47

Первая игра в Google Play

Доброго времени суток, хочу представить вам нашу (мою и художника) первую мобильную игру и узнать ваше мнение.


Описание: это хардкорная мобильная аркада, в которой вы управляете воздушным шаром касаниями по экрану, чтобы надуть / сдуть его. Ваша задача - преодолеть 50 уровней, следуя потокам ветра/воды. После прохождения пятидесятого уровня откроется бесконечный режим, максимальный счет в котором будет зачисляться в таблицу лидеров. В игре много "физики" и различных ловушек.

Игра действительно трудная, если хотите просто расслабиться, она точно не для вас. Но если хотите испытать себя, тогда удачи)

Игру мы делали около четырех месяцев, изначально я хотел сделать 100 уровней, но, к сожалению, художник заболел и пришлось остановиться на половине, да и дорисовывать самому (уж как смог). Плюс сейчас заваливают диплом, практика, госы, магистратура и давит армия.
В игре нет платного контента, после определенного количества смертей появляется кнопка с возможностью посмотреть рекламу чтобы открыть следующий уровень, кнопка появляется только на половине лвлов, чтобы нельзя было скипнуть всю игру. Я хотел предоставить игроку выбор смотреть или не смотреть рекламу, если он вдруг застрянет. Еще в бесконечном режиме можно посмотреть рекламу чтобы ускорить его в полтора раза, ну это просто ради фана возможность, вдруг кто захочет.

В целом я вполне доволен тем что получилось, это конечно ни разу не хит, и видно, что делали новички, но я действительно старался сделать игру хорошо.


Даже 1к скачиваний я уже буду считать успехом, на большее не рассчитываю, но будет обидно, если 4 месяца работы пройдут полностью незамеченными. Пиарить я не знаю как особо, была бы игра из стима рассылал бы на ютубе и твиче кому нибудь письма.


Чуть не забыл, ссылка на Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CellarGame...


P.S. есть здесь люди, работающие по вакансиям "программист Unity"? У меня дилема, то ли пытаться дальше идти как инди, и искать людей "на энтузиазме" (а найти ответственных людей в коллектив таким образом...), либо все таки пытаться устроиться в офис. Мне интересно ваше мнение, как там работается, приобретаются ли новые навыки, есть ли возможность параллельно делать свои игры и т.д. Буду признателен, если кто поделится информацией.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий
Названия игры не нашла :(
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
"Не Лопни!" на русском, "Don`t Burst" на английском
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Скачал. 5 звёзд ебанул!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Благодарю!
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо)) устанавливаю
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Это вам спасибо)
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ты б ссылочку или название) или я слепыш не увидела в посте?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Только что обновил пост) Забыл сначала добавить
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я вот тут тоже на досуге запилил небольшую 2d игрушку в Unity на Android =)


Если Вы всё-таки склонитесь к инди-пути и будут нужны сообщники, готовые совместно пилить что-то за идею - буду рад поучаствовать ).

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я пока загружен универом, и до августа не смогу заниматься игродельством, но спасибо за предложение)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Сам модельщик/начинающий текстурщик, если интересно, можно попробовать сделать что-то вдвоём. С Юнити немного знаком, немного опыта в создании игр есть, как и множество идей и механик (по большей части уже продуманных). Если интересует, отписывайся)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я сейчас фокусируюсь на универе, и до августа не смогу заниматься игродельством, спасибо за предложение)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Немножко попиарю Вас в небольшом паблике https://vk.com/@mobilegameplay-pervaya-igra-v-google-play

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Воу, спасибо большое)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, на самсунге с8 в начале и в конце уровня видны белые края.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Оу, блин досадно, я подправлю, спасибо что предупредили!
3
Автор поста оценил этот комментарий

По поводу вакансий (сам программист + game designer на Unity)

Вакансии всегда есть, правда тут от города зависит. Если какая-то мухосрань, то скорее всего только удалённая. Причем заказчики бывают очень разного характера.

Если же адекватный большой город - то вакансий обычно по 10 штук висит разной степени упоротости.

Один нюанс - если ты хочешь работать, и условно делать свои продукты - ищи компанию соответственного профиля.


Как-то раз я устроился в outsource фирму - там отношение было к собственным играм крайне-негативно-похуистическое, и без заказов на меня и мою команду смотрели как на говно. И на развитие этого дела выделялось аж целых 0 средств. (хотя тут история заслуживает целого поста, правда мне лень (может быть однажды))


Впрочем, это от коллектива зависит. Да и от компании тоже. Смотри сам, читай отзывы к той или иной компании, присматривайся.

Для того чтобы работать на энтузиазме нужны деньги. В первую очередь на удовлетворение базовых потребностей. Вот за ними можно и устроиться на офф. работу. Да и опыт лишним никогда не бывает. Заодно и посмотришь насколько развито это дело у вас.


В большинстве случаев разрабатывать что-то параллельно дома, или же на работе возможность есть. Правда если это делать на работе - код остается на работе и наоборот.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за отзыв, я из Москвы и вакансий тут действительно прилично, правда подавляющее большинство с опытом работы уже. Есть еще вариант параллельно фрилансить пытаться.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Издателя ищи. Без серьезных вливаний в рекламу не получишь никакой отдачи.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Думаю издателей не заинтересует такая игра, удержание игроков достаточно низкое и монетизация тоже слабая, ну и сама по себе игра конечно не огонь.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ощущение что проект еще не закончен, нету полноценного меню, UI вырви глаз) Я бы, на вашем месте, попраивил это в первую очередь) Остальная графика как будто на 5 лет назад вернулся в маркет) В любом случае вы молодцы и желаю успехов! Кстати, на чем писали (язык/движок)?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
UI рисовал я сам, художник из меня конечно паршивый, движок Unity, язык C#
0
Автор поста оценил этот комментарий
Прошла первые 5 уровней. Вроде на третьем можно пройти просто плывя внизу по полу и ничего не нажимачя)) там, где воздух назад дует. Но игра классная, мне нравится, уже залипла))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, не все объекты лопают шарик, иногда можно скользить по поверхностям/нажимать кнопки. Спасибо за позитивные отзывы!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества