40

Привет, хьюманы!

Моделька старая, создавалась на этапе изучения блендера. Повеселилась я тогда от души: сначала моделирование и куча переделок, потом риггинг, и - внезапно! - выясняется, что я не учла какие-то нюансы в механике движений. А значит, ещё куча переделок. Наконец, девица зашевелилась и даже худо-бедно научилась ходить :))


Теперь она хранится в архиве как мой первый кривой Франкенштейн персонаж :)

Пальчики

Blender RU

1.4K поста3.8K подписчиков

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем роботам сиськи?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вдруг пригодятся :))))

1
Автор поста оценил этот комментарий

Всё класс! Но глазах свечение немного бы поубавил, но это дело вкуса.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хех,спасибо,удачи вам))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И вам спасибо :))

0
Автор поста оценил этот комментарий

Понял,спасибо)) вы на фирму какую-то или есть сайты,по продаже работ?))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хобби. Я рыбов не продаю, просто показываю :)))

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы сейчас работаете с этой программой или забросили? Тоже начал её изучать,хочется в будущем работать с ней более серьезно)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Работаю :)) можно и так сказать. Но вообще это хобби :))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Очень крутая❤️

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

в блендере как с автоматическими походками? Например в 3ds max я могу в два клика выбрать автопоходку для любого двуногного-четвероногого, выбрать точную длину шага, выбрать высоту поднятия ноги , тип движения (бег, шаг,крадется и тд)и еще более двух десятков параметров автопоходки настраивается моментально.И все это полный цикл без всяких несостыковок и швов в ключах.
Как с этим в блендере? Цикл походки делается вручную или есть чтото подобное?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
в 3ds max я могу в два клика выбрать автопоходку для любого двуногного-четвероногого
А это работает для любого рига или для какого-то стандартного?
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества