Google запустила Playground: игры теперь собирают текстовым промптом прямо в браузере
Google Labs открыла Playground — экспериментальную платформу, где игру описывают словами, а не программируют. Пишешь «платформер про ленивца в мегаполисе», выбираешь 2D или 3D, одиночную игру или мультиплеер — и в неё сразу можно играть, делиться ссылкой и соревноваться в таблице рекордов.
Как это устроено
Интерфейс похож на чат с ИИ. Начать можно с пустого листа, с готового стартового промпта или с пошаговой подсказки. Дальше игру доводят диалогом: «добавь двойной прыжок», «сделай врагов быстрее», «смени город на ночной». По словам представителя Google в разговоре с The Verge, под капотом три модели компании: языковая Gemini, графическая Nano Banana и музыкальная Lyria.
Готовую игру можно оставить себе, раздать по ссылке или выложить в общую галерею Explore. Там игры ранжируются по оценкам и активности игроков, у некоторых жанров есть мультиплеер и таблицы рекордов. Перед публикацией каждая игра проходит модерацию.
Кому доступно
Пока только взрослым пользователям из США. Сам сервис бесплатный, но лимиты на создание игр зависят от подписки Google AI: чем дороже тариф, тем больше генераций в неделю. Вместе с Playground Google анонсировала интеграцию с Unity Spark — для тех, кому мало браузерных мини-игр: она даёт полноценный движок Unity, 3D высокого качества и магазин ассетов. Закрытая бета обещана в ближайшее время.
Почему это интересно
Вайб-кодинг до сих пор был игрушкой разработчиков: Cursor, Claude Code и им подобные требуют хотя бы понимать, что такое код. Playground убирает и этот порог и прячет всю сборку за чатом. Google заходит на поляну Roblox, где пользовательские игры давно стали экономикой, только вместо студии в Roblox Studio здесь одна строка текста. Обратная сторона очевидна: такая галерея рискует утонуть в однотипных поделках, и модерации придётся отсеивать не только запрещённое, но и мусор.
Источники: Google, Engadget, The Decoder





