Warhammer 40000 простым языком. Часть 3. Боги Хаоса
В предыдущем посте многие вахоебы оставили немало уточняющих комментариев, значительная часть которых противоречила друг другу, поэтому давайте сегодня разберем богов Хаоса поподробнее, а заодно узнаем при чем тут Чингисхан, Гитлер, эпоха географических открытый и все такое.
С вами @MorGott, и я дурак потому что ввязался в эту серию постов.
Вся серия постов тут: Warhammer 40000
Давайте начнем с того, что все, кто что-либо писал в комментах - правы, даже если писали сугубо противоположное. Я не зря начинал эту серию постов с того, что GW, создатели вахи, обильно срали в лор и перекраивали его. Пример. Вот у нас есть бог Кхорн - любитель проливать кровь. Изначально, до того как ГВ нахерачили историй про то как космическая нежить пиздилась с космическими эльфами во времена, когда на Терре, то есть Земле, ходили динозавры, по умолчанию считалось, что Кхорн, будучи самым старшим из хаоситов, возник примерно после 1000 года нашей эры, когда ебучие монголы пошли набегом на Русь, а крестоносцы пошли крестоносить на восток. Осмысленные акты убийства и пролития крови обильным количеством психопатов, которых полно в каждой штыковой атаке, и привели в итоге к тому, что Кхорн осознал себя как личность и потребовал себе всю кровь и все черепа.
Пережиток этой славной эпохи - Чингизхан. По лору, который еще пока только начали трогать, самые отличившиеся рубаки, которые буквально пролили реки крови, могут получать благословение Кхорна - еще больше сил для резни. Самые крутые получат статус чемпиона ,а совсем уж бугры, ответственные за кровопровод целых цивилизаций прямо в варп, получают статус демон-принцев. И потому Чингизхана одно очень далекое время называли первым демон-принцем Кхорна.
Если вы знаете историю, то вы уже догоняете, что не так - ващет у нас и до крестовых походов на планете творился знатный блудняк - еще со времен бронзового века, когда люди узнали, что убийства могут быть массовыми. И не только это - если у нас Чингиз стал демон-принцем, что получается, в 42 тысячелетии нашей эры воины императора могли бы внезапно для себя столкнуться с выходящим из варпа демонюкой, у которого под носом были бы жиденькие усики Гитлера. Я бы конечно, посмотрел на это, но лучше не надо.
Ну крч сначала рождение богов Хаоса передвинули в другие места, поэтому назначили рождение Кхорна на Бронзовый век, а потом придумали некронам предысторию, в ходе которой они разъебали полгалактики пополам с эльдарами. И если некронам, как мы помним, похуй, они к варпу нечувствительны, то вот эльдары очень даже и по логике вещей кажется очень странным (сиречь полной хуйней), что тысячи лет галактического пиздореза не создали Кхорна, а вот первые робкие земные войны - да. Поэтому демон-принц Чингизхан был постепенно забыт, а про Кхорна сделали пометку, что его сущность начала накапливаться в варпе как только первое живое существо во вселенной дало пизды ближнему своему, и эта самая сила в варпе накапливалась до тех пор пока не осознала себя, и войны человечества стали всего лишь соломинкой, родившей слона.
Адекватное объяснение? Нет канеш, но лучшего у нас нет. ГВ, конечно, понимают прекрасно, что их старый бэк звучит хуево ,но и переписать его полностью не спешат. А зачем? Фанаты получают возможность сраться о противоречащих друг другу вещах и покупать миньки, и пока они это делают, музыка будет вечной. И да, с Нурглом и Тзинчем ситуация аналогичная - изначально бог разложения появился как ответка на эпидемии чумы, а бог козней и многоходовочек - в эпоху великих гомографических открытий, но со временем им точно так же вяло переделали и эту часть бэка.
Но давайте чуть подробней о каждом из них. Кхорн - это олицетворение любой ярости и жажды убивать. Каждый раз, когда ваш сосед включает фейса на полную, кхорн получает подпитку от ваших мыслей. Каждый синебот у подъезда, который начинает показывать кунг фу своим собутыльникам - славит его, хочет он того или нет. Вся проливаемая кровь - это его усиление, каждое убийство - новый череп к подножию его трона, где он восседает, выглядя примерно как олицетворение мема:
Что важно - Кхорну АБСОЛЮТНО поебать откуда льется кровь, поэтому он с одобрением смотрит на тех, кто ради него убивает и врагов и друзей - эти парни просекли фишку. Если бы владения Кхорна в Имматериуме имели бы материальное воплощение, то выглядели бы они как арены из Мортал Комбат - вокруг кровь, все пиздятся друг с другом, красный мрамор, шипы и пики повсюду, кожа натянута туда куда можно и куда нельзя, а в центре этого всего огромная огненная яма, в которой горят все, кто ливает с катки во время боя. И в центре на троне восседает сам Кхорн, а неподалеку от него находится его меч, который, по слухам, может раскалывать миры и саму реальность.
Вокруг его цитадели реки кипящей крови и поля, усыпанные костями воинов, погибших в боях. Короче, как вы поняли, со вкусом у него не очень. Вокруг снуют горгульи и демоны, более мелкие воплощения его ярости, в отдельных загонах ждут своего часа демонические звери, ну и конечно, чемпионы и демон-принцы. Несмотря на то, что артиллерия тоже проливает кровь, последователи Кхорна не отличаются страстью к холодному расчету и предпочитают ближний бой. Тем не менее, в армии хаоситов есть и целый набор разного рода осадных машин - Череп-пушка, Баня черепов, гусеничный Владыка черепов, и вы крч поняли что с неймингом у кхорнитов как со вкусом. Плюс - полный набор людской техники, только скоррапченной.
Бонусом Кхорн любит самых крутых вояк, и потому собрал их себе на отдельной арене, на которой они вынуждены сражаться каждый день (хотят они этого или нет, они даже могут не быть хаоситами), и каждый день воскресать в бесконечном цикле. Тем, кто любит резню, это в кайф, а вот условному образцовому полку астра милитарум, который каждый день вынужден пиздиться с джаггернаутами, умирать и снова воскресать, это вряд ли в кайф.
Ходят слухи, что даже орки, зеленые противники грибников, могут охаосеть и стать приверженцами Кхорна, ведь они как раз фанаты войны и рубилова в любой форме, но тут все сложнее - орки верят в своих богов, Горку и Морку, ну а то что рога выросли да ярости прибавилось - ну ЗОГ, БОЛЬШЕ ЧОППЫ, ВАААГХ.
В разных источниках говорится по разному, кто был следующим, но чаще всего вторым называют Тзинча - бога хитрых планов и многоходовочек. На самом деле это не совсем верно, ведь и Кхорн не просто бог резни, а бог любого насилия и ярости. Так и Тзинч - петушатый любитель строить хитрые планы отвечает за любые планы в принципе - если вы планируете поехать в Турцию этим летом - это тоже план, Тзинч одобряет. Любая армейская хитрость, квартальные прогнозы или разговоры влюбленных о планах на лето - вот его вотчина. Сначала его появление привязали к появлению на земле политики как таковой, но нонче как и с Кхорном, достоверно уже хуй его знает, как оно было на самом деле, да, типа первые ростки его появились как только первая космическая обезьяна начала планировать что-то дальше чем "взять космический кокос и ударить им о космический камень". Любая потребность, желание перемен и планы - его корм. Потому его и называют - "Изменяющий пути".
Плюсом - на его ответственности всякое колдовство, за что товарищ по Хаосу Кхорн его не любит. Сразу оговорюсь - все хаоситы враждуют между собой, но Тзинч и Кхорн не прям ненавидят друг друга, хотя их пути кардинально отличаются. Там где Кхорн стучится в ворота вражеского города более слабым противником, Тзинч уже проплатил местным и договорился о смене власти на лояльных ему. Это если образно. Каждый, кто хоть о чем-то мечтает, планирует начать бегать по утрам (ребят я с вами) - все они подпитывают Тзинча и будут это делать до тех пор, пока планы и устремления как таковые существуют. Соответственно, к нему будут обращаться те, кто больше всего в жизни жаждет власти и пытается достичь ее любыми путями.
Все творцы, философы, стратеги, тактики, а также псайкеры и вообще вся эта когорта предприимчивых людей - самая вкусная нямка для тзинча. Ходят слухи, что раз он в курсе чаяний каждого живого существа, то и все наши действия для него - часть его плана, но это прям попахивает свидетелями Хитрово Плана, особенно если учесть, что некоторые фанаты предполагают, что все это является частью какого то замысла Тзинча стать единственным и главным богом Хаоса. Как оно на самом деле - никто не знает, просто потому что ни один из смертных не может объять весь объем информации, который подвластен Владыке Перемен. Некоторые лишь могут пытаться использовать это для своей выгоды, но не более того.
Это буквально тот случай когда даже поражение можно попытаться объяснить простым "ТОЛЬКОВЫИГРАЛИ", потому что никто не знает, какие последствия ожидают победителей - а вдруг все будет только хуже? Сомнения - второй козырь Тзинча, ведь кто знает, вдруг вы, преследуя свои цели, работаете на него? Кто знает? А хуй его знает.
Как водится, сам Тзинч и его владения не имеют материального воплощения, но если мы попытаемся описать, то Владыка изменений будет постоянно меняющейся субстанцией с кучей лиц, каждое из которых перетекает друг в друга, примерно как лик американской демократии. Его владения - под стать ему, это будет кристальный лабиринт, постоянно изменяющийся, в котором можно будет найти отражения самих себя, а также всех тех, кто угодил в рабство Тзинчу, запутавшись в своих хитроумных планах. Путь к самому Тзинчу могут осилить разве что его чемпионы, высшие демоны да демон-принцы, в его библиотеке, где он все знает и вообще не беспокойтесь из-за вазы.
Тем не менее, войска у Тзинча тоже есть, демоны всех мастей и все такое. Просто они имеют свойство появляться в самый неподходящий момент и в самом неподходящем месте, не считая того, что сам владыка изменений чаще предпочитает пользоваться чужими руками. Ну кто мог подумать, что этот археотех открывает портал в варп!
Последним из изначальной тройки считается Нургл. Этот дедушка - источник всех самых мерзких болезней и токсинов. Как и все предыдущие, изначально предполагалось что появился он во время эпидемий чумы средневековья, но по факту бэк снова изменили, так что теперь можно невозбранно сраться и за его происхождение. На самом деле он не просто бог говна. Вот вы смерти боитесь? Вам снятся сны, где вы постепенно заживо разлагаетесь? Страшно?
Вот короче, Нургл - бог всех ипохондриков. Каждый, кто боится боли, смерти, увечий - паства для него. Потому что страх смерти естественен для всего живого, перемен люди боятся не меньше чем жаждут, и вот Дедушка Нургл является ответом на этот страх. Я вас сейчас удивлю, но бог разложения, в ведении которого находятся самые жуткие болезни и яды, не является богом вмести от слова совсем - для этого у нас есть Кхорн, от которого нет иммунитета или вакцины.
Нургл - напротив, живее всех живых как дедушка Ленин, он всегда этому рад и не парится вообще насчет тленности бытия, ведь смерть - то немногое что делает жизнь ценной, а в огне чумы и болезней куются самые стойкие к ней организмы. Да и смерть - лишь начало новой жизни, всяких там микрооранизмов и трупоедов которым дедушка рад не меньше, чем вам, дорогие мои. Что, вы не рады?
Соответственно, те кто к Нурглу обратился сознательно, получат дедушкины дары, и если в случае Кхорна это безудержная ярость чтобы наносить больше колюще-режущих, а в случае Тзинча - это больше магии и плюс к интеллекту для мноходовочек, то у дедушки все интереснее. Вы будете гнить и разлагаться, но - зато вам будет абсолютно похуй. Отныне вы сможете жить вечно, регенировать и давать дом мириадам трупных существ, распространять вирусы и болезни, неизвестные галактике, но чтобы убить вас - это надо будет приложить нечестное количество усилий. Ну то есть вы обосрались канеш, но зато вам на это будет абсолютно похуй. Будете радоваться жизни и распространять ее, пусть и с нюансами.
Место жительства Нургла тоже весьма своеобразное - это сады, в которых дядечка, больше похожих на опухоли, которые слепил вместе не очень старательный ребенок в попытках изобразить толстого деда, занимается литералли садоводством. Правда, это непрекращающийся цикл гниения, где в перегное растут новые растения, сами гниют и так по кругу. Это буйство жизни, в котором будете буйствовать и вы, секунды две, пока в вас не прорастут новые формы жизни, а вы не разложитесь на плесень и липовый мед.
Посреди всего этого великолепия покоится особняк вполне себе в духе семейки Аддамс, где Нургл трудится, создавая новую заразу, ведь чем больше живых существ гниет и разлагается - тем больше их падает к нему в заботливые объятия. Иногда он запускает содержимое котла в галактику, а иногда пробует сам.
Нургл ебашит вообще адовые болезни.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется грипп, он не греется, греть - это не про дедушку. Он берет этот вирус, вываливает его в котел и начинает варить. Добавляет в него огромное количество опарышей, полиомиелита, бактероифага черного и красного ВИЧ! для вязкости, томатная паста сверху. Все это варится до дыма. Потом снимается с огня и остужается в саду. Потом Нургл заносит и щедро полив поносом начинает есть. При этом ест из котла шкрябая по нему черпаком. Ест и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом? Вонища такая, что обои от стен отклеиваются.
В силу того, что Нургл является ответом на страх перемен, он является органическим противником Тзинча, который любит магию и тонкие материи, а ему каждый раз полы плаща обсирают. Поэтому нурглиты Тзинчитов не любят и это взаимно вплоть до того, что в время боя скажем, с людьми, они могут бросить все и начать метелить друг друга. Это не делает их союзниками нормальных людей - для вас это все еще то, что нужно сжечь, потому что обычный человек как обычно, в сделку не входит.
Воинство Нургла представляет собой классический панк-фест, помноженный на сходку ролевиков - демоны всех калибров, распространяющих смертельные болезни, отчего лучшее средств борьбы с ними - бомбардировка откуда-нибудь с орбиты, пока не запоносило всю планету. Мешанина конечностей, кишок и гниющей плоти делает весьма проблематичным определить, куда стрелять в эту тварь, а она может еще и обладать живучестью танка и быть размером с двухэтажную общагу.
Но что бы там ни описывали, каких бы вы ни придерживались ценностей, помните - эти трое парней - не ваши бро. Кхорну похуй откуда льется кровь и он будет недоволен если вы льете ее мало, но рад будет если прольют вашу. Тзинчу вы интересны исключительно как винтик в его планах, ваши планы его не волнуют, а дедушке Нурглу ваш внутренний мир интересен чисто как питательная среда. Так что эти ребята совершенно точно не ваши друзья. Из богов Хаоса у вас может быть только один друг, имя которого ныне забыто и предано анафеме. И речь не о Слаанеш которое пополнит четверку чуть позже.
Примерно с конца восьмидесятых этот бог, ПЯТЫЙ, был официально вычеркнут из пантеона, но свидетельства о нем появляются то тут то там. Итак. Вы - маленький человек, узнавший о Хаосе. Вас окружает тоталитарный Империум человечества, жестокие ксеносы, желающие вас сожрать или убить, а еще четверка Хаоситов использует вас как топливо для своих планов. Вы ненавидите их всех. Каждого, кто угнетает слабых и беззащитных, используя их в своих целях. Вас прям переполняет ЗЛОБА. И в какой-то момент вам является нечто среднее между волком и крокодилом, с тремя глазами и с несколькими рядами зубов от явно разных видов, и предлагал возможность всем им отомстить.
Это был Малал, бог, пятый бог, авторские права на которого принадлежали Джону Уорнеру и Алану Гранту, которые ушли из компании и забрали все права с собой. Но с двухтысячных годов ГВ начали давать намеки на существо варпа, которое было достойно стать наставником Думгая - Злобу (Malice), меньшее божество Хаоса, покровитель угнетенных одиночек, которые могли стать настоящим наказанием для всех слуг великих сил.
Злоба, бывший Малал, ставит своей целью уничтожение других богов, всех, не делая каких-либо поблажек или скидок. Если вы ненавидите их так сильно, что вам уже все равно, какой ценой - то вот это вот прям ваше. И пусть в каноне остались только шутки, что Малал был настолько анархичен, что даже из канона вышел, лишь бы не сидеть на одной лавке с хаоситами.
Ну и из всех богов Хаоса осталось лишь Слаанеш, но тут в двух словах не разобраться, потому что как раз надо дать краткую историческую справку про эльдар и что в это время делали люди, чем мы и займемся в ближайшее время. Замечу лишь, что кроме упомянутой кучи хаосни есть еще ряд вполне себе вещественных богов. Например, у орков это Горка и Морка, о которых мы еще расскажем, у людей Императора вообще уже двенадцать тысяч лет величают не иначе ка "Бог-Император", а у эльдар целый пантеон. Откуда они берутся?
Этому есть несколько разных теорий. Например - боги эльдар это Древние, их создатели, вера в которых настолько изменила психический потенциал в варпе, что они буквально стали богами. Или что это буквально вихри в варпе, которые возникли просто потому что эльдар было много и верили они в одно и то же. Или просто потому что идите нахуй вот почему, и это тоже рабочая версия, если вы помните, как ГВ относятся к лору вахи. Иными словами, как вам больше нравится, так и сритесь.
И пока что на этом всё! Я надеюсь, тем, кто не был знаком с лором вахи, сегодня стало чутка понятнее, что из себя представляют главные бедствия мира вархаммера. На самом деле не только они, но до них мы скоро доберемся.
ОГРОМНОЕ спасибо всем кто поддерживает выход новых постов плюсом, комментом, подписькой и конечно, донатом, как эти замечательные люди: @WillSmith74, @bobroeboeb, @user9525973, @cBugeTeJIb, @Pisul, @user4439719, @GrinchMD и 1 аноним.
Увидимся уже очень скоро, пора заканчивать цикл о киберпанке, на который я уже смотреть не могу. Всем пока!
Пока!
































