Ролевые игры. Антураж
Продолжаю рассказ о таком виде увлечений как полигонные ролевые игры. В этом посте будет рассказано о используемых на играх костюмах и атрибутике, именуемых общим названием антураж.
Погнали.
На играх антураж нужен не только для красоты и самовыражения. Антураж помогает создать так называемую атмосферу игры, ощущение, что ты не просто соревнуешься с другими игроками своей силой, ловкостью, умом, а действительно находишься в выдуманном мире. Ощущения, похожего на то, что возникает при просмотре качественного фильма, только в 3d и с твоим непосредственным участием.
Костюм самого игрока помогает ощутить себя выбранным персонажем ничуть не меньше, чем костюмы окружающих. Можно конечно представить, что вон тот бегущий парень в развевающейся плащ-палатке оборотень, но когда на тебя вылезает что-то подобное, представлять не надо. Надо бежать. Лучше за ведьмаком.
На большинстве полигонных игр есть правила по антуражу. В правилах приводятся минимальные требования, которым должен соответствовать костюм игрока для той или иной роли. Кроме роли антураж ещё определяется желанием игрока вкладывать время и усилие на его создание, и деньгами, которые человек готов на это потратить.
Костюм может быть как и очень простой, так и очень сложный. Например костюм крестьянина может состоять из штанов, рубахи, и ботинок. А может включать в себя ещё: чепец, шаперон (капюшон), сюрко, пояс, сумку, кошель, нож, какой-нибудь амулет, ну и дублет или поддоспешник, поскольку ночью бывает холодно.
Особого внимания заслуживают антураж различных игровых монстров. Кроме сложности изготовления, он должен быть ещё удобен для длительной носки и устойчив к внешним ударам. Часто такой антураж дополняет наложенный грим.
Один и тот же костюм может использоваться на разных играх со схожей тематикой, периодически дополняясь новыми элементами. Есть игроки, которые в течении десяти лет ездят на игры в одной и той же рубашке, а есть те, кто на одну игру вывозит шесть платьев.
На ролевых играх не требуется антураж полностью соответствующий оригиналу. Одежда шьётся на машинке, а не вручную, используются удобные современные ткани, в оружии и доспехах применяется пластик. Внешне соответствие костюма описанному в книгах или показанному в фильмах приветствуется, но не является обязательным.
Сколько стоит антураж на игру.
Создание костюма для игрока может не стоить нечего, а может доходить до нескольких десятков тысяч рублей. Первое утверждение применимо для игр по современности или будущему, когда костюм можно набрать из повседневных вещей. Хотя знаю примеры, когда антураж для игр по средневековью и фэнтези тоже набирался из повседневных вещей и смотрелся достаточно органично.
Если рассматривать игры по средневековью и фэнтези, то костюм будет стоить от 7 т.р. если шить на заказ и от 4 т.р. если шить самому. Для желающих принять участие в сражениях игровой кинжал будет стоить от 600 р., меч, топор от 2 т.р, доспехи от 10 т.р. Верхний предел стоимости, как уже упоминалось, неограничен.
Изготовлением на заказ и продажей костюмов, оружия, доспехов в основном занимаются люди, изначально делавшие антураж для себя. Их предложения можно найти в группах вконтакте посвящённых подготовки к той или иной ролевой игре. Иногда игроки заказывают антураж на алиэкспресе. Но если с костюмами это бывает оправдано, то оружие и доспехи с алиэкспресса условия эксплуатации на играх выдерживают редко.
Не стоит думать, что атмосферу на игре создаёт только антураж. Плохую игру не спасут никакие костюмы ни предметы интерьера. Атмосферу создают люди своей игрой, ну и своим антуражем тоже.
Фотографии в посте взяты из фотоотчётов по прошедшим играм. Предыдущие посты на эту тему можно посмотреть здесь:









Стоит отметить что на РИ обычно достаточно внешнего сходства с прототипом, а уж мелочи типа аутентичного пошива роли не играют. Главное чтоб образ выходил органичный.