279

Симулятор Троллейбуса - Часть 2

Здравствуй, Пикабу!На связи разработчик симулятора троллейбуса. Сегодня хочу поделиться последними новостями с троллейбусного поля. С момента предыдущего поста прошло много времени, согласен, но пилить посты ни о чем не хочу, поэтому ждал пока накопится немного инфы.

Первое, что бросается в глаза — это визуальная составляющая. Сейчас она не в окончательном виде, но пока более чем устраивает (хотя и были жалобы на то, что картинка желтовата). В ближайшее время менять ничего не планируется. Пока на очереди перелопачивание интерфейса, потому как опытным путем было установлено, что он снижает частоту кадров где-то на десять.

Сделал практически полностью тестовый город – в нем буду все тестировать. Так сказать, на малом масштабе. Настоящим игровым городом займусь уже после того, как доделаю маст-хев элементы – городские маршруты, диспетчерскую, квартиру игрока и его взаимодействие со всем этим. Ну а пока зацените то, что вышло.

Переделал взаимодействие с интерактивными элементами и прикрутил ко всему, к чему можно было. Игрок может спокойно взаимодействовать с тумблерами, кнопочками, переключателями в кабине водителя. Кроме того, может открывать форточки/люки/двери в салоне. В видео на Youtube и в Instagram наглядно показано использование этих элементов. В будущем будет система комфорта пассажиров. Само собой, если на улице холодно и открыт люк/форточка, температура в салоне будет падать еще ниже, что тоже не будет нравится пассажирам.

Также будет учитываться разница климатов внутри и снаружи (Например, если на улице +10, а в салоне +25, то люди будут недовольны из-за большой разницы температур).

Едем дальше. Совсем недавно добавил систему перевозки пассажиров. Запарился конкретно, но, вроде как, работает как нужно. По крайней мере, сейчас во всю тестирую. После прибытия троллейбуса на остановку, человеки, которым этот маршрут подходит, спешат к его дверям, заходят, оплачивают проезд, используя один из валидаторов и садятся/становятся в случайном месте в салоне. В комментах к предыдущему посту писали про кондуктора, но тут я пока не уверен нужно ли - слишком много логики придется писать.

Кроме того, есть смена дня и ночи. Пока что в реал-тайме. Если не передумаю, то реал-тайм и останется. А вот систему погоды нужно заменить на что-нибудь более адекватное, потому как меня явно не устраивают эти несколько систем частиц, которые были слеплены на скорую руку. Да и облака уж совсем не похожи на настоящие.

Много чего было полностью переделано, доделано и оптимизировано: сейчас на моем ноуте стабильных 40 кадров в редакторе. Ну а ноут на Pentium 2020M, это антоним слова «производительный». Единственное что я не учел – это то, что записывающая программа (использовал Dxtory, если кому интересно) сожрала половину кадров, поэтому в видео фпс кошмарный. Но для демонстрации геймплея, думаю, сойдет.

Ну и пару слов насчет будущей судьбы проекта. Есть страничка в Instagram, туда выкладываю свежие скриншотики. Также завел страничку на Patreon, если кто поддержит – будет приятно. Там детальное описание проекта, а также плюшки для поддержавших. Не знаю как там принято, но все писал на инглише. Вполне возможно, что забугорной аудитории троллейбусы будут неинтересны в принципе, посмотрим, может попозже переведу все на русский.

Ссылки кому интересно:

Instagram: https://www.instagram.com/trolleybus_sim/

Patreon: https://www.patreon.com/TrolleybusSim


Ну, и в завершение хотелось бы узнать нужны ли еще подобные посты, интересно ли? Как я уже говорил, не хочу писать ни о чем – если будут какие-нибудь новости – готов с вами делиться.

На вопросы в комментах отвечаю. Если что интересует - спрашивайте :)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
23
Автор поста оценил этот комментарий

А будет функция постоянного выбегания и зацепки летевшего пантографа?

раскрыть ветку (13)
21
Автор поста оценил этот комментарий

Уже есть - при определенных обстоятельствах штанги падают и нужно их возвращать на место :)

раскрыть ветку (9)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Есть несколько вопросов:
1. А как выбирается по какой линии вести пантограф, например на том перекрестке, где эти линии в перекрестии находятся? Например, захочешь повернуть в другую сторону от маршрута, то пантограф слетит?
2. На видео нет людей, которые заходят в троллейбус.
3. Можно ли завести мотор, выбрать скорость и на полном ходу выпрыгнуть из троллейбуса?
4. Если это симулятор, то почему передние двери открываются, просто по нажатию на них, а из кабины, чтобы их закрыть можно нажать для этого кнопку. В реальном троллейбусе можно также открывать двери?
5. Можно получить альфа сборку, поиграть? Могу попробовать снять видео с замерами производительности
6. Город открытый? Или будут стены?
7. Есть страница в Steam?
8. Для чего требуется персонажу выходить из троллейбуса, если это симулятор троллейбуса?
9. В следующих версиях игры будет внедрён трафик, что придется игроку стоять в авто пробке по несколько часов?
раскрыть ветку (8)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот ответы на ваши вопросы:

1. Прогуглите прохождение автоматических троллейбусных стрелок. В игре все в точности как в жизни.

2. Люди сейчас в стадии тестирования. Когда будет возможность показать людей - засниму еще один ролик и выложу на Youtube.

3. Можно. Даже безнаказанно. И будет так, пока не сделаю систему штрафов/поощрений.

4. Вопросом на вопрос не очень красиво, но как вы думаете попадает водитель в кабину, если дверь закрыта? :D Обычно на автобусах/троллейбусах помладше есть спрятанная кнопочка, которая и открывает двери. На Икарусах, например, можно заметить лючок на передней стороне, над фарой. За ним и скрывается заветная кнопка.

У меня же все проще - жмешь на дверь - открываешь/закрываешь, кнопки искать не нужно. Абсолютно беспрепятственно можно открыть/закрыть дверь с пульта в кабине. Причем не обязательно при этом сидеть за рулем, достаточно просто подойти к кнопке и нажать.

0
Автор поста оценил этот комментарий

UPD: было 4 вопроса, стало 9 :D Продолжаем разговор)


5. Рандомным людям сборку не даю. Вам нужно либо очень мне понравиться, либо оформить подписку на патреоне, которая предусматривает ранний доступ к сборкам. Как-то так)

6. Город сейчас ограничивается бетонными блоками и дорожными конусами. В релизном городе планирую основные улицы с контактной сетью + второстепенные улицы для объезда препятствий на автономном ходу. Далеко без проводов все равно не уедешь.

7. Стим-страницы нет, вся инфа о проекте на патреоне. Будет, когда сделаю хоть какую-нибудь альфу, чтобы было не стыдно людям показать.

8. Выходить нужно как минимум чтобы поставить на место штанги, которые сорвались при неправильном прохождении стрелки. Кроме того, зайти в диспетчерскую, выбрать маршрут и транспортное средство, дома дойти до кровати) Где-то ниже писал про role play.

9. Ну по несколько часов, я думаю, это лишнее. Максимум тянучки. Так же вообще никому играть не захочется, хошь постоять в пробке - почему не сделать это в реальной жизни?

раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий
5. Получается, нужно 20$ в месяц для доступа к сборке?
раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Ну... Можно еще очень понравиться автору... Если вы понимаете о чём я...
1
Автор поста оценил этот комментарий

Обновил тарифы на Патреоне, теперь доступ начинается с 5$ :) Все для Вас)

А если серьезно, то если хоть немного умеете в геймдев - стучите в директ в инстаграме - обсудим ваш возможный вклад)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Пока так, дальше, может, что-нибудь придумаю попроще. Ну или понравьтесь мне, может договоримся))

Вообще думал скинуть на какой-нибудь гугл-диск и выложить в открытый доступ, но тогда какой профит мне с этого получается? Эгоистично звучит, понимаю, но что поделать? Я проекту слишком много времени уделил, чтобы просто сливать билды в сеть.

раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Вы должны нам понравиться, чтобы мы платили в Патреоне )
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тут согласен, но если понравиться это значит отдавать игру (пусть даже и не доделанную) за просто так - где-то пахнет налюбиловом)


Вообще, хочу пересмотреть тарифы на Патреоне, чет слишком много я загнул.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Можно приобрести за деньги платную версию симулятора?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я готов заплатить Вам уважаемый разработчик  25 $

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Пантограф у трамвая, у троллейбуса штанговые токоприемники)

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества