21

"Сутенеры в Космосе". Эпизоды 16-18

Предыдущие посты:

Эпизоды 1-3, 4-6, 7-9, 10-12, 13-15.


16. Симпатия к Импи (Sympathy for the Emprah)


Представьте себя посреди поля. Выйдя на прогалину, ваш взгляд замечает ликтора. Он движется легко, как птица, покачивая своей головой. Вы замираете в надежде, что он реагирует на движение как хормагаунт - если вы не будете двигаться, то он потеряет вас. Но нет, только не ликтор. Вы смотрите на него, он смотрит на вас в ответ. И в этот момент происходит нападение. Нет, не спереди, но сбоку от вас...

... еще двое ликторов, о присутствии которых вы даже и не подозревали. Потому что ликторы - стайные охотники, и они координируют свои действия во время атаки, что и произошло сейчас. Ликтор рубит вас своей полуметровой складывающейся клешней, больше напоминающей косу, чем руку. Он не будет заморачиваться как тиранид-воин, протыкая ваш череп... Нет-нет, он ударяет сюда... или сюда... или поперек живота, выпуская вам кишки. Суть в чем... вы будете все еще живы, когда они начнут пожирать вас. Так что попытайтесь проявить к ним немного уважения.



С таких вот слов я начал сегодняшнюю игру. Мои игроки были испуганы, и страх их был прекрасен. А затем все скатилось к привычному для моих игр уровню безумия.


Игра началась с панического бегства, так как главный антагонист, Руководитель По Предотвращению Девиантного Поведения Алескандр Фаротек, нашел место проведения Смиртельнай Гонки 40,000 на Карривеане. Игроки, как и большинство NPC, решили свалить нахрен с планеты и вернуться на свою "базу", десятую луну Иниеги. По пути домой игроки занимались кто чем. Архимилитант соревновался в стрельбе с СШК доктором Толчком, Вольный Торговец решил потренироваться в выбивании дерьма в ближнем бою, а Воид-Мастер говорила с машинным духом их Титана, Астералеса Люкса, пытаясь узнать причину возникновения частых головных болей после первого подключения к титану.


Сенешаль получает сообщение с их ферм травки на Изумрудной Бухте, что первая партия товара готова к поставке и что в небе было замечено что-то большое и коричневое, сопровождающееся странными вспышками. Последнее смутило Сенешаля. Он не мог понять, что же это такое.


Расслабляясь на своей базе, игроки решают заглянуть к Торговцу за новым снаряжением. Я заставляю Сенешаля бросить "Логику", и он осознает, что хоть товар и готов, у них нет корабля для его доставки. Через час копания в разных безделушках и ленивых перепалок на тему, какой же корабль купить, игроки останавливаются на разрушителе класса Кобра. Торговец сообщает им, что поиск корабля у него займет около недели. Сенешаль ждет сообщений с Изумрудной Бухты. Но сообщения не приходят. Это злит Вольного Торговца, и он немедленно собирает команду и отправляется в путь.


Вольный Торговец продолжает в рамках своих тренировок получать тумаки, окруженный многочисленными стражницами, непонятным образом оказавшимся рядом орком, а также Архимилитантом. Последний сказал, что он готовится к получению умения "Мастер Боя". Ну окей. Они также встречают своего круута повара и токсиколога доктора Ангкора Тракса, готовящего... нечто, для чего нужны массивные колбы, трубки и система очистки.


Выйдя из варпа у Изумрудной Бухты, игроки оказываются на ночной стороне. Капитан распоряжается провести сканирование авгуром. Сканирование показывает, что на территории комплекса практически нет никаких признаков жизненных форм. Проблема. Их корабельный медик, Сестра Битвы по имени Трейси, и несколько ее коллег-сестёр предложили заняться этим местом.
Капитан приказывает просканировать всю поверхность планеты. Я говорю ему, что это займет около недели, что его сбивает с толку. Авгуры просто не настолько мощные. Он приказывает просканировать локальное пространство вокруг корабля. Ничего. Затем он говорит отправиться на другую сторону планеты и просканировать оттуда. Я говорю ему, что это займет пять дней, так как корабль довольно медленный. Снова смятение. Вольный Торговец, как всегда нетерпеливый, решает взять шаттл и отправиться на разведку лично.


Достигнув комплекса, с посадочной площадки игрокам открывается величественный вид. Поля "травы" тянутся до горизонта, а река лениво течет по территории комплекса. Дверь внутрь закрыто, что странно, так как для них должны быть открыты все двери. Это было достаточным поводом для взлома системы безопасности. Игроки попадают внутрь.


Музыкальная вставка


Повсюду кровь. Освещение отключено. Тоннели и коридоры ведут глубже в сооружение. Пройдя через многочисленные комнаты и не найдя ни одного тела, игроки наконец выходят в большое подземное хранилище. Внутри стояли кучи ящиков. Я выбрасываю у Вольного Торговца паранойю, и, вне сомнения, его паучье чутье позвякивает. Пока игроки идут через помещение, я говорю им бросить "Инициативу". Это приводит их в замешательство.


Прохождение теста на "Бдительность" засекает какое-то быстрое движение. Чья-то голова появляется из-за ящика. Нечто маленькое одним резким движением прыгает в кучу коробок. Пока игроки идут через подземное хранилище, их постоянно ударяет что-то, что движется крайне быстро. Игроки бегут за одной тварью - две других ударяют их сзади. Игроки становятся спиной к стене - получают пинок сверху. На игроков охотились. Их преследовали. К моменту когда они расправились с пятью хормагаунтами, игроки усирались от страха.


Кто здесь хороший хормагаунт?


Наконец игроки достигают главного реактора. Архимилитант прокладывают путь, как вдруг что-то быстрое и серебристого цвета движется прямо к нему. Архимилитант отпрянул, но потом заметил, что это одинокая Сестра Битвы.

- Слава Богу-Императору, вы получили наше сообщение. Нас осталось немного с тех пор, как они пришли.


Она представляется как главный ботаник Вимала и посвящает игроков в сложившуюся ситуацию. На планету упал умирающий корабль-улей. Большинство нидов умерло при столкновении, но выживших хватило, чтобы они смогли размножиться. Вольный Торговец тут же решает все зачистить и приказывает крейсеру провести бомбардировку. Сенешаль, Архимилитант и Воид-Мастер в крайне резких словах объясняют ему, что бомбардировка вместе с тиранидами прикончит и их самих. Невозможность решить проблему простым путем сильно злит Вольного Торговца. Архимилитант хочет прикончить что-нибудь крупное и предлагает устроить зачистку. Сенешаль минутку раздумывает и предлагает уничтожить синаптическое существо, тогда оставшиеся ниды одичают и их будет легко добить.


Место крушения было на поле Бета Альфа 7. Аколит Воид-Мастера на шаттле высаживает там игроков, а затем поднимается высоко в небо в случае если он еще им понадобится. Игроки немного продвигаются вперед, и тут они что-то слышат. В этот раз из высокой травы вырывается куча тиранидов. Пара веномтропов в сопровождении около двух десятков хормагаунтов атакует игроков. Сенешаль проваливает тест на "Страх" и бежит прочь... прямо к поджидающему его ликтору. Архимилитант сражается с веномтропами. Воид-мастер палит во все стороны, но тут ее хватает ВТОРОЙ ликтор. Игроки с большим трудом снимают веномтропов и ликторов, а затем расправляются с оставшимся трешем. После того, как последний гаунт умирает, ауспекс начинает сходить с ума. Что-то большое движется под землей, и, похоже, оно очень сердитое. Тригон вырывается из-под земли, а затем уходит обратно. Игроки запрашивают эвакуацию, но пилот говорит, что ее что-то атакует в воздухе и что для приземления слишком горячо. Игроки решают бежать.


Они бегут к реке, где находят патрульный катер паттерна "Коганусан", снаряженный парой МУЛЬТИЛАЗЕРОВ ближней поддержки и ракетницей. Игроки запрыгивают в катер и отправляются по реке обратно к комплексу. Небо заполонили гаргульи. На берегу меж деревьев мелькали тираниды-воины с кислотными пушками.


Игроки отбиваются от нидов и вдруг получают сигнал по воксу. Это мекдок Узгоб.

"ПАДСВИТИ ЖУКОВ, БОСС!"

Воид-Мастер выстреливает из ракетницы, и затем из тьмы появляется Узгоб, летящий на том-что-раньше-было-небесным-когтем. Небесный Коготь теперь нес на крыльях орков, прикрепленных к ним скотчем, с большими шутами; парой гигантских ракитамётав на днище и роторным клинком. Несколько биоворов и пироворов появляются из-под земли. Игроки высаживаются на берег и расправляются с воинами и летающим трешем, пока орки, паля из рокитамётов, сжигают и аннигилируют местность.


Игроки чувствуют облегчение и благодарят авиаподдержку, осознавая, в какой заднице они только что были.

Они наконец добираются в комплекс, встречая ботаника Вималу, поджидающую их снаружи.

- Хорошая новость в том... мы нашли синаптическое существо.

Игроков начинает пробирать страх.

- Возможно, это тиран улья или большой тригон.

- Плохая новость же...


Нечто, превыщающее размерами весь комплекс, пролетает над игроками, закрывая собой лунный свет. Харридан-прайм издает ужасающий крик и накрывает комплекс биоплазмой.


ЕСЛИ ТЫ НЕ ЕРЕТИК, РАЗИ ВРАГА ВО ИМЯ БОГА-ИМПЕРАТОРА!


Игроки вызывают свой Титан, который появляется в вспышке света и раскатами грома, поднимаясь из-под земли. Они залазят внутрь и садятся за турболазеры. Харридан-прайм летает над полем боя. В его распоряжении есть две атаки: пара выстрелов биоплазмой, для которых ему приходится приземляться, а затем снова взлетать, и атака на бреющем полете, при которой он пытается захватить титана своим хвостом. Я использовал простую комбинацию "захват-выстрел-выстрел", "захват-выстрел-выстрел", что каким-то образом сбило игроков с толку. Сперва они пытались подойти к нему и ударить его, но харридан продолжал парить в воздухе. В ходе продолжительной перестрелки с биотитаном игроки наконец наносят ему достаточный урон. Харридан-прайм входит в пике и устремляется к игрокам.


Элементы управления титаном сдвигаются, открывая взору джойстик. Воид-Мастер хватает его и стреляет в харридана. Их "Полководец" делает шаг назад, и на его боках открываются несколько панелей. Оттуда выстреливается пара гигантских крюков, пронзающих харридана-прайма. После того как титан подтягивает его к себе, Архимилитант, управляя кулаком титана, хватает его за шею и ударом поршневого кулака вбивает биотитана в землю. Игроки разворачивают титана, и харридан-прайм взрывается у них за спиной.


Игроки видят, как множество тиранидов, потерявших связь с синапсом, разбегается прочь. Некоторое время понадобится на то, чтобы полностью избавиться от последствий вторжения тиранид, а также восстановления комплекса и его переоснащения, но сейчас игроки могут собрать хоть НЕМНОГО готового продукта. Они доставляют его на корабль и готовятся лететь домой.
----------------------------------------

17. Галактическая пятёрка (Galaxy's Five)


Сенешаль копается в бумагах, просматривая доходы игроков от принадлежащей им собственности. Он листает сводку по огромному количеству проведенных командой криминальных сделок и количеству денег, принесенных ими в казну. Он находит в бумагах одну странность: планету, не затронутую их сетями коррупции. Это Одабар, бюрократический ад, управляемый конкурирующими мегакорпорациями.

- Ты хочешь сказать, что мы не получаем с них никаких денег? - вопит Вольный Торговец.

- Нет, капитан, - подтверждает Сенешаль.

- Разберись с этой проблемой! - произносит Вольный Торговец и вылетает из комнаты.

- Проложи курс на Одабар, - вздыхает Сенешаль, и Воид-мастер вводит координаты.


Перед отлетом игроки сперва заглянули к Торговцу. Обычно, это рутинное дельце, но сегодня я был уставший, и потому это заняло немного больше времени чем обычно. Воид-мастер смогла заполучить прыжковый пояс арлекинов, а я в своем полусонном ступоре этого не заметил. Но она забыла его надеть. Все это сыграет свою роль в следующей истории.


После недолгого варп-перелета перед игроками открывается мир-улей Одабар. Затянутые смогом ульи занимают почти всю поверхность планеты, а от орбитальных доков туда-сюда сновали корабли. Игроки приближаются к доку, устанавливают контакт, а затем запрыгивают в свою Аквилу и отправляются к поверхности.


Приземлившихся на посадочной площадке 27J игроков встречают несколько адептов и мудрецов.

- Чем мы можем вам помочь? - обратился к игрокам один из мудрецов.

- У нас есть деловое предложение для вас, - заявляет сходу Сенешаль.

- Хмм, порт - неподходящее место для переговоров. Следуйте за нами. Адепт Теддус подготовит документы для встречи, - говорит мудрец.


Войдя в большой конференц-зал, Сенешаль и, что удивительно, Эксплоратор осознают, что у них обширные знания в бюрократии. Они так же умелы, как и адепты с мудрецами. Настало время для болтовни и всякой чуши, которая даже конгресс Соединенных Штатов заставит взять перерыв.

- Мы здесь сегодня представляем Одабарское Земледельческое Объединение, Одабарские Оружейные Заводы и Совет Промышленного Развития Одабара, - произносит один мудрец.

- Я думаю, что мы сможем прилично заработать, войдя во взаимовыгодные отношения, - начинает Сенешаль.

- Хмм, ваше предложение довольно интересно, но, к сожалению, подраздел гамма статьи 1 запрещает использование денег на всякие фривольности, - заявляет мудрец.

- Ах, но в подразделе гамма есть параграф, позволяющий выделение средств на развлекательные мероприятия для сотрудников, - парирует Сенешаль.

- Да, параграф 82J. Но, согласно пункту этого параграфа, все приказы о выделении средств должны быть составлены и подписаны в трех экземплярах, а затем переданы в отдел управления финансами, - замечает адепт.

- Но постойте! Там есть подпункт, дозволяющий принятие экстренных действий в случае, если эффективность труда от выделения этих средств будет повышена на 15 или более процентов, - заявляет Эксплоратор.

- А эти графики точно демонстрируют, что прогнозируемая эффективность труда после заключения соглашения повысится на все 18! - добавляет Сенешаль.

Вдруг Вольный Торговец достает пистолет.

- Как насчет вы принимаете соглашение и остаетесь в живых? - грубо заявляет он.

- А он заполнил форму на "разрешение размахивания оружием класса пистолет"? - взволнованно спросил один из мудрецов.

- Я не знаю. Сейчас проверю, - отвечает адепт.

- Нет-нет, это лишнее, - быстро произносит Сенешаль. - Капитан, держите себя в руках!

Вольный Торговец со злостью засовывает пистолет обратно в кобуру.


Сенешаль продолжает вести переговоры с адептами, а Эксплоратор и Воид-мастер отправляются обратно к шаттлу за припасами. Они возвращаются к посадочной площадке и открывают дверь.


Аквила пропала.


- ГДЕ МОЙ КОРАБЛЬ?! - вопит Воид-мастер.

- Ээм.. сейчас проверю, - бормочет Эксплоратор.

- ПОТОРОПИСЬ! - кричит она и шлепками подгоняет Эксплоратора.

> Эй, не сломай мой стол.

Эксплоратор спешит к ближайшему когитатору.

- Когитатор, покажи историю доступа к посадочной площадке 27J.

- Пожалуйста, вставьте форму "запроса истории доступа к посадочной площадке", - раздается нараспев из когитатора.

- Вах!

Эксплоратор тратит 20 минут (игровых) на заполнение бумаг. Когитатор сообщает, что в посадочной площадке получали доступ игроки, несколько техножрецов, пара мудрецов... и представители Одабар Прометиум, одной из мегакорпораций, отказавшейся от участия в переговорах.

- ВЕРНИ МОЙ КОРАБЛЬ! - плачет Воид-мастер.

- Когитатор, история доступа к шаттлу Аквила.

- Пожалуйста, вставьте форму "запроса истории доступа к кораблю".

Эксплоратор битый час заполняет эту форму и вставляет ее в когитатор.

- Запрос отклонен. Корабль больше не находится на посадочной площадке.

- Когитатор, покажи местоположение корабля.

- Пожалуйста, вставьте форму "запроса местоположения корабля".

Эксплоратор тратит 4 часа на заполнение этой формы и вставляет ее.

- Запрос отклонен. Корабль конфискован согласно приказу свыше.

- Чьему приказу?

- Пожалуйста, вставьте форму "уточнение источника приказа".

Эксплоратор 3 часа заполняет эту гребанную форму, пока Воид-мастер пинает его.

- ХВАТИТ ИГРАТЬ С БУМАЖКАМИ! МОЙ КОРАБЛЬ ПРОПАЛ!

Эксплоратор, весь помятый и в синяках, вставляет бумагу.

- Запрос принят. Приказ оформлен Корнелиусом Зоргом, исполнительным директором Одабар Прометиум.


Эксплоратор возвращается к команде с новостями.

- Наш корабль пропал.

- ЧТО, - произносит Сенешаль.

- Некто по имени Корнелиус Зорг забрал его, - плаксиво говорит Воид-мастер.

- Ну, если этот парень спер наши вещички, надо спереть их назад, - произносит Архимилитант.

- И еще чуть-чуть в качестве компенсации, - добавляет Сенешаль.


Группа отправляется к офисному району, периодически пригибаясь, чтобы не попасть меж двух огней соперничающих группировок наемников. Наконец, они достигают штаб-квартиры Одабар Прометиум и входят внутрь.

- Здрасьте, мы хотим увидеть исполнительного директора Корнелиуса Зорга, - здоровается Сенешаль с парнем на ресепшене.

- А у вас есть заполненная форма "запроса встречи с начальством?" - спрашивает секретарь.

- Вот здесь, - гордо заявляет Эксплоратор.

- Превосходно, сейчас я оформлю это...

- Прямо сейчас, - вмешивается Вольный Торговец со своим пистолетом.

Секретарь замирает.

- А вы заполнили соответствующие разрешения для этой штуки?

- Капитан, не надо... - Сенешаль отводит пистолет Вольного Торговца.

- Так, бумаги оформлены. Исполнительный директор сейчас отсутствует, но как раз с минуты на минуту ожидается его возвращение в офис.

Игроки срываются с места и начинают бежать вверх по лестнице.

- Не беспокойтесь, парни! Я заполнил разрешения "бега по лестницам!"


Эксплоратор достает план здания. Он находит неподалеку от них огроменный сейф, и игроки, разумеется, не могу устоять перед возможностью обчистить парня, даже не смотря на то, что корабль свой они еще не вернули. Группа меняет курс, проходит через несколько помещений и встречает очень большой сейф, встроенный в стену. Сейф достаточно большой, чтобы человек вошел в него в полный рост. Сенешаль взламывает когитатор безопасности (кто бы мог подумать, что пароль 12345 - достаточно надежен?), и сейф открывается.


Внутри сейфа кучи коробок с баблом, множество дверей и большое окно в потолке. Войдя внутрь, игроки слышат медленные хлопки.

- Оччень хорошо, что вы сюда добрались, - произносит голос.

- Кто ты? - спрашивает Архимилитант.

- Я? - фигура выходит из теней. - Вы можете звать меня Корнелиусом Зоргом. И вы именно там, где я и планировал.

- Мы забираем мой корабль обратно! - произносит Воид-мастер.

- Нет, не забираете. Вы остаетесь здесь. Многие люди заинтересованы в вас. Особенно один магос, как его там... Ах, да. Фаротек.

- Он идет сюда? - спрашивает Сенешаль.

- Если мои подсчеты верны, то он уже должен быть здесь.

- Ха! Ты не сможешь нас тронуть! - вдруг заявляет Вольный Торговец.

- И почему же? - озадаченно спрашивает Зорг.

- Ты не заполнил нужные бумаги! - ухмыляется Вольный Торговец.

Солдаты с плазмаганами врываются в помещение через окно в потолке.

- Как хорошо, что пост исполнительного директора избавляет меня от подобной возни...


Парни с плазмаганами открывают огонь.
Зорг же носит модифицированный бронекостюм тау, украшенный эмблемой в виде паука. Напоминающий нечто среднее между XV-15 и XV-25, костюм не имел стелс-генератора, но вместо него нес дополнительное тяжелое вооружение, а именно два огнемета класса Астартес. Благодаря джетпаку он мог быстро перемещаться по полю боя.


И, конечно же, Вольный Торговец находит это абсолютно нечестным, ноя о джетпаке и огеметах Зорга. Также он нашел нечестным то, что его огнеметы также успели сжечь кучу денег во время боя.


Пока все сосредоточены на превосходящих в количестве игроков головорезах, Архимилитант сумел в прыжке сбить Зорга ударом громового молота. Тот упал в центр помещения, где Вольный Торговец добил его удачным выстрелом. К моменту, как группа разбирается с головорезами, они все страдают от сильных ранений, включая руку Сенешаля, представляющую собой бесформенный кусок обгорелой плоти, и Вольного Торговца, горящего и валяющегося в отключке. И, похоже, никто не хочет помочь ему, так как пламя может перекинуться и на них. Господи, вы никогда не слышали столько нытья.


Игроки наконец выбираются из сейфа и видят несколько частных посадочных площадок, а на одной из них - их Аквила. Воид-мастер, вне себя от радости, залазит внутрь. Все возвращаются на корабль. Войдя на мостик, они получают сообщение от крейсера, который только что вышел из варпа.

- Как хорошо снова вас всех видеть, - произносит Фаротек, подготавливая орудия на своем крейсере.

- Ты знаешь, что у тебя часы отстают? - ухмыляется Сенешаль.


Из-за ограничений по времени, я вынужден завершить эту игру таким вот клиффхенгером. Видите ли, Вольный Мастер начал скулить, что он устал и хочет пойти домой. Остальные игроки согласились продолжить в следующий раз.
----------------------------------------

18. Тень Чернола (Shadow of Chernol)


Итак, все пришли на игру ко мне в квартиру, где я напомнил им об их одном незаконченном дельце. Боевой коврик на столе остался в том же самом положении, как и в прошлый раз. Все игроки на месте, кроме, как ни странно, Вольного Торговца. У него какие-то проблемы с его женщиной. Все этом повороту события крайне рады - в конце концов, можно поиграть без всякой херни!


Возвращаясь к игре, крейсер игроков встречает крейсер Фаротека и пару кораблей его эксорта. Игроки делали что могли и, после значительных усилий и повреждений, смогли уничтожить эксорт и заставить Фаротека отступить. Удивительно, но у них это все заняло менее 40 минут ввиду отсутствия ноющего по малейшим поводам Вольного Торговца.


- Черт побери, закачка нашего корабля отстой, - говорит Сенешаль.

- Вольный Торговец понаставил везде ланс-пушки, - отвечает Воид-мастер.

- Но они же отстой. Эти дерьмовые ракеты и лансы с трудом наносят какой-либо урон, - сетует Архимилитант.

- Мы справлялись лучше с базовой закачкой, - замечает Эксплоратор.

> Говоря как человек, очень гордящийся собой, я проектирую отличные корабли.

- Точно. Первым делом я снимаю дерьмовые ланс-пушки и возвращаю обратно старые орудия, - заявляет Сенешаль.

- Ничего? - спрашивает у меня Воид-мастер.

> Выбор за тобой, Бродиссей.

- Мы делаем это.

> О, кстати, я наконец разобрался с "Моралью Экипажа"

- У нас проблема? - спрашивает Воид-мастер.

> Именно. Кто-то должен командовать, или начнется бунт.

- Не беспокойтесь, я разберусь с этим, - произносит Сенешаль и безупречно решает проблему.

> Все оказалось не так уж и сложно.

- Знаешь, если бы тут был Вольный Торговец, то это дело у него заняло бы час.


Как пророчески...


Игроки наконец прибывают в порт и первым же делом отправляются к Торговцу. Они покупают всякие штуки и готовят свое снаряжение.

- Ох, дерьмо. Я абсолютно забыла про свой прыжковый пояс! - восклицает Воид-мастер.

> Стоп. Как ты его вообще получила?

- Ээ, купила у Торговца?

> Когда?

- На прошлой неделе.

> Они еще не должны были быть доступны...

Все смеются.

- Ты был сонный, - заметила Воид-мастер

> Ты воспользовалась ситуацией. Как ты могла, ты, бессердечная женщина! Я теперь просто обязан воспользоваться тобой в ответ!

Ее лицо в этот момент...

- Погодите, значит ли это, что и я могу получить такую штуку? - спрашивает Сенешаль.

Все смеются еще громче.


Сенешаль пытается понять, что делать с его искалеченной рукой. В его каюте его поджидал мекдок Узгоб.

- Тваей руке наступил зог, босс.

- Точно. Нужно с ней что-то делать.

- Я магу пачинить ее, босс.

- В самом деле?

- Да, босс. Проста падпиши тут.

Узгоб дает Сенешалю клочок бумаги, на котором написано лишь одна фраза: "Если штота пайдёт ни так, ва фсём винават Граккар." Сенешаль подписывает его.

- Кто такой этот Гра... - он не успевает закончить предложение, так как получает удар по затылку и вырубается.


Сенешаль, приходя в сознание и снова отключаясь, обнаруживает себя в инженерном отсеке. Здесь был и Пушок, последовавший за Узгобом.

Узгоб положил Сенешаля на операционный стол. В это время незнакомый ему орк отсекает ему чоппой руку. Узгоб отшвыривает ее прочь, и Пушок с жадностью ее проглатывает. Узгоб надевает сварочную маску, и Сенешаль снова падает в забытье.


Очнувшись, он первым делом поднимает руку. Увиденное шокирует его.

- Крутяк, босс! - восклицает Узгоб, глядя как Сенешаль рассматривает свою новую силовую клешню, в которую встроены крутострел и однозарядный огнемет.



Во время стрелкового состязания, включающего запуск гротов из катапульт в качестве мишеней, Архимилитант начинает беседу с доктором Толчком.

- С ГОРДОСТЬЮ. ЧЕТЫРЕ К ТРЕМ, КОМАНДИР. ВОЗМОЖНО, ТЕБЕ СТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ ПОЛУЧШЕ, ВОПРОСИТЕЛЬНЫЙ ЗНАК.

- Ага, точно. У тебя в лучшем случае два из трех.

- ВОЗМОЖНО, ЭТО ПОМОЖЕТ ТЕБЕ УЛУЧШИТЬ СВОИ НАВЫКИ. ОНИ ТЕБЕ ПОНАДОБЯТСЯ, ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ УЧАСТВОВАТЬ В ОХОТЕ, ТОЧКА.

- Расслабься... Постой, что за охота?

- НЕЧТО ПОД НАЗВАНИЕМ "ПРЕСЛЕДОВАНИЕ" НА ЧЕРНОЛЕ, ЭТО РАДИОАКТИВНЫЙ МИР СМЕРТИ, ТОЧКА.

- Почти как мой дом.

- СЛУХИ ГОВОРЯТ, ЧТО УБИВШИЙ САМОГО БОЛЬШОГО ЗВЕРЯ ПОБЕДИТ, ВОСКЛИЦАТЕЛЬНЫЙ ЗНАК.

- Типа какого? На кого они охотятся?

- ИНФОРМАЦИЯ НЕДОСТУПНА.

- Все равно, я хочу в этом участвовать!


Архимилитант бежит к Сенешалю и рассказывает ему об охоте. Сенешаль просматривает архивы, чтобы узнать больше о Черноле. Мир смерти с густыми джунглями, который некогда пострадал от какой-то радиоактивной катастрофы, исказившей местные формы жизни. Планета находится глубоко на нейтральной территории.

- Великолепно, нам придется пройти через десятки наркосделок, когда мы доберемся туда, - вздыхает Сенешаль.

- Но награда хороша, а прикончив самую большую тварюгу нас наверняка начнут уважать еще больше, - замечает Архимилитант.

- Воид-мастер, прокладывай путь.


Игроки выходят из варпа возле Чернола. В орбитальных доках игроки видят кучу имперских кораблей, даже парочку орочьих и кораблей тау. У каждого стыковочного шлюза расположилась батарея ланс-пушек.

- Похоже, они всерьез воспринимают свой нейтралитет.


Авгур показывает большое скопление недалеко от края джунглей. Игроки садятся в шаттл и отправляются туда. Обстановка в лагере напряженная, и единственное, что сдерживает собравшихся от убийства друг друга, - это ланс-пушки, направленные на их корабли. И даже игрокам приходится сдерживать себя изо всех сил, встретя кое-кого, выходящего из одной из палаток.

- Ну и ну, никогда бы не догадался, что увижу вас здесь.


Дрейз.


- Как приятно тебя увидеть, - сквозь зубы произносит Сенешаль.

- Забавно, что вы считаете, что сможете победить, - произносит Дрейз.

- У нас получится куда лучше чем у тебя, - насмехается над тем Архимилитант.

- Тебе повезло, что здесь стоят турели, иначе бы я... - начинает Эксплоратор.

- Иначе что? Убил бы меня? Это невозможно, шестеренка. К тому же, даже я не осмелюсь здесь нарушить нейтралитет. Конечно, если вы изволите нанести удар первыми, я с превеликим удовольствием буду себя защищать...

- Пойдем отсюда. Не стоит с ним связываться, - произносит Воид-мастер.

- Беги отсюда, девчушка, - смеется Дрейз.


Группа проходит мимо охотников, готовящих свое оружие. Люди с плазмаганами, пара орков, полирующих свои смертострелы, тау, проверяющие свои странные кристаллиновые снайперские винтовки...

Все охотники собираются в центре лагеря, где какой-то человек начинает говорить.

- Добро пожаловать на великое "Преследование" Чернола. Вашей целью будет принести самый большой трофей, который вы только сможете убить к концу этого дня. Единственное правило в соблюдении нейтралитета, не мешайте другим группам. Нарушители будут... наказаны. У вас время до заката. А теперь убирайтесь отсюда, следопыты...


Все бросаются в джунгли.


Музыкальная вставка


продолжение в комментариях...

Warhammer 40k

20.5K постов24K подписчиков

Правила сообщества

Ссылка на полный список правил

1.Посты-баяны будут удаляться.

2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.

3. Вводится система тегов.

WH Humor – юмор;

WH Art – арты;

Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.

Warp-тред – одноименный паблик;

WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;

WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;

Comics – все комиксы по вселенной.

WH other – если вы не можете определиться с тегом;

Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;

WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;

Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.

Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.

4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества