DIKHARD

DIKHARD

На Пикабу
398 рейтинг 16 подписчиков 1 подписка 13 постов 3 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
20

Hardware (1990) Звук как оружие

Hardware, он же Железо или Голова робота (1990) фильм культовый в определенных кругах. Постапокалиптический хоррор британского режиссёра Ричарда Стэнли до сих пор выглядит круто благодаря потрясающим практическим эффектам. А как же круто он звучит...

Сюжет

В постапокалиптическом будущем, где солнце — мираж за ядовитым смогом, бывший солдат находит в пустыне обломки неизвестного робота и дарит их своей подруге — художнице Джилл. Она превращает останки в арт-объект, не подозревая, что это — самовосстанавливающийся боевой дрон M.A.R.K. 13 (отсылка к библейскому Евангелию от Марка, глава 13, стих 20: "Если бы Господь не сократил тех дней, то не спаслась бы никакая плоть.") запрограммированный на уничтожение всего живого.

Пока радио орёт новости о контроле популяции и религиозном экстазе, а вокруг — только стены квартиры, Джилл вынуждена сражаться за жизнь против машины, которая не знает усталости и не чувствует боли.

Краткие факты

Фильм стал дебютом для южноафриканского режиссёра Ричарда Стэнли. Сценарий частично основан на его ранней короткометражке "Incidents in an Expanding Universe", но позже всплыли сходства с комиксом "SHOK!" из британского журнала 2000 AD. После судебных разбирательств авторам комикса присудили авторство, и они были добавлены в титры. При всем этом фильм стал кассовым хитом, собрав 5 млн долларов при скромном бюджете.

И да, несмотря на ограниченный бюджет, создатели сумели воссоздать пугающий техно-бункер, где разворачивается почти весь фильм. Это фильму и в плюс - его камерность передает ощущение саспенса куда лучше. Всё — от дизайна робота до освещения и костюмов — сделано вручную и с душой: грязная эстетика, индустриальный дизайн и придушенная красная цветовая палитра и звук. Особое внимание было уделено звуку и об этом немного подробнее.

Технологический кошмар

Звуки вентиляции, реле, механических приводов, сварки, грохота металла — всё это создает ощущение, что здание живое, урчит, дышит и стонет. Это органическая часть мира фильма. Звук не оформляет действия, он сам участвует в сюжете. Каждый скрежет — предвестник опасности.

Отличный пример: сцена, где робот оживает. Это не просто "включение техники" — это наступление звуковой войны. Частоты постепенно нарастают, как будто воздух становится плотнее.

Звук здесь - продолжение практических эффектов, он дополняет атмосферу и работает только вместе. Каждый удар, каждое движение машины — подчеркнуто звуком. Резкий "хлыст" металлических конечностей, визг сервоприводов, низкочастотные рыки и завывания - это не реалистичный звук, а звуковой дизайн, где реальность преувеличена для эмоционального давления. Он почти телесен — хочется отодвинуться от экрана, настолько он навязчив.

В сценах, где включаются аварийные красные лампы и робот выходит на охоту, звук и свет бьют в зрителя синхронно. Свет мерцает, звук пульсирует, робот нападает. Это превращает сцену в гипнотический индустриальный клип, похожий на арт-видео начала 90-х.

Почти на всём протяжении фильма звучит радио, как будто в голове у героя или зрителя. Оно сообщает тревожные новости, продвигает правительственную пропаганду, вещает откровения Angry Bob'а. Его голос — ещё один инструмент звукового ландшафта. Сквозь иронию, сарказм и злость он становится "голосом города", источником циничных новостей и фона для безумного будущего. Всё это является частью ритма фильма и работает вместе с визуальной составляющей. Радио становится сознанием мегаполиса, оно всегда фоном, как урбанистическая молитва. Его постоянное присутствие — это способ передать масштаб апокалипсиса, не выходя за пределы квартиры

Немаловажным стало то, что озвучил Боба никто иной как Iggy Pop. И таким образом мы плавно переходим от саунд-дизайна к саундтреку.

Саундтрек написал Саймон Босуэлл - английский композитор и музыкант в жанре электронной музыки, основное направление которого - хоррор фильмы. Босуэлл, известный своими работами в жанре индастриала, электроники и постпанка, вложил в музыку Hardware глубокий символизм и мрак, что идеально вписывается в антипатический, постапокалиптический мир фильма. Открывающая инструментальная композиция это тревожные синтезаторные мотивы и индустриальные звуки создают атмосферу постапокалиптического мира фильма. В саундтреке слышны треки от:
Ministry — Stigmata. Культовая группа индустриального метала. Трек звучит в начале, во время рейда по пустоши. Это сразу задаёт тон — мир жёсткий, ржавый, агрессивный.
Public Image Ltd — The Order of Death. Звучит во время размышлений Джилл — мрачная, отстранённая, звенящая пустотой композиция. Лирика "This is what you want, this is what you get..." напрямую бьёт по идее утраты контроля над технологией.
Motörhead — Ace of Spades. Играет по радио, создавая контраст: весёлый митол среди смертельной атмосферы. Это также мета-комментарий — жизнь как игра на выбывание.

Апофеоз всего

Финал - одна из самых мощных и символичных сцен в Hardware. Она не просто завершающая, но переходит из боевика в аллегорию, где звук, свет и монтаж становятся самостоятельными героями. Сцена построена на контрасте между дикой, хаотичной битвой и спокойной, почти божественной музыкой в финале. Лондонский симфонический оркестр и хор играет Stabat Mater

Этот момент — почти религиозный по своей силе. Плавное вступление хора резко противопоставляется механическому шуму, который звучал всё время до этого. Это музыка о страдании Девы Марии, наблюдающей за мучениями сына. В контексте Hardware — это как реквием для Мо, Джилл и человечества вообще.

Музыка звучит, пока Мо, который пришел чтобы спасти Джилл, истекая ядом, жертвует собой, чтобы остановить машину.

Музыка в фильме Hardware — это не просто фон, а кульминация эмоционального воздействия и центральный элемент атмосферы. Саймон Босуэлл использует звуковое оформление, чтобы усилить тему дегуманизации, угрозы технологий и жертвенности, которые пронизывают весь фильм. Его композиции — это смесь индустриального звучания, рока, классической музыки и электронных экспериментов, создающих тревожную, безжалостную атмосферу, которая прекрасно гармонирует с мрачным, постапокалиптическим миром. В целом, саундтрек Hardware — это грустная и мощная ода технологическому апокалипсису, где музыка не только раскрывает внутренний мир героев, но и служит предупреждением о возможных последствиях технологии, которая выходит из-под контроля.

Показать полностью 2 6
33

Заслуживает ли Гайвер новой экранизации?

И кто ее должен снимать. Мои субъективные размышления.

Гайвер (Guyver) — это культовая франшиза в сеттинге биопанк/супергеройский киберпанк, созданная Ёсики Такаей в 1985 году. Начинается как манга "Kyōshoku Sōkō Guyver" (Биоброня Гайвер), а затем получает аниме- и киноадаптации.

Главный герой, Сё Фукамати (в оригинале) / Шон Баркер (в западных адаптациях), находит инопланетный артефакт Гайвер Юнит, который сливается с его телом, превращая его в мощного биомеханического солдата. Однако корпорация Кронос (Chronos) охотится за устройством и хочет захватить мир с помощью своих био-оружий Зоаноидов (Zoanoids) — людей, превращенных в монстров.

Гайвер — это не просто броня, а живой организм, дающий владельцу сверхчеловеческие способности, но при этом имеющий свою волю. Сюжет включает темы трансгуманизма, утраты человечности и борьбы против сверхмощной корпорации.

Какие уже были экранизации?

Аниме и манга

Манга (1985 – 2016) – 32 тома, манга не закончена, находится в долгом статусе "хиатуса".
OVA (1986 – 1989) – 12-серийное аниме, следующее манге. Хорошо принята фанатами. Guyver: The Bioboosted Armor (2005 – 2006) – 26-серийный аниме-ремейк, более верный манге.

Манга — имела стабильный фэндом с 80-х по 2010-е, но страдает от отсутствия завершения. OVA 1986-1989 — атмосферное аниме с культовым статусом. Аниме 2005-2006 — стало самой успешной экранизацией, но было закрыто, не адаптировав всю историю.

Фильмы

The Guyver (1991, США) - Первая полнометражная экранизация в Голливуде. При бюджете в 3 миллиона $ собрал так мало, что не учитывается в бокс-офисе. Почему провалился? Сделали ставку на комедию, в то время как оригинальная история более мрачная. Дешевые спецэффекты, костюмы зоаноидов выглядят как в сериалах "Ультрамен" и "Могучие рейнджеры". Бойцовская хореография слабая. Единственный плюс — появление Марка Хэмилла, но его персонаж не Гайвер.
Guyver: Dark Hero (1994, США) - более верная адаптация, с рейтингом R. Бюджет: 900 000 $, вышел сразу на видео, но стал культовым среди фанатов. Отличные боевые сцены, более серьезный тон, близкий к оригинальной манге, практические эффекты лучше, чем в первой части. Но фильм все равно остается низкобюджетным фильмом категории B.

Фильмы были неудачными, но "Dark Hero" имеет статус культового боевика категории B.

Что же сейчас?

Сейчас нет никаких новостей о готовящейся экранизации Гайвера в каком-либо виде. Появится ли она - неизвестно. Заслуживает ли персонаж нового появления на экранах? По моему мнению - однозначно да, и сейчас самое время. Супергеройский жанр перенасыщен классическими историями про костюмированных героев. "Гайвер" же предлагает уникальную смесь биотехнологий, киберпанка и ужасов, что выгодно отличает его от Marvel и DC. Фильмы и сериалы с рейтингом R сейчас получают признание и показывают, что зрители готовы платить за что-то жесткое. Поколение Z выросло на мрачной фантастике и готово к сложным темам. У франшизы сильный лор и огромный потенциал для расширенной вселенной, а новые технологии позволяют реализовать идеи лучше, чем раньше. Ранее попытки экранизации Гайвера страдали из-за слабых спецэффектов. Сегодня же можно использовать CGI и практические эффекты на уровне "Добычи" (Prey, 2022), снять хореографию боев как в "Рейде", создать более детализированные мутантские трансформации с помощью CGI и аниматроники.

Кто мог бы снять нового Гайвера?

Здесь конечно чисто мое имхо, но я попробую объяснить почему так:

Нил Бломкамп (Район №9, Чаппи)

У Бломкампа уникальный стиль, сочетающий практические и цифровые спецэффекты. Он любит проработанный дизайн существ и механики биотехнологий, он мог бы сделать трансформации Гайвера жуткими и натуралистичными, добавив элементы боди-хоррора в духе Кроненберга.

Роберт Эггерс (Варяг, Носферату)

Знаю что вариант очень субъективный. Но Эггерс эксперт в создании мрачной, давящей атмосферы, его подход к практическим эффектам и минималистичному CGI добавил бы «Гайверу» реалистичности и хоррор-элементов. Фильм получился бы более нишевым, в духе Эггерса, но он точно смог бы сделать его нереально стильным и запоминающимся. Еще мне кажется что он идеальный кандидат для экранизации Спауна.

Гарет Эванс («Рейд», «Апостол»)

Эванс мастер боевых сцен, его работа в «Рейде» задала новый стандарт хореографии боев. Он умеет снимать динамичные драки без трясущейся камеры и обладает чувством жестокого, но стильного насилия. С его постановкой экшена и любовью к практическим эффектам можно было бы получить ультра-жестокие, но при этом красивые схватки Гайвера с зоаноидами.

Ли Уоннелл (Человек-невидимка, Апгрейд)

Основной кандидат, как по мне. Уоннелл отлично сочетает стильный визуал с хардкорным экшеном, а в «Апгрейде» он уже показал крутейшие боевые сцены с биомеханическими элементами. Он мог бы создать запоминающийся визуальный стиль, сделать акцент на психологическом ужасе трансформации и мощных драках. Кроме того, автор умеет прекрасно работать с рейтингом R и средними бюджетами, и будем честны - никто не даст Гайверу бюджет в 100 млн.

В общем, если нужен фильм - то по моему мнению это должен быть среднебюджетный фильм с рейтингом R, минимумом CGI, мощной боевой хореографией и детально проработанным гримом и практическими эффектами. Но нужен ли фильм? Может лучше сериал?

Фильм vs. Сериал

С одной стороны фильм имеет больше шансов выглядеть круто, создать зрелищный визуал, более высока вероятность что именно в фильм могли бы прийти перечисленные мной варианты режиссеров. Однако, современные зрители ждут глубины, которую сложно уместить в 2 часа. Кроме того не стоит забывать о вмешательстве студийных боссов.

Сериал позволит раскрыть лор, персонажей и динамику намного глубже, чем фильм. Избежать спешки – в фильме пришлось бы сжать историю, а в сериале можно раскрыть персонажей и мир. Показать эволюцию главного героя – постепенное привыкание к броне, борьбу с ее влиянием. Дать масштабность – больше битв с зоаноидами, постепенное раскрытие корпорации "Кронос". Снять R-рейтинг экшен без ограничений, например как в "Пацанах". Формат позволяет раскрыть сложный мир манги (корпорация Хронос, этика биоинженерии, эволюция Гайвера). Однако существует высокий риск «затянутости», или того что сериал скатится после первого же сезона. Тем не менее, только сериал позволит адаптировать мангу полностью.

Итого:

Сериал

Глубокий сюжет, раскрытие лора.
Жестокость и насилие без цензуры.
Крутые боевые сцены без спешки.
Подходит для стриминговых сервисов (Netflix, Amazon, HBO).

Фильм

Может получиться скомканным.
Придется жертвовать частью истории.
Хороший вариант, если задумана трилогия.
В этом плане, сериал лучше, как по мне.

Сериал или мини-сериал?

Теперь можно сравнить формат сериала, должен ли это быть полномасштабный сериал в стиле Ходячих, или же это может быть более короткий мини-сериал.

Сериал способен погрузить в более глубокий лор – есть время на развитие персонажей и вселенной. У него есть потенциал для расширения франшизы – спин-оффы, продолжения, фильмы. У сериала более стабильная фанатская база – если аудитория вовлечена, сериал может жить долго. Однако, если рейтинги упадут, сериал могут закрыть без завершения. Кроме того не забываем о вероятности филлеров. В длинных сериалах сценаристы часто растягивают историю, чтобы удерживать зрителей (пример: "Ходячие мертвецы" – классная идея, но слишком много затянутых эпизодов). Если сделать сразу "обычный сериал" и он провалится – это минус деньги и закрытый проект.

Почему мини-сериал лучше, чем обычный сериал?

Обычно мини-сериал – это концентрат качества, а не "растянутая жвачка". В мини-сериале нет филлеров, каждая серия двигает сюжет. Он позволяет сохранить высокий бюджет и качество - студии редко дают высокий бюджет на длинные сериалы, особенно с рейтингом R. Лучше сделать 8 серий с крутыми экшен-сценами, чем 3 сезона с дешевыми эффектами. Кроме того мини-сериал лучше продается на стриминговых сервисах - Netflix, Amazon и HBO любят законченные мини-сериалы, потому что они, не требуют долгих контрактов с актерами, привлекают аудиторию без риска провала 2-го сезона.

Однако у мини-сериала ограниченные возможности для продолжения – если сериал успешен, продолжение придется придумывать с нуля. Кроме того сжатый хронометраж может не дать времени на раскрытие всех аспектов мира. Кроме того, это риск упустить франшизу – если зрителям понравится, но не будет продолжения, проект быстро забудется.

Лучший вариант: Сезонный сериал, где каждый сезон – завершенная арка (8–10 серий)

Почему это идеально? Если сериал успешен, можно снять продолжение. Если нет – финал не разочарует зрителей. Ограниченный сезон позволяет концентрировать бюджет на эффектных сценах. Можно раскрывать лор постепенно, но без лишней затянутости. Каждая история будет иметь четкое начало и финал.

Как это может выглядеть?

🔹 Сезон 1 – История происхождения Гайвера, бегство от "Кроноса", ГГ получает броню, узнает о "Кроносе", первая битва.
🔹 Сезон 2 – Борьба с элитными зоаноидами, раскрытие более мощных форм Гайвера, раскрытие корпорации Кронос.
🔹 Сезон 3 – Война с "Кроносом" на глобальном уровне, масштабные битвы, новые формы брони, глобальный конфликт.
🔹 Сезон 4 (опционально) – Введение новых персонажей, Гайвер Гига и выход на космический уровень.

Как по мне это идеальный вариант для проекта и лучший способ перезапустить "Гайвера" и сделать его новой культовой франшизой!

P.S.

Раз уж МК постоянно заводят в свои новые части гостевых персонажей, то почему-бы не добавить туда Гайвера, который идеально вписался бы

Показать полностью 10
79

Автомобили из фильма Робокоп

Привет, сегодня хочется поделиться парочкой интересных фактов об автомобилях из культового фильма Пола Верховена "Робокоп"

Detroit Police Cruiser

Те, кто смотрел фильм, вероятно помнят, что робот-полицейский, как и все копы в Детройте, передвигался на простом и как-будто бы даже невзрачном, но достаточно интересном полицейском автомобиле.

Detroit Police Cruiser

Detroit Police Cruiser

В сценарии он упоминается как Detroit Police Cruiser, по факту же это был вышедший на тот момент Ford Taurus в матовом черном цвете. В те годы в полиции использовали другие автомобили, такие как Chevrolet Caprice, Ford LTD Crown Victoria и Dodge Diplomat, однако создатели фильма выбрали Ford Taurus, чтобы показать будущее, где машины полиции выглядят чуть более футуристично. В оригинальном сценарии патрульные машины представляли собой сверхскоростные, ультрасовременные автомобили с двумя реактивными двигателями, оснащенные электроникой и сенсорным оборудованием, но они оказались слишком дорогими для производства.

Ford Taurus

Ford Taurus

По официальной версии, компания Ford не платила за рекламу создателям фильма, и все автомобили были честно куплены в автосалоне после одобрения дизайна будущих полицейских машин лично Полом Верховеном.

Первое поколение Ford Taurus дебютировало в октябре 1985 года как автомобиль 1986 модельного года. На протяжении своей разработки Taurus претерпел множество изменений. Оригинальные прототипы имели полностью стеклянную крышу, аналогичную той, что была у Subaru SVX, хотя это было сочтено "слишком радикальным" и от него отказались. Кроме того, Ford разобрал многие конкурирующие автомобили, такие как Toyota Camry, Honda Accord и более роскошный BMW 5 серии, чтобы изучить их детали и агрегаты. Многие отраслевые журналисты, а также руководители Ford и Chrysler считали, что Taurus потерпит неудачу. Руководители Chrysler полагали, что вместо этого клиенты предпочтут их более традиционные Dodge Dynasty и Chrysler New Yorker, которые в то время все еще находились в разработке. Руководители Ford знали, что производство Taurus было рискованной игрой, считалось, что автомобиль будет настолько продвинутым, что оттолкнет потенциальных покупателей, как это когда-то было с брендом Edsel. Потому Ford продолжили выпускать LTD, на замену которой в 1986 году и был разработан Taurus. Также считалось, что если Taurus не окупится, то Ford придется подать заявление о банкротстве. Однако среднеразмерный переднеприводный автомобиль ждал колоссальный успех и с каждым годом он продавался все лучше, вытесняя устаревающие заднеприводные модели.

Он, именно он спас Ford

Он, именно он спас Ford

Интересно, что в некоторых источниках упоминается, что в фильме использовались автомобили Ford Taurus 1986 года в версии SHO (Super High Output) с V6 двигателями компании Yamaha. Но на самом деле первые Taurus SHO появились лишь в 1989 году, так что в фильме использовались модели Ford Taurus LX.

У слову, костюм Робокопа оказался слишком громоздким для салона Ford Taurus. Поэтому в сценах с автомобилем робот-полицейский либо только собирается сесть в машину, либо уже выходит из нее. В тех сценах, где Робокоп ведет автомобиль, на актере Питере Уэллере надета только верхняя часть костюма, так как его ноги не помещались в водительском месте.

6000 SUX

Также стоит упомянуть еще один автомобиль из фильма — 6000 SUX. Построенный на основе Oldsmobile Cutlass Supreme 1977 года, этот автомобиль представлял собой гипертрофированную версию продукции детройтских автогигантов того времени

Автомобиль был сатирой на американский автопром, в частности его можно считать пародией на Pontiac 6000 - большой, мощный и жрущий кучу бензина. Такой себе юмористический взгляд на американский роскошный седан будущего. 6000 SUX создавался компанией Джина Уинфилда, известной по работе над фильмом "Бегущий по лезвию".

Оригинал авто

Оригинал авто

Как итог, 6000 SUX заработал репутацию одного из самых отвратительных транспортных средств для кино, но это не помешает людям восхищаться им.

Многие зрители, восприняли сатиричный автомобиль как крутой прототип. Один из снимавшихся автомобилей сохранился и был отреставрирован для коллекции автомобильного музея Петерсена в Лос-Анджелесе. Спустя годы этот автомобиль выглядит достаточно стильным и красивым.

Автомобиль в музее

Автомобиль в музее

Робокопомобиль

Изначально Робокоп должен был ездить на специально созданном транспортном средстве, а не на серийном Ford Taurus. Сценарий предполагал, что компания OCP предоставит департаменту полиции Детройта специальный транспорт для Робокопа. Известный специалист по созданию необычных киноавтомобилей Роберт Вебб, работавший над сериалом "Рыцарь дорог", был нанят для создания концепции и постройки робокопмобиля.

Наверно самая крутая тачка в истории

Наверно самая крутая тачка в истории

Руководители проекта предложили использовать Chevrolet Camaro второго поколения в качестве основы для будущего полицейского автомобиля. Вебб разработал несколько концепций, одна из которых должна была напоминать Бэтмобиль. Были также идеи сделать фантастический бронированный внедорожник

Это мог быть робокопмобиль

Это мог быть робокопмобиль

Несмотря на всю проделанную работу, финальный вариант роботачки разочаровал режиссера. Машина казалась карикатурной и не вписывалась в мрачную стилистику фильма, поэтому робот-полицейский пересел на серийный Ford Taurus, что может быть и к лучшему

К слову, идею с личной тачкой от ОСР все-таки воплотят в жизнь позже. В телесериале 1994 года появится Interceptor TurboCruiser созданный на основе предсерийного Ford Mustang, а в мультсериалах появятся и Робокопмобиль, Робокопвертолет и даже Робокопролики. Но это совсем другая история

В целом это и есть парочка фактов которыми я хотел поделиться. Как вы считаете, был ли Робокоп достоин собственного робокопмобиля или он отлично смотрелся и в Ford Taurus?

Информация взята из Youtube и вики, и собрана в более короткий формат

Показать полностью 11 1
11

5 лет ничего не постил

Внезапно решил зайти на Пикабу и запостить некоторые свои треки.

В целом, с момента моего последнего поста здесь думаю, что заметно вырос в качестве. Плюс оброс достаточным количеством новых релизов.

Послушать можно, например, в вк: https://vk.com/artist/cyberthing_

Показать полностью 2
19

CYBERTHING! - Everybody Dies

И снова привет! Давненько я ничего сюда не выкладывал, решил поделиться с вами новым, брутальным треком из грядущего альбома

CYBERTHING! - Everybody Dies

Послушать можно здесь:
https://soundcloud.com/cyberthingmusic/everybody-dies
или в группе ВК:
https://vk.com/cyberthing

Надеюсь вам понравится. Удачи и Stay Cyber!

Показать полностью 1
29

Альбом 'CYBERTHING! - Terminal Annihilation' (2018) 

Всем привет!

Много лет они жили среди нас, скрывая свои истинные личности.

И когда наш мир был уязвим, они начали глобальное вторжение.

Адские машины из другого мира развязали войну против человечности.

И только он может спасти будущее от Окончательного Уничтожения.

Альбом 'CYBERTHING! - Terminal Annihilation' (2018) 

Релиз альбома состоялся неожиданно для самого меня ("Яндекс.Музыка" выкатили его на сутки раньше чем было задумано)

Послушать бесплатно без смс можно на Soundcloud:

https://soundcloud.com/cyberthingmusic/sets/terminal-annihil...

Надеюсь, что Вам понравится. Спасибо и Stay Rad!

Показать полностью 1
14

CYBERTHING! - Jan Hammer's Crocketts Theme (remix)

Всем привет! Решил вот заделать ремейк замечательной композиции Яна Хаммера

CYBERTHING! - Jan Hammer's Crocketts Theme (remix)

Тот самый саундтрек к сериалу Miami Vice, в несколько обновлённом звучании. Я всеми силами пытался сохранить дух оригинала, потому особых экспериментов со звучанием не проводил. Слушать здесь:

https://soundcloud.com/cyberthingmusic/jan-hammers-crocketts...

Надеюсь, Вам понравится!

Показать полностью 1
44

CYBERTHING! - Underworld (Preview)

Приветствую! Хотелось бы скинуть сюда немного свежих композиций, для ознакомления, а также показать обложку своего нового альбома, который планирую выпустить в 2018

CYBERTHING! - Underworld (Preview)

Если вы любите дарксинт, а также хорроры 80х годов, то надеюсь, что эта музыка для вас. В данный момент готово три трека, которые можно послушать тут:

https://soundcloud.com/cyberthingmusic/rage-specter

https://soundcloud.com/cyberthingmusic/feel-like-dead

https://soundcloud.com/cyberthingmusic/thousand-corpses

Кстати, я решил переименоваться, так как прошлое имя (DIKHARD!) постоянно вызывало вопросы, хоть оно и казалось мне забавным.

В любом случае, надеюсь, что вам понравится.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!