Я автор текстовых игр

Серия Текстовые игры

Про визуальные новеллы многие слышали, а вот текстовые игры и интерактивная литература как жанр до сих пор находят новых поклонников среди людей читающих.

Для ЛЛ: Что такое интерактивная литература? Представьте, что вы читаете художественную книгу, только развитие сюжета, а так же концовка полностью зависят от ваших выборов. Тут уж Мартин Иден не утонет, если вы сами к тому не подвели. Заинтересовало? Тогда пройдемте, я расскажу вам подробнее.

Текстовых игр на русском языке великое множество, но действительно стоящих и интересных среди них - единицы. Я сама пишу такие игры - две из них вошли в выбор редакции "родительского" приложения, а одна получила приз зрительских симпатий на межплатформенном конкурсе, так что работа кипит и ждет своих читателей.

Пишу я в приложении Текстовые Квесты: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm_shaber....

В этом приложении помимо моих квестов вы найдете еще сотни и сотни у других, но в виду моего глубокого эгоизма в данном посте расскажу я только о своих :) О других как-нибудь потом, если вам будут интересны мои рекомендации для приятного времяпрепровождения тихим вечером в обнимку с интерактивной литературой. Итак...

Пропавшая невеста (номер в приложении 268595)

Небольшая игра с детективной составляющей, где вам предстоит найти... Угадайте кого? Верно - невесту! У вас уже получается! Представьте, что вы ведете свою обычную жизнь, мечтаете о чем-то, но вдруг малознакомая девушка утягивает вас в водоворот событий. И вот вы уже находитесь в стенах старинного особняка, где на ваших глазах все пошло кувырком. Невеста пропала. Свадьба сорвана. Гости в шоке. Но вы беретесь расследовать этот случай - выяснить, кто же именно виновник пропажи. В этой истории есть все - и страдающий жених, и корыстные мотивы, и предательство с безответной любовью, и многие другие тайны, скрываемые гостями особняка. Вам предстоит поговорить с каждым из них, обыскать комнаты и составить собственное мнение о случившемся. Но задавайте вопросы осторожно! Иначе невеста так и не вернется...

Скриншоты из игры "Пропавшая невеста"

Щелкунчик (номер в приложении 270755)

Эта игра в простонародье называется "миник" и может быть прочитана всего за 30-60 минут, но она все равно заставит ваше сердечко сжаться в комок. Фэнтезийная история кота, спасающего свой народ от притеснений крысиного короля. Звучит сказочно, но не заблуждайтесь - чувства и пережитая героем боль настоящие, взрослые. Когда с коллегами обсуждали глубинный смысл игры, я поняла, что фактически рассказала историю противостояния фашистам, коими были крысы, и это открытие меня ужаснуло. Так проведите котика через мрак покоренного крысами мира и позвольте ему победить. Или же бросьте племя во тьму отчаяния. Ваш выбор - ваша интерактивная литература.

Скриншоты из игры "Щелкунчик"

Дитя средневековья (номер в приложении 272754)

Игра еще в разработке, но несмотря на это умудрилась получить приз зрительских симпатий на конкурсе "Зимняя Олимпиада Квестов 2024". В настоящее время любой читатель может ознакомиться с ней в режиме тестирования. История повествует о мальчике, рожденном в эпоху свирепых средних веков. Мальчик растет и развивается под руководством заботливого читателя, преодолевает трудности обычной жизни тех времен, а также непременно сталкивается с явлениями магическими. Кем станет этот младенец и какую жизнь проживет - долгую ль, короткую ль, сытую или голодную, зависит от воли игрока. Кто-то говорит, что эта текстовая игра как "симс" в сеттинге средних веков, но эмоции героя не просто реальны, а ощутимы и так хорошо знакомы читателю. Помимо художественной части в произведении вы найдете уйму загадок, головоломок и моральных выборов с далеко идущими последствиями. Должна предупредить. Несмотря на подачу в стиле рейтинга 12+, описываемые события могут носить жестокий характер (как насчет отрубания пальца за воровство свиньи или убийство трактирщика, к которому игрок может приложить руку?). Так что рекомендую для более старшей аудитории.

Скриншоты из игры "Дитя средневековья"

На этом повесть моя подходит к концу :) Если текстовые игры стали интересны вам, то пожалуйста присоединяйтесь к моему сообществу https://vk.com/quest_monkey или подписывайтесь на пикабу.

Мне очень нужна читательская поддержка и дружеские пинки "когда ждать следующую главу?!", чтобы находить в себе силы двигаться вперед!

Все игры бесплатные, без регистрации и смс :) Пишу как поклонник своего дела.

Книжная лига

30.6K постов83K подписчиков

Правила сообщества

Мы не тоталитаристы, здесь всегда рады новым людям и обсуждениям, где соблюдаются нормы приличия и взаимоуважения.


ВАЖНЫЕ ПРАВИЛА

При создании поста обязательно ставьте следующие теги:


«Ищу книгу» — если хотите найти информацию об интересующей вас книге. Если вы нашли желаемую книгу, пропишите в названии поста [Найдено], а в самом посте укажите ссылку на комментарий с ответом или укажите название книги. Это будет полезно и интересно тем, кого также заинтересовала книга;


«Посоветуйте книгу» — пикабушники с удовольствием порекомендуют вам отличные произведения известных и не очень писателей;


«Самиздат» — на ваш страх и риск можете выложить свою книгу или рассказ, но не пробы пера, а законченные произведения. Для конкретной критики советуем лучше публиковаться в тематическом сообществе «Авторские истории».


Частое несоблюдение правил может в завлечь вас в игнор-лист сообщества, будьте осторожны.


ВНИМАНИЕ. Раздача и публикация ссылок на скачивание книг запрещены по требованию Роскомнадзора.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
3
Автор поста оценил этот комментарий

Всё новое это хорошо забытое старое, поздравляю, вы придумали Zork ;) моё имхо штука для больших фанатов, ибо сейчас выбор повествовательных игр огромен (и электронных и физических) и по продакшену чисто тектовые игры сильно проигрывают всем остальным.

раскрыть ветку (16)
Автор поста оценил этот комментарий

Так ведь Зорк - это же чисто японские книги! Кто их читал (за пределами Японии)?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

это вы так пошутить решили?

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну теоретически да - у американцев тоже есть книги в серии Zork, и вот их при желании прочесть намного проще. А если серьезно, первая текстовая игра вышла в США еще в 1931. Зато у японцев всё няшнее и кавайнее!

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

тоже? погуглите что такое инфоком (надпись в правом нижнем углу) на книжках. и в будущем не позорьтесь, американские книги перведённые на японский, не становятся японскими это раз, во вторых речь не про книги, а про компьютерные игры это два и самая известная игра в этом жанре внезапно Зорк.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

М-да, шутка получилась слишком тонкая для нашего цирка. Не переводили Zork на японский - им это просто не нужно было. Вообще в серии Adventure Novels от "Такарадзимы" (они же JICC) не было переводов. Но чисто хронологически американский Zork был раньше японского - именно потому, что американцы первую текстовую игру написали еще в 1931 (вроде как используя идею психологических тестов, но врать не буду - специально не выяснял), а японцы бумажные квесты начали писать в 1984, причем тут идея сразу шла от компьютерных текстовых квестов (собственно это видно по названию paper adventure. Соответственно, Adventure Novels это не "приключенческие романы", а "романы-квесты").


PS Разумеется в основу что американских, что японских книг Zork была положена одноименная видеоигра. Вот только какой смысл в компьютерных текстовых квестах, если их можно с самого начала делать бумажными?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не переводили Zork на японский - им это просто не нужно было

ну тут согласен, не корректно называть переводом перенос компьютерной игры на бумагу, тут мой фэйл, что не отменяет факта, что японцы это сделали с американской игрой

PS Разумеется в основу что американских, что японских книг Zork была положена одноименная видеоигра

и снова нет, не, японские книги конечно пересказывают американские игры, а вот американские книги это отдельные произведения от авторов оригинальных игр. так что простите, но соль шутки как-то прошла мимо меня

Вот только какой смысл в компьютерных текстовых квестах, если их можно с самого начала делать бумажными?

по поводу электронных книг у вас тот же вопрос возникает?

ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества