8

Воспоминания о Tomb Raider II

Я уважаю тех разработчиков, которые могут изменить игру, не изменяя её. С таким я столкнулся во время прохождения Tomb Raider II: Starring Lara Croft.

Вообще, первые части Tomb Raider можно назвать нашей семейной игрой, потому что проходили мы её практически все вместе. Поэтому я хорошо запомнил Лару Крофт из своего детства. Первая часть разворачивалась преимущественно в гробницах, шахтах, пещерах и т.д. — короче, максимально далеко от цивилизации. Духу приключения это соответствовало как нельзя кстати.

Вторая часть, оставаясь на том же движке и внешне практически не поменявшись, обещала тех же приключений, только в других местах земного шара. Я уже готов был опускаться в гробницы и встречать новых хтонических монстров. Первая локация в предместьях Великой Китайской стены (The Great Wall) создавала твёрдую уверенность в продолжении рытья могил. НО как только мы оказались во второй локации, мир для меня перевернулся. Да, в той версии игры, что была на сборнике, были вырезаны все ролики на движке, и о сюжете мы могли судить лишь по обрывкам информации… да и пофиг нам был на сюжет, честно говоря. Поэтому удивлению не было предела, когда Лара оказалась в городе. Да не в обычном загородном посёлке, а в настоящей Венеции!

Прискорбно, но крупный туристический город Италии напоминал скорее Сайлент Хилл: улицы вымершие, вокруг ни души, кроме каких-то бандитов. А гондолы с целующимися парочками не пересекали каналы. Но всё равно зрелище было грандиозным, и опыт от прохождения колоссально освежился. Я уж не говорю о том, что мисс Крофт смогла впервые в серии оседлать транспортное средство, а именно — лодку. В других локациях она и не такое будет вытворять! Ну и, наконец, Лара позволила отдохнуть Красной книге, переключив свои пистолеты на брутальных и злых мужланов. Кстати, и вооружение стало гораздо богаче. Я помню, что даже гранаты появились.

Венецией дело не ограничится. Дорога, усеянная трупами (плохих людей, разумеется), приведёт её в Оперу. Не то чтобы она собралась смотреть представление — скорее сама устроила горячее шоу. Призрак Оперы мог в это время покурить в сторонке.

А потом был и корабль, и океанское дно в стиле Жака Кусто, и многое другое. Tomb Raider II расширил и углубил географию игры, благодаря чему в неё было ещё интересно играть.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества