ИИ-видео на крысиных нейронах: сколько грызунов нужно на 15 секунд ролика
Стартап The Biological Computing Co. (TBC) вместе с AWS выводит на рынок «первую в мире видеомодель, выведенную из нейронов». Обещают генерацию в 5 раз быстрее и на 80% дешевле базовой модели при лучшем качестве. Wired пишет о «моделях из крысиного мозга». Звучит как ферма грызунов в серверной, но на деле всё прозаичнее.
Как это работает
Живые нейроны коры выращивают в лаборатории на чипе с 4096 электродами. Их бьют током по заданным схемам и записывают, как сигнал растекается по культуре в пространстве и затухает во времени. Затем эти закономерности переводят в обычный программный код — «адаптер нейродинамики». Он встраивается в ранние слои диффузионной видеомодели и работает как демпфер: держит резкость краёв и не даёт мелким ошибкам копиться от кадра к кадру. Именно из-за накопления ошибок длинные ИИ-ролики со временем расплываются в кашу.
Адаптер крошечный: меньше 0,1% от размера модели. В публичном демо на игровой модели Oasis 500M, обученной на Minecraft, он занимал около 156 тысяч параметров. Результат там такой: качество выше базовой модели на 19%, выше обычного дообучения на 15% и выше LoRA на 5%. Внешние тесты Bluesky Compute показали инференс в 4,4 раза дешевле и в 3 раза больше связного видео.
Так сколько крыс на 15 секунд видео?
Ноль. Нейроны в генерации вообще не участвуют: они сидят в лабораторной чашке и нужны только на этапе «открытия» алгоритма. Готовая модель крутится на обычных чипах AWS Trainium, биологического железа у клиента нет. Так что крысиной многоножки, подключённой к серверам, не будет: крысы один раз продиктовали формулу, дальше работает кремний.
Где подвох
Коммерческую модель TBC раскрывает скупо: неизвестны базовая модель, разрешение, длина роликов и метрика качества. The Decoder замечает, что «в 5 раз быстрее» и «на 80% дешевле» — одна и та же цифра, записанная дважды. Главный вопрос скептиков: не даст ли то же самое обычная дистилляция или кэширование, без всякой биологии? Сравнения на одной и той же базовой модели компания пока не опубликовала.
Источники: Wired, The Decoder
Пробуждение...
Открыв в первый раз глаза, я не сразу понял, где я…
В воздухе летали пушинки снежинок и падали на моё лицо. Я бы мог и дальше лежать, но покалывание в руках вызвало неприятное ощущение, и пришлось встать. Поднявшись, я лишь понял, что нахожусь в лесу среди деревьев, снега и начинающегося холода… Вот тогда я окончательно пришёл в себя.
Отряхивая свои белые джинсы и оглядываясь, я заметил, как меня окружала тишина. Становилось немного не по себе, однако потом я заметил одну странность. Местность, в которой я был, выглядела иначе: вся какая-то кубическая… Но, решив, что разберусь позже, я двинулся вперёд. Становилось очень холодно, и я понемногу начинал дрожать.
Шёл я долго, уже не считал, сколько, а глаза закрывались от холода. В голове пробежала мысль: «Я что, вот так и умру?» Сделав шаг, я почувствовал, что в глазах мутнеет, но потом в глаза ударил свет — приятный, тёплый, как летнее солнце. Но продрогшие от холода ноги меня не слушались, и в какой-то момент я отключился и свалился в сон… Правда, в глазах свет становился ярче, но я уже не обращал внимания на это…
В какой-то момент я просто перестал чувствовать что-либо, и мне это очень понравилось, даже так и хотелось остаться в этом ощущении навечно…
Думали, мы только в экраны залипаем? Как батя-геймер устроил Minecraft на реальном картофельном поле
Вчера я рассказывал, как приобщаю троих детей к хорошим играм и учу монтажу. Некоторые могли подумать, что мы типичные комнатные задроты, которые белого света не видят. Но нет — физического труда руками мы вообще не чураемся. Главное — правильный родительский подход!
В начале сентября поехали помогать моему бате копать картошку. Чтобы дети не унывали от скучного слова «надо», мы легким движением руки превратили огород в реальный... Minecraft.
Фармить корнеплоды выехали большим семейным кланом: я с дочками, мои племянник и племянница, а роль оператора и режиссера на себя взяла моя сестра. Огород превратился в настоящую игровую песочницу: и повеселились, и дедушке помогли, и свежим воздухом подышали. Никакого принуждения — чистый фан, семейные традиции и понимание ценности труда (ведь картоху можно купить в магазине, но за этим комфортом всегда стоит чья-то работа).
Для нашей лаборатории видеоальбома мы смонтировали полноценный 7-минутный ролик о работе, которая многим не по душе. Ссылка на видео ниже. Посмотрите, как весело это было!
Как вам такая геймификация суровых деревенских будней? Делитесь в комментариях, как вы мотивируете мелких на домашние дела!
9-летний блогер втайне от родителей потратил $118 тыс. на рекламу роликов про Minecraft и Roblox
В США девятилетний мальчик потратил $118 тыс. (∼9,9 млн рублей) на рекламу роликов про Minecraft и Roblox на своем YouTube-канале. Об этом рассказал его отец в новом видео.
Школьник по имени Майк снимал видео про то, как он играет в компьютерные игры. На его канале Mighty Mike Plays больше 35 тыс. подписчиков.
15 сентября вышел новый ролик, в котором также транслируется прохождение игры. Однако вместо Майка это видео озвучил его отец Дэйв. Мужчина рассказал, что втайне от него юный блогер проводил дорогостоящие рекламные кампании. В комментариях многие писали мальчику, что его родители узнают и ему стоит прекратить заниматься этим.
Однако, по словам отца, он не следил за комментариями под под видео. «Ему девять лет. Он довольно хорошо разбирается в технике, поэтому мы просто думали, что он развлекается, играя в видеоигры и выкладывая их на YouTube», — поделился Дэйв.
Тайные финансовые операции вскрылись очень просто. Мужчину вызвали на работе на разговор с корпоративным менеджером и сотрудниками финансового отдела. Там он узнал, что с выданной ему компанией карты было снято больше $100 тыс. Увидев транзакции, Дэйв сопоставил факты и понял, куда были потрачены средства.
Как рассказал сам отец, ещё в начале блогерской карьеры сына, когда видео набирали по пять просмотров, он решил его поддержать. Тогда Дэйв помог устроить небольшую рекламную кампанию на $20. Майк, увидев, как это делается, дальше начал самостоятельно использовать рекламные инструменты. Деньги он брал с корпоративной карты папы, привязанной к аккаунту Google.
Дэйв не верит, что сын осознаёт значимость расходов, и признался, что несет ответственность за предоставленный доступ без ограничений к финансам. Сейчас семья планирует удалить сохраненные платежные данные, установить лимиты на расходы и поставить родительский контроль. На время семейных разбирательств работа канала будет приостановлена.
Как же удивительный...
Всем привет дорогие друзья и читатели моём блога всего я расскажу вам как же сиды миров майнкравта удивительны!
Я недавно откатил версия Майнкравт на самую первую полную версию "1.0.0" и решил попробовать как майнкравт будет генерировать современные, неочищенных, загадочные, сломанные сиды и на удивление мир стал совсем другим не то что пишут на сайтах или в поисковика, они стали особенными там необычные генерации по типу:
1) Гора необычной формы зависла воздухе!
2) Лавшахт стал на столько удивительный все структуры находятся не обычный образом!
3) Даже большинство различных руд находятся на поверхности!
4) Большое скопление мобов...










