9

The Witcher 3 поднимаем фпс на слабом ПК

Имею уже два раза устаревший пк с такой конфигурацией:
-Q8300 2500Mhz(разогнан до 3000Mhz)
-GTX 550 ti 1gb
-4GB DDR2
-Разрешение экрана 1366:768
С минимальными сист. требованиями игры мой ПК и рядом не стоял, но запустив игру и выкрутив все параметры на минимум я увидел 20 ФПС за городом на открытой местности и 15-20 во время боя. В городе/деревни ФПС не поднимался выше 17-18.
Я честно сказать был удивлен таким фпс, рассчитывал увидеть не более 10 однако... Играть на таком фпс явно не комфортно и я полез искать конфиги игры
После всех манипуляций у меня за городом держит 27-30фпс. В бою 23-25 фпс. В городе увы 22-23 не больше. Но все же играть гораздо приятней и графика по прежнему на приемлемом уровне.
Ближе к делу:
C:UsersИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯDocumentsThe Witcher 3
1й конфиг - user.settings открываем блокнотом и настраиваем под себя. Вот мой cfg:
[Hidden]
HasSetup=true
uiVerticalFrameScale=1
uiHorizontalFrameScale=1
[Localization]
SpeechLanguage=RU
TextLanguage=RU
[Viewport]
VSync=false
Resolution="1366x768"
FullScreenMode=1
VSyncThreshold=0
OutputMonitor=-1
[Budget]
cvMaxAllowedLightsShadowTime=1
cvMaxAllowedApexDestroTickedTime=0.2
cvMaxAllowedGrass=9000
cvMaxAllowedDecalsDynamic=10
cvMaxAllowedDynMeshes=104857600
cvMaxAllowedChunksSkinnedTime=2.5
cvMaxAllowedTrianglesSkinned=100000
cvMaxAllowedDecalsSSTime=0.1
cvMaxAllowedLightsShadow=3
TerrainTileMipDataBudget=100
cvMaxAllowedApexTicked=60
cvMaxAllowedActiveEnvProbesTime=0.1
cvMaxAllowedStatTextures=314572800
cvMaxAllowedSpeedTree=900
cvMaxAllowedLightsNonShadowsTime=0.2
cvMaxAllowedSpeedTreeTime=2.2
cvMaxAllowedChunksStatic=1500
cvMaxAllowedTrianglesStatic=500000
cvMaxAllowedHiresChunks=25
cvMaxAllowedDecalsDynamicTime=0.5
cvMaxAllowedLightsNonShadows=25
cvMaxAllowedChunksStaticTime=1.5
cvMaxAllowedChunksSkinned=400
cvMaxAllowedApexDestroTicked=20
cvMaxAllowedStatMeshes=209715200
TerrainTileMinTimeout=2
cvMaxAllowedHiresChunksTime=0.2
cvMaxAllowedApexTickedTime=0.5
cvMaxAllowedCharTextures=109715200
cvMaxAllowedParticlesCountTime=0.2
cvMaxAllowedParticlesCount=1000
cvMaxAllowedGrassTime=1.5
TerrainTileTimeout=10
OcclusionQueryAdditionalMemory=5
TerrainTileLoadingTimeout=5
cvMaxAllowedDecalsSS=90
[Audio]
Subtitles=true
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=true
[Game]
DoNotPauseWhileStopped=false
[PostProcess]
MotionBlurPositionTreshold=0.05
MotionBlurRotationTreshold=1
SSAOSolution=0
[Input]
PadVibrationEnabled=true
KeyboardCooldownSpeed=0.1
InvertCameraXOnMouse=false
InvertCameraYOnMouse=false
CameraAutoRotX=true
InvertCameraX=false
UIMouseSensitivity=1
CameraAutoRotY=true
RightStickCameraSensitivity=1
InvertCameraY=false
RightStickAimSensitivity=1
MouseSensitivity=1
[DLC]
DlcEnabled_dlc_001_001=1
DlcEnabled_dlc_002_001=1
[Gameplay]
Difficulty=3
HudTutorialEnabled=false
[LevelOfDetail]
SwarmHideDistance=200
DecalsHideDistance=15
DimmerHideDistance=60
DynamicDecalsHideDistance=20
StripeHideDistance=50
[General]
ConfigVersion=1
[LoadingScreen/Editor]
Disabled=false
[LoadingOverlay/TCR]
FadeOutCooldownExtraTime=1
FadeInSpinnerTime=1
NoninteractiveSpinnerTime=3
FadeOutSpinnerTime=1
NoninteractiveEndCooldown=1
[Visuals]
InventoryBgColorScaleB=0.036
InventoryFixedLuminance=0.25
InventoryBgColorScaleG=0.034
MovieFramerate=30
GammaValue=1
InventoryBgColorScaleR=0.02
[Rendering]
GrassDensity=500
DecalsSpawnDistanceCutoff=10
TextureStreamingHeadsDistanceLimit=7
TextureStreamingCharacterDistanceLimit=18
CascadeShadowFadeTreshold=1
CascadeShadowDistanceScale2=1
TextureStreamingDistanceLimit=150
MaxCascadeCount=3
UseDynamicWaterSimulation=false
TextureMemoryBudget=200
CascadeShadowDistanceScale3=1
MeshLODDistanceScale=1
MaxSpotShadowSize=128
ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5
DecalsChance=1
MaxAtlasTextureSize=512
TerrainReadAheadDistance=90
AtlasTextureDownscale=1
HairWorksLevel=0
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=4
MaxTerrainShadowAtlasCount=2
MaxCubeShadowSize=128
DetailTextureDownscale=1
TextureDownscale=1
TextureInFlightCountBudget=12
TerrainErrorMetricMultiplier=6
CascadeShadowDistanceScale0=1
MeshRenderingDistanceScale=1
CascadeShadowDistanceScale1=1
[Input/Gestures]
EnableSwipe=true
EnablePan=true
EnableGestures=true
EnablePinch=true
[LoadingScreen]
FadeInTime=3
SkipShowWithAnyKey=true
GameRevealTime=3
SkipHideDelay=3
SkipInputDelay=0.25
FadeOutTime=1.5
SkipAutoshow=false
[Engine]
LimitFPS=30
[Rendering/SpeedTree]
GrassGenerationEfficiency=0.075
GrassDistanceScale=1
FoliageDistanceScale=1
FoliageShadowDistanceScale=10
GrassRingSize=4194304
[Save]
ShowCompatWarning=true
[Kinect]
Kinect=false
[Foliage]
MaxVisibilityDepth=12

2й конфиг ищем по пути
The Witcher 3 Wild Huntbinconfigbase
файл rendering.ini также меняем под себя, я использовал эти параметры:
[PostProcess]
AllowBloom=false
AllowShafts=false
AllowAntialias=false
AllowMSAA=false
AllowBlur=false
AllowDOF=false
AllowVignette=false
AllowSharpen=false
AllowRain=false
AllowSSAO=false
AllowMotionBlur=false
AllowCutsceneDOF=false
AllowBillboards=false
AllowSoftLight=false
AllowFog=false
AllowUnderwater=false
AllowChromaticAberration=false
[Rendering]
MaxTextureSize=512
MaxAtlasTextureSize=512
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowSize=256
TextureDownscale=0
DetailTextureDownscale=0
AtlasTextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=500
TextureMemoryGUIBudget=80
TextureTimeBudget=10
TextureInFlightBudget=128
DecalsChance=1.0f
DecalsSpawnDistanceCutoff=8.0f
TextureStreamingDistanceLimit=4000.f
TextureStreamingCharacterDistanceLimit=30.f
TextureStreamingHeadsDistanceLimit=10.f
TextureStreamingReduceGameplayLOD=true
UberSampling=0
TextureMipBias=0
MsaaLevel=0
DynamicDecalsLimit=7
MeshRenderingDistanceScale=1.0f
MeshLODDistanceScale=1.0f
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=2.0f
TerrainErrorMetricMultiplier=10
ForceInstantAdaptation=false
ForceInstantEnvProbeUpdate=false
EnableTemporalAA=true
CascadeShadowFadeTreshold=1.0f
CascadeShadowmapSize=512
CascadeShadowQuality=0
MaxCascadeCount=4
MaxTerrainShadowAtlasCount=1
GlobalOceanTesselationFactor=7
UseDynamicWaterSimulation=false
UseHairWorks=false
HairWorksAALevel=0
TerrainReadAheadDistance=100.0f
ForcedDebugPreviewIndex=-1
HardwareCursor=false
[TextureStreaming]
MaxResidentMipMap=4
[LevelOfDetail]
MeshLodGameplayDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DecalsHideDistance=15
StripeHideDistance=30
SwarmHideDistance=32
DimmerHideDistance=25
[Budget]
DecalBudget=25

Разрешение обязательно под себя выставляйте. Кстати если поставить самое низкое разрешение (1024:768) фпс в среднем поднимется на 7-10. Но играть в окне не фонтан!

Еще одно... Ставьте ограничение в 30фпс, даже если их не будет, игра все равно будет идти плавнее. Всем спасибо.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества