Metalness или Specular (текстуры. отражения)
Всем привет!
Хотелось бы узнать, мол, как именно делается текстура Metalness или Specular из Diffuse Map? Из non-PBR (движок Unity) в PBR (движок Enfusion (DayZ))
Это хроника моего боя с разработчиками игры и игроками. С 14 марта 20-го года я работал над сервером DayZ Standalone, в перерывах между сменами в охране. Один администратор мне разрешил поработать над файлами трейда, и я на это потратил целый месяц, делая скрины всех вещей в игре и считая по своей схеме цены товаров. Это была большая работа, ведь у каждой вещи есть множество свойств которые влияют на геймплей, и тогда мне казалось что администратор меня полностью слышит и понимает, однако он так и не воспользовался моим трудом, но у него это в планах и бла бла бла. К счастью или на беду себе, до меня дошло что я могу поднять свой сервер, не имея ни малейшего представления о том как это делать. Мы с друганей шатались по множеству серверов и никак не могли найти себе мир который соответствует нашим ожиданиям, ведь везде было слишком много барахла, в котором почему то все купались а нас от этого тошнило. Грубо говоря мы страдали от того что не было никакого баланса для наших хардкорных предпочтений. Потом завалились на Неудержимые, и поняли что сервер слишком сложный, в плане механик, которые предстояло изучать самостоятельно, каждый раз умирая и начиная заново. Мне было интересно узнать какая экономика у столь успешного проекта но уже создав свой сервер я выяснил что там по сути и не было никакой экономики, так как она была взвалена на плечи самих игроков, что наверное удобно для тех кто его создавал. Мне же пришлось настраивать баланс из цен уже на своём сервере, пройдя стадию хомячества, избытка, и в итоге пришлось уменьшать долю влияния денег на игру. Но тут возникла главная и текущая проблема, из за которой я решил поделиться этим, так как с каждым днём меня это угнетает всё больше.
Разработчики игры никогда не брали курс на PVE направление, и я могу их понять, так как сам раньше думал о PVE как о чем то скучном и не имеющем перспектив. Я ошибался и с PVE в DayZ для меня открылось очень много интересных занятий в игре. Но это не коснулось разрабов, по этому в игре очень много эксплойтов и багов, на которые создатели ложили болтец. Я пытался с этим сражаться и пофиксил много чего что было в моих силах, но когда дело дошло до битвы с кострами, по которым можно лазить куда и как угодно, я понял что проиграл эту битву, а может быть и войну. И это меня вынуждает воевать уже с игроками, чего мне делать никак не хочется, но пришлось.
Я не понимаю этой тяги к желанию нарушать правила и юзать эксплойты. Пока я не прикрыл большинство лазеек, люди играли и хомячили, узнав о фиксах, народ просто свалил, еще и насрав в данжене))). Это было обидно. Я проделал огромную работу за эти месяцы, вложил деньги и в итоге имею большую кучу говна во дворе. Но я отказываюсь сдаваться. Знаю что есть люди, которым хочется ощущения строгого баланса от игры. Мне уже предлагали такую идею, что сделай всё на изичке и народ придёт купаться в лутике, но меня воротит от такого предложения. Типа вот придёт лайтовый народ, и можно будет закручивать гайки а проект будет на плаву. Я считаю что это не приемлемый вариант, так как хардкорные игроки в таком случае здесь и не появятся. Но таковых меньше, чем изменов, и меня это очень удивляет. Мне на столько странно это понимать, что я пожалуй буду продолжать вкладывать в этот проект деньги и сидеть на сервере в одиночистве, не мечтая ни о чём, ни ожидая что вот вот придёт успех, но просто идя к своей судьбе хотя бы в игре, так как в жизни я уже своё отходил пешком и больше такой возможности не имею, из за травм ног, полученных в походе из Иркутска до Владивостока, так как был перегружен барахлом. Недавно я написал стихотворение для рекламного ролика, но пришел к выводу что оно не годится для рекламы, так как эта поэзия на столько мрачная и на столько отличается от радостного баннера сервера, что я даже не знаю куда его девать. Просто добавил ниже описания сервера.
Очищенный смертью, вступил на порог.
Нашел пожевать и пустой рюкзачок.
Чужие ботинки натёрли мазоль.
И стёрла все лица, странная боль.
Теперь он был проклят на жизнь средь руин.
Как призрак бредёт, совершенно один.
Но даже у призрака, прошлое есть.
Лишь голод бурчит: Чего бы поесть?
