ВИДЕОИГРЫ - ЭТО ИСКУССТВО?!
Мне кажется, что видеоигры ничем не уступают произведениям искусства, выставляемым в галереях, например. И геймдизайнеры - такие же творцы, только вот большинство все еще считает, что игры - просто детское развлечение.
До сих пор люди делят других на гуманитариев и технарей, до сих пор есть стереотип, что программисты - это просто машины, строчащие нули и единицы и не имеющие никакого отношения к творчеству. Очень грустно это осознавать, потому что реальность давно другая - сфера видеоигр подразумевает кучу творческих профессий, а классный готовый продукт может повлиять на всю современную культуру.
Кстати, эта тема обсуждается даже на мировом уровне, все серьезно и официально. В России в 2018 году на крупном культурном форуме представители геймдев-индустрии выступали с докладами, доказывая, что игры на самом деле имеют право называться искусством. Однако есть пара нюансов. Игры должны:
а) Заставлять шевелиться шестеренки в голове, научить игрока рассуждать логически и фантазировать (крутой пример - Disco Elysium или российский проект Мор.Утопия);
б) Иметь ЦЕЛЬ. Тогда вместо способа прожигания времени игра превращается в нечто большее.
Например, ты настолько проникся сюжетными поворотами, что пересмотрел взгляд на какие-то обыденные вещи или получил кучу ярких эмоций. Это ли не важно? Когда ты не можешь уснуть не от того, что семь часов пялился в монитор, а от того, что думаешь: “Черт возьми, почему я раньше об этом не думал?”. Эффект может быть практически таким же, как от просмотра какого-нибудь артхаусного кино.
Процесс игры для меня - практически как иммерсивный театр, где я сам являюсь участником событий, погружаюсь в историю и решаю, какой шаг сделать дальше. А если от этого зависят судьбы людей (пусть и нарисованных), то это вдвойне захватывает.
И что из этого нельзя назвать искусством? Ведь над крупными проектами работает огромное количество сценаристов, режиссеров, композиторов и художников. А лор отдельных игр вместе с прописанными до мелочей персонажами вообще претендует на то, чтобы перещеголять самые известные в мире романы-эпопеи.
Если разобрать игру на составные части и продемонстрировать их как отдельное произведение, мало кто будет спорить, что это настоящее творчество. Так почему мы все еще воспринимаем общую картину как пустую трату времени? Да, найти смыслы в обычном шутере или мобильной игре не всегда можно, но сам по себе геймдев - очень перспективная сфера не только для бизнеса, но и для тех, кто хочет найти себя в творчестве, и признание игровой индустрии как полноценного вида искусства - только вопрос времени.

Лига Геймеров
55.4K постов91.8K подписчика
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.