Первая игра в Google Play
Описание: это хардкорная мобильная аркада, в которой вы управляете воздушным шаром касаниями по экрану, чтобы надуть / сдуть его. Ваша задача - преодолеть 50 уровней, следуя потокам ветра/воды. После прохождения пятидесятого уровня откроется бесконечный режим, максимальный счет в котором будет зачисляться в таблицу лидеров. В игре много "физики" и различных ловушек.
Игра действительно трудная, если хотите просто расслабиться, она точно не для вас. Но если хотите испытать себя, тогда удачи)
В целом я вполне доволен тем что получилось, это конечно ни разу не хит, и видно, что делали новички, но я действительно старался сделать игру хорошо.
Даже 1к скачиваний я уже буду считать успехом, на большее не рассчитываю, но будет обидно, если 4 месяца работы пройдут полностью незамеченными. Пиарить я не знаю как особо, была бы игра из стима рассылал бы на ютубе и твиче кому нибудь письма.
Чуть не забыл, ссылка на Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CellarGame...
P.S. есть здесь люди, работающие по вакансиям "программист Unity"? У меня дилема, то ли пытаться дальше идти как инди, и искать людей "на энтузиазме" (а найти ответственных людей в коллектив таким образом...), либо все таки пытаться устроиться в офис. Мне интересно ваше мнение, как там работается, приобретаются ли новые навыки, есть ли возможность параллельно делать свои игры и т.д. Буду признателен, если кто поделится информацией.


Я на анриле работаю и советую сначала разослать ВСЕМ где бы ты был не против работать свое резюме, пройти пару собеседований и тд. - если возьмут в офис на норм ставку, то иди туда, потому что судя по всему навыков у тебя не так много (даже динамически генерируемые уровни не запилил), а там научат скорее всего.