13

Resident Evil 5 Graphic Mod S.T.A.R.S

Resident Evil 5 Graphic Mod S.T.A.R.S

Всем привет. Решил, так сказать "отреставрировать" на мой взгляд отличную в прошлом игрушку Resident Evil 5. Для меня всегда эталоном правильных игр была и останется конечно же четвертая серия, но пятая часть цепляет меня гораздо больше именно своей киношностью.


Компания Capcom сделала по истине уникальный проект, чего только стоят одни ролики на движке игры. Однозначно, здесь лучшая лицевая анимация из всех предыдущих частей, что я видел. Одним словом у них получился качественный боевик с очень яркими и кинематографичными эффектами.


В обшем не суть, описывать геймплей и сюжетную линию игры считаю не стоит, с данной серией все давно прекрасно знакомы. Моей целью было улучшить визуальную составляющую, опять же повторюсь "на мой взгляд".


В процессе работы у меня дал "коня" жёсткий диск, вернее возникла проблема с секторами, в результате чего я потерял часть информации, в том числе несколько ранее созданных геймплейных роликов. К счастью не все оказалось так плохо, более 90% содержимого я все же смог восстановить, местами отредактировал попорченные ролики, и собрал воедино всю наработку.


Ютуб, как обычно в своем репертуаре (режет качество видео), но думаю даже в таком виде будет наглядно понятна суть проекта и его визуальная составляющая. Я не знаю возможно после 1000 просмотров ютуб задействует другой более продвинутый кодек (как это было с некоторыми моими предыдущими роликами) но на данный момент что есть, то есть.


ДЕМО: https://www.youtube.com/watch?v=q41aAPZw-oQ&t=1531s

Сам процесс геймплея вместе с графической модификацией я залью, и предоставлю немного позже, как будет побольше свободного времени. В этом релизе я решил сделать что-то типа игрового фильма с улучшенной визуальной составляющей.


Отдельное спасибо "Denver4682" за предоставленный ретекстур всей брони Криса BSAA на форму S.T.A.R.S., и "Huskya" за ретекстур Sheva S.T.A.R.S.

Created by XBOXER


Друзья, у меня ушло на все это огромное количество времени, я прекрасно понимаю, что критиковать гораздо проще нежели сделать. Давайте будем солидарны в этом плане, ведь негативные эмоции напрочь отбивают все желания, что-либо делать подобное в будующем. Спс за понимание...

Лига Геймеров

54.8K пост91.7K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Ты что то сделал,запостил на известном ресурсе и пишешь не поливайте гавном....люди

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ты внятно читать и думать логически как подабает людям можешь? В общем в одно место все это дело, больше ни одного поста на х.. с моей стороны, только свое время убиваю в пустую

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Сэлл шейдинг не идёт этой игре. Просто потому, что это абсолютно не её стиль, нет ни одного Резидента в таком стиле. А вот что идёт этой игре, так это упор на реализм в графике - по крайней мере, если судить по последним частям и ремейкам. Рискну предположить, что и до 7 части Capcom пытались сделать графику как можно более реалистичной - насколько это позволяли технологии тех лет.

Поэтому уж если и модить Резидент, то ИМХО в направлении большего реализма. Прикрутить RTGI, например - при грамотной настройке этот шейдер способен кардинально улучшить картинку. Жрёт он, правда, как теплоход, но тут достаточно иметь карту уровня 2070, чтобы иметь возможность накрутить приличный результат. Depth of field тоже прикольная штука, если знать и уметь. В общем, успехов тебе, конечно, но чёт результат пока не очень...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Где вы увидели Сэлл шейдинг? И вкусы как и взгляды у всех людей разные. В описании я указал что создавал это на "мой взгляд"...

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так выложи там свое творчество и собирай восторженные коменты.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Уже выложил, и больше здесь свое время тратить не собираюсь

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Какого хера они теперь старс?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну а какого хера в оригинале разные костюмы? Я так решил, в описании же указал на свой вкус делал, не устраивает старс, всегда можно одеться по старинке

0
Автор поста оценил этот комментарий

То есть ты сюда с этим пришёл, чтобы тебя похвалили?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Это вы мне вопрос задаете?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Cell shading - это когда картинка стилизуется под нарисованную. У тебя картинка выглядит стилизованной под нарисованную. Вопросы?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я прекрасно понимаю что это, но картинка не как не выглядит под эту стилистику. Вопросы? Скорее всего такой еффект создается либо из за настроек вашего монитора, либо я не знаю, вы яно что-то путаете. Это далеко не Borderlands, возможно в некоторых сценах такой эффект и присутствует, но это опять же как я упоминал выше, все из низкого качества картинки выдаваемое ютубом. И не стоит забывать что это видео ролики на движке игры. В ближайшее время выложу сам геймплей, и модификацию. И опять же я делал на свой вкус, под себя, не учитывая чьих либо потребностей. Для кого то хороша замыленность, кому-то по душе блюр, а в моем случае я эти вещи терпеть не могу. По мне кристально чистая картинка и стабильные 60 кадров более чем.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Cell shading - это когда картинка стилизуется под нарисованную. У тебя картинка выглядит стилизованной под нарисованную. Вопросы?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще у нас в стране принято критиковать все чтобы ты не сделал. Говорить громко типа "ИМХО в направлении большего реализма. Прикрутить RTGI" повторюсь именно только говорить а на деле это всего лишь пустые слова. Можешь лучше так делай а не говори. а я потом покритикую. За рубежом все иначе.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я же тебе написал.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Начнем с того, что пришел я явно не к вам, и уж подавно не за похвалой. Что бы это понять достаточно зайти на мой профиль, скажу даже больше, я давно уже делюсь здесь аналогичным контентом, и уж поверте не ради звезд с неба.