чудесные композиции Мэтта Уильмена, немного поубивать монстров и опробовать хотя бы в базовом плане всех персонажей. И всё, кануло в небытие то время, когда я мог сутками напролёт сидеть в игре и фармить какую-нибудь ерунду. Да, я купил эту игру и понимаю, что смогу провести в ней чуть больше сотни часов, и это если повезёт и этого будет достаточно, чтобы предаться ностальгии и затем вернутся к реальности. И поэтому мне так хочется, чтобы всё в этой игре было хорошо, чтобы всё было в ней красивым. И потому я не хочу видеть вместо любимой Амы какого-то мужиковатого транса в парике, непонятное азиатоподобное существо со стянутым лицом и нелепого африканца в доспехах.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества