36

Подмогните! Долгострой и попытка в STEAM

The Danger Zone - постапокалиптический 2.5D шутер с видом сбоку и элементами выживания в уникальной стилистике "вечного заката".

Страница игры в STEAM: https://store.steampowered.com/app/2305130/The_Danger..

Откройте для себя новую игровую вселенную The Danger Zone:
- Уникальный геймплей на основе шутера с видом сбоку, элементами хоррора и иммерсивными механиками выживания в сеттинге постапокалипсиса.
- Сюжетно-линейный режим истории в виде воспоминаний главного героя.
- Свободный игровой режим: Огромное, необжитое бетонное убежище, в котором игроку предстоит обустроить свой быт. Глобальная карта с большим количеством подлокаций и точек интереса. Изменение погоды, цикл дня и ночи приумножит погружение в сеттинг.
- Реалистичные системы искусственного интеллекта, которые наравне с постоянным недостатком боеприпасов будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков.

Пару скриншотов:

Немного гифок:

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

о! А чуть больше геймлея?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Всё будет. Но позже. Стремимся показать более финализированный геймплей.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Рабочей лошадкой будет бой на "средней дистанции", или присутствует возможность налутать обвесов, чтобы сузить угол рандомного разброса и при наличии боеприпасов щелкать противника издалека?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Никаких ограничений. Уничтожайте противников на любой дистанции. Винтовки в помощь. Кастомизация и обвесы/модули будут, но не сразу.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Значит, решаемо через моторные навыки и реакцию. Хорошо, нет дилеммы. Второе: на первой гифке я заметил что-то похожее на видимый конус разброса пуль. Мне привиделось или нет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Условная визуализация радиуса разброса при стрельбе. Активна только при прицеливании.
P.S. Надо как-то мотивировать игроков играть от прицела.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

То есть прыжки-перекаты отсутствуют. В таком случае, вот тебе дилемма: на меня летят три твари, а патроны закончились на второй. Учитывая, что это сайдскроллер, и, как ты говорил, выжывалка, какие у меня будут способы отбиться от последней? Или "смерть-новая игра" один из принципов?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Перекаты только вперёд. Описанная ситуация = ближний бой через "QTE" механики. Наказание за отсутствие патронов в инвентаре или магазине будет максимально возможным

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если с промо-артом что помочь нужно, пишите

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо

0
Автор поста оценил этот комментарий

Сразу такой вопрос - какой процент "аркадности" предполагается?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

[голова, глаза] не будет, упростим.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества