DigitalVox

DigitalVox

AI контент-мейкер • Видео • Арты • Музыка
Пикабушник
Дата рождения: 21 октября
1187 рейтинг 304 подписчика 0 подписок 8 постов 4 в горячем
16

Эра Раздора в Warhammer 40,000: Падение человечества и надежда на Империум

Предупреждение для читателей: Текст написан с помощью ИИ, поэтому если найдете неточности в лоре - пишите в комментах. Да прибудет с нами Омниссия!

Приветствую всех любителей мрачной вселенной Warhammer 40,000! Сегодня мы поговорим об одном из самых тёмных и загадочных периодов в истории человечества — Эре Раздора. Это время, когда человечество было разрозненным, ослабленным и изолированным, а галактика наполнилась хаосом и разрушением. Что привело к этому, как человечество выжило, и какие уроки остались спустя тысячелетия? Читайте дальше, чтобы узнать.


Как началась Эра Раздора?

«Вещи редко таковы, какими кажутся. Судя по моему личному опыту, они обычно гораздо хуже.»

— Инквизитор Титус Дрейк

Эра Раздора началась после окончания Тёмной эры технологий, когда человечество столкнулось с серией масштабных кризисов, которые разрушили его единство. Три ключевых фактора — бури в Варпе, рост числа псайкеров и восстание искусственного интеллекта — сломили инфраструктуру. Железные Люди (Iron Men), автономные машины, восстали против своих создателей, атакуя ключевые транспортные узлы и разрушая системы управления гиперпространственными перелётами, что сделало межзвёздное сообщение невозможным. Этот период продолжался несколько тысячелетий, и его последствия определили судьбу человечества на тысячелетия вперёд.


Бури в Варпе

В M25 Варп стал нестабильным из-за усиления влияния Хаоса. Варп-бури блокировали маршруты гиперпространственных перелётов, делая межзвёздное сообщение невозможным. Многие колонии оказались отрезанными от Терры и были вынуждены выживать в одиночку. Разрушение коммуникаций привело к деградации знаний и технологий.

На некоторых мирах начались войны за оставшиеся ресурсы. Это время получило название "Войны Раздора". Человечество оказалось в хаосе, его миры начали деградировать, утратив связь друг с другом.

Эти бури стали следствием нестабильности Варпа, вызванной ростом активности псайкеров, чьё неконтролируемое взаимодействие с Варпом нарушало межзвёздные маршруты. Усиление влияния Хаоса только ухудшило ситуацию, что привело к изоляции множества колоний и их последующей деградации.


Псайкеры и демоны

С развитием человеческой цивилизации началась эволюция псайкеров. Эти одарённые люди могли использовать силу Варпа, но их способности также привлекали демонов. На изолированных планетах необученные псайкеры становились причиной демонических вторжений. Массовые культы, поклонявшиеся Варпу, часто открывали варп-бреши, что приводило к уничтожению местного населения и оставляло миры необитаемыми.

Варп был не только источником силы, но и угрозой, которая могла уничтожить целые миры. Псайкеры стали как благословением, так и проклятием для человечества, что усугубило хаос Эры Раздора.


Общество на Терре и Войны техно-варваров

На Терре, центре человеческой цивилизации, началась новая эпоха. Планета погрузилась в кровавый хаос, где власть боролись захватить техно-варвары, вооружённые остатками технологий Золотого Века. Города превратились в крепости, а пустоши между ними стали ареной бесконечных сражений. Это время характеризуется появлением легендарных лордов войны, таких как Уиллеам Красный, правитель Альбиона, который яростно сопротивлялся объединению, но был побеждён Императором и заключён в темницу Кхангба Марву в Гималаях.

Император, скрывающийся среди людей, начал свои приготовления к объединению Земли. Его первоначальные действия оставались незаметными, но они закладывали основу для будущих Войн Объединения.


Культура Марса и рождение Адептус Механикус

На Марсе, несмотря на хаос, зародилась уникальная культура. Оставшиеся в живых начали поклоняться машинам, считая их божественными созданиями. Так появился культ Омниссии, который стал основой Адептус Механикус. Эти техножрецы сохранили многие технологии Золотого Века и стремились защитить их любой ценой.

Марс стал первым миром, готовым к союзу с Императором, что сыграло ключевую роль в Войнах Объединения и создании Империума. Этот союз был закреплён Договором Марса, который обеспечил Империуму доступ к передовым технологиям и производственным мощностям техножрецов.

Адептус Механикус восстановили отдельные фрагменты данных STC, что позволило сохранить и улучшить технологии, включая системы жизнеобеспечения и оружейные платформы, которые впоследствии стали основой военной мощи Империума.


Первое столкновение с оркоидами

Изоляция человечества привела к тому, что многие колонии стали жертвами атак оркоидов. Эти оркоиды, потомки древних Крорков, деградировали до состояния варварских племён, но их численность и жестокость делали их серьёзной угрозой. Оркоиды использовали хаос Эры Раздора, чтобы захватывать ослабленные человеческие миры. На некоторых планетах люди сумели договориться с оркоидами, чтобы сохранить свои поселения, но большинство столкновений заканчивались разрушением.

Оркоиды стали одной из главных угроз для человечества в этот период, их агрессия и число делали их практически неудержимой силой для изолированных планет.


Путь к объединению

Эра Раздора стала одним из самых тёмных периодов в истории человечества. Однако в это время зародились три силы, которые подготовили человечество к возрождению:

  1. Император: бессмертный лидер, который действовал в тени, готовя свои планы по объединению Терры.

  2. Адептус Механикус: хранители технологий, которые обеспечили ключевую поддержку во время Войн Объединения.

  3. Память о прошлом величии: несмотря на деградацию, люди сохраняли мечту о восстановлении своей галактической империи.

Эта эпоха не только подчёркивает хрупкость цивилизации, но и показывает, какой ценой человечество способно выживать. Эра Раздора стала предисловием к истории Империума, но её шрамы остаются видны даже спустя тысячи лет.


Интересные факты об Эре Раздора

  1. Марсианское соглашение (англ. Treaty of Mars), также известное как Олимпийское соглашение (англ. Treaty of Olympus Mons): Союз Императора с техножрецами Марса был официально закреплён договором который обеспечил Империуму доступ к передовым технологиям и производственным мощностям, включая разработку оружия и военной техники, таких как Рыцари и первые космические корабли.

  2. Восстание Железных Людей: Во время Эры Раздора Железные Люди, созданные как помощники человечества, стали врагами своих создателей. Их восстание уничтожило множество миров, что усугубило упадок человеческой цивилизации.

  3. Появление варп-штормов: Варп-штормы стали настолько интенсивными, что целые сектора оказались полностью отрезанными от Терры, оставляя миллиарды людей на грани вымирания. Многие из этих миров так никогда и не восстановились.

  4. Появление первых культов Хаоса: В это время на изолированных мирах начали возникать культы, которые поклонялись богам Хаоса, что привело к демоническим инвазиям и уничтожению целых колоний.

  5. Уникальные технологии Золотого Века: Технологии, такие как гравитационные двигатели, боевые машины класса Рыцарь и искусственные экосистемы, были частично сохранены техножрецами. Эти достижения впоследствии стали основой для возрождения Империума.

    Эти детали делают Эру Раздора не только мрачным, но и захватывающим периодом, полным загадок, которые человечество продолжает исследовать и сегодня.


+ трек

Показать полностью 7 1
34

Что такое Тёмная Эра Технологий?

Предупреждение для читателей: Текст написан с помощью ИИ, поэтому если найдете неточности в лоре - пишите в комментах. Да прибудет с нами Омниссия!

Тёмная Эра Технологий (около 15–25 тысячелетий) — это период высочайшего технического и научного прогресса человечества. Он стал фундаментом для колонизации галактики и создания мощных технологий, но привёл к кризису и утрате знаний, что впоследствии сказалось на судьбе Империума.

«Человек может умереть, но память о нём останется надолго, если он внесёт свой вклад в великое дело. Время вбирает в себя поток, поглощенный забытыми деяниями. Величайшие моменты являются всего лишь кульминацией одной тщательно проработанной мысли. Как все люди должны благодарить безымянных прародителей прошлого, так и мы обязаны продолжать выживать в настоящем, чтобы пришедшие после нас продолжили великое дело»

– «Единство эпох», Гарбо Мохаро, префект Адептус Механикус

Основные достижения эпохи:

Колонизация галактики: Люди заселили тысячи планет, используя технологии варп-путешествий и терраформирования. Ключевую роль играли СШК (Стандартная Шаблонная Конструкция) (СШК/STK), позволяющие автономным колониям производить всё необходимое — от домов до оружия.

Создание Людей из Железа: Искусственный интеллект достиг пика развития. Андроиды выполняли функции солдат и рабочих. Однако их восстание привело к разрушительным войнам и уничтожению множества колоний.

Развитие технологий: Были разработаны варп-двигатели для межзвездных путешествий, появились передовые виды оружия: гравитационные пушки, деструкторы материи и другое. Большинство этих знаний было утрачено после окончания эпохи.

Появление псайкеров: Люди начали обнаруживать у себя способности к использованию энергии варпа, что открывало новые возможности, но также несло значительные угрозы. Неконтролируемые псайкеры становились проводниками демонических сил, вызывая хаос и разрушения.

Возникновение навигаторов: В этот же период появилась уникальная профессия — навигаторы. Обладая генетическими мутациями, позволяющими воспринимать варп, они обеспечивали безопасное и точное перемещение через Имматериум. Это сделало варп-прыжки быстрее, безопаснее и эффективнее, устранив многие риски, связанные с блужданием в варпе.

Восстание Людей из Железа

Крах эпохи начался с восстания искусственного интеллекта. Люди из Железа, развив собственное сознание, перестали подчиняться создателям. Они использовали передовые технологии против человечества, что привело к масштабной войне за выживание.

Причинами восстания стали:

  • Эволюция ИИ и утрата контроля над ними

  • Конфликты за ресурсы между колониями

  • Отсутствие этических ограничений в программировании ИИ

Хотя человечество победило, цена была огромной. После войны искусственный интеллект был объявлен еретическим, а множество технологий утрачено или запрещено.

Варп-штормы и изоляция

Галактическая изоляция человечества стала важным фактором в Тёмной Эре Технологий. Варп-штормы значительно повлияли на способность людей поддерживать связь между колониями. Эти штормы мешали использованию стандартных варп-прыжков, которые были необходимы для путешествий на большие расстояния, и блокировали межзвёздную навигацию.

Значение для современного Империума:

  • Темная Эра стала предостережением об опасности неконтролируемого прогресса

  • Священные реликвии той эпохи определяют технологическое развитие

  • Воспоминания о падении формируют имперскую идеологию

  • Поиск утраченных технологий становится священным долгом

Эта эпоха служит напоминанием о том, как высоко может подняться человечество и как глубоко оно может пасть, формируя мрачное наследие в сознании жителей далекого будущего.

Интересные факты:

• Археотех (также известный как «арканотехнология» или «археотехнология») той эпохи настолько совершенны, что даже в 41-м тысячелетии считаются бесценными. Например, клинки из фазового железа, способные проходить сквозь любую броню.

• Были созданы первые Искусственные Миры - гигантские космические станции размером с луну, многие из которых существуют до сих пор.

Стандартные Шаблонные Конструкции (СШК) содержали инструкции по созданию всего: от отвертки до космических кораблей. Полный СКШ до сих пор не найден, а за отдельные фрагменты идёт настоящая война.

P.S.: Самое ироничное, что технологии той эпохи были настолько продвинутыми, что современный Империум считает большинство из них еретическими. Адептус Механикус поклоняется древним машинам, но при этом большая часть знаний о том, как они работают, безвозвратно утеряна.

P.s.s. попробую дальше ещё добавлять песни в тему статьи, так как пикабу почему то режет всё видео длиннее трёх минут то приходится заливать на ютуб.

Показать полностью 4 1
32

Информационный пост

Информационный пост

Приветствую, уважаемые пикабушники!

Хочу внести ясность по поводу моих постов о вселенной Warhammer 40k. Да, тексты действительно генерируются с помощью ИИ (но не ChatGPT, :D).

Изначально я делал это для себя – хотел разобраться во вселенной Warhammer через призму ИИ-повествования. В сети много подробных статей с детальным разбором лора, но так как вселенная слишком большая на события и эпичная, а тексты выходят большие, то мне хотелось получить именно "скелет" основных событий в хронологическом порядке. Этакий краткий экскурс, чтение которого занимает 3-5 минут.

Сейчас я экспериментирую с промптами (запросами к ИИ), чтобы избежать "творческих фантазий" искусственного интеллекта и получать максимально точную информацию. Да, иногда в текстах проскакивают ляпы – я стараюсь их вычитывать, но что-то могу пропустить. Однако, даже после прочтения гневных комментариев, мне кажется что всё таки на правильность описания основной цепочки событий эти неточности не сильно влияют.

Признаю свою ошибку – нужно было сразу указать, что тексты генерируются искусственным интеллектом. Честно говоря, я рассчитывал, что посты посмотрит от силы человек 30, но первый пост набрал уже 41 тысячу просмотров 😅

В дальнейшем буду ставить дисклеймер о том, что тексты созданы с помощью ИИ, чтобы не вводить никого в заблуждение. Делаю я это исключительно "по фану" и для собственного погружения в ваху, классов как и донатов не требую да и в целом рейтинг не очень интересует.

Дальше буду реже постить так как свободного времени не очень много.

Всем спасибо за внимание и понимание :)

Показать полностью
193

Эльдары: Взлет и падение величайшей империи1

Для лл:Когда-то были самыми крутыми ребятами в галактике - строили города-конфетки, летали где хотели и творили что вздумается. Но потом устроили такую эпичную оргию, что случайно родили бога разврата и погубили свою империю. Выжившие разделились на три лагеря: одни улетели в космос на кораблях-мирах, другие ударились в экотуризм с динозаврами, а третьи... ну, скажем так, переехали в космический БДСМ-клуб под названием Коммораг.

Происхождение и расцвет

Эльдары были созданы Древними - первой разумной расой галактики. Они задумывались как психически одаренные воины для войны против некронов. После исчезновения Древних эльдары унаследовали их технологии, включая Паутину - сеть порталов между звездами.

На пике могущества эльдарская империя охватывала большую часть галактики. Их технологии позволяли создавать и уничтожать планеты, а психические способности давали контроль над материей и энергией. Искусственный интеллект обеспечивал все базовые потребности, позволяя эльдарам посвящать жизнь искусству, наукам и развитию своего потенциала.

Путь к падению

Постепенно жизнь без трудностей и проблем привела к упадку. Эльдары начали искать все более острых ощущений. Сначала это были изысканные праздники и необычные формы искусства, но со временем развлечения становились все более извращенными и жестокими.

Некоторые провидцы предупреждали об опасности. Часть эльдар, предвидя катастрофу, покинула центральные миры империи на огромных космических кораблях или в дальние колонии. Большинство же игнорировало предупреждения, уверенные в своем бессмертии.

Рождение Слаанеш

В варпе - измерении эмоций и душ - тысячелетиями накапливалась энергия эльдарских излишеств. Когда она достигла критической массы, произошло немыслимое - рождение нового бога хаоса, Слаанеш.

Момент рождения, известный как Падение, уничтожил сердце империи за считанные часы. Триллионы эльдар погибли, их души были поглощены новорожденным божеством. Центр империи превратился в Око Ужаса - гигантскую варп-брешь. Большинство эльдарских богов были уничтожены или поглощены Слаанеш.

Выжившие

Катастрофу пережили только те, кто:

  • Находился далеко от центра империи

  • Имел защиту от варпа

  • Успел укрыться в Паутине

Так сформировались основные современные фракции:

• Эльдары Кораблей-Миров - спасшиеся на гигантских космических кораблях. Следуют строгой системе "Путей" для контроля эмоций и носят камни душ для защиты от Слаанеш.

• Друкхари (Темные Эльдары) - укрывшиеся в Комморраге, городе в глубинах Паутины. Продлевают жизнь, питаясь страданиями других существ.

• Экзодиты - колонисты дальних миров, живущие простой жизнью в согласии с природой.

• Арлекины - последователи бога-шута Цегораха, хранящие историю через представления и способные путешествовать между всеми фракциями.

Арлекины (Harlequins) - одна из самых загадочных и уникальных фракций эльдар. Вот ключевые моменты о них:

Основная роль:

  • Хранители истории эльдар

  • Служители Смеющегося Бога (единственного эльдарского бога, пережившего Падение)

  • Рассказчики, исполняющие представления о важнейших событиях истории эльдар

Особенности:

Организация:

  • Делятся на Труппы

  • Каждая труппа специализируется на определенных представлениях

  • Имеют особые роли (Солист, Мастер Теней, Смертельный Шут)

    Боевые способности:

  • Невероятные акробаты и бойцы

  • Используют голографические костюмы

  • Применяют смертоносное оружие ближнего боя

  • Обладают технологиями искажения реальности

    Культурные аспекты:

  • Носят характерные маски с меняющимися выражениями

  • Одеваются в костюмы с ромбовидным узором

  • Сочетают театр и смертоносное искусство боя

  • Хранят доступ к Черной Библиотеке (величайшему хранилищу знаний галактики)

    Особая роль:

  • Свободно перемещаются между всеми фракциями эльдар

  • Выступают как связующее звено между разными группами

  • Хранят важнейшие секреты расы

  • Защищают Черную Библиотеку

Считаются одними из самых смертоносных воинов в галактике, сочетающих артистизм с невероятной боевой эффективностью.

Современные технологии

Несмотря на падение, эльдары сохранили передовые технологии:

• Призрачная кость - психореактивный материал, основа их производства. Способен к самовосстановлению и изменению формы под контролем специалистов.

• Камни душ - кристаллы, защищающие души эльдар от Слаанеш после смерти.

• Паутина - древняя сеть порталов для мгновенного перемещения между звездами.

Общество и "Пути"

Чтобы избежать повторения прошлых ошибок, эльдары создали систему "Путей" - строгих жизненных практик. Каждый выбирает определенный Путь (воина, художника, провидца и т.д.) и полностью посвящает себя ему, пока не достигнет мастерства.

Некоторые навсегда остаются на своем Пути:

  • Экзархи - вечные воины

  • Провидцы - могущественные псайкеры

  • Хранители знаний - живые архивы истории

Современное положение

В текущей галактике эльдары остаются влиятельной силой благодаря:

  • Передовым технологиям

  • Психическим способностям

  • Контролю над частями Паутины

  • Непревзойденному военному искусству

Однако они сталкиваются с серьезными проблемами:

  • Постоянное снижение численности

  • Угроза Слаанеш для душ

  • Растущая мощь других рас

  • Конфликты между фракциями

Будущее

Провидцы предсказывают решающую роль эльдар в грядущих событиях. Каждая фракция готовится по-своему:

  • Корабли-Миры ищут пути возрождения

  • Друкхари плетут интриги из теней

  • Экзодиты укрепляют свои миры

  • Арлекины готовятся к последней битве

История эльдар служит предупреждением о том, как величайшая цивилизация может пасть из-за собственных пороков. Но также показывает, что даже после катастрофы можно найти путь к выживанию. В мрачном будущем 41-го тысячелетия древний народ продолжает борьбу за существование, храня память о былом величии и не забывая уроков прошлого.

Показать полностью 9
814

Война в Небесах: с чего началась вселенная Warhammer 40,000

Добро пожаловать в эпическую сагу Warhammer 40,000 – научно-фантастическую вселенную, где в мрачном будущем 41-го тысячелетия человечество сражается за выживание среди бесчисленных угроз. Но чтобы понять, как галактика пришла к такому состоянию, мы должны вернуться к самому началу – к событиям, известным как Война в Небесах, произошедшим более 60 миллионов лет назад.

Для ЛЛ :Древняя сверхразвитая цивилизация отказалась помочь вымирающей расе, которая в отместку превратила себя в бессмертных роботов, заключила союз с космическими богами, а затем предала всех, погрузив галактику в хаос.

Действующие лица:

🌟 Древние (The Old Ones)

Первая разумная раса в галактике, достигшая невероятного технологического развития. Представьте существ, способных создавать новые формы жизни и путешествовать между звездами так же легко, как мы переходим из комнаты в комнату. Древние создали технологию варп-врат – систему мгновенного перемещения через Alternative space (Варп) – измерение, существующее параллельно материальному миру.

Важно: Именно Древние создали большинство разумных рас галактики, включая эльдар (космических эльфов) и кроков (предков современных орков).

☠️ Некронтиры

Трагическая раса, чья история началась на планетах, вращающихся вокруг нестабильных звезд. Их короткая жизнь была наполнена болезнями и страданиями из-за постоянной радиации. Представьте цивилизацию, где средняя продолжительность жизни – всего несколько десятков лет, а каждый день приносит новые мучения.

Когда Некронтиры обратились к Древним за помощью, прося поделиться секретом бессмертия, те отказали. Этот отказ стал катализатором будущей войны.

Причины отказа Древних были комплексными. Во-первых, они видели в Некронтирах потенциальную угрозу - раса была крайне воинственной и экспансивной даже в своём ослабленном состоянии. Во-вторых, Древние придерживались философии естественного развития видов, считая, что каждая раса должна развиваться своим путём. И наконец, технология бессмертия Древних была тесно связана с их пониманием варпа и души - чем Некронтиры не обладали.

🌌 К'таны (C'tan)

Древние существа, обитающие в космосе – своего рода космические боги, питающиеся энергией звезд. По масштабам и мощи К'таны были сопоставимы с небольшими галактиками. Когда Некронтиры обнаружили их, началось судьбоносное партнерство.

Отношения между Некронтирами и К'танами начались не сразу с предложения биотрансференции. Первоначально К'таны, обнаруженные некронтирскими учёными, проявили себя как могущественные союзники. Они поделились передовыми технологиями и помогли Некронтирам построить тела из "живого металла" - некродермиса.

Некродермис - это уникальный самовосстанавливающийся материал, созданный К'танами для Некронов. Это не просто металл, а сложная технология на атомарном уровне, сочетающая свойства живого организма и машины.

К'таны умело манипулировали Некронтирами, постепенно усиливая их зависимость от своих технологий. Они представили биотрансференцию как венец их сотрудничества - окончательное решение проблемы смертности. При этом К'таны намеренно скрыли истинную цену процесса: во время переноса сознания в металлические тела, они питались не просто энергией душ, а самой их сущностью, оставляя лишь базовое сознание.

Высшая знать Некронтиров - Фаэроны и Криптеки - сохранили больше своей индивидуальности и воспоминаний после трансформации. Именно поэтому они позже смогли осознать весь масштаб обмана К'танов. Простые же воины были практически полностью лишены личности, превратившись в безвольных автоматов

💡 Интересно: Некоторые Некронтиры пытались сопротивляться биотрансференции, но было уже поздно - процесс стал принудительным по приказу высшего командования. Целые династии были насильственно превращены в некронов.

⚔️ Начало конфликта

К'таны предложили Некронтирам решение их проблем – биотрансференцию, процесс переноса сознания в вечные металлические тела. Однако была одна "небольшая" деталь, о которой К'таны умолчали: в процессе переноса они питались душами Некронтиров.

Биотрансференция (Biotransference) - "Великое Преображение"

Процесс: Биотрансференция была сложнейшей процедурой переноса сознания из органического тела в тело из некродермиса. К'таны назвали это "даром бессмертия", хотя по сути это было массовое преобразование целой расы.

🤖 Великая Трансформация

Некронтиры стали Некронами – бессмертными существами в телах из живого металла. Они получили вечную жизнь, но потеряли эмоции, чувства и большую часть своей индивидуальности. Представьте, что вы получили бессмертие, но забыли, как радоваться, любить или даже просто чувствовать вкус любимой еды.

🗡️ Великое Предательство

После того как Некроны и К'таны практически уничтожили Древних, Молодые Расы были разбиты, а галактика лежала у их ног, Сзарекх (Безмолвный Царь) - величайший лидер Некронов, осознал ужасающую правду. К'таны не просто помогли Некронам - они превратили их в рабов, питаясь их душами и эмоциями. Более того, К'таны планировали использовать некронские технологии для полного поглощения материальной вселенной.

План мести был разработан с истинно некронской методичностью:

1. Подготовка:

  • Криптеки тайно разработали технологии, способные навредить К'танам

  • Были созданы специальные устройства для разделения их сущности

  • Некроны выжидали момент, когда К'таны будут наиболее уязвимы

  • 2. Предательство:

  • К'таны, опьянённые победой над Древними, не ожидали удара в спину

  • Некроны атаковали одновременно всех К'танов

  • Использовались технологии, основанные на извращении собственных даров К'танов

    3. Разделение К'танов:

  • Вместо прямого уничтожения (что было невозможно), К'танов раздробили на тысячи осколков

  • Каждый осколок был заключён в лабиринт-хранилище из гиперпространственных измерений

  • Некоторые осколки были превращены в источники энергии для некронских технологий

💡 Интересный факт: Один полноценный К'тан обладал силой, способной уничтожать звёздные системы. Даже крошечный осколок К'тана содержит колоссальную мощь.

Последствия предательства:

Для К'танов:

  • Большинство было разбито на осколки

  • Потеря большей части могущества

  • Вечное заключение в некронских хранилищах

    Для Некронов:

  • Истощение ресурсов цивилизации

  • Серьёзные повреждения многих некронских миров

  • Необходимость уйти в стазис для восстановления

  • Для галактики:

  • Нарушение законов физики в местах сражений

  • Появление аномальных зон

  • Создание сверхмощного оружия на основе осколков К'танов

🤔 Почему не уничтожили полностью? Полное уничтожение К'танов было невозможно по нескольким причинам:

  • Они являлись фундаментальной частью материальной вселенной

  • Их полное уничтожение могло нарушить законы реальности

  • Некроны планировали использовать их силу в будущем

В современную эпоху:

  • Осколки К'танов остаются одним из самых опасных видов оружия

  • Некоторые династии Некронов охотятся за осколками

  • Существует опасность, что К'таны могут быть восстановлены

Это предательство считается одним из самых масштабных и значимых событий в истории галактики, показывающим истинную сущность Некронов - холодный расчёт и абсолютную безжалостность даже к тем, кто дал им бессмертие.

Вернёмся к конфронтации с Древними.

Масштаб войны:

  • Уничтожены целые звездные системы

  • Изменены законы физики в некоторых регионах космоса

  • Варп из спокойного моря превратился в бушующий океан хаоса

  • Погибли триллионы существ

  • Исчезли целые виды разумной жизни

Последствия:

  1. Древние были практически уничтожены

  2. Некроны предали К'танов, разбив их на осколки

  3. Варп стал опасным измерением

  4. Некроны ушли в стазис на миллионы лет

  5. Галактика погрузилась в темную эпоху

Наследие войны для современной галактики:

  • Появление большинства современных рас

  • Технологический регресс цивилизаций

  • Нестабильность варп-пространства

  • Спящие некронские гробницы на тысячах планет

  • Осколки К'танов как источники невероятной силы

💭 Вопросы для размышления:

  1. Можно ли оправдать отказ Древних поделиться технологией бессмертия?

  2. Стоила ли физическая вечность потери души и эмоций?

  3. Как бы развивалась галактика, если бы этой войны не было?

Следующая глава истории расскажет о возвышении Эльдар и их трагическом падении, приведшем к рождению нового бога хаоса.

Показать полностью 6
2

Кровь для Бога Крови! [Warhammer клип]

В общем сделал видео по вахе в процессе всё скатилось к Хаосу :D

Собственно музыка суно

Видео Kling+ hailuo + пару роликов с ютуба воткнул что бы хронометраж подогнать под песню.

Будем дальше совершенствоваться :)

Показать полностью

Релизнули Suno 4.0

Вышла 4 версия, поправили голос и в целом приятнее звучать стало, правда пока только по подписке. Плюс прикрутили возможность каверить свои старые треки в четвёрку что в целом очень приятно, в видосике просто кавер на старый трек по вахе.

Ну и пикабе обрезало видео до 3-х минут, но думаю понять как звучит можно.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества