419

Подземная лодка

...Это была небольшая кампания для игроков 3-4 уровней. По сюжету, группе необходимо было через систему пещер проникнуть в подвал замка Местного Главного Злодея. Цепь пещер располагалась под всей территорией игровой области и могла вывести даже в местный Underworld, куда соваться им было не по уровню.

Вход в Underworld охранялся большой пещерой с ползучими и хватающимися лианами. Ну и разумеется, этот вход был ими найден.

Обнаружив пещеру, партия решила не ввязываться в схватку, а прорываться вперед. Отхватив несколько плюх, они добежали до противоположного конца, за которым их ждала пещера поменьше. С большой дверью и двумя минотаврами, ее охраняющими. Учитывая то, что пару сессий назад они нарвались на одного минотавра, который жутким критом разрубил партийного друида пополам (овер 50 damage), группа моментально сделала боевой разворот и помчалась обратно.

Отдышавшись в безопасном месте, вор заявил: "Так, у меня есть победный план. Но ставлю два условия. Первое -  весь лут со всех них достается только мне, и второе - мне нужна лодка".

Остальные покрутили у виска - 5 км от ближайшего села, 300 метров под землей. ЗАЧЕМ тебе тут лодка? "Ну я вижу, по первому пункту возражений не последовало, поэтому просто принесите мне сюда ту старую лодку, которая валялась на краю деревни, и ни о чем больше не волнуйтесь", - ответил вор и завалился спать.

Кряхтя и чертыхаясь, остальные трое сопартийцев приволокли из деревни старую, трухлявую лодку. Без весел и с огромной дырой на борту. Вор благодарно кивнул. "Чур, за мной не ходить!" - сказал он, прихватил лодку за нос и потащил ее за угол.

Убедившись, что партия осталась прикрывать тыл, он перевернул лодку и взвалил ее на себя. На карачках, потихоньку, он пересек пещеру с лианами. Лианы реагировали на движение, но потыкав лодку, решили что опасности она не представляет. Глядя в дыру на борту, вор зашел в пещеру к минотаврам. Резко приподнял нос лодки, заорал им "Бе-е-еее!" и кинулся удирать обратно, всё также с лодкой на плечах. Минотавры ожидаемо рассердились и кинулись следом.

В первой пещере вор пробежал несколько метров и плюхнулся, прикрывшись лодкой сверху. Ворвавшихся минотавров начали атаковать лианы, те в ответ начали рубить топорами направо и налево. Вор тихонько полз в сторону начала пещеры, прикрытый лодкой на плечах...

Минотавры порубили почти всю ползучую зелень, но один из них погиб, а второй, очень сильно израненный, тоже кинулся к началу пещеры. Но не за вором, а просто спасая свою жизнь. Тут вор решил, что пора тоже поучаствовать в сражении, приподнял край лодки и кинул минотавру в спину кинжал. Ну и разумеется, такая история не могла не окончиться критом. Смертельно раненый минотавр сделал еще несколько шагов к выходу и помер на глазах у остальной партии.

Следом за ним вышел вор, небрежно выдернул кинжал из затылка жертвы, вытер его, посмотрел на группу и сказал: "Ну что, го лутать?".

Теперь представьте это глазами группы. Вор уходит один, в темноту, вместе со старой лодкой. Ничего не происходит. Потом из темноты доносятся звуки страшного рубилова, шелест, рев, и всё такое прочее. А потом вор убивает последнего врага фактически у них на глазах. Дорога впереди чиста.

Разумеется, после такого эпика уговор был соблюден, и весь лут с минотавров и пещеры лиан достался вору. К его чести, с сопартийцами он всё-таки поделился, ведь это именно они принесли несчастную лодку.

46
Автор поста оценил этот комментарий

Вот как партия сидящая за одним столом может не видеть действия? Срочно нужет опыт игры

раскрыть ветку (1)
19
Автор поста оценил этот комментарий

Как тут правильно заметили, один из вариантов - это включить "виртуальную машину". Пока мастер с одним или двумя игроками заняты делом, остальные могут заняться своим: перечитать какой-нибудь раздел правил, касающийся своего персонажа, шмоток или заклинаний, может быть даже создать себе запасного героя. Более опытные игроки могут некоторое время поразвлекать себя и без мастера (звучит двусмысленно, да? )). И при этом разумеется они слышат, что происходит в другой части комнаты/стола, но всеми силами не обращают внимания. В истории про лодку я был из тех трех, кто ее пер из деревни. Мы слышали, как мастер с вором гыгыкают в углу, но старательно не подавали виду.

Для быстрых и тайных действий используются бумажки - пишешь на них, что хочешь выполнить, передаешь кому надо (мастеру, игроку). Кажется немного задротским, но это хорошо работает.

Иногда подключался Подмастерье - помощник мастера, который не знает всего сюжета, но может хорошо разбираться в действиях с NPC или драках с монстрами. Так что пока основная группа с кем-то дерется, мастер вполне может увести одного в сторону и устроить ему небольшое персональное приключение.

В самом крайнем случае мастер мог позвать отдельного игрока за полчаса до начала игры и провести его сюжетную линию чуть раньше.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества