SLAY CLAY update android релиз!
Всем спасибо за поддержку!
Выпустил обновление! Теперь доступны 10 уровней! После прохождения 10-го откроется outro синематик, который должен подсветить новые моменты сюжетной линии. Добавились новые враги и боссы: механический клещ, свиномыш в бронированной клетке, коварный босс 9-го уровня и др.!
Но и это еще не всё! Винтовка теперь доступна, не как встроенная покупка, а absolutely free! Не смотря на то, что Троцкий(винтовка) не наносит такого урона, как нож, она обладает бОльшим радиусом поражения и кроме своего штыка, все время стреляет во все, что попадается под мушку! Если прокачать это оружие, то пройти 10 уровней сможет, даже школьник, конечно не без упорства!
и еще я проанализировал ваши отзывы и решил понизить сложность)
Ниже 4 спойлера! сорри за качество GIF)
1) Механический клещ встречается довольно редко, скорее как босс. На 8-ом уровне, в колонном зале игроку предстоит встреча сразу с несколькими клещами. Основная сложность заключается в том, что в отличии от других "мягких" врагов, этот демон отлит из неизведанного металла, который отбрасывает любое оружие, влетающее в него на полной скорости. Хак: старайтесь подлететь к нему плавно и не резко, тогда возможно у вас получиться не отскочить от него и пробить с первого раза!
2) девятый уровень называется "Враг в отражении". Черным health % обозначены жизни босса, который являет собой персонажа по имени Старк, черной стороны души главного героя. Он, а вернее они, похожи на главного героя и даже метают свои ножи. Чтобы остановить нож этого мерзкого карлика, отправьте его черную душонку вон с уровня до того, как он запустить свой нож в Коала. На уровне других врагов не будет, так что сконцентрируйтесь и помните, чем больше вы потрепите босса в начале уровня(пока он слаб и без своих ножей), тем легче будет в конце уровня:
3) ну и свиномышь, также является скорее боссом. В отличии от мех. клеща ваше оружие не будет отскакивать от нее при резком контакте. Но до того, как свинячья голова снимет с себя шлем - она не уязвима. Как только шлем снят - колите и режьте, так как ее язык наносит не мало урона Коалу за полный цикл ударов:
2) кусочек финального синематика, после 10-го уровня он будет целиком. Кстати в последнем релизе поправил разрешение, теперь деталировка ролика гораздо лучше:
Лига Разработчиков Видеоигр
9.7K постов23.3K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"