Падение качества игр на релизе
Вы заметили, что все чаще мы видим на релизе откровенно сырые и не доделанный игры с плохой оптимизацией?
И да, вам не кажется, это на самом деле так. А проблема, на самом деле, в широком распространении сервиса steam. Теперь издателю нет необходимости платить кучу денег тестерам. Ведь теперь игроки сами, добровольно, заплатят издателю, за возможность выявить ошибки на любой конфиге железа. Во времена до steam такое было нереально. Представьте, купили вы циву на релизе, диск. Установили, а там баг на бане. Что вы сделаете? Правильно, вернёте диск и всем знакомым расскажете, какое это дерьмо неиграбельное. А сейчас вы оттеснили, скинули выявленные баги, дождались патча и играете молча. Ещё и платите за это.
Какой из этого вывод? Если вы покупаете игру на релизе - вы лох конченный. Живите с этим.