AlexReham

AlexReham

На Пикабу
106 рейтинг 0 подписчиков 1 подписка 1 пост 0 в горячем
7

Собрал полную аудиосистему в Lyra UE5 + Wwise за 2 недели. Один, с AI вместо аудио-программиста

Решил поставить себе эксперимент.

Я уже много лет работаю в game audio — пишу музыку, саунд-дизайн. Но всегда была часть работы, которую я отдавал программистам — подключение аудио-движка (Wwise/FMOD) к игровому движку (UE5/Unity), написание C++ кода для логики, хуки в геймплей. Думал, это серьёзная инженерная работа, не моя тема.

А потом появился Claude Code — AI который умеет нормально писать и понимать код. И я задумался: а смогу ли я сам собрать полную аудиосистему, интегрировать в UE5, только с AI вместо audio programmer'а?

Взял Lyra (Starter Game UE5 — почти готовый шутер с ботами). Дал себе 2 недели. Задача — собрать полную аудиосистему в одного. Музыка, саунд-дизайн, Wwise, UE5 интеграция, C++ код. Никто не объясняет мне как устроен проект — разбираюсь во всём сам.

Через 2 недели всё работает.

ДЕМО:

Music System

SFX

ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ

Интерактивная Музыка — 4 состояния (Idle, Combat1, Combat2, EndGame). Музыка реагирует на то, что происходит в игре в реальном времени. Например:

  • Контакт с врагом — вступает Combat тема

  • Убил — интенсивность растёт

  • HP упало ниже 30% — kick уходит, фильтры, появляется тревожное дыхание в такт

  • Смерть — музыка реагирует, пластинка тормозит с vinyl-stop эффектом, звучит мой голос "Combat unit destroyed", потом пластинка раскручивается обратно и возвращается бой. Без паузы.

Хотел чтобы шутер звучал как в гонках — драйвово, на адреналине. Не фоновая музыка, а как будто ты в трейлере блокбастера.

SFX — 80+ звуков. 3 оружия, футстепы с переключением поверхностей (бетон/стекло), гильзы (которые звучат по-разному на разных поверхностях), dash, teleport, гранаты, UI, ambient. Всё в Ableton с синтами и реальными записями.

ГДЕ AI

Самое интересное. Как я справился с C++, не будучи C++ программистом?

Claude Code. Это не "AI написал мою систему". Это как если бы рядом сидел опытный программист и делал именно ту часть работы, где мне нужна помощь.

Claude Code C++

Я понимал, что должно происходить в коде. Например: "нужен компонент, который слушает события геймплея, считает интенсивность боя, сглаживает кривой, пушит значение в Wwise". Claude анализировал код Lyra, объяснял как он устроен, писал компонент, ловил мои ошибки в Blueprint.

Несколько раз упирался в такие места, где без программиста я бы сидел неделю. С AI — 5-минутный разговор - готово.

К ЧЕМУ ЭТО ВСЁ

Раньше в командах я всегда работал с геймплей-программистами, которые делали аудио-интеграцию в свободное время. Потому что отдельного аудио-программиста никто не нанимает как в AAA. И половина проекта уходила на то, чтобы объяснить человеку что такое такт, что такое музыкальный переход. Время, которое я должен был тратить на музыку и звуки.

AI закрывает именно эту часть. Не заменяет творческую работу (я не про Suno). А делает то, что требовало отдельного специалиста, которого в команде не было.

Для средних/инди проектов это реально меняет рабочий процесс. Звукач сам собирает полный pipeline с AI-помощником. Разработчики занимаются геймплеем, и тебе не надо никому объяснять, что такое такты, гармония и как конкретно твоё музло должно работать в игре.

Кто-то тут пробовал собирать игровую аудиосистему целиком в одного с помощью AI? Пишите в комменты, интересно обсудить.

Демо на YouTube: https://youtu.be/iRalK04OUps 

Показать полностью 2 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества