Я ненавижу FNAF
Честно меня удивляет почему в эти помои играют люди и считают "крутой игрой"
В ней неплохой лор я это признаю,но я не понимаю массовой переоценки этой игры
Помню выкладывал видос где назвал ее калом,мне в итоге никто не ответил почему же игра НЕ калл
Геймплейно фнаф скучнейший мусор и это прям не оспариваемый факт
Типо даже скримеры в игре примитивные,а геймплей ты просто сидишь на одном месте и ждёшь когда кто-то придет паралельно смотря камеры
И это всё, буквально ВСЁ
Даже анимаций передвижения между комнатами нету, это халтура лютая
Нечем отбиваться: 5 хорроров, где вы абсолютно беззащитны
Есть два типа хорроров. В первом вы находите обрез в третьей комнате и дальше уже не так страшно — скорее тир с атмосферой. Во втором типе оружия нет. Совсем. И когда что-то идёт не так, единственный план, забиться в шкаф и дышать через раз.
Вот пятёрка игр, где разработчики решили, что патроны вам не положены. Контроллер держите крепче.
Amnesia: The Bunker
Год выхода: 2023
Разработчик: Frictional Games
Платформы: PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S
В Amnesia: The Bunker вы играете за французского солдата Первой мировой, который застрял в бункере с чем-то, что живёт в стенах. Оружия нет. Есть фонарик на динамо-машине, который нужно крутить вручную — и который, разумеется, издаёт звук. Громкий. Механика свободного исследования делает каждое прохождение немного другим: ресурсы расположены случайно, решения задач вариативны. Для хоррора это редкость.
Монстр в бункере один. Но он слышит абсолютно всё: ваши шаги, падение банки, которую вы случайно задели, и, кажется, ваше участившееся дыхание. Frictional Games специализируются на хоррорах без оружия с 2010 года, и каждый раз умудряются придумать что-то новое, от чего хочется выключить игру и лечь спать с включённым светом.
The Outlast Trials
Год выхода: 2023
Разработчик: Red Barrels
Платформы: PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S
Советские учёные решили проверить пределы человеческой психики. Вы — один из подопытных. Оружие? Нет. Зато есть ночная камера с батарейкой, которая садится в самый неподходящий момент, и шкафы, в которых можно прятаться.
В The Outlast Trials можно играть соло или в кооперативе до четырёх человек. Кооператив звучит как облегчение, до тех пор, пока не понимаешь, что друзья рядом не делают игру страшнее, они делают её унизительнее. Прятаться в шкафу вдвоём, пока снаружи ходит санитар с дубиной — это отдельный жанр. Соло-режим заметно слабее кооперативного, и часть испытаний ощущается как затянутая. Ещё игра не стесняется использовать жёсткий контент, насилие здесь на уровне взрослого хоррора, не для всех.
MADiSON
Год выхода: 2022
Разработчик: Bloodious Games
Платформы: PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S / Switch
Вы просыпаетесь в залитой кровью комнате с фотоаппаратом в руках и без воспоминаний о том, что произошло. Камера — единственный инструмент. Ею нужно фотографировать подсказки, решать головоломки и иногда смотреть сквозь видоискатель, чтобы увидеть то, чего нет в реальном мире. Дом, в котором всё происходит, устроен нелинейно — комнаты связаны неочевидным образом, и несколько раз игра намеренно даёт вам почувствовать себя потерявшимся. Не в смысле «куда идти», а в смысле «где я вообще нахожусь».
Звучит почти безобидно. Пока не начинаешь понимать, что именно ты фотографируешь. MADiSON — один из тех хорроров, где разработчики явно сами боятся того, что сделали. Игра умудряется пугать не монстрами, а атмосферой, что иногда работает намного хуже для нервной системы.
Little Nightmares III
Год выхода: 2025
Разработчик: Supermassive Games
Платформы: PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S / Switch
Вы маленький ребёнок. В Little Nightmares III мир вокруг огромный, тёмный и населён существами, каждое из которых больше вас раза в четыре. Оружия нет, только смекалка, скорость и кооператив с другим маленьким ребёнком, которому тоже очень страшно. Механика стелса простая: прячетесь, ждёте, ползёте дальше. Кооперативные головоломки требуют координации, и часть из них искренне изобретательна.
Little Nightmares всегда работали на контрасте между миловидной картинкой и абсолютно беспощадным геймплеем. Третья часть не исключение. Если хотите почувствовать себя совершенно беспомощным в красивом нарисованном мире, тогда добро пожаловать. Детская литература никогда не была такой жуткой. История рассказана намеренно размыто — кому-то понравится, кому-то будет просто непонятно.
Five Nights at Freddy's: Security Breach
Год выхода: 2021
Разработчик: Steel Wool Studios
Платформы: PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S / Switch
Пиццерия. Ночь. Пять огромных аниматроников, которые очень хотят вас найти. У вас есть камеры наблюдения, карта торгового центра размером с небольшой город и ноги. Оружия нет, но зато есть гигантский медведь Glamrock Freddy, который почему-то на вашей стороне и иногда прячет вас у себя в груди. Это не метафора.
Security Breach — самая масштабная игра серии. Разработчики взяли концепцию «прячься и не умирай» и засунули её в открытый мир. На релизе игра вышла с серьёзными техническими проблемами, которые патчили несколько месяцев. Часть из них до сих пор иногда даёт о себе знать. Открытый мир местами ощущается пустым, масштаб есть, наполнение не всегда успевает за ним.
Хоррор с оружием — это экшен с пугающей музыкой. Хоррор без оружия — это терапия, которую вам никто не назначал, но вы сами пришли.
Во все пять можно играть с другом, если хотите, чтобы дружба прошла серьёзную проверку. Или в наушниках в три часа ночи, если проверять больше нечего.
Какой из этих хорроров довёл вас до выключения игры? Или вы из тех, кого это всё не берёт? Пишите в комментариях — не поверим, но прочитаем.
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Помогите найти игру:[Android] [примерно 2015-2017]
Забытая пародия на FNAF / хоррор, где вместо дверей два аркадных автомата и аналоговые часы
Платформа: Android (Google Play, игра удалена около 2015-2017 года)
Жанр: Хоррор / Point-and-Click / Пародия на FNAF
Примерный год выхода: Где-то (летом) 2014-2016 (играл в неё около 9 лет назад).
Графика / Стиль: 3D, похоже на первую Five Nights at Freddy's. Действие происходило в игровом мазине, игрок на ходился за стойкой администрации, на не стоял монитор. Атмосфера тёмная.
Персонажи (кого помню):
Помню двух аниматроников:
1. Главный агрессор (правая сторона): Он внешне напоминал терминатора,оскалившийся, с рыжевато - короткими волосами, с красными глазами, одет в футболку. У него были большие роботизированные ноги (без одежды), а руки похожи на манипуляторы. У него была уникальная анимация: он бежал вверх по лестнице (которая находилась справа) к игоровому автомату, и если то не включён то аниматроников атоковал.
2. Второй (левая сторона): У него был похожий дизайн, но тёмного/чёрного цвета. Он был спокойнее и в основном прятался. Не помню, чтобы у него была какая-то особая анимация атаки, как у первого.
Геймплей (особенности механики):
Основа механик была как в первой FNAF, но с ключевыми отличиями:
· Вместо дверей: Было два аркадных автомата (слева и справа), за которыми нужно было следить.
· Система времени: Это была уникальная фишка. В игре не было стандартного таймера с цифрами. Чтобы узнать, сколько осталось до конца смены, нужно было смотреть на висящие на стене стрелочные часы.
· Энергия: Аркадные автоматы работали от энергии. Нужно было следить за её запасом, чтобы продержаться ночь.
· Камеры: Был планшет с камерами, но деталей самой карты камер я не помню.
Другие детали:
· Это явно была фанатская пародия или инди-игра, вдохновлённая первой FNAF.
· Игру потом удалили из Play Market.
· Я очень отчётливо помню, как рыже-волосый аниматроник бежал вверх по лестнице с правой стороны.



Примерное расположение где сидел охранник и один из аниматроников.
Переходный возраст у парней (или из фнафа в Вархаммер)
Я жуткий фанат франшизы Five Nights at Freddy's. Увлекался ею еще с начальной школы. Первые игры излучали очень пугающую атмосферу, привлёкшую большую аудиторию. Это поистине уникальное сообщество. С талантливыми художниками, музыкантами, разработчиками и т.д. НО КАК ЖЕ ЭТА ВСЕЛЕННАЯ МЕНЯ ЗАКОЛЕБАЛА. Каждые два года выходит игра, которая ПЕРЕВОРАЧИВАЕТ сюжет сверх наголову. Автор вводит метафизические концепции, которые рушат повествование и ломают сюжет. Не рассказывает нихрена о персонажах. Лор приходится собирать по крупинкам, но каждая новая игра разрушает выстроенную картину, и так сшитую белыми нитями. У каждого в сообществе в голове свой шизо-сюжет (потому что настоящего сюжета нет даже в голове автора). Сейчас там всё дошло до того, что есть главный лор, всё что ему противоречит - неканон, а не противоречит - канон. И всё это делается чтобы состричь бабла...
Я всё еще слежу за вселенной, но теперь только чтобы поржать с того, какую котовасию там сочинили.
Однажды в Epic Games бесплатно раздавали Warhammer 40.000 Gladius - Relics of War. Игра была фановая мы с другом часто в неё залипали. Друг уже был знаком с этой вселенной, а я лишь изредка видел по ней мемы. Под впечатлением от игры я начал изучить лор этой вселенной и пытаться влиться в сообщество...
Проблема перевода ФНаФа
Почему люди до сих пор переводят «Five Nights at Freddy's» как «Пять ночей с Фредди»?
Правильнее будет более-менее устоявшийся вариант «Пять ночей у Фредди» и, ещё более правильнее, совсем забытый вариант «Пять ночей в Фредди».
Уже давно было высказано подтверждение, что «...Freddy's» в названии означает именно «У Фредди». То есть самым правильным будет несуществующий вариант «Пять ночей в „У Фредди”».




