Dioptry

Dioptry

На Пикабу
Дата рождения: 11 ноября
1195 рейтинг 4 подписчика 5 подписок 3 поста 3 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
32

Эрик и Ужасная Беседка

Раз уж пошла волна боянов, то почему бы не вспомнить немного классики из наших любимых настолок...

Вот вам вольный перевод истории о доблестном паладине Эрике и его встрече с Ужасной Беседкой (The Tale of Eric and the Dread Gazebo).


Ремарка: в переводе с английского "gazebo" чаще всего означает именно "беседка". Но согласитесь, звучит это слово само по себе подозрительно и жутковато...


...В ранних семидесятых Эд Уитчерч был данжн мастером, а одним из участников был Эрик Соренсон. О стиле игры Эрика можно сказать следующее: Эрик играет как компьютер. Во время игры он методично рассматривает все доступные возможности прежде чем сделать определенный выбор. Дайте ему достаточно времени, и -- без вариантов -- он подберет наилучшее решение. Хотя это может занять недели. При всём при этом он превосходный игрок.

В тот раз Эрик был Нейтральным Паладином в игре Эда. Он находился на земле какого-то лорда, когда произошло следующее:


Эд: Ты видишь хорошо ухоженный сад. В середине, на небольшом холме, ты видишь газебо (Прим.: здесь и далее по тексту газебо оставляю без перевода, но мы-то помним про Беседку!).
Эрик: Газебо? Какого оно цвета?
Эд: (Пауза) Оно белое, Эрик.
Эрик: Насколько оно далеко?
Эд: Около 50 ярдов.
Эрик: Насколько оно большое?
Эд: (Пауза) Около 30 футов в ширину, 15 в высоту, с заостренной верхушкой.
Эрик: Я достаю свой меч и кастую "Определить Добро" на него.
Эд: Оно не доброе, Эрик. Это газебо.
Эрик: (Пауза) Я вызываю его на бой.
Эд: Оно не ответит. Это газебо.
Эрик: (Пауза) Я прячу свой меч и достаю мой лук и стрелы. Оно как-нибудь реагирует?
Эд: Нет, Эрик, это газебо!
Эрик: Я стреляю в него (бросок на атаку). Что произошло?
Эд: Теперь перед тобой газебо, в котором торчит стрела.
Эрик: (Пауза) Оно не было ранено?
Эд: ДА КОНЕЧНО НЕТ, ЭРИК! ЭТО ГАЗЕБО!
Эрик: (Возмущенный вздох) Но это была стрела +3!
Эд: Это газебо, Эрик, ГАЗЕБО! Если тебе приспичило его уничтожить, то можешь попробовать сделать это топором, ну или не знаю - сжечь его. Но в уме не представляю, зачем кому-нибудь это может понадобиться! Это ж долбанное газебо!
Эрик: (Длинная пауза. У него нет ни топора, ни огненных стрел). Я убегаю прочь.
Эд: (Окончательно выбешен) Слишком поздно. Ты. Разбудил. Газебо. Оно хватает тебя и сжирает.
ERIC: (Доставая свои кубики для генерации персонажа) Может я создам огненного мага, чтобы отомстить за моего паладина?..


К тому моменту сопартийцы наконец-то закончили ржать и таки объяснили Эрику, что такое газебо. На этом и заканчивается эта прекрасная история об Эрике и Ужасной Беседке.


PS: любите и уважайте родной язык!

Эрик и Ужасная Беседка
Показать полностью 1
145

Как тяжело быть Chaotic Neutral

А вот вам еще одна история из нашей буйной молодости - история о том, как петух погубил партию героев. Держитесь, букв будет много.


Всё началось... нет, не с петуха. Однажды мастер разрешил одному из игроков отыгрывать Chaotic Neutral персонажа. До этого выбирались либо условно-добрые, либо условно-злые партии. А тут - "А давайте я попробую сыграть за лунатика-отморозка!". Ну и дальше всё закрутилось.


Согласно предыстории, группа молодых приключенцев прибывает в небольшой поселок на фронтире, дабы поднабраться опыта (прокачаться со второго до примерно пятого уровня). Здесь их встречает дядя партийного паладина, выполняющий роль то-ли местного военачальника, то-ли просто стражника на пенсии. Пообвыкнув немного и выполнив пару общих квестов (заиметь себе домик на ПМЖ, договориться о мире с людоящерами и т.п.), игроки начинают получать личные квесты по интересам. Паладин договаривается с храмовым госпиталем, рейнджер - с военачальником, а вор (тот самый хаотик нейтрал) шастает по поселку и цепляет подозрительно выглядящего крестьянина.


Крестьянин объясняет, что в их районе уже много лет на ярмарке проводится конкурс на лучшего петуха. И что у его соседа есть петух, который может в этом году выиграть, а его животинка - соответственно проиграть. И надо бы как-то поспособствовать, чтобы тот петух на конкурс не попал.


Казалось бы, путей решения проблемы куча. Добрый персонаж может договориться, купить, убедить хозяина продать петуха или не участвовать на ярмарке. Злой - запугать или еще как. Что же выберет хаотик нейтрал персонаж? Вор выбирает сжечь весь сарай вместе со всеми курями.


К сожалению, вор поставил основные параметры на силу и ловкость, а не на интеллект. Поэтому мастер не стал ему даже намекать на возможные последствия. Итак, наступает ночь. Вор крадется, находит сарай, убеждается - петух на месте. Поджигает. Отбегает в сторону и смотрит. Пламя разгорается всё выше, выше... Пахнет жженым куриным дерьмом. Просыпаются люди, начинают бегать и пытаться тушить пожар. Вор довольный уходит. Но поскольку из-за среднего интеллекта он не стал вкачивать навык Spot, то упускает две вещи:


1) в сарае есть лаз наверх и здоровенное окно, куда петух спокойно вылетает, яростно кукарекая;

2) в деревне ВСЕГДА кто-то за тобой наблюдает.


На следующий день партия получает задание - найти поджигателя. А вор получает записку - "Я знаю, что ты сделал!" и требование небольшого выкупа. Пока остальные расследуют дело о поджоге, он идет искать вымогателя в табор хоббитов (хоббиты в том мире были навроде цыган, путешествовали в фургонах, но иногда оседали на одном месте). Посреди вросших в землю фургончиков и кибиток вор замечает красивую ухоженную яблоню с белыми яблоками. Что сделает в таком случае CN персонаж? Правильно, он полез жрать яблоки, никого не спросив.


Спустя несколько минут к нему выходит группа хоббитов во главе со старейшиной с арбалетами и вилами и интересуется, какого рожна он забыл на их священной яблоне? В это же время вор видит, как к старейшине подбегает молодой хоббит, что-то шепчет тому на ухо, показывая руками, как кто-то зажигает свечку и как кто-то другой машет крыльями. Даже среднего интеллекта хватило вору, чтобы выбрать себе новую мишень. Кроме того, он замечает на старейшине какой-то амулет, но не может распознать, какой именно.


Активно огрызаясь на выкрики толпы, вор обещает разобраться со всеми разом. Но сначала - покончить со старейшиной и забрать его амулет. Ночью он достаточно легко пробирается в спальню к старому хоббиту и наносит спящему смертельный (как он думал) удар. Просыпается  спящая рядом жена, начинает орать, снизу раздаются крики и звон оружия. Амулет на шее старейшины начинает светиться, но вор, как ни старается, не может его сорвать. В панике он убегает и прячется в подвале партийного дома.


На следующее утро вора ищут уже всем посёлком. Старейшина жив, но его амулет второго дыхания (который может предотвратить смерть) сломан. Паладин, проявив чудеса дипломатии и ловкости при бросках d20, уговаривает дать вору второй шанс. За помилование партия героев отправляется в самоубийственное задание по зачистке старого склепа.


В первом зале их встречает стая варгулий. Одна из этих "задницы с ушами", как обозвал их вор, умудряется его "поцеловать", награждая проклятием - скоро у него выпадут волосы, отвалится туловище, и он станет еще одной варгульей.

Вор паникует, убегает из склепа и пытается найти спасительное зелье. Остальная партия проходит в следующий зал ("Ни шагу назад", паладины - они такие), где доблестно гибнет полным составом.


Вор в это время возвращается в поселок, СНОВА пробирается в дом к старейшине хоббитов , но на этот раз - с целью найти антидот. Врывается в кладовую, видит кучу бутылочек с разными символами, начинает пить без разбору. Опять слышны крики, бряцанье оружия. Вор хлещет разные зелья, получает кучу разных баффов и дебаффов, икоту, несварение желудка, в итоге бросает крит на удачу и выпивает нужное зелье. Прорывается на конюшню, похищает пони и попёрдывая под градом арбалетных болтов сваливает из поселка.


К вечеру второго дня он, обессилевший, засыпает на опушке леса. И там его настигает возмездие - группа хоббитских боевиков находит его и безжалостно убивает. В том коротком бою за боевиков играли бывшие сопартейцы, уж очень они этого просили. На предсмертный вопрос вора - "Ну за что?!!" один из хоббитов кидает ему на грудь связку куриных перьев и произносит:

Сейчас, спустя годы, я понимаю - это был прекрасный отыгрыш именно хаотик нейтрал персонажа. Но, блин, как же тяжело мастеру вести таких, при этом не развалив весь сюжет!

Показать полностью 2
419

Подземная лодка

...Это была небольшая кампания для игроков 3-4 уровней. По сюжету, группе необходимо было через систему пещер проникнуть в подвал замка Местного Главного Злодея. Цепь пещер располагалась под всей территорией игровой области и могла вывести даже в местный Underworld, куда соваться им было не по уровню.

Вход в Underworld охранялся большой пещерой с ползучими и хватающимися лианами. Ну и разумеется, этот вход был ими найден.

Обнаружив пещеру, партия решила не ввязываться в схватку, а прорываться вперед. Отхватив несколько плюх, они добежали до противоположного конца, за которым их ждала пещера поменьше. С большой дверью и двумя минотаврами, ее охраняющими. Учитывая то, что пару сессий назад они нарвались на одного минотавра, который жутким критом разрубил партийного друида пополам (овер 50 damage), группа моментально сделала боевой разворот и помчалась обратно.

Отдышавшись в безопасном месте, вор заявил: "Так, у меня есть победный план. Но ставлю два условия. Первое -  весь лут со всех них достается только мне, и второе - мне нужна лодка".

Остальные покрутили у виска - 5 км от ближайшего села, 300 метров под землей. ЗАЧЕМ тебе тут лодка? "Ну я вижу, по первому пункту возражений не последовало, поэтому просто принесите мне сюда ту старую лодку, которая валялась на краю деревни, и ни о чем больше не волнуйтесь", - ответил вор и завалился спать.

Кряхтя и чертыхаясь, остальные трое сопартийцев приволокли из деревни старую, трухлявую лодку. Без весел и с огромной дырой на борту. Вор благодарно кивнул. "Чур, за мной не ходить!" - сказал он, прихватил лодку за нос и потащил ее за угол.

Убедившись, что партия осталась прикрывать тыл, он перевернул лодку и взвалил ее на себя. На карачках, потихоньку, он пересек пещеру с лианами. Лианы реагировали на движение, но потыкав лодку, решили что опасности она не представляет. Глядя в дыру на борту, вор зашел в пещеру к минотаврам. Резко приподнял нос лодки, заорал им "Бе-е-еее!" и кинулся удирать обратно, всё также с лодкой на плечах. Минотавры ожидаемо рассердились и кинулись следом.

В первой пещере вор пробежал несколько метров и плюхнулся, прикрывшись лодкой сверху. Ворвавшихся минотавров начали атаковать лианы, те в ответ начали рубить топорами направо и налево. Вор тихонько полз в сторону начала пещеры, прикрытый лодкой на плечах...

Минотавры порубили почти всю ползучую зелень, но один из них погиб, а второй, очень сильно израненный, тоже кинулся к началу пещеры. Но не за вором, а просто спасая свою жизнь. Тут вор решил, что пора тоже поучаствовать в сражении, приподнял край лодки и кинул минотавру в спину кинжал. Ну и разумеется, такая история не могла не окончиться критом. Смертельно раненый минотавр сделал еще несколько шагов к выходу и помер на глазах у остальной партии.

Следом за ним вышел вор, небрежно выдернул кинжал из затылка жертвы, вытер его, посмотрел на группу и сказал: "Ну что, го лутать?".

Теперь представьте это глазами группы. Вор уходит один, в темноту, вместе со старой лодкой. Ничего не происходит. Потом из темноты доносятся звуки страшного рубилова, шелест, рев, и всё такое прочее. А потом вор убивает последнего врага фактически у них на глазах. Дорога впереди чиста.

Разумеется, после такого эпика уговор был соблюден, и весь лут с минотавров и пещеры лиан достался вору. К его чести, с сопартийцами он всё-таки поделился, ведь это именно они принесли несчастную лодку.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества