ZX Spectrum Next — возрождение легендарного компьютера
В качестве подарка «юбиляру» — на Kickstarter появился проект ZX Spectrum Next. Его авторы возрождают знаменитую машину. Обещается полная совместимость с оригиналом.
Что здорово — деньги на серийное производство собраны. Осталось дождаться релиза в январе следующего года. В разработке принимает участие Рик Дикинсон (дизайнер классических ZX).
Если говорить о «железе», используется архитектура FPGA. ZX Spectrum Next оснащен процессором Z80 с максимальной частотой до 7 МГц. Объем оперативной памяти равен 512 КБ
При желании — ОЗУ расширяется до 2,5 МБ. Еще улучшена графическая подсистема. Поддерживаются аппаратные спрайты и вывод 256 цветов. Для подключения монитора служат интерфейсы RGB, VGA и HDMI.
За звук отвечают 3 чипа AY-3-8912. Данные хранятся на картах SD. Кроме того — ПО загружается с магнитной ленты (по старинке).
Дополняют конфигурацию разъемы DB9, PS/2 и порт для платы расширения (Raspberry Pi Zero). Также — в качестве опции — доступен модуль Wi-Fi.
Предварительные заказы принимаются на Kickstarter. Ориентировочная цена — 224 доллара США (за базовую комплектацию).
Игры выжавшие максимум из SEGA
А в какую игру из показанных в видео играли Вы?
Я лично играл лишь в "Vectorman" и "Vectorman 2" UPD - Забыл о такой крутой игре как "Comix Zone" её тоже играл
DIY игровая консоль на ATmega644 как проект демосцены и досуга с Гейм-маркетом?
Здравствуй друже, ты наверное и не слышал о таком замечательном проекте как UzeBox ?
Это (ретро) 8-битная Open Source & Open Hardware игровая консоль.
- Ну и что тут такого? - спросишь ты.
- А всё дело в том что она, как я написал в заголовке базируется на чипе Atmel ATmega644. Все исходники, от прошивки до файлов печатных плат, в открытом доступе - скачивай и делай.
- И зачем она нужна, чем она лучше тех же самых китайских Денди и НЕС коих на али - навалом? - опять спросишь ты.
- Что ж, резонный вопрос! Для меня же, как для радиолюбителя ответ очевиден, возможность сделать её самому, при этом по возможности и желанию внеся коррективы в хардверную часть так и программную, сделать её лучше как для себя так и для других, возможность САМОМУ написать игру для неё и поделиться с друзьями. И самое главное бесценный опыт, полученный при создании сего устройства и своей первой игры для него. Да я уверен что подавляющее большинство вас, друзья, захотят после создания этой консоли - самим написать, свою, простенькую игру для нее.Так вот, друже, а почему бы нам на её основе не сделать - полноценную домашнюю 8 битную приставку с
Так как у меня есть свой собственный сервер с поднятым хостингом на нём, то репозиторий для неё мы можем поднять спокойно вместе с хранилищем и чатом (ну попутно ещё какие то плюшки можно придумать).
Друзья, кто заинтересован в участии в данном проекте, отпишитесь пожалуйста в комментариях, давайте создадим тиму и будем работать над этой приставкой, а по завершению - дадим вызов ЛИГЕ РАЗРАБОТЧИКОВ ВИДЕО ИГР, не слабо ли им создать игры для этой приставки?)))) На себя я в первую очередь возьму онлайн гейм-стор и хостинг его
Давайте же посмотрим на характеристики проэкта UzeBox:
CPU: ATmega644 микроконтроллер
Всего RAM: 4K (Можно, и нужно увеличить)
Встроенной памяти: 64K (можно и нужно увеличить за счёт дополнительной флэш)
Частота: 28.61818Mhz (оверклок)
Цветовая палитра: 256 одновременных цветов, расположенных в 3: 3: 2 цветовом пространстве (красный: 3 бита, зеленый: 3 бита, синий: 2 бита)
Разрешение: До 360x224 пикселей
Спрайты: До 32 одновременных спрайтов на экране в любое время
Видеовыход: NTSC композитный и S-Video (Работает без изменений на большинстве PAL / SECAM телевизоров)
Звук: 5 каналов, 8-битный моно, смешанный на ~ 15 кГц и выход через ШИМ
Входы: Два NES / SNES совместимые джойстика
Опции: MIDI - интерфейс
Дополнительно: Слот для SD карт памяти
Текущие возможности:
1 - Небольшое количество деталей и низкая стоимость: Система состоит только из двух микросхем и дискретных компонентов.
2 - Также управляется прерываниями ядро: Ни один цикл не требует подсчет, микширование звука и видео генерация всё сделано в фоновом режиме.
3 - 256 одновременных цветов: Осуществленные с помощью простого взвешенного резистора ЦАП.
4 - 5 канальный звуковой движок: звуковая подсистема состоит из 3 Wavetable каналов, 1 шумового канала и 1 PCM канала смикширован при 15.7Khz.
5 - MIDI In: с музыкальным секвенсором допускает создание музыки непосредственно на консоли.
6 - Ретро-контроллеры: В джойпад входы используются стандартные NES / SNES контроллеры интерфейса.
7 - Гнездо для карты SD / MicroSD
8 - Возможность расширения: I/O линии и периферийные устройства все еще доступны, как и UART и порт SPI для одного эксперимента.
9 - Эмулятор: Полностью cycle-perfect эмулятор, который поддерживает отладку GDB.
10 - Gameloader: 4K Загрузчик, который загружает и флеш (не flash) игры, сохраненные на SD карты!
11 - API: Разработка игр с использованием API, который обеспечивает несколько режимов видео, звуковой драйвер и многое другое.
12 - Open Source: Программное обеспечение и дизайн аппаратных средств (схема платы) абсолютно бесплатные и распространяется под лицензией GPL.
13 - ВИДЕО ПРОИГРЫВАТЕЛЬ !
14 - Музыкальный (WAV) плеер
ИТОГ:
Uzebox является ретро-минималистическая 8-битная с открытым исходным кодом игровая консоль. Он основан на AVR 8-разрядном микроконтроллере общего назначения, сделанного в Atmel. Особенностью системы является то, что он использует управляемое прерывание ядра и не имеет никакого буфера кадра. Такие функции, как генерация видеосигнала, рендеринга плитки и смешивание музыки осуществляется в режиме реального времени с помощью фоновой задачи так что ваша игра легко может быть разработана в С.
Конструкционная цель состояла в том, чтобы быть как можно более простым еще иметь достаточно хороший звук и графику для реализации интересных игр. Особый акцент был сделан на том, что легко и весело собрать устройство и программа для любых любителей. Окончательный дизайн содержит только две микросхемы: ATmega644 и преобразователь AD725 RGB-к-NTSC.
Фото устройства с оф. сайта проекта
ВИДЕО РАБОТЫ УСТРОЙСТВА
Видео Проигрыватель встроенный в консоль
Демо
Демо и обзор
Файлы проекта:
Прошивка, драйвера, ядро, демо - http://technobrother.net/usr2usr/RcKwnROi4pq5I0n
Схемы - http://belogic.com/uzebox/downloads.htm
Обсуждение новостей: Nintendo NX вернёт нас в эпоху игр на картриджах.
Компания Nintendo не собирается «играть мускулами» и хвастаться количеством терафлопс(как Sony и Microsoft). По словам генерального директора американского подразделения Nintendo Реджи Филс-Аиме (Reggie Fils-Aime), основной упор в продвижении консоли NX, премьера которой намечена на 2017 год, будет сделан не на превосходство её аппаратной составляющей, а на предназначенный для неё контент, то есть игры.
К слову, отказываться от распространения игр на физических носителях и переходить исключительно на их онлайн-продажи Nintendo, похоже, не собирается. Однако, в отличие от конкурентов в лице уже упоминавшихся Microsoft и Sony, для этих целей она будет использовать не оптические диски, а специальные картриджи с флеш-памятью. Об этом рассказал генеральный директор компании розничной сети по продаже игровых консолей и игр GameStop Пол Рейнс (Paul Raines), который отметил, что картриджи дольше сохраняют свой товарный вид и меньше подвержены износу, чем диски. Официальной информации на этот счёт пока не поступало, однако это уже не первый случай, когда осведомлённые источники говорят о возвращении Nintendo к использованию картриджей.
А вы что думаете по этому поводу?
OldSuff - Sony CLIE PEG-UX40 КПК или всё же КПН?
Приветствую тебя, друже. Как я уже писал в "ТехноПлюшкин - Подарки №1 07.06.2016" Пикабушник из Харькова @vizerkharkiv прислал мне в подарок Sony CLIE PEG-UX40 на Palm OS 5 для моей коллекции олдстаффа. Я уже упоминал в обсуждения моих постов, что первым моим знакомством с карманными персональными компьютерами (КПК) было как раз таки с Palm OS и наладонника Palm VIII в 2006 году, а следующей моделью в 2007 году стала Palm M515. И это как первая любовь, всегда будешь вспоминать с нежностью. И @vizerkharkiv сам того не ведая, сделал мне очень приятный подарок, за что ему несомненно огромное спасибо. Эта модель пополнит мою коллекцию гаджетов минувших дней.
КПК, КПН или ПРО?
Этот малыш имеет причудливый форм фактор как для КПК, он больше похож на ноутбук нежели на ПК, и явно привлекает внимание на фоне других. Так кто же он? Карманный Персональный Компьютер, Карманный Персональный Ноутбук или Персональный Развлекательный Органайзер?
Сама компания Sony называет и выпускает свое устройство под именем - «Personal Entertainment Organizer» что по нашему ПРО то есть Персональный Развлекательный Органайзер.
И это название ему как раз под стать, ведь только для работы с изображениями предлагается целых восемь приложений! Предустановленны традиционные для Sony программы: браузер NetFront, почтовая программа CLIE Mail, универсальный чтец документов PicselViewer, простенький SMS менеджер, альтернативная система ввода слитным текстом Decuma Input, интересная англоязычным пользователям.
Маленький да удаленький!
Несомненно, он, заслуживает этого звания. UX40 умел справляться уже с трёхмерной графикой, о чём SONY не забыла всем намекнуть провернув, как мне кажется, очень хитрый маркетинговых ход - новое стартовое меню. Которое нарекли - CLIE 3D Launcher. Во как, чувствуете? Чувствуете всю мощь этого хода?
Но... Хоть меню и 3D но какого то особого "ОХ" и "АХ" не вызывает
Возможно, года своё берут. И сейчас, когда в телефоне 4-ро ядер и 3 гигабайта оперативки кажется мало, меня сложно этим удивить. Чего уж там говорить о не посвящённых. Но давайте на секундочку вспомним, на дворе был 2003 ГОД!
Я уверен, попадись оно тогда мне на глаза, я сцал бы кипятком по такому обалденному девайсу. Тогда у меня была Sega Mega Drive и для меня она казалась пределом моих мечтаний (жили мы не богато, от слова совсем)
Давайте же посмотрим на его характеристики:
Операционная система: Palm OS 5.2
Процессор: Sony CXD2230GA 123 МГц
Батарея: Lithium Ion
Экран: 480x320 точек, трансфлективный, 65 тысяч цветов
Оперативная память: 29 Мб – доступна пользователю flash-память, 16 Мб – оперативная память, 16 Мб – память для резервного копирования данных.
Интерфейсы: карточки памяти Memory Stick Pro, инфракрасный порт, разъем miniUSB для синхронизации, bluetooth.
Встроенная клавиатура
Вход для наушников: 3,5 мм
Размеры: 103х87х18 мм
Вес: 175 г
Размер активной части экрана: 68х45 мм, диагональ – 3,2”
- Что? Издеваешься процессор всего 123 мегагерца? Наверное именно так, дорогой мой читатель ты отреагировал. Нет, я не издеваюсь. Поверь для него 123 мегагерца как раз таки достаточно, ведь мы говорим о наладоннике на PALM OS 5. Которая прославилась своей не прожорливостью, многозадачностью за что я собственно и полюбил её. Не то что Windows Mobile или PocketPC 2002 от мелкософта.
Экран при своей диагонали в 3,2 дюйма имеет таки кошерное разрешение 480x320, что несомненно бросается в глаза, если в том же Palm M515 пиксели были видны, то в этом разглядеть их намного труднее
Sony была бы не Sony, если бы не впихнула туда свой формат карточек Memory Stick Pro (как же я их ненавижу, карточки эти в виду их всегдашней труднодоступности и дороговизны).
Связывать КПК с внешним миром, а также проводить синхронизацию с ПК, выходить в интернет позволяли аж 3 интерфейса: Инфракрасный порт, Bluetooth и порт USB. Wi-Fi в него не завезли, а очень зря. Sony наверное тоже подумала так же, и выпустила модельку точно такую же, но с Wi-Fi и назвала её Sony CLIE UX50. Скорее всего это чисто маркетинговых ход, так как интерфейс всё ещё был дорогим. И производитель, дабы не терять потенциальных покупателей, то ли урезал UX50 то ли допилил UX40.
Вам понравился наш КПК? Будете брать? Говорите денег не хватает? Смотрите в сторону аналогов? Погодите ка, вот вам точно такой же. Но дешевле. В чём подвох? Да нет подвоха, он просто без WiFi, всего то. И клиент такой - О! Збс, беру! (чёт именно такая картина у меня в голове)) )
Стоить отметить что экран имеет поворотный механизм, и с подобия ноутбука он лёгким движением превращается, превращается... превращается в обычный наладонник. Правда не совсем, хоть изображение при повороте экрана и переворачивалось, но всего навсего на 180 градусов и всё равно было в альбомном режиме, портретный режим Sony в него не завезли. Я считая что это зря, очень зря, так как так им не совсем удобно пользоваться. Это не слишком удобно, например, при чтении книг. В модели Sharp C700 возможность переориентации экрана предусмотрена, непонятно, почему инженеры компании Sony не воспользовались удачным опытом коллег.
Кроме поворотного экрана, он имеет ещё и КАМЕРУ! И тоже поворотную, на всё те же 180 градусов. За меньшие размеры и элегантный дизайн мы расплатились качеством встроенной камеры. В модели Sony NZ90 она могла потягаться с простенькими цифровыми мыльницами до 2003 года благодаря встроенной вспышке и разрешению в два мегапикселя (модели UX серии лишились встроенной вспышки, а разрешение упало до 0,3 мегапикселей). Если сравнивать ее с аналогичными камерами, то новые модели Sony выдают снимки вполне приличного качества, которые неплохо смотрятся даже на экране настольного компьютера. Из-за отсутствия вспышки снимать необходимо при хорошем освещении.
Справедливости ради, для компании Sony это был первый КПК в таком формате (горизонтальной ориентации). Применение новой формы и различных инженерных ухищрений позволило заметно уменьшить размеры устройства по сравнению с предыдущей топовой моделью Sony NZ90.
Модель получилась маленькой, изящной, без проблем помещается в любой карман. Чем я вчера целый день заё доставал всех знакомый предложением о споре, что мой ноутбук поместиться полностью в их карман и собирал офигевшие взоры на этого мальца))))
Спасибо друже, за внимание и что дочитал до конца. Если тебе понравилось но оказалось мало, не печалься, скоро будет видео обзор сего гаджета. Как только я высплюсь, допишу сценарий, отсниму и смонтирую.
Всем добра и печенюх.




















