Приключенцы, которые не хотят приключений
Привет, пикабу. Нужен совет начинающему мастеру.
Веду я, значит, один кампейн. Четыре игрока, ролл 20, авторский мир. И так уж вышло, что частенько при событиях, предполагающих вмешательства персонажей, двое из этих самых персонажей начинают активно искать, на кого бы переложить решение проблемы. Иногда это оказываются их сопартийцы, иногда нпс. Иногда это забавляет, но всё чаще вызывает беспокойство. Игроки утверждают, что всё им нравится, их всё устраивает, но я теряюсь: как организовать игру с такими предпосылками? Половина пачки лезет разбираться в ситуации, а вторая машет ручкой и со словами "дураки, тут же есть стража/ маги/ кто-нибудь" идёт призывать на помощь кого-то со стороны, зачастую просто ближайшего. А если у них получается, то и убеждает "активную половину" перепоручить всё заботам окружающих. Условно говоря, они узнают про странные события в одной местности... и сообщают об этом страже, чтобы та выяснила, что происходит.
Сразу говорю: я не против передавать решение проблем неписям. Особенно тем, которые реально могут что-то; а то пришли они к кабинетному учёному, чтобы тот решил политический вопрос с враждующей организацией, а когда это не помогло, отправили сообщение союзнику, запертому в тюрьме, ожидая, что он сделает что-то.
Собственно, какие есть методы вовлечения персонажей в происходящее? Потому что идея "перекиньте всё на нпс" лично мне кажется скучной (но я могу чего-то не понимать). Пару раз у них это вышло. Одного из мини-боссов побеждал нпс, а не пачка, например. Пачка стояла в сторонке и болела за "своего".
На вопрос, чего они хотят, игроки отвечают, что им нравится логика, нравится думать, хотят чтоб было интересно. Я тоже хочу, чтобы им было интересно!
Что вообще стоит почитать начинающему мастеру про построение квестов и завязок? Как вовлечь персонажей в мир и события?
Ну и картиночка про меня.
Расскажите про настольные ролевые игры
Приветствую. Мы с девушкой фанаты настольных игр, но никогда не играли в ролевые настолки. Полезли в интернет и не нашли никаких подсказок/инструкций для новичков, зато "ищу человека 9 сессий, 5 уровень" видели, но возникло ещё больше вопросов - что включают в себя эти понятия.
Поэтому просьба к знающим - расскажите, пожалуйста, подробно про терминологию, что нужно знать/хотеть/уметь, чтобы играть, где почитать про сеттинги, игры, правила, где можно найти игроков - в общем всё, что нужно для начального освоения в этом поприще.
Pathfinder 2, да простит меня нарратив всемогущий
Привет Пикабу, хочу обратится за твоей знаменитой помощью. Недавно с моим приятелем дмом решили начать партию по Следопыту. Взяли, значит, издание поактуальнее, есесна. Не ну а чо, в пятерку пару лет поиграли, #мыжопытные, щас за полчасика разберемся, тем более у систем предок общий. Единственный игрок в пачке, который играл в ПФ до этого:
В общем, неделю мы генерелись всем пионеротрядом, на вторую попробовали поиграть, расстроились из-за путаницы и неделю пересчитывали статблоки)
Ребят, если не сложно, поделитесь, пожалуйста, материалами, которые помогут быстрее разобраться в системе, вроде портала dnd.su или калькулятора персонажа, все, что может помочь собрать все черты и комментарии по состояниям и типам действий в одном месте. К сожалению, в открытых источниках ничего подобного не нашел, а на ютубе, если и есть материал, то он либо по первой редакции, либо скрыт за туториалами к многочисленным игровым адаптациям. Очень надеюсь на вашу помощь, заранее спасибо.
P.S. Автор не писатель, не кидайтесь тапками, пж) теги поставил как умею
P.P.S. Мы с мастером, когда увидели общий список черт
Что выбрать? Pathfinder
Добрый вечер, знатокам! Хочу познакомить себя и своих друзей с НРИ. Решил начать с Pathfinder, но вот узнал что есть несколько версий игры, это карточная и обычная. В чем их отличие? С чего будет лучше начать? В какую из версий игры проще начать играть?




