Ищу воксельного 3Д художника
Делаю небольшую расслабляющую игру в духе Townscaper: игрок выбирает, где построить или сломать, а игра сама подбирает нужный вариант модуля в зависимости от окружения. Хочется получить что-то спокойное и красивое.
Главной фишкой игры станут воксели (маленькие кубики), которые красиво достраиваются на глазах. По сути, это песочница с простым core-геймплеем, вроде «построй здания, получи баллы, за них открой новые здания».
Ищу художника, который любит воксельный стиль (в духе Minecraft) и умеет работать в MagicaVoxel.
Кто я и что беру на себя
Я студент 4-го курса, программист. Беру на себя код, алгоритмы, генерацию, движок и всю техническую часть.(код пишу сам)
Условия работы
Бюджета нет (студенты нынче небогатые). Если игра дойдёт до Steam и что-то заработает, разделим прибыль.
Текущее состояние
Сейчас игра выглядит довольно сухо: из построек только светло-серые прямоугольники (те, что на видео). Но уже можно немного залипнуть. Дальше будут дома, замки, башни и всё в этом духе, а также разнообразный ландшафт. Для этого нужен 3D-художник.