Когда не нужно брать заказ
Такой заказ мне предложили на Профи ру.
Подходил по вайбу... С одной стороны, заказчика тоже можно понять, все-таки он дизайнеру доверяет много личного, и специалист должен подходить по настроению и духу. Но, с другой стороны, я прямо чувствую, что это будет, мягко говоря, очень трудный заказ…)
Как вам такой декор?
Вот они на Али https://aliexpress.ru/item/1005008207787180.html
Реклама: АЛИБАБА КОМ (РУ) ИНН 7703380158
«Тут дизайнер опять нахеровертил!» — как устроена реальная работа в дизайне интерьера
Меня зовут Евгений, я практикующий дизайнер интерьера и архитектор с 15-летним стажем работы. Свой путь я начал в 2007 году: шесть лет учебы в университете, затем несколько лет работы дизайнером интерьеров, после чего восемь лет в должности руководителя отдела дизайна в студии. В последние годы я занимаюсь проектами самостоятельно. Здесь я буду писать о своем опыте в работе дизайнера, делиться с вами полезной информацией и рассказывать о процессах работы над проектами и объектами.
Ну, что ж, поехали!)
Первое, о чем хотелось бы рассказать, — это то, кем является современный дизайнер интерьера. Чем он занимается, как работает и что должен знать.
Несколько месяцев назад мне попался на Пикабу один забавный комментарий)
Конечно, не все дизайнеры одинаково полезны. Я насмотрелся на специалистов, которые, закончив курсы за несколько месяцев, пробуют устраиваться на работу или берут бюджетные проекты за копейки в попытках быстро стартовать и… потом появляются такие комментарии. Но о них не будем (по крайней мере пока). Обсудим среднестатистического дизайнера, который сможет и помпоны к подушкам подобрать и с вентиляционщиком на одном языке поговорить.
Кто же такой современный дизайнер интерьера?
Если коротко, это специалист, который сможет помочь заказчику с ремонтом квартиры или дома, на всех этапах. Начиная от захода в голый бетон и заканчивая подбором висюлек для штор. А для клиента дизайнер часто работает в формате одного окна, координируя этапы стройки, поставщиков и подрядчиков.
То есть среднестатистический дизайнер интерьеров помимо своих творческих и технических обязанностей должен разбираться:
В юридических нормах для составления перепланировки.
Электрике
Водоснабжении и канализации
Вентиляции и кондиционированию
Слаботочных сетях
Акустике (для клиентов-меломанов)
В специфике разных мастеров, таких как паркетчики, потолочники, мебельщики, плиточники и т.д…
Я уже и не говорю про то, что часто на объектах бывают бассейны и сауны, разбираться в которых тоже приходится. Иначе как объяснить клиенту на старте проекта, чем отличается скиммерный бассейн от переливного и что из них дешевле?
На каком уровне дизайнер должен разбираться в этих вопросах? На уровне, чтобы доходчиво доносить клиенту специфическую информацию, грамотно составить ТЗ для узконаправленного специалиста и обсудить с ним нюансы, которые он потом переведет клиенту на доступный ему язык.
А еще ко всему вышесказанному, у дизайнера должен быть навык работы с поставщиками, подрядчиками всех слоев (от прораба, до узбека-каменщика) и клиентами, среди которых чаще всего совсем не простые люди.
Не совсем уже похоже на тупую бабу за 10% от сметы)
И что самое интересное, этому всему даже в университете обучают очень поверхностно, при выходе на первую работу приходится учиться заново. Так было у меня в далеких 2007-2013 годах)
Так вернемся к нашему среднестатистическому дизайнеру.
Как дизайнер разрабатывает проект?
Здесь важно упомянуть, что дизайнер не всегда работает над проектом в один. Часто в формате студий над проектом могут работать несколько человек:
Визуализатор – рисует красивые картинки
Чертежник – Чертит то, что нарисовал визуализатор
Комплектатор – занимается расчётами и закупками для объекта
Технический специалист – тот, кто занимается авторским надзором
Руководитель (менеджер проекта) – курирует всех вышеперечисленных специалистов и держит связь с заказчиком.
Но бывает и так, что дизайнер работает с этим объемом в одиночку и скажу честно, часто это намного эффективнее.
Рабочий процесс состоит из нескольких этапов:
1. Техническое задание (ТЗ)
Любой дизайнер начинает работу с составления технического задания, где он и клиент определяют все хотелки, которые потом не поменяются в ходе проекта (спойлер: они всё равно поменяются). Также составляется так называемый Мудборд. Это набор референсов интерьеров, чтобы понять, в каком стиле клиент хочет себе новую квартиру, какую отделку предпочитает.
2. Проект перепланировки. Основа для любого объекта
Здесь начинаются самые важные этапы. Планировка квартиры определяет все. Жизненные процессы, эргономику, ликвидность. Это как фундамент дома — как построишь, так и будешь жить. А так как большинство проектов приходятся, на квартиры, то нужно еще учитывать огромное количество нормативов, чтобы вписаться в узкие рамки законодательства.
3. Визуализация. Самый красивый этап.
Именно на этом этапе воплощаются все желания и мечты заказчиков о своем будущем жилье, превращаясь в детализированные 3D визуализации. Пока клиент порхает в грезах и фантазиях, дизайнер, скрипя зубами и подавляя внутренние вздохи, продолжает дорабатывать рендер за рендером, стараясь воссоздать ту самую ванную комнату из Испании, которой клиент вдохновился еще пять лет назад во время семейной поездки.




4. Рабочие чертежи. Самый технологичный этап.
Дизайнер выполняет и согласовывает с клиентом все необходимые для реализации проекта чертежи. Планы электрики, сантехники, пола, потолков и тд…. Подбирает сантехнику, отделку, светильники, декор. Придумывает мелкие узлы, чтобы строители лучше понимали, что там в очередной раз нахеровертил придумал дизайнер.
В общем, это самый долгий этап и ошибки на этом этапе, бывают достаточно дорогими.
5. Ведомость - самый муторный этап.
Все что было придумано и начерчено в предыдущих этапах, теперь нужно посчитать, рассчитать у поставщиков, запросить у них техническую информацию и коммерческие предложения.
Конечно, ценовые расчёты на данном этапе делаются не по всем позициям, а только по системообразующим, на те, без которых невозможно закончить проект.
6. Авторский надзор и сопровождение
Реализация проекта – самый интересный этап. Пока клиент ждет, когда его бетон превратится в интерьер с красивой картинки, дизайнер организует подрядчиков, поставки, согласовывает закупки, выставляет счета, решает технические вопросы с подрядчиками.
Конечно, далеко не все клиенты заказывают авторский надзор, полагаясь на собственные силы. Но по опыту скажу, что авторский надзор в процессе ремонта, экономит гораздо больше сил и нервов заказчика, чем он может себе представить до ремонта.



Вот такой короткий очерк дизайнерской деятельности.
В общем, если ваши дети вдруг решили, что хотят заниматься дизайном интерьеров, потому что им нравится рисовать красивые картинки и подбирать подушки для дивана, то скажите им, что тут не все так просто)
Задавайте любые вопросы в комментариях! Отдельно попрошу разного рода подрядчиков, электромонтажников, сантехников, отделочников рассказать об опыте работы с дизайнерами. Знаю, у вас много интересных историй!
И в советское время ВАЗ всячески намекал своим клиентам, что легко не будет
Полы из мраморной крошки в бывшем СпецАвтоЦентре ВАЗ в Волгограде. Сделаны примерно в 1980 году. Сейчас это бизнес-центр и склады. Но стены помнят страдания советских автолюбителей 🙂
ИИ в дизайне интерьера: почему дизайнерам и визуализаторам не страшно?
Вот такой действительно красивый ракурс в фотореалистичном качестве сделал ИИ по описанию от моей жены — дизайнера — буквально за две минуты и за бюджет в размере +/- одного сникерса (соответственно, за 3 ракурса это будет стоить 3 сникерса), в то время как профессиональная студия визуализаций берет с нас 1000 р/м² за визуализации.
Да, у ИИ очень маленький, откровенно смешной бюджет, да, нужно в принципе только подробное и детальное описание того, что ты хочешь увидеть(у опытного дизайнера заняло буквально 5 минут). А для визуализаторов на такую же комнату нужно предоставить текстовую часть на +/- 7 страниц и пачку чертежей, плюс заплатить ощутимые деньги. Вот только главное отличие в том, что ИИ делает картинку — да, красивую, да, сочную — но просто картинку. Потому что без привязки к чертежам и правильной ориентации полученная картинка радостно идет нахуй, так как с реальным пространством соотносится примерно никак...
О том что элементы не те и не там и ИИ разместил их на свое усмотрение забив болт на описание, вообще молчу.