Но жизнь не подарок, её надо жить!
Не всякий готов, к такому подарку.
Найду вот пожрать, и не буду тужить.
Хоть пай достаётся, порой не без драки.
Кто помнит что было, боятся меня.
Но просят помочь, обещая монету.
А я всё бреду, в рычащей ночи.
И тоже рычу, подвывая дуэту.
DAY Z
Господа играющие , в Day Z чет не могу найти толковый рп сервак, главное что было выживание как в ванильном дейзе , что было больше зомбей , мб с радиацией , с новыми предметами , что бы не было тупым пидуловом!
Всем доброго времени суток!
В первой части руководства, я вам рассказал, как вести себя когда только появляешься на бережку. Поэтому представим, что вы уже нашли чуть еды, какое нибудь оружие ближнего боя и какой нибудь одежды. Пора двигаться к центру карты. При помощи приложения на телефоне, о котором я говорил в первой части руководства (iZurvive)
Мы строим себе маршрут. Есть два способа как его построить, либо отмечать крестиками все населенные пункты куда вы планируете зайти, либо проложить прямой путь сразу к цели. Мне удобнее второй, хоть и получается не совсем точно по времени, но так как пройденный путь нельзя будет удалить, то мне это мешает. Я прокладываю прямой путь и пододвигаю маркёр когда дойду до промежуточно пункта, таким образом я ещё и немного корректирую путь к конечной цели. Например, если мне нужны лекарства, то я иду через пункт с больницей, даже если для этого придётся сделать небольшой крюк.
(Пример прямого проложения маршрута)
(Пример точечного проложения маршрута через населенные пункты, куда я хочу зайти)
Для себя я выбираю конечной целью Военный аэропорт, так как там много топового лута, но и часто встречаются и игроки. Но если быть осторожным и внимательным, то можно без проблем найти огнестрел (если вы его ещё не нашли по пути к аэропорту) и быть уже и готовым вступить в бой.
Теперь поговорим о том, что нужно делать в пути. Я обычно иду от пункта к пункту через туристические тропы, если есть такая возможность, получается быстрее и более безопасно. По пути нужно собрать как можно больше еды и лекарств (но это не значит, что нужно набивать карманы только едой/водой и лекарствами) 3-4 банки консервов лучше консервированная рыба, занимает мало места (2х1) и самая питательная из консервов (кроме военного бекона), воды я беру 2-3 бутылки 1л и, если попадётся, фляжку (не попалась, не беда), ее после можно будет пристегнуть на ремень и она совсем не будет мешать в инвентаре.
Из лекарств, хватит 3 бинтов, 1 морфин, 1-2 угля (чтобы лечить отравление), банку витаминов (я их использую перед едой и во время дождя, чтобы укрепить иммунную систему и не получить болезней), таблетки кодеина лучше заменить лишним шприцем морфина, он более эффективный (кодеин и морфин нужен, чтобы лечить болевой шок, который бывает от серьезного пулевого ранения или падения), от болевого шока можно так же и потерять сознание, тогда, если вы ходите с напарником, вам нужно будет вколоть адреналин, чтобы привести в чувство. Так же адреналин можно использовать, чтобы бегать спринтом не уставая, пока он действует. Хлорные таблетки не нужны совсем, так как они попадаются реже чем чистая вода, а используются они как раз, чтобы очистить грязную воду и сделать пригодной для питья.
Теперь об оружии, я частенько нахожу по пути дробовик и какое нибудь ружьё, беру оба и вешаю на плечи, ближний бой ложу в рюкзак. Из ближнего я предпочитаю колун, хоть он и занимает много места и его можно повесить на плечо, но я все равно ложу его в рюкзак. Колун убивает зомби с одного удара от попадания в голову, но есть один момент, это происходит только когда зомби бежит на вас, а вы стоите на месте, когда я пытался подбежать и ударит зомби, то убить с первого удара не получалось.
Одежда. Обычно я одеваю все, что более вместительностей чем мое. Частенько к аэропорту подхожу в охотничьем костюме, иногда даже получается найти немного военной одежды, если прокладываю путь через военные блокпосты. Из ботинок лучше кроссовки для трекинга, лёгкие, мало шума, хорошо защищают от холода. На голову пофиг, шапки хватит, можно ещё лыжную маску или балаклаву.
Перчатки нужны, чтобы не пачкать руки когда разделываете животных, либо придётся мыть перед едой, чтобы не подхватить паразитов.
Немного очевидных советов.
1. Не едим сырое мясо и гнилые фрукты/овощи, из речки не пьём.
2. Во время дождя лучше укрыться в домике, если у вас малый запас еды, так как мокрая одежда нифигово так обезвоживает персонажа.
3. Если полил дождь, а рядом нет домов, сойдёт и спрятаться под деревом, но придётся разжигать костёр, чтобы не замерзнуть. Берём колун, валим дерево, валим пару кустов (нужны маленькие палочки), дальше нужно соединить маленькую палочку и кору/бумажку, тогда рядом появится заготовка для костра (кору можно срезать с дерева ножом), после того, как заготовка для костра готова, ложем туда дрова, кору/бумажку и поджигаем спичками (влажные тоже работают).
4. Если у вас уже 2-3 бутылки воды есть, но вы нашли ещё одну, то возьмите ее в руки, удалите жажду и выбросите. Так же можно и с едой ;)
5. Сало оленя, самая питательная еда, занимает аж 2х6 клеток, но за четверть куска восстановит голод с нуля (красного состояния) до максимума и голодать ещё не скоро начнёт. (Нужно готовить на костре, насадив на длинную палку)
6. В городе всегда двигаемся, нельзя долго стоять на месте и часто сортировать инвентарь, чтобы избежать неожиданных встреч с враждебными игроками.
Спасибо за внимание. В следующий раз разберём подготовку к лутанию аэропорта или других военных баз. Так же напишу ещё отдельно пару советов от себя. Надеюсь на здравую критику от опытных выживших ;)
Всем доброго времени суток.
После продолжительного скролла интернета в поисках каких-нибудь гайдов по первым шагам в DayZ, я так и не смог найти вменяемых и развёрнутых уроков по выживанию. Поэтому, пришлось идти в Чернорусь совсем зелёным и набивать шишки об собственные ошибки. С DayZ я уже был знаком давно, ещё со времён мода на вторую Арму, поэтому вспоминать и изучать новые фишки было не сложно. Так же, хочу отметить, что все мои наставления и руководства могут отличаться от других и казаться неправильными для опытных, буду рад здравой критике. Итак!
Первое, что нужно сделать, это обзавестись картой Черноруси на телефоне. Я использую приложение iZurvive, удобная навигация, построение маршрута, спавн вещей/машин/сбитых вертолетов нахождение колонок с водой, больницы, полицейские участки и все это в вашем смартфоне. Гораздо лучше и проще, чем пользоваться картой в самой игре (которую ещё и найти надо).
Второе, не редко бывает, что зайдя в игру, на сервере либо ночь, либо уже вечереет. Голым бегать по населенным пунктам, ещё и ночью не пожелаешь и врагу. Если у вас случилось такая неприятность, то при помощи инструментария Windows можно поправить эту ситуацию. Как это сделать, я расскажу в отдельной статье, разберу пошагово и прикреплю скрины, ссылку можно будет найти в конце этой статьи. Хочу заметить, что это честный способ, этим пользуются большинство игроков и за это НЕ банят. Разбор будет на Windows 10.
После того, как Вы подготовились, можно залетать на сервер. Я играю на официальных, к ним как-то душа лежит (почему? - потому.)
Первым делом, как я появляюсь на бережку моря, я съедаю фруктик, который нам щедро запихали в инвентарь. Волшебную светящуюся палочку можно выкинуть (после настройки яркости, она становится совсем бесполезной). И бегом в ближайший населенный пункт, в котором уже проживают не совсем живые люди (зомби).
Когда оказываюсь в деревушке или городе, то сразу обращаю внимание на название, чтобы при помощи приложения уже строить себе маршрут (куда? - обсудим дальше.). Теперь нам нужно срочно найти оружие ближнего боя, чтобы отбиваться от зомби, подойдёт любое, так как бить руками вредно для здоровья, можно испачкать руки и их придётся мыть, чтобы не подхватить паразитов когда едим или пьём. Так же нам необходимо найти воды и еды. Если с первым есть проблемы, так как воду можно найти только в домах (я про бутылки, чтобы воду можно было носить с собой), то с едой немного проще, она падает с зомби и можно найти фрукты под плодоносными деревьями, такие растут только в городах на участках частных домов, так же обшариваем теплицы, в них часто бывают не только фрукты, но и консервы. Не забываем и про куриц, но чтобы их потрошить потребуется нож, так же количество и качество мяса зависит от того, как вы убили животное, не стоит стрелять в курицу из дробовика в упор. Хочу заметить, что шанс спавна еды и дропа ее с зомби выше к центру Карты. Так что долго не задерживаемся у побережья, собрали по минимуму и погнали к центру.
В завершение первой части добавлю, на побережье бояться других игроков не стоит, они либо такие же как и вы, голые и голодны, либо специально пришли, чтобы убивать беззащитных. Не стоит тратить время и бегать от таких, убили - реснулись и пошли заново. На первые шаги к центру зоны, я трачу около 20-30 минут.
Здраствуйте. Хотел бы найти одну игрушку в жанре выживания с элементами лутинга и многопользовательской игрой. Если кто-то не понял чего я хочу, то это игра, где ты появляешься, бегаешь - ищешь вещи в домах, не в домах, находишь других людей - перестреливаешься(или бьешься), либо умираешь и появляешься ни с чем(идешь по новому кругу), либо убиваешь и забираешь их вещи. Хотелось бы, что бы в такой игре можно было строить базы(хранить лут например), ломать чужие базы(возможно). Подойдут даже лаунчеры MINECRAFT(Типа HCS - пародия на DayZ). Сама DayZ также неплохая игра, но увы мой компьютер не тянет таких неплохих игр. Желательно что бы игра была оптимизирована или просто выдавала хороший показатель FPS(кадры в секунду). Примеры таких игр : DayZ, Unturned(лучший пример, но за 800 часов надоело, да и оптимизации там немного, каждое обновление убивало меня), Rust(правда тут добыча ресурсов, но мне такое тоже нравится)), HCS(лаунчер minecraft). Также, желательно что бы игра выглядела не так тупо как HCS и не была по типу "найди больше тиммейтов и ебашь".
Продолжаю писать истории с аккаунта бывшей жены.
Несколько лет назад играл в DayZ Standalone на пиратском сервере. В игре познакомился с парнем 15 лет из Севастополя по кличке Вано. Созванивались по скайпу и пытались совместно выжить в суровом мире Черноруссии с кривой оптимизацией и прочими сомнительными радостями.
В очередной раз умерев, мы воскресли в разных местах на карте. Назначив место встречи, отправились навстречу друг-другу. Из оружия не было ничего, найти ничего толком не получалось. На Вано по-пути напал другой игрок с битой, но напарник смог убедить игрока не трогать его, т.к. с трупа нечего будет взять. Парень напросился играть с нами и мы его добавили в скайпе. Я никогда так не жалел об этом. Его звали Богдан, он был из Украины, возраст примерно 17 лет. Играть с ним было невозможно по причине того, что у него был дешевый микрофон, который шумел, отец, мать и пара братьев, которые одновременно орали, друг-на-друга, на Богдана. Сам Богдан оставил у меня впечатление шпаны и по манере разговора и по поведению.
Встретившись с Вано и Богданом у какого-то поселка, мы пошли обыскивать дома. Вано нашел противопехотную мину ПМН-2 и установил ее в коридоре полицейского участка, предупредив нас.
Мы обыскали весь поселок, но ничего путного не нашли, только энергетики и батончики. Кто-то тут пробежал до нас. Надо было раздобыть оружие, хороший рюкзак и двигать на военную базу за снаряжением. Обыскивали поселок, разделившись, но Богдан постоянно ходил следом за Вано.
Выйдя из очередного дома, они наткнулись на экипированного игрока. В руках у него был карабин, за спиной большой рюкзак, лицо закрывала черная бандана с черепом.
Я, держа в руках лопату, которую нашел в сарае рядом с домом, начал подкрадываться к врагу сзади. Все внимание противника было привлечено к Вано и Богдану, которых он взял на прицел.
У Богдана была бита, но она висела за спиной.
- Мы мирные, не убивай. У нас ничего нет. – Вано был как-никогда убедителен, говоря в голосовой чат игры эти фразы.
Противник не спешил опускать карабин.
- Давай группой играть. Лут поищем вместе. В полицейском участке например. – Вано начинал переигрывать, но противник повелся.
Вано предупредил в скайпе – пропускаем врага вперед, сами идем в отдалении.
Богдан сразу начал в возбуждении причитать – Чур, бандана моя.
Он бежал рядом с противником, заглядывал ему в лицо и уже мысленно примерял её.
Враг зашел первым в полицейский участок, за ним сразу же сунулся Богдан.
-Куда, бля?! – вскрикнули мы и раздался оглушительный взрыв.
Первое что я увидел – это труп врага и ползущего Богдана, взрывом ему перебило ноги, он полз к трупу и ныл – Бандана, она моя, вы мне ее обещалиии…