31

Эксперименты с Unity #6 Burst в Unity UI

В этом видео рассмотрим механизм переопределения отрисовки элементов интерфейса в Unity UI. Также попробуем применить компилятор Burst и MeshAPI для генерации геометрии для этих элементов.

При работе с Unity UI есть возможность создавать свои компоненты с собственной реализацией отрисовки элемента. Для этого просто нужно создать компонент, наследующий класс Graphic, переопределить метод OnPopulateMesh и сгенерировать любую геометрию для элемента UI.

Unity UI был добавлен еще в версии 4.6 и использует устаревшие механизмы работы с мешами. Также тогда еще не было Burst. Сейчас в Unity пытаются перейти на новый UI фреймворк UIToolkit, поэтому в Unity UI ни Burst, ни новый Mesh API не предвидятся. Однако частично это можно исправить самостоятельно. Этим и займемся во второй части видео.

В конце видео реализуем что-то более или менее полезное, а именно компонент с фоном в виде вертикального или горизонтального градиента.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну например есть текст или картинка и их нужно изменить, когда объект выключен (насколько я понимаю невозможно менять объекты, когда они отключены, но как тогда "правильно" Скрывать ненужный UI со сцены но который нужно динамически менять в то время когда он скрыт -  например локализация игры (смена языка))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

К выключенным объектам можно применять изменения, менять текст или спрайты, точно также как и к активным

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Есть ли какой- то стандартный способ/шаблон для обновления "неактивного" UI?

Например есть ли способ обновить/изменить что то у выключенного UI?

Сейчас я использую "костыль" -  у меня все объекты не "выключаются" а меняют альфу (на полностью прозрачную) или уезжают за край экрана, но мне кажется это не правильно)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем понял вопрос. Какие изменения выключенного элемента UI подразумеваются?

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества